胡说,3R法系BOSS还能先动?有了触发时点都是大家自己造的,根本不需要先攻,连锁又是倒算的,6个施法PC之间的条件覆盖完全可以保证对方一个人一套东西无论如何拿不到先手
另外你还是没了解我说的连战和你说的合战的区别,3R一天四场是完全不同的时点完全不同的对手
放到5E来,应该是第一场上CR20的驱散队把24H+的BUFF都解了,第二场上个DPS把24H+的召唤物都碎了,第三场上个路人甲消耗一下剩余法术位,第四场开正戏
(P.S.3R通常也是这么做的
这对于标准队伍来说并没有额外的超出挑战
那你凭啥?那反过来说,第一场是不是上CR20的攻击队伍把队伍打没血?第二场的DPS直接就能把消耗大批资源的队伍打死?你没发现你还是用了比平常更多10倍的资源才把用了拟象的队伍放到一般水平么?
3R法系BOSS为啥不能动?上来一个召唤生物做诱饵基本上触发所有连锁,然后再传送入场开战,有啥不能动的。
放到5e来,按正常遭遇的压力。第一场驱散队就会被先攻的几个20级怪物完爆,第二场也是双拳难敌四手,第三场路人甲直接被秒,打BOSS时还是老样子···········
想要抑制拟象队伍,就只能用不正常遭遇,针对遭遇,甚至是针对的不正常遭遇,你不承认么?