初级comboo:武僧,你去把他震慑了,我要开如潮把那个怪秒了!荆棘丛生没法靠拖人反复打伤害吧,这算他自己的移动吗?
通用公式:'这样,我们就能组成完美的阵容了''
化学反应:你居然用咒剑诅咒来加持荆棘丛生,还要变成风神翼龙套加速给他搓澡!
试分析:符文骑士自愿被幽影刃队友重击,然后石之符文弹给对面是否可行?如果可行,算哪个层级的combo? :em032
(昨天跑团遇见的,我们几个新人纠结了半天怎么解释这个事情,最后定为不允许弹队友伤害)
試分析:符文騎士自願被幽影刃隊友重擊,然後石之符文彈給對面是否可行?如果可行,算哪個層級的combo? :em032
(昨天跑團遇見的,我們幾個新人糾結了半天怎麼解釋這個事情,最後定為不允許彈隊友傷害)
比起彈隊友傷害,我更想知道是發生了什麼事情才會允許一個人自願被重擊。
正常的判法應該是允許彈隊友傷害但是不允許自願被重擊吧 :em006
队友头上放了一个苹果,会因为他是你的队友你就一定能一箭射中那个苹果吗?一个人体模型摆在面前不动,攻击者就一定能一剑刺中心脏吗?先回答:苹果的例子,不一定中;模型我认为对于一个熟练武器的近战人,是轻而易举的
这个逻辑的问题在于仅在支持自己论点的部分套入现实,进行攻击时却又成了百发百中的命中机器。
还有一种团建经常用到的活动是一个人背对一群伙伴从高处往下掉,其他人从下面接住。即使知道不会受伤,真做的时候很多人还是会因为恐惧身体蜷缩(没错,就是我了)。
我懂你的逻辑了,你只是漏看了规则。这些异常状态我的确云了,实际跑团中没遇到过,原来先命中再重击的(虽然我觉得也很imba了)
所谓的“昏迷、 麻痹的时候被攻击算作自动重击”,规则里写的是“如果命中算暴击”,一个重甲铁罐头就算麻痹了敌人也可能叮叮铛铛半天白费力。
尤其是关于昏迷状态还写了仅限近战命中才暴击,毕竟射苹果比较难。
低等级战斗风格选盲斗然后配合云雾术/黑暗术能到通用级吗?说到这个让我想起幽影术带着盲斗战士和魔鬼视觉锁一起快乐摸黑的战斗 :em024
低等级战斗风格选盲斗然后配合云雾术/黑暗术能到通用级吗?介于盲视能力的稀缺,我觉得很接近了。特别是配上无尽烟壶
所以超巨型的符文骑士擒抱boss以后,拖着boss在虹光法墙上来回摩擦是化学反应 :em032花言巧语诗人心灵遥控也可以,不过就是这样不能对付超巨型。
顺便我也来贡献一个通用级别的Combo好了,车观赏用20级角色时脑补的。不愧是脑补的,因为哪一段都不通(
3级刺客+17级塑能法,偷袭成功时开个9环灾厄之刃开魔力过载,每次命中固定144点伤害,最多能命中4次。
其实就是把“命中必暴击”的特性和“暴击三倍伤害”的法术结合起来,再把骰子取满。不过毕竟这是刺客而且20级才成型所以并没有那么实用。
有道理,毕竟无论是刺客,塑能大招还是九环都是些很少实际出现的东西,脑补了一下没有考证真是惭愧。3刺客/14塑能师耗一个5环法术位开超限导能打140
不过总体概念没什么问题,法术换成吉姆飞弹就是了。同样也是命中必暴击和暴击额外伤害的Combo思路。不强求取满的话最早4级就能用。因为最终成型不要求9环甚至还有余地去拿个动作如潮,拼着反噬再来7发。
这次考据了一下,吉姆飞弹要求“ If the attack roll scores a critical, the missile does 5d4 force damage instead of the 4d4 force that you would normally get on a critical.”,没有限制必须手动Roll出20,刺客能力也写了“ In addition, any hit you score against a creature that is surprised is a critical hit.”,用词都是Score无误。
对敌人满伤,脸黑打到自己却还是1点伤害,可谓是宽于律己,严于律人的好榜样。
3刺客/1法师/2战士动作如潮吉姆飞弹不出1打75讨论到后面我才反应过来,没人跟你讲6级的形态是这样的,就你在这自High。战士明明是极端情况在18和19才拿,成型前1级选游荡者拿两个技能专精做战斗外贡献,随后做个高贵的法爷直到15级不是美滋滋?足够多的功能性法术也可以保证有通用性,6级都能丢火球了,跟手弩比伤害潜力也是掉价。重生存的情况下可以2游荡者开局,虽然掉环但是早早就有了动作施法+附赠烟雾中躲藏的潜力,与盲视队友也能有一定合作。无论怎样刺客开局都不会是首选,等伤害基数足够大了再拿翻倍能力才能保证收益。
6刺客+1手弩平a两下打43,高达22点差距!但如果蹭一个加速术,哪怕对方不被突袭了再补一下就可以打18点……
云直的这个组合真是强而有力,强而有力,科科
这帖子讨论的是Combo的思路,木桩贴在隔壁呀。真要算伤害,在楼主那上千摩擦之下其他Combo都没有讨论价值了。combo思路,对,但是为什么这个combo这么烂(
而且我为了简要的说明思路才没去叠Buff,真要拿17刺客和木桩榜常客的吉姆飞弹比,毕竟飞弹攻击次数摆在那里。奥术刺客(3刺客+14法)也不用蹭什么队友加速,战前一个超载魂灵衣总伤害就是252了。我之所以没去加这些就是为了凸显强化暴击和刺客的相性,毕竟魂衣的部分纯法师用的更顺手,跟刺客的能力没啥关系了。
两边都拿两个战士等级多个动作,纯刺客也就补个43,飞弹则可以再来一个140(反噬伤害会让魂衣断掉),对额外动作的利用程度也是不一样的。不过两次反噬下来累计有25D12的内伤也不能忽视,能不能活着拿到报酬要看这位贼的体质和脸。
总之吉姆飞弹本来就是个有搞笑性质的输出法术,吐槽一下打脸什么都都是常规操作,质疑其输出潜力就没什么必要吧。
我自己也是游荡爱好者,即便如此在塔莎环境下我都不把希望寄托于偷袭伤害了。
PS:我看到你后面又编辑了回帖加了很多什么3+1啊,6+1的对比。拿游荡者这个公认的伤害随等级稳定提升的职业来碰瓷一个以14级大招为卖点的Combo,只能说你开心就好。
combo思路,对,但是为什么这个combo这么烂(
而且也一点都不通用吧……
我认为上面几位都没注意到的是,3刺客/14塑能法的重点是突袭超导钢风斩,而这个跟17等刺客直接戳的差距就是,这样用可以一口气最多斩5个人,5个人都是稳稳的140不多不少,然后由于你是个14等的法师所以你可以拟像自己,直接两倍变280。
那边说超导9环吉姆飞弹的人是不是忘记超导最多只能超导到5环。
怎么感觉这贴的主题逐渐跑偏了 :em013 我觉得既然是combo,还是多强调多pc完成的奇妙组合而不是我这个构筑有多强吧 :em032倒并没有限制多PC,毕竟作为本贴标杆楼主放出来的摩擦Combo原本也是个单人套路,也不是什么有通用性或者较真伤害的东西,这贴应该是个整活大会的画风才对。
那么就不要用有多强来作为评判标准,而是用有多骚来评判吧 :em024怎么感觉这贴的主题逐渐跑偏了 :em013 我觉得既然是combo,还是多强调多pc完成的奇妙组合而不是我这个构筑有多强吧 :em032倒并没有限制多PC,毕竟作为本贴标杆楼主放出来的摩擦Combo原本也是个单人套路,也不是什么有通用性或者较真伤害的东西,这贴应该是个整活大会的画风才对。
COMBO:半人马战士(骑兵)+变种人圣武士(或其他坦系近战骑手)莫名有战棋游戏的既视感 :em032
半人马升到3级后可以标记敌人,骑手点出骑乘战斗后,可以强迫打半人马的敌人攻击骑手触发标记,敌人攻击骰承受劣势,且下回合半人马可以进行附赠优势一打+额外伤害
敌人打其他队友或骑手也要承受劣势
对于比半人马小的敌人,骑手自带近战优势(不够大可以考虑给半人马变巨术)
因半人马同时吃人及怪物控制推荐用圣武士撑豁免
半人马相当于拥有反射闪避
半人马优先专长:哨兵(敌人撤离也引发机会攻击,机会攻击敌人移速0,且攻击非你对象时可以用反应多一打,骑手不能点哨兵)
攻击类buff给半人马,防御buff给骑手
3级1打1附赠,4级1打1附赠1反应,5级2打1附赠1反应
如果能毛到加速的话5打,一人普攻控场,砍翻全场不是梦想
因半人马同时吃人及怪物控制推荐用圣武士撑豁免这个好像是UA的,转正之后半人马属于妖精种族了
因半人马同时吃人及怪物控制推荐用圣武士撑豁免这个好像是UA的,转正之后半人马属于妖精种族了
除了骑兵以外,半人马也可以考虑选择先祖野蛮人。两种选择各有特色,骑兵攻防能力都更好,可以穿重甲,也有附赠攻击。不过有几个职业能力实质上被浪费掉了,比如骑马相关的能力作为被骑的一方用不到,10级坚守战线的能力跟哨兵专长部分重合却又无法完全替代。
先祖蛮AC会低一点不过耐打,骑手就算被攻击到也有抗性,6级后还能进一步保护骑手。5级快速移动多提供10尺移动力。既然敌人的攻击会被骑手转移也可以放心使用鲁莽攻击给自己优势。2级的险境感知可以拿敏捷豁免优势,与骑手的骑乘战斗专长能形成搭配。
狂暴提供的力量检定优势也能作为不错的保险,骑手可以转移攻击但没法转移推撞,敌人消耗一次攻击次数去绊马并成功的话,骑手并没有办法阻止,只能选择自动落马或者跟坐骑一起进入倒地状态。
那骑手选择骑兵子职不就好了 :em020 两个劣势还能互相掩护,骑兵后期的能力和哨兵有点类似 :em020正好做上面吃优势打输出
同一目标只能有一个标记这个描述是骑兵子职那里的吧,先祖守卫的能力里没提到标记啊,我认为这只是表示多个骑兵不能同时标记一个敌人吧那骑手选择骑兵子职不就好了 :em020 两个劣势还能互相掩护,骑兵后期的能力和哨兵有点类似 :em020正好做上面吃优势打输出
人马不能吸骑手的攻击,同一目标只能有一个标记,所以必定是人马标记,骑手挨打,骑手给标记只会让敌人打骑手时无劣势
先祖是对于回合内击中的第一个目标标记,而骑兵是对近战击中的敌人标记没毛病,一对多的话骑兵确实可以控住更多。
也就是说先祖只能拉一个,骑兵几打就可以拉几个
对手站位不够密集问题可以通过队友控场,比如骑手兼职拿个闪电牵引或是棘鞭术
骑兵10级并不是完全浪费,而是封锁对手在威胁范围内移动的可能性,威胁范围内移动、撤离都会被机会攻击,相当于定身,敌方近战要切后排可能要传送了
先祖1次抗力、6级精魂2d6~4d6,对单敌人纯伤害有其独到之处,但我认为多控几个敌人,让他们攻击骰劣势,预防骑手被特效打下人马才能让这个套路维持整场
以圣武士为例
全板AC18,盾2,虔诚2,防御风格1
3级时23防取劣势,没双18+基本打不中了(大约2%),如果要防重击建议让牧师给骑手一个联结守护
人马骑兵11级之后是可以考虑兼职的,圣魂术双贴加速、虔诚、变巨都行,场上最难被断专注的就是这个不能被单体打又有精通反射(战士专长多甚至可以点个敏捷豁免熟练)的人马,野蛮人狂暴就没法专注
奥术刺客2.0轻量化版本拉尼卡工会是真的不容易开,除非本身就是拉尼卡团
+最早成型所需的总等级降低了3级
+配合本贴主旨,增加了Combo的骚度
+从构筑层面增加了突袭成功率
+大大提升了作业安全性
+获得了更加帅气的名字 - “图穷匕见,一步五杀”,最终可以演变成“一步十杀”
-伤害类型从力场变成了闪电,被更多类型的生物所抵抗/免疫
-需要用到DM不一定会开放的拉尼卡公会法术资源
-放弃了拟像这种理论上能堆高好几倍伤害的操作
刺客3+风暴牧师2+书士会9,5环拿钢风斩,另一个法术拿拉尼卡古鲁公会扩表的湮灭波,内含雷鸣伤害可选。觉醒魔典 Awakened Spellbook
2级书士会特性
通过特别准备的墨水和书士会所传承的咒语,你唤醒了法术书中具有智能的奥法存在。
当你持握法术时,它将为你提供以下增益:
你可以将本书用作施展法师法术的法器。
当你消耗法术位施展一个法师法术时,你可以将它的伤害类型替换为你法术书内另一个法术的伤害类型:你的法术书用魔法改变了此次施法所用的奥法公式。后一个法术的等级必须与你花费的法术位等级相同。
当你用仪式施法施展一个法术时,你可以使用法术的正常施法时间,而不用额外增加10分钟。你必须完成一次长休才能再次使用此增益。
如有必要,你可以在一次短休时用你的法师之笔,在空白书本或是你与之同调的魔法法术书上画下奥术魔印。短休结束时,你原本法术书内的意识将会带着旧书它所记载的所有法术转移到新书之中、将其变为你的法术书。如果旧书依旧在某处存在,它上面所记载的所有法术将消失。
神识显现 Manifest Mind
6级书士会特性
你能将你觉醒法术书中的意识召唤出来。当你持有该法术书时,你可以以一个附赠动作令书中的意识显现为一个微型的灵体物件,使其悬浮于距离你60尺以内且未被占据的、由你选择的空间中。这一灵体意识是无形的,不会占据其空间,并会在其周围半径10尺范围内发出微光光照。它看上去如同一本灵体卷宗、一摞文字、或是一位历史中的学者(由你选择)。
显现时,该灵体意识能够听音视物,并具有60尺的黑暗视觉。它能用心灵感应将它所看见和听到的信息分享给你(无需动作)。
每当你在自己的回合内施放法师法术时,你可以使用灵体意识的感官、如同身处它所在的空间一样释放该法术。你能使用该能力的次数等于你的熟练价值,完成一次长休后,你将重获所有消耗掉的使用次数。
以一个附赠动作,你可以令灵体意识飘浮到其周围30尺内、你或它可见且未被占据的空间。灵体意识可以穿过生物但不能穿过物件。
若遇到以下情况之一,灵体意识的显现将会停止:与你的距离超过300尺,成为解除魔法的目标,觉醒魔法书被摧毁,你死亡时,或是你以一个附赠动作将其驱散。
召唤过灵体意识后,你必须完成一次长休、或是消耗一枚任意环位的法术位,才能再次召唤。
这里额外强调一下“可以穿过生物但不能穿过物件”的部分,所以卷宗是可以被放在托盘上献给别人而不需要手动移动来假装它被装在托盘上。
~卡拉图某小国宫殿内~
“启禀陛下,那名自称来自咕噜部落的异邦来客说是要献上这卷拉尼卡风土志,助我上朝开疆扩土。这卷宗散发流光异彩,必是祥瑞之物啊”
“嗯,不会有诈吧?莫要忘了先帝的教训”
“臣已经按陛下吩咐详细搜索,这卷宗薄如蝉翼(摸不到),绝没有内藏兵器,毒药等物。臣也令那名异人在大殿百步外跪着,不准他直视大殿,纵是那刺客金坷再世也无计可施”
“爱卿有心了,几位将军,与朕一观此物”
大殿之外,无名术者凭空结印,千里御剑,隔空运式。随即,快剑如湍,瞬光交迸,杀劲四发,奏判生死。(实际上就是5环钢风斩转雷鸣伤害取满)
玉案之前,哀鸿不绝,若是苍天有眼,也该垂泪。
“放~肆!”刹时,却见人皇躯体悚然再生,竟是伤之不死!(可能是用了模拟再生术的皇家至宝)
紧张紧张紧张,无名术者能否安然脱身,幽深宫阙内又潜藏何种秘密,欲知一连串精彩后续...(后面这几句应用闽南话朗读)
至于后续发展没去计算太多,想要动如如潮两次施法都取满要把牧师点到6级不一定划算,因为这个套路可以取满高环飞弹所以继续投入法师等级也不错。总之就是图个乐。
展销会上的样品当然是要尽量打磨的精致点,真正投产的时候加两级上连锁闪电就是了,就这还比某人的17级刺客少1级成型呢我之所以提纯职刺客,因为纯职游荡者是个众所周知在吹水环境中没什么战力的东西,而你一开始提出的那些组合消耗一堆资源才跟纯职刺客平a相差无几
相 差 无 几,真的笑了。最初的搭配本质上是法爷带了个刺客插件,在有AOE有力墙有拟像的基础上能很好的利用突袭机会。展销会上的样品当然是要尽量打磨的精致点,真正投产的时候加两级上连锁闪电就是了,就这还比某人的17级刺客少1级成型呢我之所以提纯职刺客,因为纯职游荡者是个众所周知在吹水环境中没什么战力的东西,而你一开始提出的那些组合消耗一堆资源才跟纯职刺客平a相差无几
看到你费尽千辛万苦搞出古鲁书士会这种畸形玩意儿来试图打赢纯职刺客并为此沾沾自喜,令我十分愉悦
“不存在的低级build”相 差 无 几,真的笑了。最初的搭配本质上是法爷带了个刺客插件,在有AOE有力墙有拟像的基础上能很好的利用突袭机会。展销会上的样品当然是要尽量打磨的精致点,真正投产的时候加两级上连锁闪电就是了,就这还比某人的17级刺客少1级成型呢我之所以提纯职刺客,因为纯职游荡者是个众所周知在吹水环境中没什么战力的东西,而你一开始提出的那些组合消耗一堆资源才跟纯职刺客平a相差无几
看到你费尽千辛万苦搞出古鲁书士会这种畸形玩意儿来试图打赢纯职刺客并为此沾沾自喜,令我十分愉悦
在一个聊思路的帖子里带头斤斤计较算伤害也是有够KY,优化区出门左转谢谢
拿个刺客碰瓷,还没碰过,转头又捏造了个不存在的低级Build对空气输出,这小丑姿态也是让我很愉悦
“不存在的低级build”相 差 无 几,真的笑了。最初的搭配本质上是法爷带了个刺客插件,在有AOE有力墙有拟像的基础上能很好的利用突袭机会。展销会上的样品当然是要尽量打磨的精致点,真正投产的时候加两级上连锁闪电就是了,就这还比某人的17级刺客少1级成型呢我之所以提纯职刺客,因为纯职游荡者是个众所周知在吹水环境中没什么战力的东西,而你一开始提出的那些组合消耗一堆资源才跟纯职刺客平a相差无几
看到你费尽千辛万苦搞出古鲁书士会这种畸形玩意儿来试图打赢纯职刺客并为此沾沾自喜,令我十分愉悦
在一个聊思路的帖子里带头斤斤计较算伤害也是有够KY,优化区出门左转谢谢
拿个刺客碰瓷,还没碰过,转头又捏造了个不存在的低级Build对空气输出,这小丑姿态也是让我很愉悦
你是说的你的古鲁书士会法师吗?确实低级,其体现的智力程度堪比咕噜力莫减去鲁瑞再减去杂尔
免责声明:本人不对任何对号入座的后续反应负责,但是会乐于观察他们的反应料事如神,是诸葛后人?还是先天神算?
在一个聊思路的帖子里带头斤斤计较算伤害也是有够KY兄啊一个伤害类型的build里花那么多资源出个不如原刺客这种事真没啥光荣的
引用免責聲明:本人不對任何對號入座的後續反應負責,但是會樂於觀察他們的反應料事如神,是諸葛後人?還是先天神算?
好,我要當理中客
首先,立直的第一個貼的玩意是真的爛(抱頭蹲防引用在一個聊思路的帖子裡帶頭斤斤計較算傷害也是有夠KY兄啊一個傷害類型的build里花那麼多資源出個不如原刺客這種事真沒啥光榮的
然後我要推出一個combo!
首先我們需要一個德魯伊,變形成微型野獸!
然後我們需要一個詩人,德魯伊或者遊俠,對變形的德魯伊使用動物信使!
然後隊伍里就少了一個德魯伊了! :em014
“欸,欸,嗷,別打了,別打,啊”#抱頭逃跑
你是说你不知道风神翼龙是巨型的那次吗?那次你是很丢脸,但似乎跟这次你更丢脸没啥关系?“不存在的低级build”相 差 无 几,真的笑了。最初的搭配本质上是法爷带了个刺客插件,在有AOE有力墙有拟像的基础上能很好的利用突袭机会。展销会上的样品当然是要尽量打磨的精致点,真正投产的时候加两级上连锁闪电就是了,就这还比某人的17级刺客少1级成型呢我之所以提纯职刺客,因为纯职游荡者是个众所周知在吹水环境中没什么战力的东西,而你一开始提出的那些组合消耗一堆资源才跟纯职刺客平a相差无几
看到你费尽千辛万苦搞出古鲁书士会这种畸形玩意儿来试图打赢纯职刺客并为此沾沾自喜,令我十分愉悦
在一个聊思路的帖子里带头斤斤计较算伤害也是有够KY,优化区出门左转谢谢
拿个刺客碰瓷,还没碰过,转头又捏造了个不存在的低级Build对空气输出,这小丑姿态也是让我很愉悦
你是说的你的古鲁书士会法师吗?确实低级,其体现的智力程度堪比咕噜力莫减去鲁瑞再减去杂尔
哎哟,自己干的傻事这么快就忘了,都不敢承认是吧,也就这点本事了。
楼主德鲁伊8级才变翼龙,也没见人拿7级德鲁伊说事这么脑残。
况且古鲁这事我其实还真不怎么羞愧,拉尼卡的资源和设定确实不熟,我是去5E Tools按照筛选条件选择了闪电伤害,5环法术,在其中找到了不需要兼职就能拿到5环法术的手段就放上去了。虽然因为公会设定的原因没用上,但也熟悉了检索资源的应用,涨了知识,况且也没有因为用不上就导致整个思路作废。
说实话如果没有楼里另一位朋友的回帖也就没有第二版的完善,同样是评论,有的人能够运用知识提出更有建设性的建议,有的却只会抓别人知识盲区的马脚揪着不放,只能说高下立判啊,高下立判
哈哈哈这个动物信使太好笑了引用免责声明:本人不对任何对号入座的后续反应负责,但是会乐于观察他们的反应料事如神,是诸葛后人?还是先天神算?
好,我要当理中客
首先,立直的第一个贴的玩意是真的烂(抱头蹲防引用在一个聊思路的帖子里带头斤斤计较算伤害也是有够KY兄啊一个伤害类型的build里花那么多资源出个不如原刺客这种事真没啥光荣的
然后我要推出一个combo!
首先我们需要一个德鲁伊,变形成微型野兽!
然后我们需要一个诗人,德鲁伊或者游侠,对变形的德鲁伊使用动物信使!
然后队伍里就少了一个德鲁伊了! :em014
“欸,欸,嗷,别打了,别打,啊”#抱头逃跑
知识量不足闹乌龙没啥好说的,学到了新知识也算博大家一笑,总是要比缺少口德要好。哦,恭喜你!您能在T4的突袭中开魂衣这种“附赠施展”“只对自己生效”“持续1分钟”“10尺距离生效”的VS法术,使用两次超限导能和两发五环,终于大胜了+3手弩平a的纯职刺客!你对一个在行动前你可以动完整两个回合的目标,打出了惊人的伤害,为此升3个大半辈子都不会有用的空等级、在17级时抛弃8环9环真是明智之举!
百分百实用的构筑差不多都被吃透了,讨论区里这种楼就是标新立异去追求某个方面的突出,论实用性面团里又有多少机会让德鲁伊见识到翼龙?带着优化区的标准来这里指手画脚真是可笑。
我发现我打你脸打的还是轻了,就算昨天你无理取闹我也还是没去斤斤计较把全部伤害潜力算进去,让你在那得瑟什么“刺客只是比这个低一点点”,“只是多几点伤害”。魂衣的伤害忘记也要暴击,17级不拿动作如潮可以做到(32+20)*7+5智力调整=369,算上刺客17级大招全生效也有三位数差距,“几点伤害”可真是很有说服力。而横向对比纯粹的塑能学派法师,这个学派的主旨就是用法术造成更多伤害,但大招5环的限制导致14级后继续拿高环法术也无法与职业能力进一步搭配,所以才有了另辟蹊径让5环法术打出暴击伤害的思路。
值不值放弃拿许愿?当然不值。但在这里拿这个说事就好像跑去东京奥运会跟运动健儿说“你跑那么快有啥用啊,还不如学学写代码更能提升GDP”。又没说全民脱产去练跑步,跑团次次搞偷袭,彻头彻尾的憨憨言论。
深究实用性的话,包括法师在内很多职业20大招乏善可陈也是公认的事实,仅兼职3级刺客甚至不会影响拿9环的潜力,不想掉环也可以选择在18,19,20获取游荡者等级。低环法术多备点卷,相比一个20级满级的塑能法肯定也算不上是完全的下位替代。
历史真是惊人相似,犹记得最初一贴也是这个走势,通过拿队友的加速术透支伤害潜力来试图扯平,但此时已经失去了更进一步的可能。即使全然不靠队友,法师再来2战士1法师就可以在只超载魂衣的状况下打出19发(32+12.5)外加10点,这3级给刺客却不知道还能做到什么。没错,你在20级这个等级凭借着带着魂衣进突袭完全碾压了纯职刺客!
准备动作的轰雷剑能不能抢到突袭伤害也要问问敌人的先攻呢。
初级combo:动用一下小脑瓜就能和队友打出来的配合围观了两天了,我现在就是好家伙,我直接好家伙
通用公式:按照这种配合来,绝大多数的团都能稳稳不出现重大伤亡的结团
化学反应:这也太离谱了!真的有dm会让你这么干吗?跑出来一次这种化学反应我能吹一年
当然是没必要Solo,所以一边算上队友动作一起也都没比过的话,另一边加上队友总不可能会是负伤害。靠队友/魔宠/花钱雇仆人虽然效率低,终归在需要的时候还有可能靠上
而且楼主所谓的化学反应还真说不上在强调队友,看过木桩贴就知道这主题本质上是个致敬那个摩擦德鲁伊Build,反倒是Solo比较符合中心思想。
让我想起来那个把敌人变形成微型野兽再动物信使直接给他送进牢房的套路了 :em021高效快捷,一键入狱哈哈哈这个动物信使太好笑了引用免责声明:本人不对任何对号入座的后续反应负责,但是会乐于观察他们的反应料事如神,是诸葛后人?还是先天神算?
好,我要当理中客
首先,立直的第一个贴的玩意是真的烂(抱头蹲防引用在一个聊思路的帖子里带头斤斤计较算伤害也是有够KY兄啊一个伤害类型的build里花那么多资源出个不如原刺客这种事真没啥光荣的
然后我要推出一个combo!
首先我们需要一个德鲁伊,变形成微型野兽!
然后我们需要一个诗人,德鲁伊或者游侠,对变形的德鲁伊使用动物信使!
然后队伍里就少了一个德鲁伊了! :em014
“欸,欸,嗷,别打了,别打,啊”#抱头逃跑
瞧,又在重复你自己之前的观点。高效实战套路请转优化区,来这种整活贴里降维打击也不嫌丢人。您都能用触发任意门来突袭了,那您确实也没有队友可依靠了,dm也确实得挺爱你的
而且法师自己也不是没有魔宠挂高隐,也有魔法灵光,回避侦测这些,和纯刺客比隐蔽胜负未可知。至于如何接近T4敌人,上完Buff触发次元门如何?上面算的这些都只是用了三个法术位,法师本身的底子也还摆在那里呢。
说楼主在地上立了根长木板,邀请众人一起来交流交流造木板的心得。众人便也带来几条长木板。这大家是谁呢
好巧不巧,一个杠精不请自来,愣是拿了个木桶过来说“嘿,你们这木板都不行,还不如我这木桶高”
一人粗略一比,不禁诧异“这哪能啊?”架不住杠精一再要求,就比了一比,木桶的高度跟木板比着实是有些差距。
“你,你们等着!”过了一会,好嘛,这杠精又拿了两三个桶叠在一起,总算是比木板要高了。木板的主人把插进土里一截的部分往上提了提,木板又高了一倍,对杠精道“您也可以往上提提,甭客气”却不见杠精有余力再拔高了。
末了,杠精恼羞成怒“你,你们这东西装不了水,木桶的容量是由最短的木板决定的”
这一句可把大家逗乐了,“大伙本就是冲着木板来玩的,您又是哪尊大佛,还能帮大伙决定聊什么?”
说起来前期符文骑士变大后推倒敌人造优能算combo吗?要是先攻顺序可以似乎也能凑合,虽然不如直接靠狼蛮/盲斗+黑暗术等等,不过要求低
说起来前期符文骑士变大后推倒敌人造优能算combo吗?要是先攻顺序可以似乎也能凑合,虽然不如直接靠狼蛮/盲斗+黑暗术等等,不过要求低这就是一个初级combo啦
哇,你的思维有够狭隘的,举一反三都不会。那你的闪光点在哪,是给不太会/不太想优化的纯职弱势职业玩家自信吗?
作为范例的Build几级就只能聊几级,应用场景是直接战斗就必须全聊直接战斗?我怎么瞅着更像是你认楼主当皇帝,自己这个太监假传圣旨呢?不同的套路都有不同的闪光点,您这八股政策可兴不了国啊
你可真是瞎到一定程度了,相似之处就是这两个套路都有整活的成分,而不去刻意追求什么优化和实用性。反驳的方法我上面都帮你想好了,你要是能按之前的标准夸上一番,证明翼龙实用可靠在优化区也有一席之地,自然就做实是我会错意发错了东西。结果呢?避而不谈,这是哪门子“指出没有相似性”?哦,突袭需要DM的爱,但随随便便车个卡就能见过翼龙。翼龙见不见得到我不清楚,双标狗我是见到一只,叫的挺凶也不知道CR有多少。谁吹突袭当宝了?你自己整个build基于突袭,还说别人突袭当宝?还是说你希望我拿一个【没有在突袭中的刺客】跟你个【在突袭中还提前上好了1分钟附赠施法的buff的刺客/法师】做对比?你如果真的那么希望……倒也可以,人总可以提出自己的希望的,不过你的脸皮厚度,会不会把你那孱弱无力的小细脖子压断啊?
就你一个人在这一会这个不行一会那个不行,也不看看根本没人理你,皇帝不急太监急。如果顺应范例风格水帖叫做找挡箭牌,那事事跟人反着来才是正常的水帖方式么,搁这大禹治水呢?
而且你每次拿突袭说事根本就是在打自己的脸,一开始算伤害的时候捧着突袭当成宝,恨不得17级刺客能力百分百发动。后面发现比不过了又转而吹纯刺客比施法者更容易突袭成功,自取其辱。到最后可好了,开始全盘否定突袭套路的实用性,好个始乱终弃啊。我的立场可自始至终就没变过,从一开始我就只是在整活,既没吹这是个化学反应级别的精明Combo也没吹什么百试百灵,就只是在特定情况下能有发挥。想不到就这你还来杠,在特定情况下杠不过又来攻击立题,发起疯来冲着自己最初的立场一起开炮,可真是大义灭亲。怪不得三过家门而不入,都炸没了自然也没有回去的意义。
体型够大速度够快的只有翼龙哦,你再找个别的出来看看?换成其他套路可就没有原版那么极致的数据了。
哦,杠别人的时候就非要伤害比刺客高才行,换你自己的时候“积累不少伤害”就可以接受了,对自己要求还真是宽松呢。
有两个人吐槽我就是“不止一人”,有人提供钢风斩的点子就是没人理我,做实了双标狗的身份真是恭喜你。给你法表里也加个法术,叫杠疯斩吧。