作者 主题: 【求助】主要PC陷入不定时疯狂了怎么继续?  (阅读 9402 次)

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离线 Kcirtap

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Re: 【求助】主要PC陷入不定时疯狂了怎么继续?
« 回帖 #10 于: 2016-01-27, 周三 11:38:36 »
你还只是游戏内的调查员短暂疯狂,我碰上过player短暂疯狂才不知道怎么办呢,三老一新推新团,无魔改魔镜,当新人player在意识到那截圆柱形的灰白色石头是被石化的受害者断掉的手指之后(自己想到的,不是灵感骰),整个人就不好了,要求她的调查员回房间锁紧门,然后拿小刀出来自残,而player本人则是不停揪头发和咬手指,入戏太深搞得只能坑了团四个人在那安慰她

跑完后有一起吃白云凤爪吗?
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离线 三千法

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Re: 【求助】主要PC陷入不定时疯狂了怎么继续?
« 回帖 #11 于: 2016-01-27, 周三 14:28:09 »
你还只是游戏内的调查员短暂疯狂,我碰上过player短暂疯狂才不知道怎么办呢,三老一新推新团,无魔改魔镜,当新人player在意识到那截圆柱形的灰白色石头是被石化的受害者断掉的手指之后(自己想到的,不是灵感骰),整个人就不好了,要求她的调查员回房间锁紧门,然后拿小刀出来自残,而player本人则是不停揪头发和咬手指,入戏太深搞得只能坑了团四个人在那安慰她
感觉还是很强大的……这代入力度……

离线 艾思哲

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Re: 【求助】主要PC陷入不定时疯狂了怎么继续?
« 回帖 #12 于: 2016-01-28, 周四 09:56:39 »
强迫症和恐惧症只是陷入行动不能的状态,还不算很恐怖吧


更恐怖的事情是player整个人都变了……

某一共也没开过几次coc,有一次开团某个PC见到了模组里面无魔改的boss,结果掉了超过10san,roll精神失常roll出了人格分裂,并且在见到长得和boss很像的NPC的时候因为心理阴影(PTSD?笑)触发了
然后某就和PC说“这个不太好处理啊,你觉得不行的话某给你重新roll一次别的精神失常症状?”事实证明某不仅是新手业余KP,也是一个非常好心的KP……
然后他想了想,说道“就人格分裂吧,我试着扮演一下”
这里先补充说明一下,这个PC当时所有人都认为他是个没有情商的注孤生的人
紧接着让人大跌眼镜的事情发生了,他走到……嗯,NPC的面前,然后露出一口闪亮的牙齿(想象效果),说“这位美丽的女士,你要去哪里,让我载你一程吧”
(大概是这个台词,过去太久了记不清了……)
这个模组是这样的,邪教需要三个祭品在特定时间死在特定地点,而到了当天以后祭品就会陷入精神恍惚的催眠状态,他的计划则是假意送祭品妹子去那个地点,实际上则故意放慢速度+绕路拖时间
事实又一次证明某是一个很和善的KP,某让他的计划成功了……还让他的角色中了一枪活了下来,和存活下来的祭品妹子开始了交往blabla,当然这些都不是重点

重点是……就在短短的几个月以后,他的撩妹技术和积极性都大幅上升,到了外号都变成了“夜之魔王”“约炮之王”的地步了 :em032
 :em006后来某认为自己只是最早注意到了这场剧变开始的狼烟而已。
但老实说这个player还是有那么一点儿不可名状的。也许不是有一点儿。
« 上次编辑: 2016-01-28, 周四 10:05:35 由 艾思哲 »
me sooooo weeeeeeeeaak

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Re: 【求助】主要PC陷入不定时疯狂了怎么继续?
« 回帖 #13 于: 2016-10-25, 周二 10:33:24 »
强迫症和恐惧症只是陷入行动不能的状态,还不算很恐怖吧


更恐怖的事情是player整个人都变了……

某一共也没开过几次coc,有一次开团某个PC见到了模组里面无魔改的boss,结果掉了超过10san,roll精神失常roll出了人格分裂,并且在见到长得和boss很像的NPC的时候因为心理阴影(PTSD?笑)触发了
然后某就和PC说“这个不太好处理啊,你觉得不行的话某给你重新roll一次别的精神失常症状?”事实证明某不仅是新手业余KP,也是一个非常好心的KP……
然后他想了想,说道“就人格分裂吧,我试着扮演一下”
这里先补充说明一下,这个PC当时所有人都认为他是个没有情商的注孤生的人
紧接着让人大跌眼镜的事情发生了,他走到……嗯,NPC的面前,然后露出一口闪亮的牙齿(想象效果),说“这位美丽的女士,你要去哪里,让我载你一程吧”
(大概是这个台词,过去太久了记不清了……)
这个模组是这样的,邪教需要三个祭品在特定时间死在特定地点,而到了当天以后祭品就会陷入精神恍惚的催眠状态,他的计划则是假意送祭品妹子去那个地点,实际上则故意放慢速度+绕路拖时间
事实又一次证明某是一个很和善的KP,某让他的计划成功了……还让他的角色中了一枪活了下来,和存活下来的祭品妹子开始了交往blabla,当然这些都不是重点

重点是……就在短短的几个月以后,他的撩妹技术和积极性都大幅上升,到了外号都变成了“夜之魔王”“约炮之王”的地步了 :em032
 :em006后来某认为自己只是最早注意到了这场剧变开始的狼烟而已。
但老实说这个player还是有那么一点儿不可名状的。也许不是有一点儿。
某某之水?
hhhhhhhh还能这么过

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Re: 【求助】主要PC陷入不定时疯狂了怎么继续?
« 回帖 #14 于: 2016-10-28, 周五 10:26:33 »
引用
在这之后记忆就不太可靠了——事实上,我至今依旧抱有最后一丝绝望的期盼,试图相 信它们只是一个魔鬼般的噩梦——或者精神错乱造成的幻觉。狂热的情绪在我脑中肆虐,想 到所有念头都像是隔着某种烟雾——有时候思维甚至会变得断断续续。 -H.P.Lovecraft,超越时间之影
 

我个人觉得pc陷入不定时疯狂正是coc的醍醐味。
当玩家陷入不定时疯狂的时候,那么他们不是很像coc故事里面的主角了吗?
在不定时疯狂的持续之间,玩家的表现可以是正常的符合逻辑的,但会在某些地方表现出偏执的精神失常。
单说强迫症和恐惧症吧,我个人假设,前者得了‘一旦感觉到不安就会啃手指夹’的强迫症,后者得了‘对猫恐惧症’。那么玩家完全可以正常的进行扮演,只在出现上述情况的时候才表现出精神失常。原书里面有个很好的例子,
引用
 疯狂的本质

  调查员的疯狂必须表现出克苏鲁神话的特性。虽然调查员自身会受到种种限制,但在角色扮演上却提供了许多有趣的可能。如果把这种有趣的表现和守秘人商量好,即使一个不定时疯狂的调查员也不一定非得待在疗养院里。这种表现可以是严重的、可以是偏颇和扭曲的,甚至是愚蠢的,但它不应破坏游戏的主旨和进程。
  举一个小例子,假设一个调查员坚持要表现出一天到晚戴着两顶帽子的疯狂。他认为他必须这么做,否则,如果在他向一名女士脱帽致敬的时候天空掉下来,他的头部就得不到保护了。由于帽子是人们有目共睹的,守秘人控制的角色就可以注意到他,并评论甚至批判他的怪癖。为了保护他,也许所有的调查员也都开始戴两顶帽子。那样的话,将没有餐厅会接待他们,他们的怪异行为也不会被任何人接受。因为那个双帽疯子不离开游戏,所以游戏只好扩大范围来适应他。
  一个玩家可能会尝试表现他的调查员发疯后的各种行为,甚至可能表现得过多;如果影响了游戏的进行,守秘人必须阻止他,否则是对其他玩家的不公平。
  这一节的规则提供了许多现实中的疯狂。在开始的时候可以参照这些信息,但不应让游戏的方向被这些信息所左右。也不要浪费时间去重现某种特定的精神障碍:让你的调查员去表现疯狂吧。只要游戏进行下去,他们的疯狂就一定会与日俱增的。

如果使用的是七版的话,不定时疯狂就更加美妙了。
引用
疯狂的副作用2:幻想与现实的界限
 
疯狂何时而止,真实由何而起?是否就连最后的恐惧也依然是我的错觉? —H.P.Lovecraft,印斯茅斯的阴霾
 
当守密人无法控制调查员的行为时,他可以随时的告知陷入潜在性疯狂的调查员一些如同 妄想般的感官讯息。而对于调查员来说,唯一能够鉴别这些听到看到摸到或是感受到的讯息真 假与否的唯一途径,就是通过一次“真实检定”。 而当妄想的讯息与调查员的背景资料有所相关时,这往往能带来较大的影响。用调查员背 景中所有的讯息去制造妄想来影响调查员的行动是一个非常好的办法。就好比一位调查员已故 的妻子的打来的电话比起其他随意的妄想来说就要好得多。妄想在调查员进行了一次失败的理 智检定时同样的也会造成这般严重的影响。
 
现实检定 现实检定通常只用在那些已经陷入疯狂的调查员上,一个玩家可以要求进行一次现实检定 以此来“看穿”那些他们所认为的幻觉的“真实”。在进行一次现实检定之前,玩家需要先进行一 次理智检定:
 
检定失败:失去1点理智值。这会立刻的引起调查员的疯狂症状如果调查员当时正处于潜 在性疯狂的阶段的话。同时任何可能存在的幻觉都不会因此而消失。
 
成功:调查员将会看穿任何的自身产生的幻觉,同时守密人应当正确的对调查员描述他真 实的所见所闻。
 
在进行了一次成功的现实检定之后,调查员将会看到他们所看到的事物的真相(相对于幻 觉)以此和幻觉对抗,直到调查员下一次失去理智值为止。(这也是为了防止守密人会不停的 给予调查员新的幻觉来抵消现实检定的效果。)
 
成功的使用精神分析也能使调查员看到自己所见闻的事物真相。

“当你走近这家旅馆的时候,已经是太阳西沉的时刻了。昏黄的日光斜斜的照进房间,似乎使屋里的一切都带有些腐朽的气息。老板靠在柜台上,无聊的翻着账簿;穿着肮脏的店员粗鲁的清扫着地面,手里还提着泛黑的亚麻布袋。似乎有一种尸体般的臭味淡淡的漂浮在空中,而你也隐约觉得,有人在看着你……或许,是有”什么东西“在看着你。‘滴答,滴答,滴答’,不知道什么时候,钟声似乎变成了水声,屋里的光亮仿佛水滴一样地在地面上,那个黑色袋子,仿佛在吸收周围的光亮,仿佛在孕育着什么,仿佛要把你视野中的所有的光都吸收干净——不,他的目标是你!这屋子的门根本就是一个巨大怪物的嘴,而你已经陷在了嘴里——这里哪有什么店主和店员,他们披着人皮在窥视着你!那水声是他们外表之下滴落的口水!逃不掉了,逃不掉了,逃不掉了!“

引用
CoC TRPG中的疯狂是规则决定的,这是神话的特征,不可妥协。克苏鲁神话在本质上是禁忌和令人憎恶的,几乎没有正常人会去主动接触它。理智值和“克苏鲁神话”技能的关系,正突出了神话的力量:一切接近克苏鲁神话的行为都会腐蚀精神,并摧毁正常的人生。关于理智值的规则告诉我们,自己有多么脆弱:一切我们曾坚信正确的东西都被证明是妄想和虚假,疯狂有时却变成了接近真实的必要条件。
在接近真实的道路上,不要畏惧,勇敢前行。
愿克总候汝入梦
« 上次编辑: 2016-10-28, 周五 10:29:11 由 凉凉。 »

离线 街猫口喵

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Re: 【求助】主要PC陷入不定时疯狂了怎么继续?
« 回帖 #15 于: 2016-10-28, 周五 19:07:59 »
不从扮演的角度,单纯从让游戏可以继续进行下去这个角度考虑这个问题的话,答案只有一个:
快进。
也就是说,直接给出一个简短的关于疯狂时期发生的事的概述,跳过这段时间,让游戏继续进行下去——也许疯狂之下PC采取了非常激进的行动,也许PC缩在角落里瑟瑟发抖时反派已经大大推进了自己计划的进度,也许PC的友人已经在此期间遭人毒手——
总之,在过去的这段时间里,事情向对PC不利的方向发展了。而剧情,也向前迈了一步。

两个PC都陷入不定时疯狂其实是个更容易处理的情景。如果一名PC疯狂,而另一名还能正常行动,那么疯狂的PC就会被暂时排除在游戏外,这显然并不公平(虽然看起来还算合理)。此时,你可以和疯狂的PC商议,例如将你希望他扮演的内容告诉他,由他具体来作扮演;或者是干脆放开所有限制,任其自由发挥。

无论何时,尽量保证所有PC都能享受扮演,参与游戏,这是基本的原则,也是防止PC因为无聊过度而掀桌的必要举措。