非施法者想要对付施法者从专注、施法材料和动作着手比较好,还有楼上提到的先攻。
大概写几个特性,对付施法者都不错(以下均是私设)
1、急速先攻:通过严格的训练,在先攻上加入熟练加值。
2、持久伤害:攻击命中后,该生物每到自己的回合结束时承受[熟练加值]点伤害,因此伤害进行的专注检定具有劣势。(断专注)
3、沙哑毒气:吸入这个毒气的生物发出的声音变得嘶哑,因此无法说话。(防止V成分法术)
4、妙手空空:近战攻击时可以盗窃未被手持的物品,比如施法者的材料包、法术书、昂贵法术耗材。
5、增强缴械:可以发动缴械攻击,获取施法者的法杖、圣徽等等。(4和5都是防止M成分法术)
6、麻痹针/震慑拳:这两个状态魔法画风不强,非魔法人士用处来世设也能解释清。(因为对具体什么姿势规则上没有明确说明,即使束缚状态也不能卡住姿势成分,于是直接用失能状态卡)
7、电击棒:攻击命中后,该生物无法使用反应。(电爪套皮,打掉反应,防止法术反制、护盾术等等)
8、烟雾弹:制造出一片半径X尺浓烟。(遮挡视觉,一系列需要看见的法术没法用了)
9、盾阵:若干人用盾牌结成阵,形成一个全掩护。(对应墙系列法术,能打到全掩护后面的法术十分少见)