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体格是创建角色时得出的数值,是固定的。请查阅规则书相关内容。
引述: 粉毛提督七宫涟 于 2018-08-26, 周日 12:07:54体格是创建角色时得出的数值,是固定的。请查阅规则书相关内容。我其实想问的是战技发动时那个差几级究竟是怎么判断的,不是会因此而产生惩罚骰吗??
引述: joydream 于 2018-08-26, 周日 12:24:25引述: 粉毛提督七宫涟 于 2018-08-26, 周日 12:07:54体格是创建角色时得出的数值,是固定的。请查阅规则书相关内容。我其实想问的是战技发动时那个差几级究竟是怎么判断的,不是会因此而产生惩罚骰吗??就是体格差值啊。发起者比对方低多少体格就吃多少惩罚骰,差值超过2就直接无法发动(
引述: 街猫口喵 于 2018-08-26, 周日 13:11:27引述: joydream 于 2018-08-26, 周日 12:24:25引述: 粉毛提督七宫涟 于 2018-08-26, 周日 12:07:54体格是创建角色时得出的数值,是固定的。请查阅规则书相关内容。我其实想问的是战技发动时那个差几级究竟是怎么判断的,不是会因此而产生惩罚骰吗??就是体格差值啊。发起者比对方低多少体格就吃多少惩罚骰,差值超过2就直接无法发动(我看着规则书里写跟力量也有关系啊?
引述: joydream 于 2018-08-26, 周日 13:34:15引述: 街猫口喵 于 2018-08-26, 周日 13:11:27引述: joydream 于 2018-08-26, 周日 12:24:25引述: 粉毛提督七宫涟 于 2018-08-26, 周日 12:07:54体格是创建角色时得出的数值,是固定的。请查阅规则书相关内容。我其实想问的是战技发动时那个差几级究竟是怎么判断的,不是会因此而产生惩罚骰吗??就是体格差值啊。发起者比对方低多少体格就吃多少惩罚骰,差值超过2就直接无法发动(我看着规则书里写跟力量也有关系啊?如果你指的是“虽然技巧无疑是进行成功的战技动作的重要部分,但更简单粗暴的影响因素则是执行者的体型与力量”这句话的话,请读这一段的最后一句:“方便计算起见,在进行战技时,我们将战技动作双方的体格(Build)之差别视为他们实际的体型和力量差距。”
就是这段话,让我有点懵了,"力量和体型差距"是指两项数值加在一起进行比较,又还是看情况分开算呢??