其實恐怖氣氛的塑造很看pc的……
人有一個本能,就是排斥厭惡和恐懼的本能。所以當我們感到害怕的時候會試圖說個笑話緩解氣氛,看恐怖電影的時候也會時不時轉移一下話題以避免太過緊張。
人還有一個本能,就是不服輸的本能。上面的例子只會發生在有人陪著自己做這些事的時候,一方面是因為說笑話或者轉移話題不能自己跟自己做(至少對於大部分人來說如此),另一方面有時候并不擔心自己會害怕——尤其當你知道恐怖電影的內容都是假的——而是擔心自己害怕的樣子被別人看見,會被笑話。
所以有時候當這兩個本能一起作用的時候,玩家會主觀抗拒接受主持人的恐懼暗示,故意搞一些出戲的東西,意圖表達『我沒有被你嚇到哦』。
所以描述的重點應該是盡量淡化主持人的存在感,讓主持人的話語好像玩家自己的思念那樣擴散,這就要求主持人要麼比較有感染力,能夠讓周圍的人一定程度接受自己的思維暗示,要麼比較有洞察力,可以掌握該玩家觀察和思考問題的方式。
所以其實並不存在對於任何人都適用的『描述方式』
當然,對抗心太強的玩家還是踢了吧。
另外我怎麼不覺得愛手藝本人的描述很好呢……