作者 主题: 【讨论】关于魔法物品充能的原理  (阅读 789 次)

副标题: 我肯定不会再告诉玩家这个世界也是一个球了

离线 星星

  • Peasant
  • 帖子数: 23
  • 苹果币: 0
【讨论】关于魔法物品充能的原理
« 于: 2020-09-24, 周四 13:56:07 »
起因是一段每个人都见过几百次的描述:
“每天黎明时XX将恢复 Y 发已消耗的充能。”
这段描述在很多魔法物品上都存在,于是我的一个玩家刚刚跑过来问我,我的这个世界是不是球形的,我一时没猜到他的意图,回答说大概是吧。
现在他们正在讨论如何快速去到这个星球的其他地方迎接黎明,然后再带着充好能的魔法物品回到原本位置进行战斗,并且讨论在不是一个球体的情况下,各地区的黎明是否有时间上的差异。 :em006
感觉自己挖了个坑给自己埋进去了,礼问果园的诸位有没有纠结过这个问题。魔法物品在黎明恢复充能是否有某些规则或者设定上的依据,改成长休恢复又会不会造成某些问题 ?

离线 立直

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 827
  • 苹果币: -1
Re: 【讨论】关于魔法物品充能的原理
« 回帖 #1 于: 2020-09-24, 周四 14:19:59 »
设计师的意图很明显就是一天一次。改成长休的话区别不大,只要重申一下一天内只能从长休获益一次的规则就好。默认玩家每天晚上都睡觉长休,这样就不会出现为了恢复一次充能大白天在地城入口休息八个小时的操作…画风上如果跟长休挂钩就是从施法者身上吸取魔力,跟24小时挂钩就更像是从空气中吸收游离魔力,DM们可以按照自己喜欢的画风来搞

冲能里的黎明应该没有特别明确的定义。如果有PL不喜欢按时间恢复而是声称能源来自第一缕阳光啥的,正好冰风谷书出了,不如告诉提出这个观点的PL“你们所在的区域进入了极夜,一时半会没有充能了”

现实中各地的时区也都是人为商议的,假设费伦也有类似的学者拟定了各地的规范,也不会说你把那卷羊皮纸抢到手随便涂改时区划分,然后手里的魔法道具就嗖嗖嗖的充能
« 上次编辑: 2020-09-24, 周四 14:37:51 由 立直 »

离线 Jera-RKBM

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 566
  • 苹果币: 3
Re: 【讨论】关于魔法物品充能的原理
« 回帖 #2 于: 2020-09-24, 周四 15:39:03 »
可以考虑去其他位面... ...
例如思考一下这些魔法物品在只有一个路灯与点灯人的星球会怎么样。

离线 Mounrou

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1479
  • 苹果币: 0
Re: 【討論】關於魔法物品充能的原理
« 回帖 #3 于: 2020-09-24, 周四 15:48:52 »
Tell them it wouldn't work because "it's the first ray of light of that day."

Since it'll be the same sun, as long as you seen it, there'll be no recharge as long as the day don't change.

If they say this doesn't make sense, tell them it's "MAGIC!"

If they keep on pressing after that, just go ahead and call out how they're trying to cheat.
我用不來中文輸入法,所以我只能手寫中文字
在電腦上打中文字相比起英文而言大概要花我10倍的時間,而且會累死我。 >3< (Which has no point when people just skip it anyhow.)
所以,除非這事情非常非常重要,否則我一般只會用英文。
如果你看不懂英文,非常重要時我會盡可能嘗試去打中文。 -w-b
( Except Grammar Nazis cause, you know, THEY'RE RELATED TO NAZIS!!! And pretty impolite to boot too. =_+\ )

离线 冰川诚

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 191
  • 苹果币: 0
Re: 【讨论】关于魔法物品充能的原理
« 回帖 #4 于: 2020-09-24, 周四 16:12:13 »
如果只看黎明,那“每天”呢?
在冰风谷就死定了。。。

离线 EternalRider

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 761
  • 苹果币: 4
  • 热忱——倦怠——热忱——倦怠——热忱——倦怠——
Re: 【讨论】关于魔法物品充能的原理
« 回帖 #5 于: 2020-09-26, 周六 13:13:05 »
规则上的依据就是设计意图是1天充能一次。
剧情上的确没有强制规定,事实上很多魔法物品会根据风味而改变这个充能的时间点。
想要防止pc刷充能也很简单:24小时内只能充能一次就可以了。
你也可以解释成物品是在不断吸收环境中的魔力给自己充能,只不过到黎明时分会将储存的能量转化为有效充能次数而已(所以每次充能的次数可能多或少)。
光速前进:17年下半年找到团,18年上半年开始安利桌游社并带团
狗头人喋血法杖:1级法师在连战中用木棍击杀狗头人*5
甘系巫师:用1级10力量法师在用完最后一个法术【法师护甲】之后装备盾牌并拔出寒铁长剑冲锋
肉盾法师:在前排战系鸽了的时候用直觉小跳当T苟到战斗结束
近战法师
维兰瑟·嘉兰诺德
用近战肉搏杀死生物2/10
2018.9.23第三次团
用狗头人喋血法杖近战击杀洛卡的手下2人
近战法师
维兰瑟·嘉兰诺德
用近战肉搏杀死生物4/10
2018.10.14第四次团
近战击杀冬女巫奇尔杨娜和微粒精霍默思淘博
我的分区 我的5E私设资源合集
我的狂野世界私设合集

离线 白戈

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1325
  • 苹果币: 4
Re: 【讨论】关于魔法物品充能的原理
« 回帖 #6 于: 2020-09-26, 周六 18:20:20 »
 :em001我觉得正论是 直接告诉他们不要乱找规则漏洞。