作者 主题: 【无端水】dnd中的combo的三段式分级  (阅读 3607 次)

副标题: 免责声明:本人不对任何对号入座的后续反应负责,但是会乐于观察他们的反应

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Re: 【无端水】dnd中的combo的三段式分级
« 回帖 #20 于: 2021-07-11, 周日 10:52:06 »
低等级战斗风格选盲斗然后配合云雾术/黑暗术能到通用级吗?
说到这个让我想起幽影术带着盲斗战士和魔鬼视觉锁一起快乐摸黑的战斗 :em024
站在你面前的是南加路港的恐龙竞赛冠军/头上着火的圣武士/成天嫖队友智能坐骑的骑兵/日常嘴臭欧吕尔的洛山达神选

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Re: 【无端水】dnd中的combo的三段式分级
« 回帖 #21 于: 2021-07-11, 周日 13:38:41 »
低等级战斗风格选盲斗然后配合云雾术/黑暗术能到通用级吗?
介于盲视能力的稀缺,我觉得很接近了。特别是配上无尽烟壶
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
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Re: 【无端水】dnd中的combo的三段式分级
« 回帖 #22 于: 2021-07-12, 周一 02:57:02 »
所以超巨型的符文骑士擒抱boss以后,拖着boss在虹光法墙上来回摩擦是化学反应 :em032
花言巧语诗人心灵遥控也可以,不过就是这样不能对付超巨型。

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Re: 【无端水】dnd中的combo的三段式分级
« 回帖 #23 于: 2021-07-14, 周三 18:52:47 »
顺便我也来贡献一个通用级别的Combo好了,车观赏用20级角色时脑补的。

3级刺客+17级塑能法,偷袭成功时开个9环灾厄之刃开魔力过载,每次命中固定144点伤害,最多能命中4次。

其实就是把“命中必暴击”的特性和“暴击三倍伤害”的法术结合起来,再把骰子取满。不过毕竟这是刺客而且20级才成型所以并没有那么实用。
不愧是脑补的,因为哪一段都不通(
首先你可能打错了是突袭不是偷袭
然后9环的灾厄之刃他奶奶的根本就不能超限导能取满
最后灾厄之刃也他奶奶的不能一回合4打
盛名之下无虚士,而最虚无的却是名盛
即——盛名无虚虚无名盛
PS:这种可以正反用的名字可方便了
(这句PS让刚刚凝聚起来的文艺画风逼格都没有了.jpg :em032
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Re: 【无端水】dnd中的combo的三段式分级
« 回帖 #24 于: 2021-07-15, 周四 00:50:47 »
有道理,毕竟无论是刺客,塑能大招还是九环都是些很少实际出现的东西,脑补了一下没有考证真是惭愧。

不过总体概念没什么问题,法术换成吉姆飞弹就是了。同样也是命中必暴击和暴击额外伤害的Combo思路。不强求取满的话最早4级就能用。因为最终成型不要求9环甚至还有余地去拿个动作如潮,拼着反噬再来7发。

这次考据了一下,吉姆飞弹要求“ If the attack roll scores a critical, the missile does 5d4 force damage instead of the 4d4 force that you would normally get on a critical.”,没有限制必须手动Roll出20,刺客能力也写了“ In addition, any hit you score against a creature that is surprised is a critical hit.”,用词都是Score无误。

对敌人满伤,脸黑打到自己却还是1点伤害,可谓是宽于律己,严于律人的好榜样。
« 上次编辑: 2021-07-15, 周四 04:35:03 由 立直 »

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Re: 【无端水】dnd中的combo的三段式分级
« 回帖 #25 于: 2021-07-15, 周四 10:34:59 »
有道理,毕竟无论是刺客,塑能大招还是九环都是些很少实际出现的东西,脑补了一下没有考证真是惭愧。

不过总体概念没什么问题,法术换成吉姆飞弹就是了。同样也是命中必暴击和暴击额外伤害的Combo思路。不强求取满的话最早4级就能用。因为最终成型不要求9环甚至还有余地去拿个动作如潮,拼着反噬再来7发。

这次考据了一下,吉姆飞弹要求“ If the attack roll scores a critical, the missile does 5d4 force damage instead of the 4d4 force that you would normally get on a critical.”,没有限制必须手动Roll出20,刺客能力也写了“ In addition, any hit you score against a creature that is surprised is a critical hit.”,用词都是Score无误。

对敌人满伤,脸黑打到自己却还是1点伤害,可谓是宽于律己,严于律人的好榜样。
3刺客/14塑能师耗一个5环法术位开超限导能打140
17刺客拿+3手弩平a两下打78+15,每一下对方不过DC19的体质豁免就伤害翻倍,蹭个加速术哪怕对方不被突袭了都还能再补一下43
3刺客/1法师吉姆飞弹不出1打37.5
4刺客拿普通手弩平a两下打34
3刺客/1法师/2战士动作如潮吉姆飞弹不出1打75
6刺客+1手弩平a两下打43,高达22点差距!但如果蹭一个加速术,哪怕对方不被突袭了再补一下就可以打18点……
云直的这个组合真是强而有力,强而有力,科科
« 上次编辑: 2021-07-15, 周四 10:51:55 由 Alanryan »
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Re: 【无端水】dnd中的combo的三段式分级
« 回帖 #26 于: 2021-07-15, 周四 10:57:10 »
这帖子讨论的是Combo的思路,木桩贴在隔壁呀。真要算伤害,在楼主那上千摩擦之下其他Combo都没有讨论价值了。

而且我为了简要的说明思路才没去叠Buff,真要拿17刺客和木桩榜常客的吉姆飞弹比,毕竟飞弹攻击次数摆在那里。奥术刺客(3刺客+14法)也不用蹭什么队友加速,战前一个超载魂灵衣总伤害就是252了。我之所以没去加这些就是为了凸显强化暴击和刺客的相性,毕竟魂衣的部分纯法师用的更顺手,跟刺客的能力没啥关系了。

两边都拿两个战士等级多个动作,纯刺客也就补个43,飞弹则可以再来一个140(反噬伤害会让魂衣断掉),对额外动作的利用程度也是不一样的。不过两次反噬下来累计有25D12的内伤也不能忽视,能不能活着拿到报酬要看这位贼的体质和脸。

总之吉姆飞弹本来就是个有搞笑性质的输出法术,吐槽一下打脸什么都都是常规操作,质疑其输出潜力就没什么必要吧。

我自己也是游荡爱好者,即便如此在塔莎环境下我都不把希望寄托于偷袭伤害了。


PS:我看到你后面又编辑了回帖加了很多什么3+1啊,6+1的对比。拿游荡者这个公认的伤害随等级稳定提升的职业来碰瓷一个以14级大招为卖点的Combo,只能说你开心就好。

3刺客/1法师/2战士动作如潮吉姆飞弹不出1打75
6刺客+1手弩平a两下打43,高达22点差距!但如果蹭一个加速术,哪怕对方不被突袭了再补一下就可以打18点……
云直的这个组合真是强而有力,强而有力,科科
讨论到后面我才反应过来,没人跟你讲6级的形态是这样的,就你在这自High。战士明明是极端情况在18和19才拿,成型前1级选游荡者拿两个技能专精做战斗外贡献,随后做个高贵的法爷直到15级不是美滋滋?足够多的功能性法术也可以保证有通用性,6级都能丢火球了,跟手弩比伤害潜力也是掉价。重生存的情况下可以2游荡者开局,虽然掉环但是早早就有了动作施法+附赠烟雾中躲藏的潜力,与盲视队友也能有一定合作。无论怎样刺客开局都不会是首选,等伤害基数足够大了再拿翻倍能力才能保证收益。
« 上次编辑: 2021-07-15, 周四 13:24:49 由 立直 »

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Re: 【无端水】dnd中的combo的三段式分级
« 回帖 #27 于: 2021-07-15, 周四 11:26:43 »
顺便我再来亲自展示一下什么叫一针见血精准指出漏洞吧。

不用整那么多花里胡哨的,17级纯塑能法过载魂衣+过载9环吉姆飞弹,不暴击也有264,完结。

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Re: 【无端水】dnd中的combo的三段式分级
« 回帖 #28 于: 2021-07-15, 周四 11:27:25 »
这帖子讨论的是Combo的思路,木桩贴在隔壁呀。真要算伤害,在楼主那上千摩擦之下其他Combo都没有讨论价值了。

而且我为了简要的说明思路才没去叠Buff,真要拿17刺客和木桩榜常客的吉姆飞弹比,毕竟飞弹攻击次数摆在那里。奥术刺客(3刺客+14法)也不用蹭什么队友加速,战前一个超载魂灵衣总伤害就是252了。我之所以没去加这些就是为了凸显强化暴击和刺客的相性,毕竟魂衣的部分纯法师用的更顺手,跟刺客的能力没啥关系了。

两边都拿两个战士等级多个动作,纯刺客也就补个43,飞弹则可以再来一个140(反噬伤害会让魂衣断掉),对额外动作的利用程度也是不一样的。不过两次反噬下来累计有25D12的内伤也不能忽视,能不能活着拿到报酬要看这位贼的体质和脸。

总之吉姆飞弹本来就是个有搞笑性质的输出法术,吐槽一下打脸什么都都是常规操作,质疑其输出潜力就没什么必要吧。

我自己也是游荡爱好者,即便如此在塔莎环境下我都不把希望寄托于偷袭伤害了。


PS:我看到你后面又编辑了回帖加了很多什么3+1啊,6+1的对比。拿游荡者这个公认的伤害随等级稳定提升的职业来碰瓷一个以14级大招为卖点的Combo,只能说你开心就好。
combo思路,对,但是为什么这个combo这么烂(
而且也一点都不通用吧……
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即——盛名无虚虚无名盛
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Re: 【无端水】dnd中的combo的三段式分级
« 回帖 #29 于: 2021-07-15, 周四 11:33:38 »
combo思路,对,但是为什么这个combo这么烂(
而且也一点都不通用吧……

那你去问楼主嘛,他就给了三种分级。而且所谓的化学反应也不是字面意义上化学腐蚀敌人,通用级别的Combo不通用不也是理所当然的吗(

好歹也是用了两种子职能力而且能打出几百伤害的,甚至还能打自己上百的伤害,再降一级跟“武僧震慑让队友打”放一起也不太合适吧。
« 上次编辑: 2021-07-15, 周四 11:36:34 由 立直 »