作者 主题: 在dnd战斗中判定大失败究竟是怎么判定的  (阅读 1799 次)

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离线 豆腐

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在dnd战斗中判定大失败究竟是怎么判定的
« 于: 2018-12-19, 周三 22:37:40 »
比如说投出1点?还有几个问题,就是5e他的事件难度判定还是5~30点吗?我晚上试了一下,总觉得pc们的属性加值实在是偏高了。

离线 zghzgh1779

  • 讲个故事吧
  • 根源索寻者
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  • 布被秋宵梦觉,眼前万里江山。
Re: 在dnd战斗中判定大失败究竟是怎么判定的
« 回帖 #1 于: 2018-12-19, 周三 22:45:43 »
攻击骰出1必然失手
属性检定和豁免检定没有必然失败

离线 南村辉

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  • 你留下火焰般的回忆 燃在我别离的孤灯里
Re: 在dnd战斗中判定大失败究竟是怎么判定的
« 回帖 #2 于: 2018-12-19, 周三 22:49:09 »
属性加值一般+5就顶死了哦
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

人物卡收集:【DND5E】弗莱格索斯·冯·赫鲁斯瓦|【七海】约翰·墨瑟|【TOC】严唯纶|【魔导书大战】凯斯·阿妮塔|【战国异闻录·神威】御崎光王|【DX3】提提维鲁斯(九条澄子)|【COC】洄流川深作|

未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。