作者 主题: 关于制作燃烧弹的判定  (阅读 2181 次)

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关于制作燃烧弹的判定
« 于: 2018-08-03, 周五 22:58:21 »
最近一次跑团,pl要用酒瓶和汽油做燃烧弹。大家都是新手,我作为kp认为他们应该过一个手艺,但是他们告诉(现实说服)我说燃烧弹其实超级好做,普通人都可以轻易地做出来,让我给他们一些加值,怎么办,这样可以吗?

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Re: 关于制作燃烧弹的判定
« 回帖 #1 于: 2018-08-03, 周五 23:10:53 »
如果是需要闯进地方大本营,并且事先去了解了一下燃烧瓶怎么做的PC,那确实合理。

如果只是发神经,并且认为普通人都会做燃烧瓶,那他可能是对普通人有点误解...

另外,这玩意如果使用并被发现的代价实在太高昂了...
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以我这些年的跑团经验来看,径直远离傻【——哔——】是让自己还能继续玩下去的唯一准则

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Re: 关于制作燃烧弹的判定
« 回帖 #2 于: 2018-08-03, 周五 23:54:34 »
汽油弹先让他们说去那里搞汽油吧..........我记的买这玩意(不是加的话)要备案,如果他们说打算抽车子里的话,我记的现在的汽车油箱内好像都有铁网以防止这类的恶用情况发生。

另外拿这个玩意来扔人绝对不是什么简单的事就是了.........正常的方法是用来放火,但这会马上让pc变成准恐怖分子。
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


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Re: 关于制作燃烧弹的判定
« 回帖 #3 于: 2018-08-04, 周六 15:23:21 »
真實做過燃燒瓶的經驗告訴我,要做出外觀像樣的東西很容易,但是要燒的久、範圍廣、黏著在目標上不易熄滅的話並不是那麼容易。

你仍然可以要求檢定,並且根據結果給予效果較好或是較差的燃燒瓶。

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Re: 关于制作燃烧弹的判定
« 回帖 #4 于: 2018-08-06, 周一 13:54:53 »
让他们过个幸运吧 工艺我觉得夸张了 kp打算让他们过什么工艺了?大多数pc对于工艺这个技能都只是点点伪造一类的泛泛而谈的技能 没人会特意点个制造燃烧弹的吧。话说莫洛托夫鸡尾酒可真是拼幸运的东西……这样一来制作要过幸运 打人要过投掷 是否燃烧起来要过幸运 每轮是否会熄灭要过幸运……额emmmmm欧洲人的武器