其实术士在变形上还是有一点点优势的
凭借瞬发超魔,术士可以在变形的回合立刻进行攻击;而凭借双发超魔,术士可以同时维持两个变形,这都是别的职业不兼职很难达到的。
不过问题在于:
1,变形是个1小时的法术,本身就可以战前施放,而要瞬发+攻击其实意味着你本来就不是把变形当作主攻手段,而是一种trick
2,变形需要消耗4级位,太低级用不起,太高级又没啥用
3,敏捷12体质14意味着一旦变形解除(比如血被打掉或者专注被断)你会迅速陷入极为不利的境地(虽然16 16也没好到哪去)。需要注意动物一般都不熟练任何豁免,所以你的专注不会很高
4,非魔抗免,这个没办法了
从中可以看出:
1,你想要作为一个有变形杀招的术士,只要选择瞬发和孪生超魔,以及4环变形术即可,实际上完全不耽误你做正常术士的工作
2,建议与dm沟通团的最终等级。变形变成的最强怪物(巨猿和暴龙)到12级左右仍然能有一定威力,再往后就实在不太成了;而如果你的团7、8级就完结了,那你刚刚拿到变形没多久,4环位也太过紧张。完美的情况下,这个团应该在11级左右完结。
3,与dm沟通非魔抗免的数量。一般的团总会有相当一部分怪物是没有非魔物理抗性的,但如果你们打算闯深渊下九狱……
4,观察你的队友有没有能够保护你免受攻击并且提高你的豁免水平的(前者比如先祖野蛮人、有哨兵专长的近战职业或者守护战斗风格的近战职业;后者比如圣武士……),跟他们处好关系
5,不要在敌方有施法者的情况下贸然使用这一招式,除非你当回合就能攻击到他。尤其是如果你的队伍没有其他反制法术人物的话。
6,不要执着于变形自己。血快要被打没的战士、游荡者或者法术位放空的法师都可以成为变形的好对象;有些时候你还可以去变敌人。
至于变成什么,基本上巨猿是最通用的,如果战场够大、敌人力量不高你还就缺这1命中的话猛犸也还成,敌人稍多(3+个)且偏近战的话则是暴龙更好。水战打不会水的敌人可以选择巨鳄