作者 主题: 随便说几个感觉反人类的设计吧  (阅读 7325 次)

副标题:

离线 风速测量员1号

  • King of Random!
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1244
  • 苹果币: 3
Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
« 回帖 #10 于: 2017-09-28, 周四 11:04:20 »
觉得弓诗不对劲说明你不玩狒狒14!
其实4E弓箭诗人也是标配
虽然我觉得现在缺少的是拿着巨型号角把你脑子砸烂的北欧诗人 :em006

具体说一下
双刀战/软是测试版到正式版过渡期间的牺牲品,思路是很明确的,比起其他需要专长链支持的武器成型快,但上限稍弱。其实关键是长武太强……
传闻诗:传闻诗本身技能和辅助能力就很强,压制力是对职业能力的合法应用, :em006而且也是设计师鼓励的,测试版诗人就有专门的职业能力强化压制能力的职业能力。、
奥骑:奥骑确实是问题蛮多的,但战士的白板能力太强,把奥骑的其他能力当添头的话运用起来灵活性很强。
召唤系列:比起以前的版本其实要少 :em004,区别在于5E数量差能够一定程度上填补质量差,而召唤物质量却很难提升……
闪电束:用途不同,电击伤害确实真比火焰伤害好点。
其他:法术总有几个弱点的 :em006
« 上次编辑: 2017-09-28, 周四 11:20:22 由 风速测量员1号 »

线上 落雨随枫

  • 神佛无谅
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2340
  • 苹果币: 2
Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
« 回帖 #11 于: 2017-09-28, 周四 12:11:16 »
几次扩展以后奥骑的实际能力已经不弱了233
奥骑的定位应该和蛮子更接近,应该是队伍里的主T、保护后排的形象。有剑湾书以后奥骑的借机是核心3战士里面最重的。

我现在觉得正常跑的话奥骑和战技的地位差不太多,奥骑偏T战技偏DPS,如果DM比较凶残生存压力大选奥骑可能更好。
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

线上 落雨随枫

  • 神佛无谅
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2340
  • 苹果币: 2
Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
« 回帖 #12 于: 2017-09-28, 周四 12:14:34 »
顺便楼主想玩一手砍人一手施法的职业去当术啪啊!(x
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

离线 霜千翎

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5734
  • 苹果币: -2
Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
« 回帖 #13 于: 2017-09-28, 周四 13:53:08 »
t是什么!!纯在的吗!!

* 霜千翎 左手打死一个。

离线

  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 6778
  • 苹果币: 7
  • 夜空中的闪烁
    • STAR的实验室
Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
« 回帖 #14 于: 2017-09-28, 周四 14:00:07 »
术啪绝技不死血统至圣斩!

离线 风速测量员1号

  • King of Random!
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1244
  • 苹果币: 3
Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
« 回帖 #15 于: 2017-09-28, 周四 14:39:19 »
奥骑现在的灵活性不止体现在生存能力上,长期作战上表现也不差,而且是战士中对武器依赖性最低的

线上 落雨随枫

  • 神佛无谅
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2340
  • 苹果币: 2
Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
« 回帖 #16 于: 2017-09-28, 周四 15:14:06 »
是嗯,奥骑基本也是自理能力很强的一个职业
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

离线 学语新风

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 235
  • 苹果币: 0
Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
« 回帖 #17 于: 2017-09-28, 周四 18:34:13 »
觉得弓诗不对劲说明你不玩狒狒14!
其实4E弓箭诗人也是标配
虽然我觉得现在缺少的是拿着巨型号角把你脑子砸烂的北欧诗人 :em006

具体说一下
双刀战/软是测试版到正式版过渡期间的牺牲品,思路是很明确的,比起其他需要专长链支持的武器成型快,但上限稍弱。其实关键是长武太强……
传闻诗:传闻诗本身技能和辅助能力就很强,压制力是对职业能力的合法应用, :em006而且也是设计师鼓励的,测试版诗人就有专门的职业能力强化压制能力的职业能力。、
奥骑:奥骑确实是问题蛮多的,但战士的白板能力太强,把奥骑的其他能力当添头的话运用起来灵活性很强。
召唤系列:比起以前的版本其实要少 :em004,区别在于5E数量差能够一定程度上填补质量差,而召唤物质量却很难提升……
闪电束:用途不同,电击伤害确实真比火焰伤害好点。
其他:法术总有几个弱点的 :em006
巨型号角砸烂脑子的诗人好评! :em021

离线 星踪幻影

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 3000
  • 苹果币: 1
Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
« 回帖 #18 于: 2017-10-01, 周日 01:19:16 »
觉得弓诗不对劲说明你不玩狒狒14!
其实4E弓箭诗人也是标配
虽然我觉得现在缺少的是拿着巨型号角把你脑子砸烂的北欧诗人 :em006

具体说一下
双刀战/软是测试版到正式版过渡期间的牺牲品,思路是很明确的,比起其他需要专长链支持的武器成型快,但上限稍弱。其实关键是长武太强……
传闻诗:传闻诗本身技能和辅助能力就很强,压制力是对职业能力的合法应用, :em006而且也是设计师鼓励的,测试版诗人就有专门的职业能力强化压制能力的职业能力。、
奥骑:奥骑确实是问题蛮多的,但战士的白板能力太强,把奥骑的其他能力当添头的话运用起来灵活性很强。
召唤系列:比起以前的版本其实要少 :em004,区别在于5E数量差能够一定程度上填补质量差,而召唤物质量却很难提升……
闪电束:用途不同,电击伤害确实真比火焰伤害好点。
其他:法术总有几个弱点的 :em006
巨型号角砸烂脑子的诗人好评! :em021
https://tieba.baidu.com/p/5347678261
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...