作者 主题: 关于奈亚子某马甲  (阅读 2160 次)

副标题: 放在问答贴无人问津于是到这边问一下

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关于奈亚子某马甲
« 于: 2018-07-17, 周二 20:23:38 »
    写剧本时对于6版下的无皮者sc值产生了困惑:
    • 根据接触无皮者(Contact Deity/Skinless One)咒文资料:(前略)在尸体液化、蒸发的过程中,它会回答三个问题。目睹此景会丧失1/1d10点理智值,目睹“无皮者”会丧失1d10/1d100点理智值。
    • 根据怪物之锤无皮者资料:[Sanity Loss: 1D8/1D20 Sanity points to see the Skinless One.]
    所以……见到无皮者的SANc到底是10/100还是8/20?还是说仅当现场召唤时奈亚子还没完全cos的时候d100?还是说其实kp随便就好了?

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Re: 关于奈亚子某马甲
« 回帖 #1 于: 2018-07-18, 周三 04:50:14 »
六板是比怪槌还早的东西,但问题是无皮者出处的东快则也是比六板还早的东西.........

怪槌是类似"官方扩"的东西,里头还有和YY二设没两样的猎犬王........

我的建议参考东快模组里的SL值设定(是d%那个,虽然我也感觉略高)
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


离线 凉凉。

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Re: 关于奈亚子某马甲
« 回帖 #2 于: 2018-08-16, 周四 09:40:29 »
看了下六版2004年怪物之锤2006年。
怪物之锤是把之前的怪物手册和玩家及模组集的怪物都放在了一起的东西,我的建议是以怪物之锤为准。