純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 桑特 于 2014-12-10, 周三 16:10:55
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10级法师除去奥术回复1-5环总共15个法术位,dmg推荐一天8战,于是每战平均能施展的2个都不到(注意这包括了你要用来自保的法术比如护盾术)。
于是剩下就只能biu戏法,然后法师的戏法又是渣...
那么问题来了,学习奥数哪家强?
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我觉得一天八战谁都得挂吧。。一共就那么点儿生命骰。。
话说真的不考虑加强一下治疗么。。4e healing surge用四个必满,短休一分钟一次,牧师之流随便刷治疗,两个hs就能空血到满血,就算是14体质法师一天也有8个hs 5e就算1d10生命骰+16体质,10级也就10个骰,短休一小时一次没法刷治疗,10个d10也就回85的血,大概相当于回满一次。。orz
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一天2短休6-8战前提下,单次战斗强度大大下降,怪的CR也没有什么问题,职业平衡要重新考虑了
治疗职业的多数法术位都不能用来输出,生命牧师3环治愈真言群体加22.5血,非生命牧师17.5血
德鲁伊的续航是最强的,反超了装备带来的差距,召唤生物打2战没有问题,或者4环召树精合计60血也很好
法师术士地位下降,他们的法术位应该用在关键时刻决定/改变一场战斗,或者模仿德用变形/召唤增加续航
这么看的话,法师选附魔有两个随意威能还是不错的
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我觉得一天八战谁都得挂吧。。一共就那么点儿生命骰。。
话说真的不考虑加强一下治疗么。。4e healing surge用四个必满,短休一分钟一次,牧师之流随便刷治疗,两个hs就能空血到满血,就算是14体质法师一天也有8个hs 5e就算1d10生命骰+16体质,10级也就10个骰,短休一小时一次没法刷治疗,10个d10也就回85的血,大概相当于回满一次。。orz
很轻松啊。
首先我们之前5e团,10级团打CR10都没费血。
然后短休回血有多少可以自己看看,算短休的话角色就是两管血。
再加上生命牧的低级治疗法术回复也有点,其实还是追的上血线的。
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一天2短休6-8战前提下,单次战斗强度大大下降,怪的CR也没有什么问题,职业平衡要重新考虑了
治疗职业的多数法术位都不能用来输出,生命牧师3环治愈真言群体加22.5血,非生命牧师17.5血
德鲁伊的续航是最强的,反超了装备带来的差距,召唤生物打2战没有问题,或者4环召树精合计60血也很好
法师术士地位下降,他们的法术位应该用在关键时刻决定/改变一场战斗,或者模仿德用变形/召唤增加续航
这么看的话,法师选附魔有两个随意威能还是不错的
单次战斗就是同CR。以及召唤来的怪打不过和PC同级的怪的,不信你可以试试。
德鲁伊的续航是很弱的,不信你可以试试。1波召唤生物基本上来2轮就没。怪物打断的德鲁伊的专注和玩一样。
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一天2短休6-8战前提下,单次战斗强度大大下降,怪的CR也没有什么问题,职业平衡要重新考虑了
治疗职业的多数法术位都不能用来输出,生命牧师3环治愈真言群体加22.5血,非生命牧师17.5血
德鲁伊的续航是最强的,反超了装备带来的差距,召唤生物打2战没有问题,或者4环召树精合计60血也很好
法师术士地位下降,他们的法术位应该用在关键时刻决定/改变一场战斗,或者模仿德用变形/召唤增加续航
这么看的话,法师选附魔有两个随意威能还是不错的
单次战斗就是同CR。以及召唤来的怪打不过和PC同级的怪的,不信你可以试试。
德鲁伊的续航是很弱的,不信你可以试试。1波召唤生物基本上来2轮就没。怪物打断的德鲁伊的专注和玩一样。
我说怪没有明显过弱
5级召唤8个CR1/4是接近CR4,正常情况下当然不该打得过CR5
以每天2短休每短休2战每战4轮计算,+2武器的10级剑盾战技战士,CR10怪AC17
命中+11,80%伤害,伤害(2+1/8)(1d8+9)*0.8+5d10/24=24.1
每只狼命中+4带优势,73.8%伤害,伤害7*0.738=5.17
5只狼就顶个10级战士的输出……
即使2轮就没,10级德可以召8次,光靠召唤生物输出已经比同级战士高了
当然战士没怎么优化,但德也不该用4环召狼,而且变形还没考虑呢。。。
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死胖子啊,乃赢了,大家都不太想跑5E了。
请看B字头魔法物品。
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一天2短休6-8战前提下,单次战斗强度大大下降,怪的CR也没有什么问题,职业平衡要重新考虑了
治疗职业的多数法术位都不能用来输出,生命牧师3环治愈真言群体加22.5血,非生命牧师17.5血
德鲁伊的续航是最强的,反超了装备带来的差距,召唤生物打2战没有问题,或者4环召树精合计60血也很好
法师术士地位下降,他们的法术位应该用在关键时刻决定/改变一场战斗,或者模仿德用变形/召唤增加续航
这么看的话,法师选附魔有两个随意威能还是不错的
单次战斗就是同CR。以及召唤来的怪打不过和PC同级的怪的,不信你可以试试。
德鲁伊的续航是很弱的,不信你可以试试。1波召唤生物基本上来2轮就没。怪物打断的德鲁伊的专注和玩一样。
我说怪没有明显过弱
5级召唤8个CR1/4是接近CR4,正常情况下当然不该打得过CR5
以每天2短休每短休2战每战4轮计算,+2武器的10级剑盾战技战士,CR10怪AC17
命中+11,80%伤害,伤害(2+1/8)(1d8+9)*0.8+5d10/24=24.1
每只狼命中+4带优势,73.8%伤害,伤害7*0.738=5.17
5只狼就顶个10级战士的输出……
即使2轮就没,10级德可以召8次,光靠召唤生物输出已经比同级战士高了
当然战士没怎么优化,但德也不该用4环召狼,而且变形还没考虑呢。。。
哈?10级?
10级,命中+4+5+1-5为+6,50%命中率,动作如潮1d10+16四次,1d4+16一次,合计104/2,为52伤害
敢问你1轮召唤10头狼?
怪物有非魔法武器减免考虑了吗?
然后10级怪上来,打德鲁伊2轮100伤害,德鲁伊直接快挂了。
还5只狼比战士强,要不要脸?这才是+1魔法武器的伤害而已。
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一天2短休6-8战前提下,单次战斗强度大大下降,怪的CR也没有什么问题,职业平衡要重新考虑了
治疗职业的多数法术位都不能用来输出,生命牧师3环治愈真言群体加22.5血,非生命牧师17.5血
德鲁伊的续航是最强的,反超了装备带来的差距,召唤生物打2战没有问题,或者4环召树精合计60血也很好
法师术士地位下降,他们的法术位应该用在关键时刻决定/改变一场战斗,或者模仿德用变形/召唤增加续航
这么看的话,法师选附魔有两个随意威能还是不错的
单次战斗就是同CR。以及召唤来的怪打不过和PC同级的怪的,不信你可以试试。
德鲁伊的续航是很弱的,不信你可以试试。1波召唤生物基本上来2轮就没。怪物打断的德鲁伊的专注和玩一样。
我说怪没有明显过弱
5级召唤8个CR1/4是接近CR4,正常情况下当然不该打得过CR5
以每天2短休每短休2战每战4轮计算,+2武器的10级剑盾战技战士,CR10怪AC17
命中+11,80%伤害,伤害(2+1/8)(1d8+9)*0.8+5d10/24=24.1
每只狼命中+4带优势,73.8%伤害,伤害7*0.738=5.17
5只狼就顶个10级战士的输出……
即使2轮就没,10级德可以召8次,光靠召唤生物输出已经比同级战士高了
当然战士没怎么优化,但德也不该用4环召狼,而且变形还没考虑呢。。。
召唤流主要要担心的不是战力问题,而是DM的杀意……
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一天2短休6-8战前提下,单次战斗强度大大下降,怪的CR也没有什么问题,职业平衡要重新考虑了
治疗职业的多数法术位都不能用来输出,生命牧师3环治愈真言群体加22.5血,非生命牧师17.5血
德鲁伊的续航是最强的,反超了装备带来的差距,召唤生物打2战没有问题,或者4环召树精合计60血也很好
法师术士地位下降,他们的法术位应该用在关键时刻决定/改变一场战斗,或者模仿德用变形/召唤增加续航
这么看的话,法师选附魔有两个随意威能还是不错的
单次战斗就是同CR。以及召唤来的怪打不过和PC同级的怪的,不信你可以试试。
德鲁伊的续航是很弱的,不信你可以试试。1波召唤生物基本上来2轮就没。怪物打断的德鲁伊的专注和玩一样。
我说怪没有明显过弱
5级召唤8个CR1/4是接近CR4,正常情况下当然不该打得过CR5
以每天2短休每短休2战每战4轮计算,+2武器的10级剑盾战技战士,CR10怪AC17
命中+11,80%伤害,伤害(2+1/8)(1d8+9)*0.8+5d10/24=24.1
每只狼命中+4带优势,73.8%伤害,伤害7*0.738=5.17
5只狼就顶个10级战士的输出……
即使2轮就没,10级德可以召8次,光靠召唤生物输出已经比同级战士高了
当然战士没怎么优化,但德也不该用4环召狼,而且变形还没考虑呢。。。
哈?10级?
10级,命中+4+5+1-5为+6,50%命中率,动作如潮1d10+16四次,1d4+16一次,合计104/2,为52伤害
敢问你1轮召唤10头狼?
怪物有非魔法武器减免考虑了吗?
然后10级怪上来,打德鲁伊2轮100伤害,德鲁伊直接快挂了。
还5只狼比战士强,要不要脸?这才是+1魔法武器的伤害而已。
已经不需要小德啊,人人都会飞都会无限动物制呗
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一天2短休6-8战前提下,单次战斗强度大大下降,怪的CR也没有什么问题,职业平衡要重新考虑了
治疗职业的多数法术位都不能用来输出,生命牧师3环治愈真言群体加22.5血,非生命牧师17.5血
德鲁伊的续航是最强的,反超了装备带来的差距,召唤生物打2战没有问题,或者4环召树精合计60血也很好
法师术士地位下降,他们的法术位应该用在关键时刻决定/改变一场战斗,或者模仿德用变形/召唤增加续航
这么看的话,法师选附魔有两个随意威能还是不错的
单次战斗就是同CR。以及召唤来的怪打不过和PC同级的怪的,不信你可以试试。
德鲁伊的续航是很弱的,不信你可以试试。1波召唤生物基本上来2轮就没。怪物打断的德鲁伊的专注和玩一样。
我说怪没有明显过弱
5级召唤8个CR1/4是接近CR4,正常情况下当然不该打得过CR5
以每天2短休每短休2战每战4轮计算,+2武器的10级剑盾战技战士,CR10怪AC17
命中+11,80%伤害,伤害(2+1/8)(1d8+9)*0.8+5d10/24=24.1
每只狼命中+4带优势,73.8%伤害,伤害7*0.738=5.17
5只狼就顶个10级战士的输出……
即使2轮就没,10级德可以召8次,光靠召唤生物输出已经比同级战士高了
当然战士没怎么优化,但德也不该用4环召狼,而且变形还没考虑呢。。。
哈?10级?
10级,命中+4+5+1-5为+6,50%命中率,动作如潮1d10+16四次,1d4+16一次,合计104/2,为52伤害
敢问你1轮召唤10头狼?
怪物有非魔法武器减免考虑了吗?
然后10级怪上来,打德鲁伊2轮100伤害,德鲁伊直接快挂了。
还5只狼比战士强,要不要脸?这才是+1魔法武器的伤害而已。
2战短休一次,你能轮轮动作如潮?
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一天2短休6-8战前提下,单次战斗强度大大下降,怪的CR也没有什么问题,职业平衡要重新考虑了
治疗职业的多数法术位都不能用来输出,生命牧师3环治愈真言群体加22.5血,非生命牧师17.5血
德鲁伊的续航是最强的,反超了装备带来的差距,召唤生物打2战没有问题,或者4环召树精合计60血也很好
法师术士地位下降,他们的法术位应该用在关键时刻决定/改变一场战斗,或者模仿德用变形/召唤增加续航
这么看的话,法师选附魔有两个随意威能还是不错的
单次战斗就是同CR。以及召唤来的怪打不过和PC同级的怪的,不信你可以试试。
德鲁伊的续航是很弱的,不信你可以试试。1波召唤生物基本上来2轮就没。怪物打断的德鲁伊的专注和玩一样。
我说怪没有明显过弱
5级召唤8个CR1/4是接近CR4,正常情况下当然不该打得过CR5
以每天2短休每短休2战每战4轮计算,+2武器的10级剑盾战技战士,CR10怪AC17
命中+11,80%伤害,伤害(2+1/8)(1d8+9)*0.8+5d10/24=24.1
每只狼命中+4带优势,73.8%伤害,伤害7*0.738=5.17
5只狼就顶个10级战士的输出……
即使2轮就没,10级德可以召8次,光靠召唤生物输出已经比同级战士高了
当然战士没怎么优化,但德也不该用4环召狼,而且变形还没考虑呢。。。
不要说的怪物都是脑残,还有施法不需要花动作,法术位和先攻一样的行不行。还有地形,频繁移动造成的吃借机等问题。
对面打本人,你的专注还能维持?
还有奇物出来以后,魔术袋的奇葩和德鲁伊用法术位召唤比起来,简直天渊之别。
对了,五版的战士其实那个级别根本不需要近战,远程风格,弩配盾,加强弩专家专长。1轮不用动作如潮都能2次攻击。然后魔法武器+魔法弹药!然后珍稀度非凡的无限使用无需协调人人可以用的扫帚飞起来扫射。。。。。
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一天2短休6-8战前提下,单次战斗强度大大下降,怪的CR也没有什么问题,职业平衡要重新考虑了
治疗职业的多数法术位都不能用来输出,生命牧师3环治愈真言群体加22.5血,非生命牧师17.5血
德鲁伊的续航是最强的,反超了装备带来的差距,召唤生物打2战没有问题,或者4环召树精合计60血也很好
法师术士地位下降,他们的法术位应该用在关键时刻决定/改变一场战斗,或者模仿德用变形/召唤增加续航
这么看的话,法师选附魔有两个随意威能还是不错的
单次战斗就是同CR。以及召唤来的怪打不过和PC同级的怪的,不信你可以试试。
德鲁伊的续航是很弱的,不信你可以试试。1波召唤生物基本上来2轮就没。怪物打断的德鲁伊的专注和玩一样。
我说怪没有明显过弱
5级召唤8个CR1/4是接近CR4,正常情况下当然不该打得过CR5
以每天2短休每短休2战每战4轮计算,+2武器的10级剑盾战技战士,CR10怪AC17
命中+11,80%伤害,伤害(2+1/8)(1d8+9)*0.8+5d10/24=24.1
每只狼命中+4带优势,73.8%伤害,伤害7*0.738=5.17
5只狼就顶个10级战士的输出……
即使2轮就没,10级德可以召8次,光靠召唤生物输出已经比同级战士高了
当然战士没怎么优化,但德也不该用4环召狼,而且变形还没考虑呢。。。
哈?10级?
10级,命中+4+5+1-5为+6,50%命中率,动作如潮1d10+16四次,1d4+16一次,合计104/2,为52伤害
敢问你1轮召唤10头狼?
怪物有非魔法武器减免考虑了吗?
然后10级怪上来,打德鲁伊2轮100伤害,德鲁伊直接快挂了。
还5只狼比战士强,要不要脸?这才是+1魔法武器的伤害而已。
2战短休一次,你能轮轮动作如潮?
别选择性无视呗,现在战士也会召唤动物了呗
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一天2短休6-8战前提下,单次战斗强度大大下降,怪的CR也没有什么问题,职业平衡要重新考虑了
治疗职业的多数法术位都不能用来输出,生命牧师3环治愈真言群体加22.5血,非生命牧师17.5血
德鲁伊的续航是最强的,反超了装备带来的差距,召唤生物打2战没有问题,或者4环召树精合计60血也很好
法师术士地位下降,他们的法术位应该用在关键时刻决定/改变一场战斗,或者模仿德用变形/召唤增加续航
这么看的话,法师选附魔有两个随意威能还是不错的
单次战斗就是同CR。以及召唤来的怪打不过和PC同级的怪的,不信你可以试试。
德鲁伊的续航是很弱的,不信你可以试试。1波召唤生物基本上来2轮就没。怪物打断的德鲁伊的专注和玩一样。
我说怪没有明显过弱
5级召唤8个CR1/4是接近CR4,正常情况下当然不该打得过CR5
以每天2短休每短休2战每战4轮计算,+2武器的10级剑盾战技战士,CR10怪AC17
命中+11,80%伤害,伤害(2+1/8)(1d8+9)*0.8+5d10/24=24.1
每只狼命中+4带优势,73.8%伤害,伤害7*0.738=5.17
5只狼就顶个10级战士的输出……
即使2轮就没,10级德可以召8次,光靠召唤生物输出已经比同级战士高了
当然战士没怎么优化,但德也不该用4环召狼,而且变形还没考虑呢。。。
哈?10级?
10级,命中+4+5+1-5为+6,50%命中率,动作如潮1d10+16四次,1d4+16一次,合计104/2,为52伤害
敢问你1轮召唤10头狼?
怪物有非魔法武器减免考虑了吗?
然后10级怪上来,打德鲁伊2轮100伤害,德鲁伊直接快挂了。
还5只狼比战士强,要不要脸?这才是+1魔法武器的伤害而已。
2战短休一次,你能轮轮动作如潮?
不好意思,1轮就死,这是跑团的感受,1轮不死的怪,下一轮普攻也死了。
不信你算算,队伍里三个人都和战士一样输出的话就是156伤害?哪个CR10能活?
倒是我问你你有几发三环几发五环呢?
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第一,魔术袋只能召唤一个,附赠动作只能指挥一轮,比法术差远了
第二,四个战士秒CR10?先不说能不能秒掉和谁先手,治疗咋办?怪多咋办?
第三,专注根本没那么容易打断
第四,非魔法武器抗力?算40%的怪有也就减少20%伤害,5只狼变成6只狼而已
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第一,魔术袋只能召唤一个,附赠动作只能指挥一轮,比法术差远了
第二,四个战士秒CR10?先不说能不能秒掉和谁先手,治疗咋办?怪多咋办?
第三,专注根本没那么容易打断
呵呵。
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一天2短休6-8战前提下,单次战斗强度大大下降,怪的CR也没有什么问题,职业平衡要重新考虑了
治疗职业的多数法术位都不能用来输出,生命牧师3环治愈真言群体加22.5血,非生命牧师17.5血
德鲁伊的续航是最强的,反超了装备带来的差距,召唤生物打2战没有问题,或者4环召树精合计60血也很好
法师术士地位下降,他们的法术位应该用在关键时刻决定/改变一场战斗,或者模仿德用变形/召唤增加续航
这么看的话,法师选附魔有两个随意威能还是不错的
单次战斗就是同CR。以及召唤来的怪打不过和PC同级的怪的,不信你可以试试。
德鲁伊的续航是很弱的,不信你可以试试。1波召唤生物基本上来2轮就没。怪物打断的德鲁伊的专注和玩一样。
我说怪没有明显过弱
5级召唤8个CR1/4是接近CR4,正常情况下当然不该打得过CR5
以每天2短休每短休2战每战4轮计算,+2武器的10级剑盾战技战士,CR10怪AC17
命中+11,80%伤害,伤害(2+1/8)(1d8+9)*0.8+5d10/24=24.1
每只狼命中+4带优势,73.8%伤害,伤害7*0.738=5.17
5只狼就顶个10级战士的输出……
即使2轮就没,10级德可以召8次,光靠召唤生物输出已经比同级战士高了
当然战士没怎么优化,但德也不该用4环召狼,而且变形还没考虑呢。。。
哈?10级?
10级,命中+4+5+1-5为+6,50%命中率,动作如潮1d10+16四次,1d4+16一次,合计104/2,为52伤害
敢问你1轮召唤10头狼?
怪物有非魔法武器减免考虑了吗?
然后10级怪上来,打德鲁伊2轮100伤害,德鲁伊直接快挂了。
还5只狼比战士强,要不要脸?这才是+1魔法武器的伤害而已。
2战短休一次,你能轮轮动作如潮?
cr6的青年白龙吸口气,你的动物就一只不剩了,但战士还能继续上去砍
其他诸如cr4的骸骨娜迦/火焰骷髅扔大小火球
cr6的mage放死云冰锥
cr5丘陵巨人直接一块大石头砸过来破掉专注……
更不要说根本与cr无关的、所有冒险中最经常出现的【10尺宽】过道
请问你怎么让5只狼咬到人?
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第一,魔术袋只能召唤一个,附赠动作只能指挥一轮,比法术差远了
第二,四个战士秒CR10?先不说能不能秒掉和谁先手,治疗咋办?怪多咋办?
第三,专注根本没那么容易打断
第一,魔术袋召的不是CR1/4,一轮5点伤害还得靠群战,有AOE就跪的渣渣。
第二,是的,直接秒。治疗靠短休。顺便,2个战士就秒了。怪多的话更好,越弱的怪越对战士构不成威胁,也越好秒。
第三,CR10不只是打断专注,是打死德鲁伊。
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一天2短休6-8战前提下,单次战斗强度大大下降,怪的CR也没有什么问题,职业平衡要重新考虑了
治疗职业的多数法术位都不能用来输出,生命牧师3环治愈真言群体加22.5血,非生命牧师17.5血
德鲁伊的续航是最强的,反超了装备带来的差距,召唤生物打2战没有问题,或者4环召树精合计60血也很好
法师术士地位下降,他们的法术位应该用在关键时刻决定/改变一场战斗,或者模仿德用变形/召唤增加续航
这么看的话,法师选附魔有两个随意威能还是不错的
单次战斗就是同CR。以及召唤来的怪打不过和PC同级的怪的,不信你可以试试。
德鲁伊的续航是很弱的,不信你可以试试。1波召唤生物基本上来2轮就没。怪物打断的德鲁伊的专注和玩一样。
我说怪没有明显过弱
5级召唤8个CR1/4是接近CR4,正常情况下当然不该打得过CR5
以每天2短休每短休2战每战4轮计算,+2武器的10级剑盾战技战士,CR10怪AC17
命中+11,80%伤害,伤害(2+1/8)(1d8+9)*0.8+5d10/24=24.1
每只狼命中+4带优势,73.8%伤害,伤害7*0.738=5.17
5只狼就顶个10级战士的输出……
即使2轮就没,10级德可以召8次,光靠召唤生物输出已经比同级战士高了
当然战士没怎么优化,但德也不该用4环召狼,而且变形还没考虑呢。。。
哈?10级?
10级,命中+4+5+1-5为+6,50%命中率,动作如潮1d10+16四次,1d4+16一次,合计104/2,为52伤害
敢问你1轮召唤10头狼?
怪物有非魔法武器减免考虑了吗?
然后10级怪上来,打德鲁伊2轮100伤害,德鲁伊直接快挂了。
还5只狼比战士强,要不要脸?这才是+1魔法武器的伤害而已。
2战短休一次,你能轮轮动作如潮?
cr6的青年白龙吸口气,你的动物就一只不剩了,但战士还能继续上去砍
其他诸如cr4的骸骨娜迦/火焰骷髅扔大小火球
cr6的mage放死云冰锥
cr5丘陵巨人直接一块大石头砸过来破掉专注……
更不要说根本与cr无关的、所有冒险中最经常出现的【10尺宽】过道
请问你怎么让5只狼咬到人?
不是据说德没人打吗?
在有A的情况下可以选择召唤凶暴狼
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第一,魔术袋只能召唤一个,附赠动作只能指挥一轮,比法术差远了
第二,四个战士秒CR10?先不说能不能秒掉和谁先手,治疗咋办?怪多咋办?
第三,专注根本没那么容易打断
第一,魔术袋召的不是CR1/4,一轮5点伤害还得靠群战,有AOE就跪的渣渣。
第二,是的,直接秒。治疗靠短休。顺便,2个战士就秒了。怪多的话更好,越弱的怪越对战士构不成威胁,也越好秒。
第三,CR10不只是打断专注,是打死德鲁伊。
德都被打死了,战士死2次了吧?
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第一,魔术袋只能召唤一个,附赠动作只能指挥一轮,比法术差远了
第二,四个战士秒CR10?先不说能不能秒掉和谁先手,治疗咋办?怪多咋办?
第三,专注根本没那么容易打断
第一,魔术袋召的不是CR1/4,一轮5点伤害还得靠群战,有AOE就跪的渣渣。
第二,是的,直接秒。治疗靠短休。顺便,2个战士就秒了。怪多的话更好,越弱的怪越对战士构不成威胁,也越好秒。
第三,CR10不只是打断专注,是打死德鲁伊。
德都被打死了,战士死2次了吧?
小德死5次。
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第一,魔术袋只能召唤一个,附赠动作只能指挥一轮,比法术差远了
第二,四个战士秒CR10?先不说能不能秒掉和谁先手,治疗咋办?怪多咋办?
第三,专注根本没那么容易打断
第一,魔术袋召的不是CR1/4,一轮5点伤害还得靠群战,有AOE就跪的渣渣。
第二,是的,直接秒。治疗靠短休。顺便,2个战士就秒了。怪多的话更好,越弱的怪越对战士构不成威胁,也越好秒。
第三,CR10不只是打断专注,是打死德鲁伊。
德都被打死了,战士死2次了吧?
德死了,因为你输出太弱,给怪输出的机会。
战士秒怪,最多被打一次。
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最高的输出还是群攻,火球打10个怪就80d6=280伤害了,怎么没人抱怨?
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最后再加一句,没有非魔法武器抗性的CR10是哪个?
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最高的输出还是群攻,火球打10个怪就80d6=280伤害了,怎么没人抱怨?
因为战士可以远程啊?600尺开外飞行无限射击。
因为特殊情况才厉害的招式多了。
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因为没DM会放10个怪烧自己脑子
单场10个怪6个PC再来4个召唤生物,这游戏还能玩?你是AI吧
何况就算有10个怪,也很难让你全部A进去
你有20个怪大概差不多
30个单位你看看动一圈要多久
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最高的输出还是群攻,火球打10个怪就80d6=280伤害了,怎么没人抱怨?
因为术士打了330点。
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最高的输出还是群攻,火球打10个怪就80d6=280伤害了,怎么没人抱怨?
因为,一般没有那么多怪给你AOE,要比输出总量,如果还是按六秒一轮算的话,一天也就是14400轮。你总量能和邪术师和强弩专家的战士比?
而且你双重标准和选择性无视已经变成保有技能了,先手与否,怪多与否,怪多与否,对你的所谓召唤流威胁最大,最简单的。战士先手败了不就是吃点攻击嘛,你德鲁伊先攻败了,别人走到你旁边,然后你准备再别人眼皮底下施法还是准备先吃一下借机?如果遇到会擒抱和击倒的怪物呢 :em026而且德鲁伊AC和战士比差距是明显的 :em020
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哪怕是面团,4e放十多个怪物一轮加上思考的时间也要打半个小时。而且4e可是有1血杂兵来充场面的,网团时间就更不谈了。召唤流先不管他强不强反正dm就很讨厌。
根据我的跑团经历,无论是我的不死皇廷还是YYing的刚大木...下场都是放在保险库或者城外,除了刚见面以外直到结团都没过场。
如果小兔子们知道能为我增加施法者等级的话?相必也会很高兴吧?
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------雪儿学姐
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哪怕是面团,4e放十多个怪物一轮加上思考的时间也要打半个小时。而且4e可是有1血杂兵来充场面的,网团时间就更不谈了。召唤流先不管他强不强反正dm就很讨厌。
根据我的跑团经历,无论是我的不死皇廷还是YYing的刚大木...下场都是放在保险库或者城外,除了刚见面以外直到结团都没过场。
如果小兔子们知道能为我增加施法者等级的话?相必也会很高兴吧?
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------雪儿学姐
所以教主至今都没有意识到我上次允许他召唤了24只怪物是多给他脸的行为。 :em032
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限制召唤怪、限制怪物数量,实际上是针对法系过强的措施
五版法系没那么强了,在一天6-8战前提下不是太OP了,这些限制可以解除了
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限制召唤怪、限制怪物数量,实际上是针对法系过强的措施
五版法系没那么强了,在一天6-8战前提下不是太OP了,这些限制可以解除了
教主你是不是忘了一点?除了你之外,本来也没人用你的房规。在这里发这些干嘛呢··········
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限制召唤怪、限制怪物数量,实际上是针对法系过强的措施
五版法系没那么强了,在一天6-8战前提下不是太OP了,这些限制可以解除了
教主你是不是忘了一点?除了你之外,本来也没人用你的房规。在这里发这些干嘛呢··········
都不让用了当然是限制……
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限制召唤怪、限制怪物数量,实际上是针对法系过强的措施
五版法系没那么强了,在一天6-8战前提下不是太OP了,这些限制可以解除了
教主你是不是忘了一点?除了你之外,本来也没人用你的房规。在这里发这些干嘛呢··········
都不让用了当然是限制……
不让用是出于DM不喜欢而已,怪多不好算,倒不是因为OP。
以前3R只要有人召唤超过1个怪,我不是让怪物跑直接没经验,就是让敌人淡定地摸出流星爆卷轴。
这个只是现实问题。
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:em017 :em017
mc服务器禁止高空流水...是因为流水太op会冲垮其他玩家的稻田?!还是因为高空流水会导致服务器卡机?哦哦哦哦哦变相来说好op,毕竟你那些对战局毫无威胁的小怪兽成功地拉住了DM的仇恨,浪费了DM一个动作去消灭你的小怪物。从某种角度来说真的很op!死胖子英明神武啊!!!!
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哪怕是面团,4e放十多个怪物一轮加上思考的时间也要打半个小时。而且4e可是有1血杂兵来充场面的,网团时间就更不谈了。召唤流先不管他强不强反正dm就很讨厌。
根据我的跑团经历,无论是我的不死皇廷还是YYing的刚大木...下场都是放在保险库或者城外,除了刚见面以外直到结团都没过场。
如果小兔子们知道能为我增加施法者等级的话?相必也会很高兴吧?
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------雪儿学姐
所以教主至今都没有意识到我上次允许他召唤了24只怪物是多给他脸的行为。 :em032
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哭弱就算了,不要一个G点哭好几次,没意思。有空快去翻译DMG和MM。
shipiaozi你要抱着你那套已经被证明是错的的理论不放也没人能管你。至少有点自己消失的觉悟别天天被人钓出来当小丑。
锁了。