感谢各位大佬,好多建议都特别实用,尤其是好钢用在刀刃上这一句。
之前也想了一些改动,今天实践了一下,感觉比上次好的多
模组本来也是自己搞的,接下来就把不必要的战斗删掉,把重要的战斗弄的更精彩一点。对行为的描述,也专注到有重要影响的行为上面。不重要的就一笔带过。另外就是让战局不停地起变化,让玩家面对各种新的挑战,在没轮到他们时就要做各种思考。给怪物多来点骚操作。
单纯分享一个经验:我本身带团的风格很自由,所以曾经有那么一次,团里面几个男的不知怎么开始玩起后宫R18剧情。不过反正也就他们自己日常对一对我就没太在意。后来持续了快一个月左右,他们的剧情直接被剩下几个男的跟女PL吐槽的一蹋糊涂,可谓用不起来只剩尴尬。
在此做为一个女DM奉劝各位男士:先不提观感问题,你各位想像中的本子剧情跟实际演绎出来的恐怕不是同样水平,到最后把自己搞出心理创伤就不好了,别以为粉红团就是快乐保证啊。
这个倒是和性别没什么关系,看起来只是他们水平不行(