作者 主题: 雷特招募 4E10级长团  (阅读 8563 次)

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离线 雷特

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Re: 雷特招募 4E10级长团
« 回帖 #10 于: 2011-09-28, 周三 19:32:36 »
在睡夢中有一個聲音在呼喚著你,當你想挺清楚她說什麼的時候,一陣強烈的震動將你驚醒!
你發現赤身裸體的處在一個透明的水桶之中,拼命掙扎并敲打這透明的玻璃,但無濟於事...在你絕望的時候又一次震動!
玻璃門打開了,你順著營養液撲倒在地,拼命的呼吸并想搞清楚狀況...
你回頭打量了一下發現困住你的水桶上有個銘牌寫著——最終移民船:基雅·艾維利亞號...
以剑为生者必死于剑下...

离线 s.fish

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Re: 雷特招募 4E10级长团
« 回帖 #11 于: 2011-09-28, 周三 22:31:19 »
人物姓名:乔.史密斯
人物简介:古老龙裔帝国的骄傲遗嗣
****************************************************************************
种族:龙裔    性别:男    年龄:26
体型:中    身高:6' 2"    体重:220
阵营:善良   信仰:巴哈姆特 语言:通用语 龙语
****************************************************************************
职业等级:10级战士  xp=20500
****************************************************************************
购点属性:17,10,14,10,14,08
力量:21,+5(17天生+2种族)
敏捷:10,+0(10天生)
体质:16,+3(14天生+2等级)
智力:10,+0(10天生)
感知:14,+2(14天生)
魅力:10,+0(10天生)
****************************************************************************
当前生命:90  最大生命:15+16+6*9+5=90  血线值:45  紧急自疗值:25 
每天的复原力次数:12
先攻:5(5等级)
速度:5格(基本速度6格,装备-1)
感知:正常
视力:普通视觉
****************************************************************************
防御等级:27(10+5等级+8盔甲+2增强+2盾牌)
强韧:24(10+5等级+5属性+2装备+2职业)
反射:19(10+5等级+2盾牌+2装备)
意志:19(10+5等级+2属性+2装备)
****************************************************************************
随意2 遭遇3 每日3 辅助3

铁流|Tide of Iron 战士攻击1
在每一次强力挥出盾牌之后,你挤压着对手并且迫使敌人退后。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
必要条件: 你必须使用盾牌
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害,并且如果目标的体型和你相当、比你小或大你一级、你推动目标一格。你可以快步移进目标原本占据的空间。
21级时,伤害提升为2[W]+力量调整值

顺势斩|Cleave 战士攻击1
你击中一个敌人,并且顺势砍到另外一个。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害,并且一个除目标外的邻近于你的敌人承受等同于你力量调整值的伤害。
21级时,伤害提升为2[W]+力量调整值。


bonding leap| 技能辅助2
遭遇?战技
移动动作:自身
必要条件:你必须在运动上受训。
效果:你跳跃做运动检定时获得+5威能加值且视为已助跑,你可以跳超过你的速度的距离。

钢蛇打击|Steel Serpent Strike 战士攻击1
你无情地钉住对手的膝盖和脚以让他慢下来。无论局势如何,他都得花点时间来关心自己的腿。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值的伤害,并且目标到你下一个回合结束之前都进入迟缓状态且无法进行快步。

追剿首恶|Villain's Menace 战士攻击1
你沉重地打击你的对手,并且以娴熟的技巧和严苛的报复追击着他。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值的伤害,并且在这场遭遇结束前,你对目标获得+2威能加值到命中,+4威能加值到伤害。
失手: 在这场遭遇结束前,你对目标获得+1威能加值到命中,+2威能加值到伤害。

暴雨连击|Rain of Blows 战士攻击3
你变成一团模糊的身影,向你的对手降下如雨般的连续打击。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC,两次攻击
命中: 1[W]伤害
武器: 如果你装备轻刃,矛或链枷并且拥有15以上的敏捷,你可以对目标或是另一个生物进行第三次攻击。

钢铁之雨|Rain of Steel 战士攻击5
你坚持不懈地舞动着武器,劈砍和切割着所有靠近你的对手。
每日◆战技,架势,武器
次要◆自身
效果: 只要你还能进行借击攻击,所有在回合开始时邻接于你的生物承受1[W]伤害。

防御训练|Defensive Training 战士辅助6
凭借军人的历练,你能够抵抗足以征服弱者的攻击。
每日◆战技,架势
次要◆自身
效果: 你获得+2威能加值到强韧,反射或意志防御。

来战!|Come and Get It 战士攻击7
你让对手们靠近你并且给予他们永生难忘的沉重一击。
遭遇◆战技,武器
标准◆近程爆发3
目标: 所有在爆发范围内你可以看见的敌人
效果: 你拉动每个目标2格到一个临近你的地方。你不能拉动无法在临近你的地方停止的目标。随后你进行一次近程攻击,目标为每个临近的敌人。
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害

剑刃丛生|Thicket of Blades 战士攻击9
你瞄准对手的腿部,以一连串狂野招数刺戳,纠缠着对手。
每日◆战技,必击,武器
标准◆近程爆发1
目标: 所有在爆发范围内你可以看见的敌人
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值的伤害,并且目标被迟缓(豁免中止)。

杀入敌阵|Into the Fray 战士辅助10
你呐喊出一句凶猛的战呼,作为你大步冲进骚乱中的预告。
遭遇◆战技
次要◆自身
效果: 你可以移动3格,只要你移动结束时与一名敌人邻接。
****************************************************************************
职业特性:
防具擅长:布,皮,革,链,鳞,轻盾,重盾。
武器擅长:简易近战、远程武器,军用近战、远程武器

挑战|Combat Challenge
  在战斗中,忽略一名战士是危险的。每次你攻击一个对手,无论是命中或失手,你可以选择标记目标。标记维持到你下一回合结束以前。当一个目标被标记,除非该次攻击包括你,否则它的任何攻击都承受-2惩罚。一个生物一次只能有一个标记。一个新的标记将取

代原来已经放置上去的标记。另外,只要被你标记的敌人在邻接于你的时候快步或作出不包括你的攻击,你都能够以一个直觉打断动作对它作出基本攻击。
 
卓越战法|Combat Superiority
  你获得等同于你感知调整值的加值到借机攻击上。如果一个敌人进行会遭致借机攻击的移动,被你借机攻击命中的敌人停止移动。若它还有保留的动作,它可以使用以重新移动。

战士武器天赋|Fighter Weapon Talent
  选择单手或双手武器,当使用你选择的武器类型时,你在攻击骰上获得+1加值。
****************************************************************************
种族特性:龙裔

技能奖励:+2历史、+2胁迫
 
龙血之怒:重伤后,获得+1攻击种族加值。
 
天命传人:你的恢复能力相当于1/4生命值+体质修正值的生命。

龙息:你拥有龙息作为遭遇威能
龙息|Dragon Breath 龙裔种族威能
你张开嘴发出咆哮,致命的喷吐爆破力量席卷一切敌人。
遭遇◆毒素
次要◆近距冲击3
目标: 范围内所有生物。
攻击: 力量+2vs.反射豁免
命中: 1D6+体质调整 
****************************************************************************
专长6:

擅长武器:重剑|Weapon Proficiency:bastard sword
增益: 你获得重剑的擅长
特殊: 你可以多次选择本专长。每次选择本专长,必须选择不同的武器。

武器专精:重刃|weapon expertised:heavy blade
好处:选择一项武器群组。当你利用属于这组的武器使用任何武器威能时,你在攻击骰上+1。

武器专攻:重刃|Weapon Focus:heavy blade
增益: 选择一个特定的武器组,比如矛或重刃。你使用该武器组中武器的战斗时,伤害骰获得+1专长加值。
11级:增加至+2。
21级:增加至+3。
特殊: 你可以多次选择本专长。每次选择本专长,必须选择不同的武器组。

处刑者之斩|headman's chop
收益:使用斧或重刃攻击倒地目标造成5额外伤害。

健壮|Toughness 增益: 当你选择此专长,你获得额外的生命点。你在每个层级(tier)获得额外的5点生命点(第1级,第11级和第21级)。

猛力冲锋|Powerful Charge 前提: 力量13
增益: 当你冲锋时,你的伤害骰获得+2加值,你的冲撞(bull rush)尝试获得+2加值。
****************************************************************************
受训技能:运动+13、坚忍+13、医疗+12

未受训技能:
杂技 +3, 奥秘 +5, 胡骗 +5, 交涉 +5, 地城 +7, 历史 +7, 洞察 +7, 威吓 +7, 自然 +7, 侦查 +7, 宗教 +5, 潜行 +3, 市井 +5, 贼活 +3
****************************************************************************
装备
矮人龙兽鳞甲(drakescale)   phb&av
等级 7 +2 2600gp 
护甲: 链甲,鳞甲,板甲
增强: AC
特性: 在坚韧检定上获得等于护甲增强加值的物品加值。
威能◆每日◆
医疗: 自由动作。你可以像使用回复力一样恢复一次生命值。


先锋重剑  av
等级 8  +2 3400gp 
擅长+3 伤害1D10  6磅 多用、重刃
重击:+2d8 伤害
特性:成功的冲锋+1d8伤害
威能◆每日:次要动作。你冲锋时使用此威能,如果你的冲锋击中,你10格内同伴获得+1攻击和等同于你魅力调整值(+0)的伤害加值。

Iron Armbands of Power|力量铁臂环? 1800gp  av
近战伤害骰+2

Gauontlets of Blood|  840gp   av2
对重伤目标伤害骰+2

角盔 1800gp  phb
你的冲锋攻击造成+1d6伤害。

Badge of the berserker +2  2600gp  av2
增强:强韧 反射 意志+2
特性:冲锋动作的移动部分不引发oa

剑术大师之靴 2600 gp
特性:当你快步时,AC与反射获得+1物品加值直到你下一回合结束。

蝰蛇腰带    840 gp
这条蛇皮腰带提供了一定的毒素防护能力。
特性:获得5点抗毒
威能(遭遇):无动作。进行抗毒豁免时使用此威能。豁免获得+2威能加值。

标准冒险工具包:                33磅    15G
攀爬者工具包                    11磅     2G
杂物:
手斧5
照明杖10
丝绳50尺

****************************************************************************
花费:16440                     
****************************************************************************

攻击
近战攻击:冲锋重剑,攻击17(5等级5属性3擅长2增强1专长1职业)伤害1D10+10(5属性+2增强+2物品+1专长)   重击+2d8 
          标枪 攻击13(5等级5属性2擅长1职业)伤害1D6+7(5属性+2物品)
冲锋:攻击18 伤害d10+10+2(专长)+1d6(角盔)+1d8(武器)
         
远程攻击:标枪 攻击13(5等级5属性2擅长1职业)伤害1D6+5(5属性)   

****************************************************************************
乔出生在龙裔氏族——这很少见,作为古老阿克霍希亚的遗族,很多龙裔的传统仍在这个小部族中保存,但大多数已经被丢弃。“适应。”部族长老如是说,于是,乔冠上了不常见的姓和名字——人类的姓名。
乔的父亲是部族的铁匠,在3兄妹中,乔显得普通,力量不如哥哥,智慧不如妹妹,如同很多次子,他不是家庭的重心。好在他颇能自得,父亲交给他的活计他能完成,母亲交待的琐事也能搞定。于是他在部族的生活说不上惬意,但是也不艰难。
为了维持生计,部族有不少成年龙裔成为了雇佣兵,还有人操持起各种行业,打铁让乔越来越结实,也让他有很多机会结识到部族的战士以及战士们带来的外来的朋友。因此,他习得了基础的武艺,并且常常锻炼。
部族长老主持的仪式和传承的故事,让乔有了一个梦想——见识古老阿克霍希亚的荣光。20岁成年之后,告别了父母,跟随雇佣军出战的乔踏上了追梦之旅。
佣兵生活充满了风险,乔很快脱离了族人羽翼的庇护,为了锤炼技艺,他加入了军队。军队隶属于什么国家,如今的乔已经快记不清了,学会了使用制式的武器以及团体的战斗是他在军队最大的收获,儿时的梦想已经渐渐蜕去了光彩,现实中的龙裔年轻人清楚的认识到,如今的世界早已经不是龙裔辉煌时期的样子,为了生存,他和普通的人类甚至地精没有什么区别。而军队残酷的阶级制度和以秩序为名做下的种种愚行让乔下定决心离开。

服役5年之后,乔退伍。带着制式的装备,乔用还算丰厚的薪酬为自己打造了一具龙兽鳞甲,并借助良好的人脉给予了它强大的附魔,凭着扎实的武艺,在各个佣兵公会闯出了不小的名头,见识越多,对古代阿克霍希亚的辉煌反而越迷惑。“真的有那么的恢弘壮丽,甚至无可匹敌么……”他感觉儿时的梦想从另一个完全不同角度开始萌动,冥冥中有着什么在一直呼唤着他。于是暗红色鳞片的乔.史密斯踏上了又一个冒险之旅。

家在哪里?他从不会轻易对人提起。敌人?又一个需要抹掉的对象吧。战斗!为了阿克霍希亚的荣耀!



« 上次编辑: 2011-10-02, 周日 19:02:50 由 s.fish »
世界征服

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Re: 雷特招募 4E10级长团
« 回帖 #12 于: 2011-09-28, 周三 23:08:53 »
是這裡貼卡
預計招4-6pc,要求只有一個穩定和有耐性....
預計十一后第一個星期一晚上8點開
以剑为生者必死于剑下...

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Re: 雷特招募 4E10级长团
« 回帖 #13 于: 2011-09-28, 周三 23:15:48 »
打死
大刀向鬼子们的头上砍去!

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Re: 雷特招募 4E10级长团
« 回帖 #14 于: 2011-09-29, 周四 14:15:30 »
姓名:齐格勒·佩洛  阵营:无阵营  性别:男  种族:半兽人  体型:中型 信仰:莎罕妮  职业/等级:10级游侠  XP:20500
身高6尺0寸,体重80磅,年龄28,
语言:通用语,巨人语
齐格勒来自山野丛林,是丛林部落中的英雄。但由于气候变化,部落选择迁移,在迁移的过程中遭到异鬼突袭,族人死伤惨重,部分族人逃散或者被掠走,这其中包括了齐格勒的妻儿(妻子艾丽思·佩洛,六岁的儿子洛韦·佩洛)。在把剩余的族人安置好之后,齐格勒踏上了寻找失落妻儿之旅。

—————————————————————————————————————属性—
属性:力量 20(基础16+种族2+等级2),体质 12,敏捷 20(基础16+种族2+等级2),智力8,感知 12,魅力 10
检定:力量 +5,体质 +1,敏捷 +5,智力 -1,感知 +1,魅力 +0
—————————————————————————————————————数值—
先攻 +12   速度 6 ; 微光视觉,被动侦察 23,被动洞察 18

HP:74 = 首级 11 + 体质 13 + 之后等级 45(5 X 9)+ 专长5
半血值:37   回复值:18   回复力:8/8 次

AC 25 = 基值 10 + 等级 5 + 护甲 5 + 敏捷 5
强韧 23 = 基值 10 + 等级 5 + 力量 5 + 职业 1 + 护符 2
反射 23 = 基值 10 + 等级 5 + 敏捷 5 + 职业 1 + 护符 2
意志 20 = 基值 10 + 等级 5 + 感知 1 + 护符 2 + 专长 2

抗毒5点 对抗魅惑(+2)、幻觉(+4)、睡眠(+2)
—————————————————————————————————————专长—
健壮|Toughness 增益: 当你选择此专长,你获得额外的生命点。你在每个层级(tier)获得额外的5点生命点(第1级,第11级和第21级)。

武器专精|Weapon Expertise【连枷】 增益: 选择一项武器群组。当你利用属于这组的武器使用任何武器威能时,你在攻击骰上+1专长加值。如果一个武器多次满足此加值的条件,当你使用此武器时也只应用一次此加值。

渴战|Thirst for Battle 前提: 半兽人
增益: 你的先攻检定+3专长加值,而且你的回复力增加一次。

钢铁意志|Iron Will 增益: 你的意志防御获得+2专长加值。 11级:+3 21级+4

战斗学徒|Student of Battle [兼职 督军] 前提: 力量13
增益: 你获得督军职业技能列表中的一项技能受训。 【医疗】
特殊: 每日一次,你可以使用督军的振奋呼声(Inspiring Word)威能。

擅长武器|Weapon Proficiency【连枷】 增益: 你获得某种你选择的一种武器的擅长
特殊: 你可以多次选择本专长。每次选择本专长,必须选择不同的武器。

凶猛进攻|Savage Assault 前提: 半兽人
增益: 当你使用【狂怒进攻】威能时,直到你下一回合结束,你命中的敌人同时在所有防御上-1。

—————————————————————————————————————种族特性—
技能奖励:+2坚韧、+2威吓
半兽人的强硬:遭遇中第一次重伤时,获得5点临时生命值。当11级时,此临时生命值为10点;21级时,此临时生命值为15点。
疾速冲锋:当你冲锋时,你的速度+2。
狂怒进攻:你拥有狂怒进攻威能

—————————————————————————————————————职业特性—
双刀战斗流派|Two-Blade Fighting Style:由于专攻双武器格斗,你可以在副手使用一件单手武器,就像它是一件副手武器一般。(记得在你的角色卡上注明哪件是主手哪件是副手。)此外,你获得「健壮」作为额外专长。

猎手标的|Hunter's Quarry
  每回合一次,以一个次要动作,你可以指定一个最近的可见敌人为你的标的。
  每轮一次,当你的攻击命中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你在你下回合开始之前不能再次造成此伤害。
  猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
  每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。 等级 额外伤害
1st-10th +1d6
11th-20th +2d6
21st-30th +3d6

准确射击|Prime Shot
  如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。

—————————————————————————————————————技能—
受训(杂技 运动 自然 隐秘 侦查 医疗)
杂技+14 神秘+4 运动+15 唬骗+5 交涉+5 地域+6 坚韧+9 医疗+12 历史+4 洞察+8 威吓+7 自然+11 侦查+13 宗教+4 隐秘+14 市井+5 贼活+9
—————————————————————————————————————擅长—
擅长护甲:布甲,皮甲,革甲
擅长武器:简易近战、远程,军用近战、远程
—————————————————————————————————————装备—
主:      2+轰鸣武器|Resounding(三头链枷 +5 1d10) 2600gp 6磅
      武器: 锤,连枷,硬头锤,投石索,法杖
      增强: 攻击骰和伤害骰
      重击: 每增强1点则+1d6雷鸣伤害
      威能◆每日: 自由动作。当你用该武器命中时,可使用此威能。目标晕眩,直到你的下一回合结束。
副:      2+轰鸣武器|Resounding(三头链枷 +5 1d10) 2600gp 6磅
      武器: 锤,连枷,硬头锤,投石索,法杖
      增强: 攻击骰和伤害骰
      重击: 每增强1点则+1d6雷鸣伤害
      威能◆每日: 自由动作。当你用该武器命中时,可使用此威能。目标晕眩,直到你的下一回合结束。
身体:    2+掠奪者之甲(Marauder's Armor)(革甲 +5) 2600gp 45磅
           特性:當你衝鋒時,AC獲得+1加值直到你下回合結束。  12或17級:+2加值。 22或27級:+3加值。
      威能(每日◆治療):自由動作。觸發:你的衝鋒攻擊命中。效果:你進行一次具有盔甲增強加值的豁免檢定,或是你消耗一次醫療回復並額外恢復等同盔甲增強加值的生命值。
颈部:    心灵护符(Amulet of Mental Resolve)(+2) 2600gp
      增强:强韧,反射,意志
      特性:在对抗带有魅惑、幻觉、睡眠关键字的效果时,获得+2物品加值。
足部:    剑术大师之靴 Boots of the Fencing Master 2600 gp
      特性:当你快步时,AC与反射获得+1物品加值直到你下一回合结束。
手臂:    戰術強擊護腕  Bracers of Tactical Blows  1800gp
      特性:當你借機攻擊命中時,額外造成1d6傷害。
手部:    穿透手套|Gloves of Piercing 680gp
      威能◆每日: 次要动作。你的攻击无视抗力 10及更低的抗力,直到遭遇结束。
头部:    Cynic’s Goggles 1000gp
      特性:对抗幻觉攻击时,意志+2,增加2点洞察,侦查技能
腰部:    蝰蛇腰带      Viper Belt     840gp
      特性:获得5点抗毒
      威能(遭遇):无动作。进行抗毒豁免时使用此威能。豁免获得+2威能加值。
一般装备:长弓(+2 1d10) 30gp 3磅
          箭(30支) X 10 10gp 30磅
     标准的冒险者工具包 15gp 33磅
          攀爬者工具包 2gp 11磅
          丝绳(50英尺) 10gp 5磅
          长明火把 50gp 1磅
            医疗药剂|Potion of Healing X5 250gp
      威能◆消耗◆
      医疗: 次要动作。饮用这瓶药剂并花费一点回复力。你回复 10 点生命值,而不是通常的回复效果。
       
剩余资金:90gp,负载:140磅
轻载200磅,重载400磅,拖拉800磅
————————————————————————————————————————

————————————————————————————————随意威能——
双重攻击|Twin Strike 游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个或两个生物
攻击: 力量(+16)vs.AC(近战,主手武器和副手武器)
       敏捷(+12)vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]伤害。
       21级时增加为2[W]。
—————————————————————————
游斗|Hit and Run 游侠攻击1
让战士去和怪物硬碰硬吧。你喜欢发动攻击然后撤到安全地带。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量(+16)vs. AC
命中: 1[W]+力量修正的伤害(5)
21级时增加为2[W]+力量修正。
效果: 效果:如果你在同一回合中进行此攻击然后移动,则在离开第一个与目标邻接的方格时不引发目标的借机攻击。
 
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————遭遇威能——
狂怒进攻|Furious Assault 半兽人种族威能
怒从心头起,恶向胆边生,你的攻击充满愤怒的力量。
遭遇
自由◆自身
触发: 你命中一个敌人
效果: 如果是武器攻击,则+1[W]额外伤害。否则为+1d8额外伤害。
————————————————————————————————————————
双牙击|Two-Fanged Strike 游侠攻击1
你的两支箭矢或你的双刃同时切入敌人的血肉,使它痛苦哀号。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量(+16)vs.AC(近战;主手武器和副手武器)
       敏捷(+12)vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]+力量修正的伤害(5)(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(5)(远程)。
       如果两次攻击都命中,你造成等于你感知修正的额外伤害(1)。
————————————————————————————————————————
干涉攻击|Disruptive Strike 游侠攻击3
你通过一记回刺或一发快速射击干扰敌人的攻击。
遭遇◆战技,武器
即时中断◆近战或远程武器
触发: 你或一个同伴被一个生物攻击
目标: 做出攻击的生物
攻击: 力量(+16)vs.AC(近战)
       敏捷(+12)vs.AC(远程)
命中: 1[W]+力量修正的伤害(5)(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(5)(远程)。目标触发此威能的攻击的攻击骰受等于3+你感知修正(1)的惩罚。
————————————————————————————————————————
旋风扫|Sweeping Whirlwind 游侠攻击7
你用毫无约束的狂暴攻击戳砍周围的敌人,使他们因为突刺和扫踢而失去平衡。
遭遇◆战技,武器
标准◆近程爆发1
前提: 你必须使用两件近战武器。
目标: 爆发范围内的所有敌人
攻击: 力量(+16)vs.AC
命中: 1[W]+力量修正的伤害(5),同时你将目标推离等于你感知修正的格数并把它击倒(1)。

————————————————————————————————每日威能——
狼颚咬|Jaws of the Wolf 游侠攻击1
你用武器妨碍敌人,诱使他露出破绽,然后你才发动攻击。
每日◆战技,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须使用两件近战武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量(+16)vs.AC(主手武器和副手武器),两次攻击
命中: 每次攻击2[W]+力量修正的伤害(5)。
失手: 每次攻击伤害减半。

————————————————————————————————————————
狂乱突击|Frenzide Skirmish 游侠攻击5
你跃入战场,如同一阵钢铁急流扑向毫无准备的对手,用狂乱的攻击吞噬他们。
每日◆战技,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须使用两件近战武器。
目标: 一个或两个生物
攻击: 力量(+16)vs.AC(主手武器和副手武器),两次攻击
特殊: 在攻击前或攻击后,你可以移动等于你速度的格数,而不会引发借机攻击。
命中: 每次攻击1[W]+力量修正的伤害(5)。如果一次攻击命中,目标晕眩直到你的下一回合结束。如果两次攻击都命中同一目标,它晕眩并迟缓直到你的下一回合结束。
————————————————————————————————————————
移动攻击|Attacks on the Run 游侠攻击9
你攻击一个或两个对手,而不停下脚步。
每日◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
目标: 一个或两个生物
攻击: 你移动等于你速度的格数。在移动过程中的任意时刻,你可以用近战武器进行两次力量vs.AC的攻击,或用远程武器进行两次敏捷vs.AC攻击。
命中: 每次攻击3[W]+力量修正的伤害(近战)或3[W]+敏捷修正的伤害(远程)。
失手: 每次攻击伤害减半。
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振奋呼声|Inspiting Word 督军特性
你大声高呼,不绝涌出的勇气与信念让受伤的同伴得到恢复。
遭遇(每日)(特殊)◆战技,医疗
特殊:你在每次遭遇中使用该威能两次,但每轮仅限一次。
   16级时,你每次遭遇可使用振奋呼声三次。
次要◆近程 爆发5(11级10,21级15)
目标: 你或处于爆发范围内的一同伴
效果: 目标可使用一次回复力,并且额外恢复1D6点生命值。
   6级时恢复的生命值提升至2D6,11级3D6,16级4D6,21级5D6,26级6D6。

————————————————————————————————辅助威能——
退避三舍|Yield Ground 游侠辅助2
当对手命中时,你向后跳离,免受更多的伤害。
遭遇◆战技
直觉反应◆自身

触发: 敌人的一次近战攻击对你造成伤害
效果: 你可以快步等于你感知修正的格数。你的所有防御获得+2威能加值直到你的下一回合结束。

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躲避伏击|Evade Ambush 游侠辅助6
你是小队的耳目,总能发现伏击的征兆。
每日◆战技
无动作◆远程可见
效果: 如果在突袭轮开始时有同伴处于措手不及状态,使用此威能让个数等于你感知修正的同伴解除措手不及。(1)
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急速步法|Expeditious Stride 游侠辅助10
像瞪羚一样,你爆发的高速使同伴和敌人同样震惊不已。
遭遇◆战技
次要◆自身
效果: 直到你的下一回合结束,你的速度增加4,同时当你快步时可以多快步1格。


随意:
基本近战攻击:三头连枷                      +16 vs AC   伤害1d10+7       重击:17+2d6
基本远程攻击:长弓                          +12 vs AC   伤害1d10+5       重击:15
冲锋:        三头连枷                      +17 vs AC   伤害1d10+7       重击:17+2d6  效果:移动+2 AC+1 ent
借机攻击:    三头连枷                      +16 vs AC   伤害1d10+1d6+7   重击:23
标的伤害:                                              伤害1d6         

【双重攻击】   标准  近战      一个或者两个生物 主/副各攻击一次 +16 vs AC  伤害:1d10+2
                     远程      一个或者两个生物 攻击两次        +12 vs AC  伤害:1d10+2
【游斗】       标准  近战      一个生物                         +16 vs AC  伤害:1d10+7  攻击后第一格移动不受目标的借机


遭遇:
【狂怒进攻】   自由  自身      触发:命中一个敌人         伤害:1d10
【双牙击】     标准  近战      一个或者两个生物 主/副各攻击一次 +16 vs AC  伤害:1d10+7
                     远程      一个或者两个生物 攻击两次        +12 vs AC  伤害:1d10+5
                     两次攻击都命中,额外伤害1
【干涉攻击】   中断  近战      触发:你或者其他人被攻击         +16 vs AC  伤害:1d10+7
                     远程      触发:你或者其他人被攻击         +12 vs AC  伤害:1d10+5
                             效果:目标攻击骰-4
【旋风扫】     标准  近程爆发1 爆发范围内的所有敌人             +16 vs AC  伤害:1d10+7 目标推离1格并击倒
【退避三舍】   反应  自身      触发:敌人的一次近战攻击对你造成伤害        效果:快步1步,全防+2 ent
【急速步法】   次要  自身      效果:速度+4,快步+1 ent
【蝰蛇腰带】   无    自身      毒抗豁免+2


每日:
【狼颚咬】     标准  近战      一个生物  主/副各攻击一次        +16 vs AC  伤害:2d10+7 失手:伤害减半
【狂乱突击】   标准  近战      一个或两个生物 主/副各攻击一次   +16 vs AC  伤害:1d10+7 目标晕眩 两次攻击都命中同一目标,晕眩并迟缓 ent     特殊:攻击前/后 可按速度移动不引发借机
【移动攻击】   标准  近战      一个或两个生物 主/副各攻击一次   +16 vs AC  伤害:3d10+7 失手:伤害减半
                     远程      一个或者两个生物 攻击两次        +12 vs AC  伤害:3d10+5 失手:伤害减半
                     可以按你的速度移动,移动过程中任意时刻进行两次攻击
【振奋呼声】   次要  近程爆发5 你或者爆发范围内的一同伴         效果:目标使用一次恢复力,额外恢复1d6
【躲避伏击】   无    远程可见  效果:1同伴解除措手不及
【轰鸣武器】   自由            效果:该武器命中时,目标眩晕 ent
【掠奪者之甲】 自由            触发:冲锋命中                   效果:进行一次+2豁免,或者消耗一次恢复并额外恢复2点生命
【穿透手套】   次要            效果:无视10点抗力,遭遇结束
« 上次编辑: 2011-10-11, 周二 09:55:29 由 helldog »

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Re: 雷特招募 4E10级长团
« 回帖 #15 于: 2011-10-01, 周六 21:43:27 »
挑个毛病
游侠意志防御没有魅力的+2,三头连枷是优异武器似乎需要1个专长来拿,攻击+17似乎多了一点?(5等级5力量3熟练2附魔增强1专长=16)
另,力量铁臂环这玩意被和谐了么,好像2dps都不太喜欢这个。
蝰蛇腰带是抗毒豁免+2还是抗毒dot+2……我的cb貌似看起来是抗毒dot+2
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Re: 雷特招募 4E10级长团
« 回帖 #16 于: 2011-10-01, 周六 22:22:11 »
挑个毛病
游侠意志防御没有魅力的+2,三头连枷是优异武器似乎需要1个专长来拿,攻击+17似乎多了一点?(5等级5力量3熟练2附魔增强1专长=16)
另,力量铁臂环这玩意被和谐了么,好像2dps都不太喜欢这个。
蝰蛇腰带是抗毒豁免+2还是抗毒dot+2……我的cb貌似看起来是抗毒dot+2
多谢赐教,蝰蛇腰带是有5点毒抗性
力量铁臂环不知道是啥- -!
« 上次编辑: 2011-10-01, 周六 22:23:59 由 helldog »

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Re: 雷特招募 4E10级长团
« 回帖 #17 于: 2011-10-01, 周六 23:01:41 »
好吧 3个菜刀 = = 没有人车 施法者么   德鲁伊?萨满?守望者?督军?纠结的 = = 谁治疗控场啊

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Re: 雷特招募 4E10级长团
« 回帖 #18 于: 2011-10-01, 周六 23:04:47 »
4E不需要什么施法者...
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
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Re: 雷特招募 4E10级长团
« 回帖 #19 于: 2011-10-02, 周日 08:40:40 »
嗷嗷~沒有妹子嗎-3-恩...我是說女性角色啦...
以剑为生者必死于剑下...