一般来说,格子地图中,物件和生物的体型由占据的格子数来判断
但对于携带在身上的装备呢?比如:巨剑、盾牌、板甲等。
可以直接参考活化物品吗?那么比长剑还小的物品,比如匕首,是属于微型还是小型呢?比长剑大但比盔甲小的物品,如巨剑,是属于小型还是中型呢?
活化盔甲Animated Armor
中型构装生物,绝对中立
护甲等级:18(天生护甲)
生命值:33(6d8+6)
速度:25尺
力量14(+2) 敏捷11(+0) 体质13(+1)
智力1(-5) 感知3(-4) 魅力1(-5)
伤害免疫:毒素,心灵
状态免疫:目盲,魅惑,耳聋,恐慌,力竭,麻痹,石化,中毒
感官:盲视60尺(该范围外视为目盲),被动察觉6
语言:—
挑战等级:1(200 XP)
反魔法易感Antimagic Susceptibility。该盔甲在反魔法力场anti-magic field的效应范围内陷入失能,如果被指定为解除魔法dispel magic的目标,则其必须进行一次对抗该法术豁免DC的体质豁免,豁免失败则陷入1分钟的昏迷状态。
拟形False Appearance。活化盔甲静止不动时,与普通护甲一模一样。
动作
多重攻击Multiattack。该盔甲发动出两次近战攻击。
猛击Slam。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。伤害:5(1d6+2)的钝击伤害。
凌空剑Flying Sword
小型构装生物,绝对中立
护甲等级:17(天生护甲)
生命值:17(5d6)
速度:0尺,飞行50尺(悬停)
力量12(+1) 敏捷15(+2) 体质11(+0)
智力1(-5) 感知5(-3) 魅力1(-5)
豁免:敏捷+4
伤害免疫:毒素,心灵
状态免疫:目盲,魅惑,耳聋,恐慌,力竭,麻痹,石化,中毒
感官:盲视60尺(该范围外视为目盲),被动察觉7
语言:—
挑战等级:1/4(50 XP)
反魔法易感Antimagic Susceptibility。飞剑在反魔法力场antima-gic field的效应范围内时陷入失能,若被指定为解除魔法dispel magic的目标,则其必须进行一次对抗该法术豁免DC的体质豁免,豁免失败则陷入1分钟的昏迷状态。
拟形False Appearance。该剑停止飞行并静止不动时与普通的剑一模一样。
动作
长剑Longsword。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标。伤害:5(1d8+1)的挥砍伤害。