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不知道是怎么跑题的……
不过话说回来,我认为4E之所以没有术士是因为没法再做出一个比4E法师更术士的职业了……
引用 POWER系统, 转职, 行动点.....这个根本就是日式RPG了......这个版本下的法师, 我个人也不喜欢: 没有了咒语, 手势, 施法材料的spell变得不象spell了....没有了学派的划分, 卷轴的抄写, 奇物的制造, 魔法的研究气氛似乎也少了....虽然还有ritual spell.....个人喜欢的法师, 首先是魔法的热爱者, 其次是魔法的研究者, 最后才是魔法的战斗者....可现在完全感觉不到前两者了....当然, 你可以说前两者是RP出来的, 而RP是不受规则限制或受限制较小的....可我还是喜欢把这些写在规则里, 让人感觉到....现在一切都是为了战而存在了....一家之言, 宣泄完毕..... +1!现在的法师彻底wow了,完全没有那种通过奥法藐视众生的感觉了……4E的法师法术确实大退步了,没有变形,没有召唤,连吹大人类都没有……有的只是xdx+int mod,无限失望……
POWER系统, 转职, 行动点.....这个根本就是日式RPG了......这个版本下的法师, 我个人也不喜欢: 没有了咒语, 手势, 施法材料的spell变得不象spell了....没有了学派的划分, 卷轴的抄写, 奇物的制造, 魔法的研究气氛似乎也少了....虽然还有ritual spell.....个人喜欢的法师, 首先是魔法的热爱者, 其次是魔法的研究者, 最后才是魔法的战斗者....可现在完全感觉不到前两者了....当然, 你可以说前两者是RP出来的, 而RP是不受规则限制或受限制较小的....可我还是喜欢把这些写在规则里, 让人感觉到....现在一切都是为了战而存在了....一家之言, 宣泄完毕.....
引用 不过话说回来,我认为4E之所以没有术士是因为没法再做出一个比4E法师更术士的职业了…… 这一点不用担心,sor已经确定要回归了,跟wiz一样也是控场者
Controller (Wizard)Controllers deal with large numbers of enemies at the same time. They favor offense over defense, using powers that deal damage to multiple foes at once, as well as subtler powers that weaken, confuse, or delay their foes.
那种靠buff/debuff吃饭而不攻击的家伙已经彻底被淘汰了……
法师好赖有其它职业多一倍的D能力和U能力,还白送仪式……
在MM里发现了ONI,居然还有ONI MAGE 话说我确实觉得从EB出现开始就逐渐日式化了