战系花专长拿手弩+盾牌...请问队友如何抑制住真人PK的冲动
看不上-5+10还有强弩专家附赠一射好吧
就算DM让你能装弹,多次攻击也能装弹吗?这不是隐形仆役是赛车维修站吧
然后跟战系队友配合,低等级时仆役挨了一刀,战系把盾牌甩地上拿着D6手弩射...
这感觉也没多好啊,同样骗一刀还不如拿道具,至少不用D8变D6
装弹在实战中确实不好用。

魔宠力量也是2,你可以试着说服DM蝙蝠有个脚环能拉木板给全遮蔽...
一个不行就两个之前说过了,DM给你的上限可能是1或者0,不然我召几十个围怪就完事了
魔宠这是真的不行,负重还受到体型影响,隐形仆役视为中型。微型魔宠负重减半,2力量蝙蝠推拉抬只能挪动30磅的东西。
还有隐形仆役是一环法术,持续时间1小时,仪式施展就需要10分钟,这意味着施展完第六次隐形仆役时,第一次施展隐形仆役召唤来的仆从就消失了。
同一个角色,同一时间最多只能维持5个隐形仆役,这还是付出了施法50分钟,探索10分钟的代价。
就字面来说仆役没有感知属性也没有加成,侦查d20+0不为过吧
这怎么对抗隐匿...
然后你举的例子有人那可能真的就是有人,有精灵哥布林啥的都可能当没看到...
在六十呎之内侦查,避免移动时发出声音,避免撞到物体,如果发现除我、队友A、队友B、队友C、队友D、魔宠E、动物伙伴F...之外的类人生物,则拿起我右腕石头串的白色石头,之外的怪物,则拿起我右腕石头串的红色石头
这算是简单动作么
然后就算是简单动作
1.红色石头被频繁举起,因为没定时间间隔,60呎内有只老鼠
2.在一个没有小动物的冒险环境,冒险者以5呎/轮的速度前进,仆役在60呎处发现敌人后以15呎/轮的速度往法师移动,3轮之后举起了法师身上的石头
3.避免发出声音要过隐匿,一样D20+0,最后结果是侦查还是引怪,不好说
这有个模糊的地方需要DM判断。
法术中没有提到隐形仆役的质量,只是描述它是无定形的。
我提出这个操作时,下意识的认为隐形仆役在不携带物品时不会发出声音,它按照意愿与物品交互,如果它不愿意与障碍物发生物理交互,它就可以直接穿过,不会发出声音。
脑内情景如下:
冒险者们在掩体后面躲起来,然后派遣隐形仆役前去侦察信息,它走的慢也没关系,这是一个对冒险者有利的地形,他们可以等。
而未携带物件的隐形仆役无声无息,除非盲视和震颤感知无法被发现,它观察了周围,回到冒险者身边,并拿起法师手边的红石头来告知信息。
你提到发出声音让我意识到,隐形仆役它也有可能是有质量的。
这种情况下它就像是一坨隐形的橡皮泥,会留下脚印、脚步声、撞到障碍物也会发出声音。
这样的话去侦察就不具有可行性了。