作者 主题: AP2几月出?  (阅读 21411 次)

副标题:

离线 所罗门

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2162
  • 苹果币: 0
Re: AP2几月出?
« 回帖 #50 于: 2010-09-03, 周五 08:50:36 »
敏捷+体质,这是多么刚健朴实的属性搭配啊!
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

离线 Sheepy

  • 純良的白色生物
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 14113
  • 苹果币: 2
Re: AP2幾月出?
« 回帖 #51 于: 2010-09-03, 周五 08:52:13 »
另外, "鑄戰者" 機關術士 在巨龍誌 #381. 包括新合劑 (新 build), 一級到三十級能力, 專長和典範等. 上年年尾出的.

http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/drfe/20091109
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

线上 Alanryan

  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7085
  • 苹果币: 2
Re: AP2几月出?
« 回帖 #52 于: 2010-09-03, 周五 08:56:19 »
Stun和Dominate Dru不是沒有, 但和其它職業類似狀態和出來的等級相比, 算上各種專長和PP, 就悲劇...

德鲁伊遭遇13级出震慑,法师是17级,牧师27级,除了三四个典范遭遇和两三个每日外没有比这更早的,而且那些中除了invoker的1级每日外都是不稳定版本,敌人可以想办法避免
德鲁伊遭遇17级出dominated,法师是27级且无伤害,psion23级且无伤害,牧师要到29级每日。除了4、5个每日以及1个典范遭遇,也没有比这更早的(当然,你如果把那些“对不死生物改为dominate”的效果都算上也许还有2、3个)
所以……请不要胡说?
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 aland

  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7758
  • 苹果币: 0
Re: AP2几月出?
« 回帖 #53 于: 2010-09-03, 周五 09:14:50 »
Stun和Dominate Dru不是沒有, 但和其它職業類似狀態和出來的等級相比, 算上各種專長和PP, 就悲劇...

德鲁伊遭遇13级出震慑,法师是17级,牧师27级,除了三四个典范遭遇和两三个每日外没有比这更早的,而且那些中除了invoker的1级每日外都是不稳定版本,敌人可以想办法避免
德鲁伊遭遇17级出dominated,法师是27级且无伤害,psion23级且无伤害,牧师要到29级每日。除了4、5个每日以及1个典范遭遇,也没有比这更早的(当然,你如果把那些“对不死生物改为dominate”的效果都算上也许还有2、3个)
所以……请不要胡说?

Hypnotic Swordplay
Encounter        Arcane, Implement, Psychic
Standard Action      Melee 1 Target: One creature
Attack: Intelligence vs. Will
Hit: Intelligence modifier psychic damage, and the target is stunned until the end of your next turn.
你們奧棍的13級, 打的Will, 而且它還是Defender的.

Stunning Strike
Encounter        Martial, Weapon
Standard Action      Melee weapon
Requirement: You must be wielding a light blade.
Target: One creature
Attack: Dexterity vs. AC
Hit: 1[W] + Dexterity modifier damage, and the target is stunned until the end of your next turn.

你們武棍的, 至少有Damage, 而且還是Striker的.

Pacify
Attack: Wisdom vs. Will
Hit: If the target hits or misses with an attack before the start of your next turn, it is stunned until the end of its next turn.

你們神棍的, 打的依舊是Will.

Ice Tomb
Encounter        Arcane, Cold, Implement
Standard Action      Ranged 20
Target: One creature
Attack: Intelligence vs. Reflex
Hit: 3d10 + Intelligence modifier cold damage, and the target is entombed in ice. While entombed, the target is stunned, and attacks cannot gain line of effect against it. This effect lasts until the end of your next turn.

依舊是你們奧棍的, 17級.

Thunder Crash
Encounter        Implement, Primal
Standard Action      Ranged 5
Target: One creature
Attack: Wisdom vs. Fortitude
Hit: The target is stunned until the end of your next turn.

再來比比Dru的, 13級.

3d10+int和沒有damage, range 20和range 5, 打ref和打fort, 比一比就知道我沒亂說.

另外我說了, 是類似狀態, 看看Wiz 13級的Encounter
Prismatic Burst
Encounter        Arcane, Implement, Radiant
Standard Action      Area burst 2 within 20 squares
Target: Each creature in burst
Attack: Intelligence vs. Will
Hit: 3d6 + Intelligence modifier radiant damage, and the target is blinded until the end of your next turn.

打Will, 大範圍, blind是個好狀態.

然後再看看Dru的13級encounter...

再說大點, Wiz 3級就有Maze of Mirror這種神技, 神棍的招數剛健樸實, wrath invoker各種con上ab還沒誤傷, 1級daily就有stun. Druid每級就那麼1,2個說得過去的power, 點了還比不過其它職業的.

17級的Encounter是很好啊. 問題是Epic之外除了那個還有啥. Power比不過, 專長和職業特性更比不過, 不弱?

« 上次编辑: 2010-09-03, 周五 09:17:04 由 aland »
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

线上 Alanryan

  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7085
  • 苹果币: 2
Re: AP2几月出?
« 回帖 #54 于: 2010-09-03, 周五 09:28:15 »
Stun和Dominate Dru不是沒有, 但和其它職業類似狀態和出來的等級相比, 算上各種專長和PP, 就悲劇...

德鲁伊遭遇13级出震慑,法师是17级,牧师27级,除了三四个典范遭遇和两三个每日外没有比这更早的,而且那些中除了invoker的1级每日外都是不稳定版本,敌人可以想办法避免
德鲁伊遭遇17级出dominated,法师是27级且无伤害,psion23级且无伤害,牧师要到29级每日。除了4、5个每日以及1个典范遭遇,也没有比这更早的(当然,你如果把那些“对不死生物改为dominate”的效果都算上也许还有2、3个)
所以……请不要胡说?

Hypnotic Swordplay
Encounter        Arcane, Implement, Psychic
Standard Action      Melee 1 Target: One creature
Attack: Intelligence vs. Will
Hit: Intelligence modifier psychic damage, and the target is stunned until the end of your next turn.
你們奧棍的13級, 打的Will, 而且它還是Defender的.

Stunning Strike
Encounter        Martial, Weapon
Standard Action      Melee weapon
Requirement: You must be wielding a light blade.
Target: One creature
Attack: Dexterity vs. AC
Hit: 1[W] + Dexterity modifier damage, and the target is stunned until the end of your next turn.

你們武棍的, 至少有Damage, 而且還是Striker的.

Pacify
Attack: Wisdom vs. Will
Hit: If the target hits or misses with an attack before the start of your next turn, it is stunned until the end of its next turn.

你們神棍的, 打的依舊是Will.

Ice Tomb
Encounter        Arcane, Cold, Implement
Standard Action      Ranged 20
Target: One creature
Attack: Intelligence vs. Reflex
Hit: 3d10 + Intelligence modifier cold damage, and the target is entombed in ice. While entombed, the target is stunned, and attacks cannot gain line of effect against it. This effect lasts until the end of your next turn.

依舊是你們奧棍的, 17級.

Thunder Crash
Encounter        Implement, Primal
Standard Action      Ranged 5
Target: One creature
Attack: Wisdom vs. Fortitude
Hit: The target is stunned until the end of your next turn.

再來比比Dru的, 13級.

3d10+int和沒有damage, range 20和range 5, 打ref和打fort, 比一比就知道我沒亂說.

另外我說了, 是類似狀態, 看看Wiz 13級的Encounter
Prismatic Burst
Encounter        Arcane, Implement, Radiant
Standard Action      Area burst 2 within 20 squares
Target: Each creature in burst
Attack: Intelligence vs. Will
Hit: 3d6 + Intelligence modifier radiant damage, and the target is blinded until the end of your next turn.

打Will, 大範圍, blind是個好狀態.

然後再看看Dru的13級encounter...

再說大點, Wiz 3級就有Maze of Mirror這種神技, 神棍的招數剛健樸實, wrath invoker各種con上ab還沒誤傷, 1級daily就有stun. Druid每級就那麼1,2個說得過去的power, 點了還比不過其它職業的.

17級的Encounter是很好啊. 問題是Epic之外除了那個還有啥. Power比不過, 專長和職業特性更比不過, 不弱?



你列的那几个有比德鲁伊更早的吗?不也都是同级,还有几个更高级?某个17级给3d10伤害的还不让队友打对手呢……某个11级典范的还限定对手攻击了才能stun呢,如果对方全防一轮或者逃跑一轮就不震慑了

至于你列出的dpr排行榜……我要指出striker的强度也不光看dpr啊,和尚防御高机动性好控制力强可以第一轮冲到对方controller身边把它们扔出来你怎么不说
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 aland

  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7758
  • 苹果币: 0
Re: AP2几月出?
« 回帖 #55 于: 2010-09-03, 周五 09:29:21 »
打will比打fort一般都多那麼2,3 ab
隊友能不能打是一回事, 能不能解決威脅是另外一回事. 讓敵人全防依舊是控場, 至少比dru那啥可憐的slide 3好. 而且你那range 5要去轟對方的controller...在敵人近戰堆裡吃着AO丟麼.

打都打死了扔出來有啥用.
控都控死了扔出來有啥用.
« 上次编辑: 2010-09-03, 周五 09:33:19 由 aland »
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

线上 Alanryan

  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7085
  • 苹果币: 2
Re: AP2几月出?
« 回帖 #56 于: 2010-09-03, 周五 09:31:01 »
两轮被打死了有dpr有何用
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 aland

  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7758
  • 苹果币: 0
Re: AP2几月出?
« 回帖 #57 于: 2010-09-03, 周五 09:35:58 »
用來證明隊伍內Leader不夠格.
而且你從哪裡看出來這些build2輪就被幹掉了, 莫非你是想說Avenger和Swordmage防禦很低?
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

线上 Alanryan

  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7085
  • 苹果币: 2
Re: AP2几月出?
« 回帖 #58 于: 2010-09-03, 周五 09:38:58 »
swordmage又不是striker……avenger防御软肋还是比monk多不少的
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 Scrooge

  • 头衔不能吃
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2536
  • 苹果币: 0
Re: AP2几月出?
« 回帖 #59 于: 2010-09-03, 周五 10:05:18 »
牧师是亲儿子啊
群轰的能力一般有2个问题,一个是不见得有那么多敌人给你打,另外就是单击不够出色,让怪物们平坦了伤害无法达到集中伤害迅速杀伤的目的
这就是为什么贼和游侠一直强势了,简单有效的东西啊
为什么要签名呢?