作者 主题: 你还在被地精四天王踏射吗?你还在为红标帮烦恼吗?看看这个新build!  (阅读 2587 次)

副标题: 力量神射重甲带盾虔诚双打人,带你一命过矿坑

离线 佯狂

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个人觉得吧,前期追求战力没必要考虑-5+10。
矿坑1-4级(一般升到5级就结团了),那么只考虑这个等级的话,个人觉得长柄棍盾流比较强。
如果没有初始资金的话,战士开卡,人类变体拿长柄武器大师,风格选对决,27buy16力量,一轮输出1d6+1d4+10,轮平均输出16,比你的build轮伤害高0.5但不影响命中,ac18和你一样。如果有初始资金可以考虑蛮子开卡,初始资金买个中甲,ac也有18.
之后的话,如果是战士开卡,可以考虑和蛮子混兼职(1战3蛮和3蛮一战都无所谓),如果是蛮子开卡除了可以考虑与战士兼职以外,纯职业4级点巨武器,直接长武巨武完全不影响后续发展。
云巨人欢笑者

离线 Alanryan

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众所周知啊,-5+10作为输出界的担当,有一些致命缺陷,比如巨武器大师没有箭术命中堪忧,神射手ac很低,并且都不能持盾。
那可不可以穿重甲,带盾牌,-5+10还能打能奶呢?
今天就告诉你,重甲带盾飞镖人来了!
飞镖可以力量投,同时享受神射手和箭术的影响,还可以重甲带盾牌。
1级18ac神射怪出现了!
1级链甲盾牌神射飞镖。
18ac。1d4+13.
带你队友单刷四天王!队友直呼内行666.
亲测单挑棕熊对半胜率。

敏捷人只要有盾牌熟练也可以投石锁+盾牌提升AC。60还是有可能被冲脸,120的射程更安全一点。比较作死的话甚至可以玩射击/卧倒/射击,DM怒气槽分分钟拉满。

话说敏捷战士和游侠都可以持盾啊,所谓神射手不能持盾是说的是诗人,还是指双手远程的情况?有+10打底D4和D10区别也不大,不禁感叹-5+10毁了多少武器画风(泪

PS 顺便安利一条房规,-5+10砍成-5+武器骰,这样更加难的巨武回报也更大,几乎不怎么打失的远程收益得到控制。长柄柄击跟全力挥砍都能+10这个奇怪画风也得到了改善。此伤害跟+10一样不会因为暴击翻倍
第一,投石索和手弩具有弹药属性,必须双手换弹。第二,常规出门敏战游侠14ac,这个18ac。
飞镖没有第二打这个问题在5级后还是比2点AC大的
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离线 月下赶巫妖

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投石索也需要空出一只手上弹啊……你们都是怎么回事……
最开始其实挺模糊的,毕竟投石锁你不需要上弦,掏一颗石头放进皮套而已。手指灵活的话问题也不大

刚看了一下,订正里改成了只要有弹药属性就必须要求空手上弹,确实不行了。这个锅我不背,这Build是魔杖塔里有一楼提到的,就是那个用盾配合无限弹药轻弩那一楼(顺便这个也不成立)里面也提到投石锁来着,当时好像没人吐槽空手
那是无限弹药啊喂,无限弹药附魔那当然是不用担心弹药空手的问题了,而且我明明记得我吐槽过无限弹药投石索的画风问题来着
另外,出门18ac的前题条件可是一套贵死了的全身板甲,1级人有这个初始资金都能带着几十条狗横扫四大天王了()
原来是16ac+持盾,我看岔了,抱歉。这可以说得上是一个比较出色的出门bd了,18ac足够让cr3~4的怪物感到头痛,-5+10也是不俗的输出,虽然飞镖因为倒腾手的问题不是很好的选择,但是UA变体里面不是有个投掷战斗风格吗 :em020
« 上次编辑: 2020-05-29, 周五 16:19:59 由 月下赶巫妖 »
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
提取码:dnd5

离线 盛名无虚

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为什么不试试无敌的战争牧师呢?.jpg
盛名之下无虚士,而最虚无的却是名盛
即——盛名无虚虚无名盛
PS:这种可以正反用的名字可方便了
(这句PS让刚刚凝聚起来的文艺画风逼格都没有了.jpg :em032
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离线 Alanryan

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顺便说一下我对飞镖猛力的看法
我个人认为,飞镖被列在远程武器而飞斧标枪在近战武器的唯一原因就是飞镖不适合近战使用,而不是飞镖在远程攻击时有什么特殊的优势。所以我觉得飞镖和飞斧标枪要不然都可以受益于神射手(我倾向于这样),要不都不可以(我不倾向于这样)。当然这是我的个人判断,并非规则,其他dm当然会有他们的判断
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离线 seisakijin

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众所周知啊,-5+10作为输出界的担当,有一些致命缺陷,比如巨武器大师没有箭术命中堪忧,神射手ac很低,并且都不能持盾。
那可不可以穿重甲,带盾牌,-5+10还能打能奶呢?
今天就告诉你,重甲带盾飞镖人来了!
飞镖可以力量投,同时享受神射手和箭术的影响,还可以重甲带盾牌。
1级18ac神射怪出现了!
1级链甲盾牌神射飞镖。
18ac。1d4+13.
带你队友单刷四天王!队友直呼内行666.
亲测单挑棕熊对半胜率。

敏捷人只要有盾牌熟练也可以投石锁+盾牌提升AC。60还是有可能被冲脸,120的射程更安全一点。比较作死的话甚至可以玩射击/卧倒/射击,DM怒气槽分分钟拉满。

话说敏捷战士和游侠都可以持盾啊,所谓神射手不能持盾是说的是诗人,还是指双手远程的情况?有+10打底D4和D10区别也不大,不禁感叹-5+10毁了多少武器画风(泪

PS 顺便安利一条房规,-5+10砍成-5+武器骰,这样更加难的巨武回报也更大,几乎不怎么打失的远程收益得到控制。长柄柄击跟全力挥砍都能+10这个奇怪画风也得到了改善。此伤害跟+10一样不会因为暴击翻倍
加伤害骰的满值?只加一个骰子肯定血亏啊,-5+10的实际收益比较有限,伤害扣到+5左右的时候甚至很可能会亏……
“那过去的一切是否已经真的过去,于今它们可已消逝无踪?
    ——昨夜深空中的繁星,如今正安眠在阳光的深处。”

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加伤害骰的满值?只加一个骰子肯定血亏啊,-5+10的实际收益比较有限,伤害扣到+5左右的时候甚至很可能会亏……

其实不是满值是骰点,血亏并不会,打小怪还是白送一样的额外伤害,打Boss有可能要考虑切换、这能力本来也不是个被动而是要自己抉择。主要适用高等级后于队伍里-5+10人每回合打的伤害比其他人加起来还高,影响游戏体验的情况
« 上次编辑: 2020-05-30, 周六 21:28:37 由 立直 »

离线 Eric三丹

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那为何不着手强化其他角色的伤害能力呢
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

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那为何不着手强化其他角色的伤害能力呢
限制一个角色和把其他角色都强化一遍当然是前者方便啦,后者你甚至要再房规怪物的强度,造成战力泡沫

根据我当时跑的体验,-5+10机关枪的战力打对应CR基本称不上挑战。每回合都造成亿点伤害,然后下回合已经在专注法术的牧师默默抛出个戏法打酱油…如果是11级的团,有三打的纯菜刀开局魔法物品选个储法戒指跟队友要个Buff存好之后,队友连说服自己“他的输出有我专注法术的功劳”这件事都做不到了

其他强一些的Build就算以咒剑至圣斩为核心输出堆更高,DM好歹还可以控制一下休息次数和其他资源,这个我只能想到用房规调整
« 上次编辑: 2020-05-30, 周六 22:13:06 由 立直 »

离线 haruki

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那为何不着手强化其他角色的伤害能力呢
限制一个角色和把其他角色都强化一遍当然是前者方便啦,后者你甚至要再房规怪物的强度,造成战力泡沫

根据我当时跑的体验,-5+10机关枪的战力打对应CR基本称不上挑战。每回合都造成亿点伤害,然后下回合已经在专注法术的牧师默默抛出个戏法打酱油…如果是11级的团,有三打的纯菜刀开局魔法物品选个储法戒指跟队友要个Buff存好之后,队友连说服自己“他的输出有我专注法术的功劳”这件事都做不到了

其他强一些的Build就算以咒剑至圣斩为核心输出堆更高,DM好歹还可以控制一下休息次数和其他资源,这个我只能想到用房规调整

让他的队友对他使用加速术然后断掉专注(不是
也可以每场都对菜刀使用力场监牢让他等队友放解离救 (真的
严肃的说可以放很多很多小怪,或者设计一些需要魔法解决的场景/陷阱/诅咒之类的使施法者获得相对更好的游戏体验。