这是我的战争是约翰道尔创作的4级短遭遇。人数为4人。时长约为2.5~4h。内容主要为冒险者们落脚小石头镇后遭遇的一系列事件。
遭遇链接:【腾讯文档】这是我的战争(最后捉虫+优化排版
https://docs.qq.com/doc/DQWhSTEpBYk1GaklF
模组侧重点:该模组在交涉,探索,战斗上都有涉及。
难度:战斗。偏简单 探索。适中 交涉。适中
导入阶段:
今日无酒:小队们再和守卫交涉后进入小石头镇。镇子里虽有吟游诗人歌唱但是气氛却很低迷。进到酒馆后得知原来是送酒和肉的马车至今未达。因此,为了小(二)镇(百)人(金)民(币),冒险者们前往森林中寻找马车的下落
(为了补充信息,最好想办法让pl们去听听诗人唱什么(如果他们没啥兴趣的话)。比如可以把表演地点改成酒馆内。)
探索阶段:
森林寻马车:冒险者们在密林中探索,根据地上的马车印他们成功找到了位于森林空地里的一处破旧小木棚
(寻找马车踪迹的dc略高,如果都倒霉会导致线索中断。建议直接让所有人过调查,最高的那个人会发现踪迹)
战斗阶段:
与疯子的战斗:在小木棚前,冒险者们或和露水城男爵埃尔诺展开一场战斗。之后发生的事情取决于冒险者们的选择
(考虑到pl很有可能会带控制,如塔莎狂笑术,人类定身。只有埃尔诺一个人战斗难度会过低。在埃尔诺有3个传奇豁免的同时,我加入一只棕熊作为埃尔诺在森林里的伙伴。棕熊会在战斗开始后从队伍的另一角冲出和埃尔诺夹击冒险者。当然,在埃尔诺放弃战斗后棕熊也会停止攻击。)
狂欢阶段:麦酒狂欢:冒险者们把箱子带回小镇。镇民们高兴的开启了狂欢一夜。
(此处遭遇内没有说明,但是小木棚旁应有一处地方栓着马匹方便冒险者把货物运回小镇)
收尾阶段:最后的抉择:晚上睡觉前,之前酒馆见到的黑衣人前来询问关于“踏青”的所见所闻。冒险者们需要决定是否透露埃尔诺的下落。
埃尔诺的归宿:根据冒险者的选择,他们会在第二天看到不一样的场景。
结语:这是我的战争是一个非常精致的短遭遇。在三要素上均有涉及并且很均衡。故事简单直接很适合只跑一次的网团(阅读遭遇的时候觉得故事一般,但是实际带团pl反馈故事还蛮不错的)。唯一的缺点(个人想法)就是战斗难度如果在不修改的情况下容易1,2回合结束。不太能让新pl体验到dnd战斗。稍作修改后大概会在3,4回合内结束。难度不会过高也能让pl更好的感受战斗流程。
感谢你能看完我的碎碎念也希望此文对你有所帮助.