来源于本人的一个口胡团,冒险者和一个原本以为是恶人的亡灵法师达成了理解,原来这个老亡灵法师是个在魔法药剂盛行的世界里研究如何用普普通通的草药制成粗制药水来为穷人治病的科学家(大雾),我们热爱知识的德鲁伊同学和老头子拜了师傅,学习草药学……暂时算是车出来技能树,还有草药列表等待我们完成……
名词解释:
【植物相关】
生长地点:指植物主要生长地点,包括草原,极地,海岸,荒漠,森林,山地,沼泽。一些植物本身稀少的地方生长的植物稀有度往往较高。
采集难度(0-3):指植物采集需要的难度,既包括植物本身的采集难度(植物较为脆弱或者植物本身带毒),也包括植物的辨认难度(有些植物难以辨认,或是深埋地下)。
稀有度(1-3):指在符合生长条件地点单位面积里这种植物出现的概率,不考虑难以发现或者是魔力需求。
植物购买价格:指在产出地附近城鎮里购买时所需要的金钱。
【技能相关】
学习难度(0-5):指需要掌握某项技能需要的难度,是在条件符合的前提下掌握所需时间,与掌握前提条件无关(比如某项技能需要很昂贵的材料练习,但是本身只需数小时就可以掌握,那么这项技能学习难度低,另一个技能练习素材很常见,但是联系需要数天甚至数年,因此学习难度高。)
【药物相关】
制作需求:指药物制作所需要的材料,时间以及技能。
制作难度(0-3):并不是药物制作所需要的材料稀有与否以及时间长短,而是药物制作需要的专注程度。难度高的药物所需要的专注度较高,制作过程中不能从事其他活动,其发生意外的概率也高。
药物价格:指药物成品在相关城鎮能卖出的平均价格,会因为地区而产生较大浮动。
《草药学》加工技能
【药物粗加工技术】
修制技术:将植物茎叶,花瓣果实等进行切割和研磨的技术,主要掌握的是切割方式和力道
等级:0-3
一般只要能熟练地使用小刀的冒险者都能达到1级,但只有经过专门训练且对草药有充分了解的才能达到更高的水准
熟练需求:巧手1,医药1
学习难度:0→1(0),1→2(1)
烹煮技术:将需要烹煮的部分放入专用锅炉中进行烹煮,火候,时间,配料都很有讲究。
等级:0-3
具有相关经验的都可以达到1级,只有有相应的学习才能达到更等级。
熟练需求:医药1
学习难度:0→1(0),1→2(1),2→3(1))
【药物精加工技术】
提纯技术:使初步制作的药剂提高纯度的技术,能使药剂的效果进一步加强。
等级:0-4
具有相关经验的才可以达到1级,只有有相应的学习才能达到更等级,学习需求较高。
1级:药剂效果增强5%
2级:药剂效果增强10%
3级:药剂效果增强15%
4级:药剂效果增强20%
熟练需求:自然4,奥秘2,医药4
学习难度:0→1(1),1→2(2),2→3(3),3→4(3)
《草药学》辅助技能
效果鉴定:通过细致入微的观察,得知药草的效果。
等级:0-4
鉴定药草需要极高的知识(自然)储备,需要长年累月的积累。提升一级可以在没有混合之前获知该药草的一种效果。
熟练需求:自然3,医药3
学习难度:0→1(1),1→2(2),2→3(3),3→4(4)
采摘技术:你对草木的熟知可以帮助你以更高的成果率采集药草。
等级:1→3
更高等级的采摘技术能解锁更多植物
1级:你能采摘采集难度≤2的植物;
2级:你能采摘采集难度为3的草药,并在采集采摘难度为1的草药时不会失败,在采摘采摘难度为2的草药时具有优势;
3级:你采摘采摘难度≤2的草药时不会失败,并且在采摘采摘难度为3的草药时鉴定具有优势。
熟练需求:敏捷2,
学习难度:0→1(0),1→2(1),2→3(2)
专业器具:花费资金购置更多的专业道具
等级:0→3
0级为最基础的研磨钵,开启制药学必须先升级到1级专业器具。每升一级品质+1,每升一级额外需要120gp
1级:基本器具
2级:专业器具
3级:药剂工作台,需要有固定的房屋安置
熟练需求:无
学习难度:0→1(0),1→2(0),2→3(0)
种植学:使用魔力装置维持的草药园能有效地供给那些不容易寻找的材料。
等级:0-5
0级代表你没有可供种植药材的苗圃,提升至1级开启草药种植园,且必须拥有一处地产。此后提升一级便可提升种植数量和收获数量。
1级:一块苗圃,能种植两种属性不会互相冲突的草药,收获数量1d6
2级:一块苗圃,能种植两种属性不会互相冲突的草药,收获数量1d10
3级:两块苗圃,能种植四种草药,收获数量1d10
4级:两块苗圃,能种植四种草药,收获数量1d12+4
5级:三块苗圃,能种植六种草药,收获数量1d20+2
制药幸运:制药途中有幸运能补救一些错误。
等级:0→2
1级:制药中增加一枚幸运骰d4
2级:制药中增加一枚幸运骰d8
熟练需求:感知
学习难度:0→1(1),1→2(2)