作者 主题: 一些六版规则的问题?  (阅读 10086 次)

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Re: 一些六版规则的问题?
« 回帖 #30 于: 2018-07-18, 周三 18:20:52 »
增加理智值的途径下面列出了增加意志,但是只描述了理智(这似乎是一项人物属性)一直等于意志*5,所以意志提升,理智也提升。这里并没有提到增加意志会恢复多少现有理智值,这里的恢复量应该是多少?等于增加的理智的量?


p.101邊攔
"Increasing POW increases the SAN characteristic, but does not increase current Sanity points."

所以增加屬性POW只增加屬性SAN,不會增加目前理智點數

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Re: 一些六版规则的问题?
« 回帖 #31 于: 2018-07-22, 周日 11:07:15 »
  双管散弹枪可以在一轮内以完整敏捷值同时发射两发子弹,或者其中一发子弹的攻击检定取完整敏捷值,另一发则取完整敏捷值的一半,或者在不同轮发射。
1.似乎并没有限制说霰弹枪不能参与先攻轮。那就是说霰弹枪可以在火器阶段以完整敏捷值直接发射两发子弹?
2.如果选择一发完整敏捷值,一发半值敏捷方式的话,那半值敏捷的那次是在火器阶段还是在正常行动阶段(火器阶段只能射一发)?
« 上次编辑: 2018-07-22, 周日 11:11:08 由 never again »

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Re: 一些六版规则的问题?
« 回帖 #32 于: 2018-07-22, 周日 13:55:24 »
  双管散弹枪可以在一轮内以完整敏捷值同时发射两发子弹,或者其中一发子弹的攻击检定取完整敏捷值,另一发则取完整敏捷值的一半,或者在不同轮发射。
1.似乎并没有限制说霰弹枪不能参与先攻轮。那就是说霰弹枪可以在火器阶段以完整敏捷值直接发射两发子弹?
2.如果选择一发完整敏捷值,一发半值敏捷方式的话,那半值敏捷的那次是在火器阶段还是在正常行动阶段(火器阶段只能射一发)?

有准备的话就階段一射一发階段二射一发?我印象中好像階段一无法连射(可以的话连射应该可以移动到階段一进行

第二发的话就参照两发的手枪进行?
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


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Re: 一些六版规则的问题?
« 回帖 #33 于: 2018-07-22, 周日 15:05:27 »
  双管散弹枪可以在一轮内以完整敏捷值同时发射两发子弹,或者其中一发子弹的攻击检定取完整敏捷值,另一发则取完整敏捷值的一半,或者在不同轮发射。
1.似乎并没有限制说霰弹枪不能参与先攻轮。那就是说霰弹枪可以在火器阶段以完整敏捷值直接发射两发子弹?
2.如果选择一发完整敏捷值,一发半值敏捷方式的话,那半值敏捷的那次是在火器阶段还是在正常行动阶段(火器阶段只能射一发)?

有准备的话就階段一射一发階段二射一发?我印象中好像階段一无法连射(可以的话连射应该可以移动到階段一进行

第二发的话就参照两发的手枪进行?

双管霰弹是两发【同时】射出,而不像手枪连射那样有间隔,所以我觉得应当都在阶段一(或者都在阶段二)进行。
不过规则书应该是没有明说的?这样的话KP自由裁量吧
« 上次编辑: 2018-07-22, 周日 15:58:58 由 a726737530 »
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Re: 一些六版规则的问题?
« 回帖 #34 于: 2018-07-22, 周日 19:21:09 »
  双管散弹枪可以在一轮内以完整敏捷值同时发射两发子弹,或者其中一发子弹的攻击检定取完整敏捷值,另一发则取完整敏捷值的一半,或者在不同轮发射。
1.似乎并没有限制说霰弹枪不能参与先攻轮。那就是说霰弹枪可以在火器阶段以完整敏捷值直接发射两发子弹?
2.如果选择一发完整敏捷值,一发半值敏捷方式的话,那半值敏捷的那次是在火器阶段还是在正常行动阶段(火器阶段只能射一发)?

有准备的话就階段一射一发階段二射一发?我印象中好像階段一无法连射(可以的话连射应该可以移动到階段一进行

第二发的话就参照两发的手枪进行?

双管霰弹是两发【同时】射出,而不像手枪连射那样有间隔,所以我觉得应当都在阶段一(或者都在阶段二)进行。
不过规则书应该是没有明说的?这样的话KP自由裁量吧

查了一下原文是这样的,两发可以在dex轮(階段二)同时射击、一发在dex轮一发在一半轮(但这里的原文又有着階段三是开枪者的一半dex的可能(at half DEX in the same round))、也可以每轮只射一发(注意一下这是可选的)

A double-barreled shotgun may fire both barrels simultaneously at DEX in one round, one barrel at DEX and at half DEX in the same round, or one barrel each in different rounds.
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Re: 一些六版规则的问题?
« 回帖 #35 于: 2018-07-22, 周日 20:36:31 »
在双武器规则的最后有一句参考双枪,然后双枪那边说参考不瞄准。
不瞄准射击可以降低命中率后让攻击次数翻倍,但是双武器开始很明确说了只能招架一次攻击一次。那参考双枪到底是什么意思?(总不会是说双武器是两把枪的时候参考双枪吧,前面都说了近战武器)

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Re: 一些六版规则的问题?
« 回帖 #36 于: 2018-07-22, 周日 21:05:55 »
在双武器规则的最后有一句参考双枪,然后双枪那边说参考不瞄准。
不瞄准射击可以降低命中率后让攻击次数翻倍,但是双武器开始很明确说了只能招架一次攻击一次。那参考双枪到底是什么意思?(总不会是说双武器是两把枪的时候参考双枪吧,前面都说了近战武器)

翻译问题....双武器最后的应该是"火器部份的双武器参考双枪",双枪就是指不描没错,你怎么老是在问这种问题........

双武器全句的意思是:虽然可以用副手持武,但还是只能一轮攻击与招架各一次,火器部份的双武器参考双枪
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Re: 一些六版规则的问题?
« 回帖 #37 于: 2018-07-22, 周日 21:37:02 »

查了一下原文是这样的,两发可以在dex轮(階段二)同时射击、一发在dex轮一发在一半轮(但这里的原文又有着階段三是开枪者的一半dex的可能(at half DEX in the same round))、也可以每轮只射一发(注意一下这是可选的)

A double-barreled shotgun may fire both barrels simultaneously at DEX in one round, one barrel at DEX and at half DEX in the same round, or one barrel each in different rounds.

原来如此
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Re: 一些六版规则的问题?
« 回帖 #38 于: 2018-07-23, 周一 00:09:05 »

查了一下原文是这样的,两发可以在dex轮(階段二)同时射击、一发在dex轮一发在一半轮(但这里的原文又有着階段三是开枪者的一半dex的可能(at half DEX in the same round))、也可以每轮只射一发(注意一下这是可选的)

A double-barreled shotgun may fire both barrels simultaneously at DEX in one round, one barrel at DEX and at half DEX in the same round, or one barrel each in different rounds.

原来如此

注意用的是可以(may),所以到底能不能在火器轮里射击........射一发的话应该是可以的?
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Re: 一些六版规则的问题?
« 回帖 #39 于: 2018-07-23, 周一 12:58:33 »

查了一下原文是这样的,两发可以在dex轮(階段二)同时射击、一发在dex轮一发在一半轮(但这里的原文又有着階段三是开枪者的一半dex的可能(at half DEX in the same round))、也可以每轮只射一发(注意一下这是可选的)

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原来如此

注意用的是可以(may),所以到底能不能在火器轮里射击........射一发的话应该是可以的?

这个may应该是PC可以随意选择的意思吧,比如7版战斗轮“一个角色可以声明将自己的行动次序延迟”用的也是may
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