接着羊姐姐的话茬,结合我在果园和国外论坛(主要是卫生纸论坛和enworld)看到的趋势来预测一下:
5e恢复了高自由度,削减了硬性规定,规则以引导为主。这很大程度上是复刻二版,也改掉了二版很多缺点(当然这些缺点很多在三版四版已经改掉了)。
这会转化大部分的二版粉丝。在国内不明显,但是在米国二版粉丝们几乎是一片好评。
三版系统(包括pf)的玩家是最多的,不过也有很多人厌倦了。可能是厌倦了这种系统的秒杀型战斗,可能是厌倦了3r少数法系职业一手遮天,也可能是厌倦了pf设计师深不见底的脑洞...总之也会有一批厌倦了的玩家会转投五版。毕竟比起四版,五版更容易被三版玩家接受。
四版粉丝则正相反,五版是对四版系统的全面推翻(很遗憾,四版的很多优点也没能继承)。四版的爱好者很难接受五版规则,因为它们从规则的基本理念上就背道而驰了。
当然,对于接触规则很多,各种都玩过一下的玩家来说,没什么影响。
另外想到一点就是对DM的要求相对三版四版提高了(这也是二版的特点之一)。DM要思考的事更多,要处理的问题也更多。