純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: DearNanami 于 2021-08-16, 周一 11:40:18
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游吟诗人啊,艺人啊很多背景或职业会给你一种或几种乐器的熟练项,但我至今为止不知道这个世界观下有什么乐器,所以从来都不会写。。。
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君可不闻
"执此鲁特琴
微笑面对火球术
龙后是大便"
乎?
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首先dnd不是单一世设,有被遗忘国度,艾伯伦,龙枪,灰鹰等多个世界设定,每个世设的画风都不尽相同。其次哪怕是同一个世设乃至同一个模组,不同的dm上手去带的时候团内体现的设定也会出现差异。
如果你不知道能填什么乐器,首先可以去参考玩家手册的工具表中乐器一栏下的范例乐器。其次不要忽视了车卡时与dm的沟通,在交上完整的卡之前多问问你的dm和团内的其他人你能选择什么乐器,选择什么乐器比较合适。(其他不确定的方面同理)就好比情侣逛街,哪怕得到的是“你穿什么都好看”的答复,问一问总比一声不吭直接刷卡安全.....
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简单点的话玩家手册里就有提供:
Musical Instruments
Bagpipes 30 gp 6 lb.
Drum 6 gp 3 lb.
Dulcimer 25 gp 10 lb.
Flute 2 gp 1 lb.
Lute 35 gp 2 lb.
Lyre 30 gp 2 lb.
Horn 3 gp 2 lb.
Pan flute 12 gp 2 lb.
Shawm 2 gp 1 lb.
Viol 30 gp 1 lb. ——PHB p154
虽然有各种世设,但基本都是西方中世纪乐器,并且我猜测你是费伦世设? 如果你想对这部分知识有深入了解的话,我推荐你去看一本书。
《Old English instruments of music, their history and character》 (https://ia600204.us.archive.org/5/items/cu31924022446672/cu31924022446672.pdf)可以帮助你深入了解欧洲中世纪乐器。
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首先dnd不是单一世设,有被遗忘国度,艾伯伦,龙枪,灰鹰等多个世界设定,每个世设的画风都不尽相同。其次哪怕是同一个世设乃至同一个模组,不同的dm上手去带的时候团内体现的设定也会出现差异。
如果你不知道能填什么乐器,首先可以去参考玩家手册的工具表中乐器一栏下的范例乐器。其次不要忽视了车卡时与dm的沟通,在交上完整的卡之前多问问你的dm和团内的其他人你能选择什么乐器,选择什么乐器比较合适。(其他不确定的方面同理)就好比情侣逛街,哪怕得到的是“你穿什么都好看”的答复,问一问总比一声不吭直接刷卡安全.....
好的谢谢
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简单点的话玩家手册里就有提供:
Musical Instruments
Bagpipes 30 gp 6 lb.
Drum 6 gp 3 lb.
Dulcimer 25 gp 10 lb.
Flute 2 gp 1 lb.
Lute 35 gp 2 lb.
Lyre 30 gp 2 lb.
Horn 3 gp 2 lb.
Pan flute 12 gp 2 lb.
Shawm 2 gp 1 lb.
Viol 30 gp 1 lb. ——PHB p154
虽然有各种世设,但基本都是西方中世纪乐器,并且我猜测你是费伦世设? 如果你想对这部分知识有深入了解的话,我推荐你去看一本书。
《Old English instruments of music, their history and character》 (https://ia600204.us.archive.org/5/items/cu31924022446672/cu31924022446672.pdf)可以帮助你深入了解欧洲中世纪乐器。
好的谢谢
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http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=125512.0
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为什么你不看规则书呢
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为什么不去问问万能的规则书
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PHB里有的是风笛、鼓、扬琴、长笛、鲁特琴、里拉琴、角号、排箫、芦笛、提琴这几种。但是感觉乐器下限基本都是一句话带过,上限倒是可以在面团的时候即兴演奏,但是恐怕也没几个人能做到 :em005
而且最让人想吐槽的是乐器本身的适用范围和表演技能基本一致,而熟练加值只能加一次。所以乐器的熟练意义倒地是什么啊 :em005
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PHB里有的是风笛、鼓、扬琴、长笛、鲁特琴、里拉琴、角号、排箫、芦笛、提琴这几种。但是感觉乐器下限基本都是一句话带过,上限倒是可以在面团的时候即兴演奏,但是恐怕也没几个人能做到 :em005
而且最让人想吐槽的是乐器本身的适用范围和表演技能基本一致,而熟练加值只能加一次。所以乐器的熟练意义倒地是什么啊 :em005
眼魔书中提到了各种工具的使用建议,乐器上的熟练加值,除了表演,还可以应用在回忆有关乐器的知识,辨识曲目和作曲上,关联的技能范例中除了表演还有历史。
此外易容工具关联的技能范例中也有表演。
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眼魔书中提到了各种工具的使用建议,乐器上的熟练加值,除了表演,还可以应用在回忆有关乐器的知识,辨识曲目和作曲上,关联的技能范例中除了表演还有历史。
此外易容工具关联的技能范例中也有表演。
从功利的角度来想,工具熟练配合熟练技能使用,也就是在技能检定时给个优势。
队友协助也可得到这个优势。
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眼魔书中提到了各种工具的使用建议,乐器上的熟练加值,除了表演,还可以应用在回忆有关乐器的知识,辨识曲目和作曲上,关联的技能范例中除了表演还有历史。
此外易容工具关联的技能范例中也有表演。
从功利的角度来想,工具熟练配合熟练技能使用,也就是在技能检定时给个优势。
队友协助也可得到这个优势。
玩家手册上有一句
合作Working Together
有时候,多名角色会一起合作完成一件事。合作的领导者(或是众人中属性调整值最高者)可以进行一次具有优势的属性检定,反映了其他人的援助。在战斗中,完成这种协作则需要执行协助Help动作(见第9章)。
提供协助的必要条件是该角色必须能够独立进行所协助的行为。例如,撬锁需要具有盗贼工具的熟练项,因此不具有该熟练项的角色不能协助其他人进行撬锁作业。而且,只有人多好办事的活动才能得益。某些工作(例如穿针引线)在多的帮手也是徒劳无功。
从规则的角度上来说,协助并不总是人≥2就能实现的造优手段。
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PHB里有的是风笛、鼓、扬琴、长笛、鲁特琴、里拉琴、角号、排箫、芦笛、提琴这几种。但是感觉乐器下限基本都是一句话带过,上限倒是可以在面团的时候即兴演奏,但是恐怕也没几个人能做到 :em005
而且最让人想吐槽的是乐器本身的适用范围和表演技能基本一致,而熟练加值只能加一次。所以乐器的熟练意义倒地是什么啊 :em005
眼魔书中提到了各种工具的使用建议,乐器上的熟练加值,除了表演,还可以应用在回忆有关乐器的知识,辨识曲目和作曲上,关联的技能范例中除了表演还有历史。
此外易容工具关联的技能范例中也有表演。
虽然是这么说,乐器知识需要dm特别设计,辨曲作曲极度考验玩家RP。对一般的团来说基本属于不可能触发的检定了 :em005
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不算什么特别重要的问题,只要DM说OK就行,我车过重金属人用头发当乐器,也车过游牧民族用叶子或草当乐器 :em021
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从功利的角度来想,工具熟练配合熟练技能使用,也就是在技能检定时给个优势。
队友协助也可得到这个优势。
话说工具熟练配合技能熟练会有优势这一条是哪里的规则?是我看漏了还是这是房规? :em012
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从功利的角度来想,工具熟练配合熟练技能使用,也就是在技能检定时给个优势。
队友协助也可得到这个优势。
话说工具熟练配合技能熟练会有优势这一条是哪里的规则?是我看漏了还是这是房规? :em012
也是眼魔书中提到的:
技能Skills。当一个角色具有工具和技能熟练项时,每一种工具都可能在与某些技能配合使用时提供检定的优势。
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从功利的角度来想,工具熟练配合熟练技能使用,也就是在技能检定时给个优势。
队友协助也可得到这个优势。
话说工具熟练配合技能熟练会有优势这一条是哪里的规则?是我看漏了还是这是房规? :em012
也是眼魔书中提到的:
技能Skills。当一个角色具有工具和技能熟练项时,每一种工具都可能在与某些技能配合使用时提供检定的优势。
我才知道眼魔书里也有变体规则 :em005心疼我那个卖艺只卖了5个铜板的吟游诗人 :em002
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PHB里有的是风笛、鼓、扬琴、长笛、鲁特琴、里拉琴、角号、排箫、芦笛、提琴这几种。但是感觉乐器下限基本都是一句话带过,上限倒是可以在面团的时候即兴演奏,但是恐怕也没几个人能做到 :em005
而且最让人想吐槽的是乐器本身的适用范围和表演技能基本一致,而熟练加值只能加一次。所以乐器的熟练意义倒地是什么啊 :em005
诶所以有风笛嘛!!
(开始脑洞一声不吭闷头吹风笛的战场风笛手战斗诗人了
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带快板啊!诗人就应该带快板啊!