总结的很好, 我是15年入的坑, 作为新人的记忆和体验也是牢记在脑海里. 这里给几个带新人常见问题做一些建议:
1. 如果PC没有说要观察周遭的话, 完全可以使用被动感知决定pc有没有看到什么线索或是陷阱. 我是新人的时候, DM从来都没有用过被动感知, 所以对这点印象很深. 其实很多时候TRPG的GM都应该尽量减少投骰子的次数, 只有在有失败和成功的可能性下要求投骰子. 投骰子太多很影响代入感,容易教会新人超游的习惯. 还有就是什么想要搞事的新人要什么跳到月亮上去, 这时候不应给他投的机会, 因为真的投了个n20整个模组就要被一个新人带偏了)
2. 说到超游, 带新人的时候尽量避免提到数值. 说什么"啊, 你投了个15, 你击中了敌人"这种话比较影响带入. 不过这基本上都是语音团的口癖.
3. 带新人卡关的话, 我很多时候都会有一个熟练的PC来在PC卡关的时候帮忙,这样好很多. 新人DM带团的话其实也推荐找一个熟悉系统的人围观, 这样有问题也方便问, 还能得到大佬的建议.
4. 新人车卡请务必让他选择自己喜欢的职业, 平衡其实也没那么重要, 重要的只是找到自己想要的体验. 最后的最后, 玩dnd不就是和朋友一起的社交活动嘛,没必要去质问别人的玩法.