人物姓名:乔.史密斯
人物简介:古老龙裔帝国的骄傲遗嗣
****************************************************************************
种族:龙裔 性别:男 年龄:26
体型:中 身高:6' 2" 体重:220
阵营:善良 信仰:巴哈姆特 语言:通用语 龙语
****************************************************************************
职业等级:10级战士 xp=20500
****************************************************************************
购点属性:17,10,14,10,14,08
力量:21,+5(17天生+2种族)
敏捷:10,+0(10天生)
体质:16,+3(14天生+2等级)
智力:10,+0(10天生)
感知:14,+2(14天生)
魅力:10,+0(10天生)
****************************************************************************
当前生命:90 最大生命:15+16+6*9+5=90 血线值:45 紧急自疗值:25
每天的复原力次数:12
先攻:5(5等级)
速度:5格(基本速度6格,装备-1)
感知:正常
视力:普通视觉
****************************************************************************
防御等级:27(10+5等级+8盔甲+2增强+2盾牌)
强韧:24(10+5等级+5属性+2装备+2职业)
反射:19(10+5等级+2盾牌+2装备)
意志:19(10+5等级+2属性+2装备)
****************************************************************************
随意2 遭遇3 每日3 辅助3
铁流|Tide of Iron 战士攻击1
在每一次强力挥出盾牌之后,你挤压着对手并且迫使敌人退后。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
必要条件: 你必须使用盾牌
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害,并且如果目标的体型和你相当、比你小或大你一级、你推动目标一格。你可以快步移进目标原本占据的空间。
21级时,伤害提升为2[W]+力量调整值
顺势斩|Cleave 战士攻击1
你击中一个敌人,并且顺势砍到另外一个。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害,并且一个除目标外的邻近于你的敌人承受等同于你力量调整值的伤害。
21级时,伤害提升为2[W]+力量调整值。
bonding leap| 技能辅助2
遭遇?战技
移动动作:自身
必要条件:你必须在运动上受训。
效果:你跳跃做运动检定时获得+5威能加值且视为已助跑,你可以跳超过你的速度的距离。
钢蛇打击|Steel Serpent Strike 战士攻击1
你无情地钉住对手的膝盖和脚以让他慢下来。无论局势如何,他都得花点时间来关心自己的腿。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值的伤害,并且目标到你下一个回合结束之前都进入迟缓状态且无法进行快步。
追剿首恶|Villain's Menace 战士攻击1
你沉重地打击你的对手,并且以娴熟的技巧和严苛的报复追击着他。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值的伤害,并且在这场遭遇结束前,你对目标获得+2威能加值到命中,+4威能加值到伤害。
失手: 在这场遭遇结束前,你对目标获得+1威能加值到命中,+2威能加值到伤害。
暴雨连击|Rain of Blows 战士攻击3
你变成一团模糊的身影,向你的对手降下如雨般的连续打击。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC,两次攻击
命中: 1[W]伤害
武器: 如果你装备轻刃,矛或链枷并且拥有15以上的敏捷,你可以对目标或是另一个生物进行第三次攻击。
钢铁之雨|Rain of Steel 战士攻击5
你坚持不懈地舞动着武器,劈砍和切割着所有靠近你的对手。
每日◆战技,架势,武器
次要◆自身
效果: 只要你还能进行借击攻击,所有在回合开始时邻接于你的生物承受1[W]伤害。
防御训练|Defensive Training 战士辅助6
凭借军人的历练,你能够抵抗足以征服弱者的攻击。
每日◆战技,架势
次要◆自身
效果: 你获得+2威能加值到强韧,反射或意志防御。
来战!|Come and Get It 战士攻击7
你让对手们靠近你并且给予他们永生难忘的沉重一击。
遭遇◆战技,武器
标准◆近程爆发3
目标: 所有在爆发范围内你可以看见的敌人
效果: 你拉动每个目标2格到一个临近你的地方。你不能拉动无法在临近你的地方停止的目标。随后你进行一次近程攻击,目标为每个临近的敌人。
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害
剑刃丛生|Thicket of Blades 战士攻击9
你瞄准对手的腿部,以一连串狂野招数刺戳,纠缠着对手。
每日◆战技,必击,武器
标准◆近程爆发1
目标: 所有在爆发范围内你可以看见的敌人
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值的伤害,并且目标被迟缓(豁免中止)。
杀入敌阵|Into the Fray 战士辅助10
你呐喊出一句凶猛的战呼,作为你大步冲进骚乱中的预告。
遭遇◆战技
次要◆自身
效果: 你可以移动3格,只要你移动结束时与一名敌人邻接。
****************************************************************************
职业特性:
防具擅长:布,皮,革,链,鳞,轻盾,重盾。
武器擅长:简易近战、远程武器,军用近战、远程武器
挑战|Combat Challenge
在战斗中,忽略一名战士是危险的。每次你攻击一个对手,无论是命中或失手,你可以选择标记目标。标记维持到你下一回合结束以前。当一个目标被标记,除非该次攻击包括你,否则它的任何攻击都承受-2惩罚。一个生物一次只能有一个标记。一个新的标记将取
代原来已经放置上去的标记。另外,只要被你标记的敌人在邻接于你的时候快步或作出不包括你的攻击,你都能够以一个直觉打断动作对它作出基本攻击。
卓越战法|Combat Superiority
你获得等同于你感知调整值的加值到借机攻击上。如果一个敌人进行会遭致借机攻击的移动,被你借机攻击命中的敌人停止移动。若它还有保留的动作,它可以使用以重新移动。
战士武器天赋|Fighter Weapon Talent
选择单手或双手武器,当使用你选择的武器类型时,你在攻击骰上获得+1加值。
****************************************************************************
种族特性:龙裔
技能奖励:+2历史、+2胁迫
龙血之怒:重伤后,获得+1攻击种族加值。
天命传人:你的恢复能力相当于1/4生命值+体质修正值的生命。
龙息:你拥有龙息作为遭遇威能
龙息|Dragon Breath 龙裔种族威能
你张开嘴发出咆哮,致命的喷吐爆破力量席卷一切敌人。
遭遇◆毒素
次要◆近距冲击3
目标: 范围内所有生物。
攻击: 力量+2vs.反射豁免
命中: 1D6+体质调整
****************************************************************************
专长6:
擅长武器:重剑|Weapon Proficiency:bastard sword
增益: 你获得重剑的擅长
特殊: 你可以多次选择本专长。每次选择本专长,必须选择不同的武器。
武器专精:重刃|weapon expertised:heavy blade
好处:选择一项武器群组。当你利用属于这组的武器使用任何武器威能时,你在攻击骰上+1。
武器专攻:重刃|Weapon Focus:heavy blade
增益: 选择一个特定的武器组,比如矛或重刃。你使用该武器组中武器的战斗时,伤害骰获得+1专长加值。
11级:增加至+2。
21级:增加至+3。
特殊: 你可以多次选择本专长。每次选择本专长,必须选择不同的武器组。
处刑者之斩|headman's chop
收益:使用斧或重刃攻击倒地目标造成5额外伤害。
健壮|Toughness 增益: 当你选择此专长,你获得额外的生命点。你在每个层级(tier)获得额外的5点生命点(第1级,第11级和第21级)。
猛力冲锋|Powerful Charge 前提: 力量13
增益: 当你冲锋时,你的伤害骰获得+2加值,你的冲撞(bull rush)尝试获得+2加值。
****************************************************************************
受训技能:运动+13、坚忍+13、医疗+12
未受训技能:
杂技 +3, 奥秘 +5, 胡骗 +5, 交涉 +5, 地城 +7, 历史 +7, 洞察 +7, 威吓 +7, 自然 +7, 侦查 +7, 宗教 +5, 潜行 +3, 市井 +5, 贼活 +3
****************************************************************************
装备
矮人龙兽鳞甲(drakescale) phb&av
等级 7 +2 2600gp
护甲: 链甲,鳞甲,板甲
增强: AC
特性: 在坚韧检定上获得等于护甲增强加值的物品加值。
威能◆每日◆
医疗: 自由动作。你可以像使用回复力一样恢复一次生命值。
先锋重剑 av
等级 8 +2 3400gp
擅长+3 伤害1D10 6磅 多用、重刃
重击:+2d8 伤害
特性:成功的冲锋+1d8伤害
威能◆每日:次要动作。你冲锋时使用此威能,如果你的冲锋击中,你10格内同伴获得+1攻击和等同于你魅力调整值(+0)的伤害加值。
Iron Armbands of Power|力量铁臂环? 1800gp av
近战伤害骰+2
Gauontlets of Blood| 840gp av2
对重伤目标伤害骰+2
角盔 1800gp phb
你的冲锋攻击造成+1d6伤害。
Badge of the berserker +2 2600gp av2
增强:强韧 反射 意志+2
特性:冲锋动作的移动部分不引发oa
剑术大师之靴 2600 gp
特性:当你快步时,AC与反射获得+1物品加值直到你下一回合结束。
蝰蛇腰带 840 gp
这条蛇皮腰带提供了一定的毒素防护能力。
特性:获得5点抗毒
威能(遭遇):无动作。进行抗毒豁免时使用此威能。豁免获得+2威能加值。
标准冒险工具包: 33磅 15G
攀爬者工具包 11磅 2G
杂物:
手斧5
照明杖10
丝绳50尺
****************************************************************************
花费:16440
****************************************************************************
攻击
近战攻击:冲锋重剑,攻击17(5等级5属性3擅长2增强1专长1职业)伤害1D10+10(5属性+2增强+2物品+1专长) 重击+2d8
标枪 攻击13(5等级5属性2擅长1职业)伤害1D6+7(5属性+2物品)
冲锋:攻击18 伤害d10+10+2(专长)+1d6(角盔)+1d8(武器)
远程攻击:标枪 攻击13(5等级5属性2擅长1职业)伤害1D6+5(5属性)
****************************************************************************
乔出生在龙裔氏族——这很少见,作为古老阿克霍希亚的遗族,很多龙裔的传统仍在这个小部族中保存,但大多数已经被丢弃。“适应。”部族长老如是说,于是,乔冠上了不常见的姓和名字——人类的姓名。
乔的父亲是部族的铁匠,在3兄妹中,乔显得普通,力量不如哥哥,智慧不如妹妹,如同很多次子,他不是家庭的重心。好在他颇能自得,父亲交给他的活计他能完成,母亲交待的琐事也能搞定。于是他在部族的生活说不上惬意,但是也不艰难。
为了维持生计,部族有不少成年龙裔成为了雇佣兵,还有人操持起各种行业,打铁让乔越来越结实,也让他有很多机会结识到部族的战士以及战士们带来的外来的朋友。因此,他习得了基础的武艺,并且常常锻炼。
部族长老主持的仪式和传承的故事,让乔有了一个梦想——见识古老阿克霍希亚的荣光。20岁成年之后,告别了父母,跟随雇佣军出战的乔踏上了追梦之旅。
佣兵生活充满了风险,乔很快脱离了族人羽翼的庇护,为了锤炼技艺,他加入了军队。军队隶属于什么国家,如今的乔已经快记不清了,学会了使用制式的武器以及团体的战斗是他在军队最大的收获,儿时的梦想已经渐渐蜕去了光彩,现实中的龙裔年轻人清楚的认识到,如今的世界早已经不是龙裔辉煌时期的样子,为了生存,他和普通的人类甚至地精没有什么区别。而军队残酷的阶级制度和以秩序为名做下的种种愚行让乔下定决心离开。
服役5年之后,乔退伍。带着制式的装备,乔用还算丰厚的薪酬为自己打造了一具龙兽鳞甲,并借助良好的人脉给予了它强大的附魔,凭着扎实的武艺,在各个佣兵公会闯出了不小的名头,见识越多,对古代阿克霍希亚的辉煌反而越迷惑。“真的有那么的恢弘壮丽,甚至无可匹敌么……”他感觉儿时的梦想从另一个完全不同角度开始萌动,冥冥中有着什么在一直呼唤着他。于是暗红色鳞片的乔.史密斯踏上了又一个冒险之旅。
家在哪里?他从不会轻易对人提起。敌人?又一个需要抹掉的对象吧。战斗!为了阿克霍希亚的荣耀!