作者 主题: 希尔德·温特  (阅读 3766 次)

副标题: 带着恶鹰、恶犬的少爷。

离线 某某

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希尔德·温特
« 于: 2010-10-04, 周一 18:32:14 »
希尔德·温特
职业:混职巡林客\诗人
等级:Lv1
性别:男性
种族:人类
阵营:中立
信仰:莎罕妮
语言:通用语、精灵语
视觉:普通视觉
先攻:+3(敏捷+3); 速度:6; 被动侦查:,被动洞察:

HP:24=12(职业)+12(体质)+5*0(等级)
重伤值:11
复原力值:5
复原力次数:8=7(职业)+1(体质)
AC:16=10+3(敏捷)+3(革甲)
强韧:12=10+0(耐力)+1(职业)+1(种族)
反射:15=10+3(敏捷)+1(职业)+1(种族)
意志:15=10+4(魅力)+1(种族)
特殊:无
抗性:无
豁免:无

-----   特性   ----- ----- -----
种族:
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能。

奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。

奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。

人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御

职业:
獵手標的(混職):這職業能力跟遊俠的職業能力一樣,不過額外傷害只應用於你用遊俠威能或遊俠典範的威能所命中的標的。
每轮一次,当你的攻击击中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都投骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你就不能再次造成此伤害直到你的下一回合开始。猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
     等级        额外伤害
01st - 10th       +1d6
11th - 20th       +2d6
21st - 30th       +3d6

崇高之言(混職):你獲得崇高之言威能,跟正常一樣,不過你在每次遭遇只能使用它一次。

多項技能才華:這職業能力跟詩人的職業能力一樣。(未受訓技能檢定 +1)

专长:
混职天赋-游侠战斗风格-領導猛獸(混職)
好处:這職業能力跟遊俠的職業能力一樣,不過猛獸在所有防禦值和攻擊骰上承受-1減值。

秘术魔宠
前提:奥法职业
好处:获得魔宠-構裝犬。
-----  动物伙伴和魔宠  ----- ----- -----
冬鹰(白色羽毛的鹰)
属性:力量12,体制12,敏捷18,智力6,感知12,魅力6
体型:小型
速度:2格,飞行7格(盘旋)
防御:AC14+等级-1,强韧10+等级-1,反射14+等级-1,意志12+等级-1(AC:14、强韧:10、反射:14、意志:12
生命值:12+6每等级(18
攻击加值:等级+5-1(+5
伤害:1d6
基本近战攻击:爪抓;等级+5(+5) vs. AC;1d6+敏捷调整(4)伤害
受训技能:侦查

構裝犬(Canine Construct) 魔寵
 這隻狗形的魔寵是忠心又英勇的守衛。
 速度 7
 持續效果
  你在運動檢定上獲得+2加值。
  你在防護類儀式的技能檢定上獲得+2加值。
 主動效果
  堅毅守衛:只要你鄰接此構裝犬,你對遠程與近戰攻擊便可獲得抗力1。此加值在11級時提升為+2,21級時+3。
----- 标准动作 ----- ----- -----
随意:
掠食者攻击[Predator Strike · MP]·野兽的攻击加值(+5) vs. AC·近战·野兽1·一个邻接你的生物·武术·野兽
命中:1[bc](d6)+野兽力量调整值(1)+感知调整值(1)的伤害。21级:2[bc]+力量调整值+感知调整值的伤害。

厄运射击[Jinx Shot · AP]·魅力(+6) vs. AC·远程·武器·一个生物·奥法·武器
命中:1[W](d10)+魅力调整值(4)的伤害,直到你的下一个回合结束目标首次攻击失误时倒地。21级:2[W]+魅力调整值的伤害。

恶毒嘲笑·魅力(+4) vs. 意志·远程·10·一个生物·奥法·法器·魅惑·心灵
命中:1d6+魅力修正值心灵伤害,并且目标的攻击骰承受-2减值直到你下回终。21级:2d6+魅力修正值伤害。

遭遇:
凶猛伏击[Feral Ambush · MP2]·野兽的攻击加值(+5) vs. AC·近战·野兽1·一个生物·武术·野兽
命中:1[bc](d6)+野兽力量调整值(1)的伤害,如果你和你的野兽伙伴夹击目标,则攻击造成1[bc](d6)的额外伤害。
野兽:如果你的野兽伙伴是猫、猛禽、蛇或者是狼则攻击额外造成等于你感知调整值(1)的伤害。

每日:

----- 移动动作 ----- ----- -----
随意:

遭遇:

每日:

----- 次要动作 ----- ----- -----
随意:

遭遇:

每日:

----- 触发动作 ----- ----- -----
随意:

遭遇:

每日:
警告之箭[Arrow of Warning· AP]·直觉·打断·魅力(+6) vs. 反射·远程·武器·一个生物·奥术·武器
触发:一个在射程内的敌人对一个盟友进行攻击
命中:3[w]+魅力调整值(4)的伤害。被触发的敌人攻击的盟友可以以一个自由动作对其进行一次随意攻击,这个盟友在这次攻击的攻击骰上获得等于感知调整值(1)的加值(最少为1)。

-----   技能   ----- ----- -----
受训技能:杂技、唬骗、隐秘、交涉、神秘
背景:暂无
盔甲惩罚: 无
杂技(敏捷):+8  神秘(智力):+4  运动(力量):+3  唬骗(魅力):+9  交涉(魅力):+9  地城(感知):+2  坚韧(体质):+1  医疗(感知):+2  历史(智力):+0  洞察(感知):+2  威吓(魅力):+5  自然(感知):+2  侦查(感知):+2  宗教(智力):+0  隐秘(敏捷):+8  市井(魅力):+5  贼活(敏捷):+4

-----   仪式   ----- ----- -----
复活野兽伙伴
你唤醒的野兽伙伴。即使死亡分离了你们,你这之间的信任和友谊也能跨越任何状态。
等级:1         材料花费:50金币
分类:修复      市场价:无
时间:4小时    关键技能:自然(无需检定)
持续时间:立即
这一仪式使你能够复活死去的野兽伙伴。只有拥有兽王职业技能的巡林客才能使用此仪式。
此仪式于死者复活仪式相似,除了以下例外:
你不需要野兽伙伴的尸体部分。
死亡惩罚持续直到你达到三次里程碑。
典范等级的野兽伙伴需要500金币复活,传奇等级的需要5000金币复活。
-----   属性   ----- ----- -----
力量:10(+0/+0)  敏捷:16(+3/+3)  感知:12(+1/+1)
体质:10(+0/+0)  智力:08(-1/-1)  魅力:18(+4/+4)

-----   物品   ----- ----- -----
长弓 +2 1d10 20/40 30gp 3 磅 弓 自由装填
革甲 +3 - -1 - 30 25磅
标准的冒险者工具包 15gp 33磅
箭(30支) 1gp 3磅
剩余:24gp
载重:36磅
负重:100/200/500磅
« 上次编辑: 2010-10-04, 周一 19:25:02 由 CSI618 »
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

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Re: 希尔德·温特
« 回帖 #1 于: 2010-10-08, 周五 08:54:24 »
体质12
复原力值:6
复原力次数:7
强韧13
技能可以还有一个受训的
这个鹰没找到
M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
M: Well... maybe for being a little bit dull?
T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.

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Re: 希尔德·温特
« 回帖 #2 于: 2010-10-09, 周六 10:36:34 »
??

用的不是这个卡了

我用的是都·司路
别人笑我太坑,我笑他人不懂。