作者 主题: 关于犹格之影里那个需要KP编的咒文,想问问大家的看法  (阅读 3472 次)

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离线 冰铜刃岚=两两包子

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劇透 -   :
就是第二章的讲台里那个没有说明详细的“使用诀窍”。

拉莱耶浮现术
消耗:10000MP,1000POW和10000SAN。
施法用时:1月
本法术可以让拉莱耶浮现至星球表面,进而唤醒那处于万古永眠之中的螺湮之主:伟大的克苏鲁。
本法术必须在拉莱耶所在海面之上进行,法师需要反复咏唱极其冗长的咒语。当支付了1/2的消耗与时间后,拉莱耶将会从海底升起。此后必须在克苏鲁墓碑前进行,施法完成后,便是伟大的旧日支配者再次统治地球,奴役人类的时刻。
倒着咏唱本法术可以抵消法术的效果,消耗MP与POW与原本相同,不消耗SAN,用时为1小时。若在拉莱耶已经升起后,则必须在蔚蓝巨石上进行咏唱,不过拉莱耶会弥漫着充沛的魔力会使得所有法术消耗MP减少到1/100。

拉莱耶圆盘
在使用拉莱耶浮现术时,若施法者在咏唱时环绕着车圆盘,则施法MP消耗减少到1/10,不完整的圆盘则只能减少到1/2。

瓦勒托赫之弧
在使用拉莱耶浮现术时,若在咏唱时举起此石板,并把石板上的骷髅头对准太阳,则施法POW消耗减少到1/10。
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数值上来说我觉得还ok,不过降san这种东西见仁见智了。
san=0的狂信徒你让他拿什么降orz,还不如直接告诉他们施放本法术的所有人san全部掉为0.
不过这时候有可能规则书关于疯狂症状的描述可以戏剧性一些:“亲手召唤出这座沉没之城的狂热完全冲垮了你的理智,你现在只想完成这一壮举”
有两个关键性道具的pow和MP消耗减少也没什么问题。
不知道LZ想问什么?
劇透 -   :
为啥拉莱耶是你想送走就送走的.jpg,关键是代价比召唤低太多了。
« 上次编辑: 2018-07-23, 周一 17:51:29 由 livingyan »
萌新!

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数值上来说我觉得还ok,不过降san这种东西见仁见智了。
san=0的狂信徒你让他拿什么降orz,还不如直接告诉他们施放本法术的所有人san全部掉为0.
不过这时候有可能规则书关于疯狂症状的描述可以戏剧性一些:“亲手召唤出这座沉没之城的狂热完全冲垮了你的理智,你现在只想完成这一壮举”
有两个关键性道具的pow和MP消耗减少也没什么问题。
不知道LZ想问什么?
劇透 -   :
为啥拉莱耶是你想送走就送走的.jpg,关键是代价比召唤低太多了。

第一次编法术,想问问合理与否之类的。
扣SAN就是总感觉这种东西肯定得扣点……说的也是,那就直接归零得了。(反正SAN不足不影响法术释放)
或许可以考虑再延长一下送走的施法耗时。
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第一次编法术,想问问合理与否之类的。
扣SAN就是总感觉这种东西肯定得扣点……说的也是,那就直接归零得了。(反正SAN不足不影响法术释放)
或许可以考虑再延长一下送走的施法耗时。

嘛。那个模组我倒是没看过,我还以为是模组自带的呢。不过如果是要正经用的话得考虑到调查员是不是有能力释放这个法术(送还咒文)了,100点MP也不算是一个小数值,6人团队差不多也得拼了命才能释放。
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第一次编法术,想问问合理与否之类的。
扣SAN就是总感觉这种东西肯定得扣点……说的也是,那就直接归零得了。(反正SAN不足不影响法术释放)
或许可以考虑再延长一下送走的施法耗时。

嘛。那个模组我倒是没看过,我还以为是模组自带的呢。不过如果是要正经用的话得考虑到调查员是不是有能力释放这个法术(送还咒文)了,100点MP也不算是一个小数值,6人团队差不多也得拼了命才能释放。

如果在之前的章节里入手了关键道具,消耗就洒洒水了,如果没有就拼命吧不过也勉强能凑够←以这个思路拟定的消耗
偏偏不给这个的具体效果细节我好绝望啊(╯‵□′)╯︵┻━┻
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消耗太高了,正常而言COC的召唤术没有高到这种地步,你有没有考虑到PC的人数问题还有他们扣完SAN活不活的下来的问题?

我个人感觉参考召换神的法术就可以了,COC已经是很难活下来的规则了,放点水不算什么
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


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消耗太高了,正常而言COC的召唤术没有高到这种地步,你有没有考虑到PC的人数问题还有他们扣完SAN活不活的下来的问题?

我个人感觉参考召换神的法术就可以了,COC已经是很难活下来的规则了,放点水不算什么

本来就不是让他们召唤的,倒念也不扣SAN。
在找到了那两个关键道具的前提下,MP消耗还算OK?POW消耗我准备再减半。
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消耗太高了,正常而言COC的召唤术没有高到这种地步,你有没有考虑到PC的人数问题还有他们扣完SAN活不活的下来的问题?

我个人感觉参考召换神的法术就可以了,COC已经是很难活下来的规则了,放点水不算什么

本来就不是让他们召唤的,倒念也不扣SAN。
在找到了那两个关键道具的前提下,MP消耗还算OK?POW消耗我准备再减半。

这不是用来退散用的嘛...........MP不够扣HP的话还好,但POW扣确实太高
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人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


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一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


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召唤与送还咒文中,损失san和遇见邪神掉san两者是分开的。
如果我记得没错的话,送还咒文的持续时间是和邪神的体型有关的?
而拉莱耶……这个我已经忘了咒文是什么样了
远古第一个战役真的是简单粗暴(

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召唤与送还咒文中,损失san和遇见邪神掉san两者是分开的。
如果我记得没错的话,送还咒文的持续时间是和邪神的体型有关的?
而拉莱耶……这个我已经忘了咒文是什么样了
远古第一个战役真的是简单粗暴(

送还咒文的持续时间是和邪神的体型有关的

不是和POW有关?
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