作者 主题: 各位前辈可以帮忙研究一下近战咒剑兼职的build吗?  (阅读 1577 次)

副标题: 12咒剑/5术士(神魂或暗影)/3战士(战斗大师或符文 )半精灵(影灵)14 14 14 10 8 17

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Re: 各位前辈可以帮忙研究一下近战咒剑兼职的build吗?
« 回帖 #30 于: 2022-01-28, 周五 02:31:42 »
有一个很好的优化build的点子。让你的dm给王洛克开法力值系统。这样你的施法选择会自由非常多,强度上也大差不差。
法力值是什么规则,有相关资料吗?类似不按长短休按蓝条?

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Re: 各位前辈可以帮忙研究一下近战咒剑兼职的build吗?
« 回帖 #31 于: 2022-01-28, 周五 04:23:30 »
有一个很好的优化build的点子。让你的dm给王洛克开法力值系统。这样你的施法选择会自由非常多,强度上也大差不差。
法力值是什么规则,有相关资料吗?类似不按长短休按蓝条?
简单来说你不是用环位,而是几点法力值。然后各个环位消耗不等量法力值。这样你法术放起来会顺手很多。
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Re: 各位前辈可以帮忙研究一下近战咒剑兼职的build吗?
« 回帖 #32 于: 2022-01-28, 周五 05:32:45 »
有一个很好的优化build的点子。让你的dm给王洛克开法力值系统。这样你的施法选择会自由非常多,强度上也大差不差。
法力值是什么规则,有相关资料吗?类似不按长短休按蓝条?
简单来说你不是用环位,而是几点法力值。然后各个环位消耗不等量法力值。这样你法术放起来会顺手很多。
俗称没超魔的术士(并没有
站在你面前的是南加路港的恐龙竞赛冠军/头上着火的圣武士/成天嫖队友智能坐骑的骑兵/日常嘴臭欧吕尔的洛山达神选

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Re: 各位前辈可以帮忙研究一下近战咒剑兼职的build吗?
« 回帖 #33 于: 2022-01-28, 周五 10:02:01 »
有一个很好的优化build的点子。让你的dm给王洛克开法力值系统。这样你的施法选择会自由非常多,强度上也大差不差。
然而warlock没有spell casting能力,只有pact magic能力,所以官方的法力值系统不能用……
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Re: 各位前辈可以帮忙研究一下近战咒剑兼职的build吗?
« 回帖 #34 于: 2022-01-28, 周五 10:14:16 »
而术士低,低环少放不了吸收元素啊,咒剑十级技能厉害但是好像是只能挡一下,还是对诅咒目标,有的不如护盾术。有术士等级感觉放低环机会多一些,而可以保住有一个休憩术回所有。感觉自己可能没明白5环的质变
你只要烧一个五环就能拼两个1环回去,11咒剑每个短休有三个五环,就算不让重复短休每个短休烧一个剩下两个也够用
你在一场战斗里能丢的法术数量是有限的,一轮就一个反应,于是到第三四轮才会不够用,前提是你每轮的反应都拿去丢一环自保,而不是用来丢法术反制与巫咒护甲,或者因为没有被打就不丢法术自保了

1级术士没有术法点,2级术士上限2,想用这种方法偷鸡低环法术是不成的

但说实话,按照楼主的要求,“强度能玩就ok”,我觉得用序列属性任意单职业升到满不选任何专长就加属性也是ok的
而且对抗巨人按照原模组来说就是个硬打吃力不讨好找到合适策略了轻松过的模组……
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Re: 各位前辈可以帮忙研究一下近战咒剑兼职的build吗?
« 回帖 #35 于: 2022-01-28, 周五 11:52:07 »
有一个很好的优化build的点子。让你的dm给王洛克开法力值系统。这样你的施法选择会自由非常多,强度上也大差不差。
法力值是什么规则,有相关资料吗?类似不按长短休按蓝条?

总而言之是这个玩意
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Re: 各位前辈可以帮忙研究一下近战咒剑兼职的build吗?
« 回帖 #36 于: 2022-01-28, 周五 12:22:50 »
而术士低,低环少放不了吸收元素啊,咒剑十级技能厉害但是好像是只能挡一下,还是对诅咒目标,有的不如护盾术。有术士等级感觉放低环机会多一些,而可以保住有一个休憩术回所有。感觉自己可能没明白5环的质变
你只要烧一个五环就能拼两个1环回去,11咒剑每个短休有三个五环,就算不让重复短休每个短休烧一个剩下两个也够用
你在一场战斗里能丢的法术数量是有限的,一轮就一个反应,于是到第三四轮才会不够用,前提是你每轮的反应都拿去丢一环自保,而不是用来丢法术反制与巫咒护甲,或者因为没有被打就不丢法术自保了

1级术士没有术法点,2级术士上限2,想用这种方法偷鸡低环法术是不成的

但说实话,按照楼主的要求,“强度能玩就ok”,我觉得用序列属性任意单职业升到满不选任何专长就加属性也是ok的
而且对抗巨人按照原模组来说就是个硬打吃力不讨好找到合适策略了轻松过的模组……
硬打吃力不讨好吗?只看过简介还以是高频战斗团呢 :em006。术法点上限是考虑过了,不过血源瓶正好五点bd时也选了短休为主的能力。护盾和元素吸收有一环,控制的会带冰忘之霜,心灵鞭,二环可以让位移战斗中用的比较多。多的法术可以记一下法反,镜像,移除诅咒或飞行甚至备用回生这种。所以才用了这种半契约法术半正常法表的有点憩的bd.感觉带休憩术应该可以用的,而且比较符合自优能力不错的多面手定位?还可能有契约守护权杖继航。

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Re: 各位前辈可以帮忙研究一下近战咒剑兼职的build吗?
« 回帖 #37 于: 2022-01-28, 周五 12:23:46 »
有一个很好的优化build的点子。让你的dm给王洛克开法力值系统。这样你的施法选择会自由非常多,强度上也大差不差。
法力值是什么规则,有相关资料吗?类似不按长短休按蓝条?

总而言之是这个玩意
多谢,长见识了

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Re: 各位前辈可以帮忙研究一下近战咒剑兼职的build吗?
« 回帖 #38 于: 2022-01-28, 周五 12:29:25 »
而术士低,低环少放不了吸收元素啊,咒剑十级技能厉害但是好像是只能挡一下,还是对诅咒目标,有的不如护盾术。有术士等级感觉放低环机会多一些,而可以保住有一个休憩术回所有。感觉自己可能没明白5环的质变
你只要烧一个五环就能拼两个1环回去,11咒剑每个短休有三个五环,就算不让重复短休每个短休烧一个剩下两个也够用
你在一场战斗里能丢的法术数量是有限的,一轮就一个反应,于是到第三四轮才会不够用,前提是你每轮的反应都拿去丢一环自保,而不是用来丢法术反制与巫咒护甲,或者因为没有被打就不丢法术自保了

1级术士没有术法点,2级术士上限2,想用这种方法偷鸡低环法术是不成的

但说实话,按照楼主的要求,“强度能玩就ok”,我觉得用序列属性任意单职业升到满不选任何专长就加属性也是ok的
而且对抗巨人按照原模组来说就是个硬打吃力不讨好找到合适策略了轻松过的模组……
对强度的概念还是不太清楚因为跑的少。不过这个build要大改吗?其实想了有段时间了,主要缺点除了继航,低环以及从多面手的画风变成奇怪的输出和缝合怪(这个对我来说其实是加分,玩各种游戏能兼就兼了 :em007)还有吗?如果作为攻坚手合格吗?要考虑什么吗? :em003
« 上次编辑: 2022-01-28, 周五 12:35:14 由 多蒙卡修 »

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Re: 各位前辈可以帮忙研究一下近战咒剑兼职的build吗?
« 回帖 #39 于: 2022-01-28, 周五 13:50:18 »
而术士低,低环少放不了吸收元素啊,咒剑十级技能厉害但是好像是只能挡一下,还是对诅咒目标,有的不如护盾术。有术士等级感觉放低环机会多一些,而可以保住有一个休憩术回所有。感觉自己可能没明白5环的质变
你只要烧一个五环就能拼两个1环回去,11咒剑每个短休有三个五环,就算不让重复短休每个短休烧一个剩下两个也够用
你在一场战斗里能丢的法术数量是有限的,一轮就一个反应,于是到第三四轮才会不够用,前提是你每轮的反应都拿去丢一环自保,而不是用来丢法术反制与巫咒护甲,或者因为没有被打就不丢法术自保了

1级术士没有术法点,2级术士上限2,想用这种方法偷鸡低环法术是不成的

但说实话,按照楼主的要求,“强度能玩就ok”,我觉得用序列属性任意单职业升到满不选任何专长就加属性也是ok的
而且对抗巨人按照原模组来说就是个硬打吃力不讨好找到合适策略了轻松过的模组……
对强度的概念还是不太清楚因为跑的少。不过这个build要大改吗?其实想了有段时间了,主要缺点除了继航,低环以及从多面手的画风变成奇怪的输出和缝合怪(这个对我来说其实是加分,玩各种游戏能兼就兼了 :em007)还有吗?如果作为攻坚手合格吗?要考虑什么吗? :em003
我的意思是你这个完全合乎你的“能玩就ok”的要求。需不需要大改主要看你脑海中预想的人物概念,而不是强度
对抗巨人确实强战,但跟巨人这种高攻肉搏怪强行血换血的硬打效率远不如使用更合适的战术和法术(倒也不是说硬打不行吧),具体就只能你们临场发挥了
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