作者 主题: 想知道各位是怎么处理凡戴尔的失落矿坑的某项结局奖励的  (阅读 863 次)

副标题: 给太多或者给太少都让我很为难啊

线上 鸽洛维亚与谢特拉德

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在矿坑的结局中有一段话:
劇透 -   :
甘德伦和南卓会取得新矿坑的管理权。为了感谢冒险者为自己家族提供帮助,他们会很乐意提供队伍 10%的矿坑收益。
看了DMG上的休整期活动部分中的经营生意,觉得并不是很适合这个场景,首先并不是冒险者去经营这座矿坑,其次按那个表计算的话寻岩者兄弟赚的实在少得可怜,从里面抽出10%塞冒险者牙缝实在是有些于心不忍 :em006。所以想问问带过这个模组的各位是怎么处理这项奖励的
跑团人有三大欲望,跑团欲,表演欲,咕咕欲,而在这三大欲望当中,因为跑团欲是满足跑团人生存需求的欲望,所以,满足跑团欲的行为,在这三者中,优先性是第一位的。如果能在跑团的过程中,展现出自己高超的跑团技巧,也能使跑团人无比愉快,而在跑团人中,存在着对于这种快感执着追求的人,我们通常把这种人称之为闲的。

离线 Caelum

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取决于你想在下一次团开始前为他们提供多少金币?这个说老实话从几百GP到一千GP似乎都挺合理的,因为没有玩家会去跟你钻这个。而且我觉得大部分团跑完矿坑之后就开始车新角色跑其他的模组了2333,我很怀疑他们是否真的能领到这份钱。


离线 TheN

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我的话,是让⽢德伦给每位冒险者500金币。这项报酬已经提前和冒险者们说好了,并且在结局时一次性付清。(觉得不够的话可以翻两倍或者翻四倍,但是一次付清的500金币对于刚刚升到五级的PC来说我觉得真的够了)
毕竟冒险者们接下来要去更广阔的世界冒险了,除非退休否则不会再回到凡度林这个小镇,就让他们成为小镇历史上的英雄,但是却不再与小镇有任何瓜葛吧。

离线 RabbitKnight

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我覺得就照DMG上給就好,本來就不一定要多也不是主收入。稍微看一下DMG就會發現冒險者是大富大貴(但高風險)的職業。
對一般人來說幾金幣就是個大數字了。(尤其可以參考貿易品的價格來看)

所以實際上不是礦坑收入太少,是冒險者開銷跟賺的太多。當然另一方面我們一團DM們自己研究後得到的一致結論也是冒險者照DMG的方式來營運各項生意、城堡等等多數時後都是虧本的機率大些。

离线 Eric三丹

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说得好像甘德伦真的马上能拿出大量现钱而不去投入矿坑的前期运营一样,这明显就是甘德伦为了把冒险者绑到自己战车上的空头支票好吗?

算不来这笔奇幻世界的生意账就不去算即可。毕竟上至设计师下至玩家都没算清。
« 上次编辑: 2021-04-01, 周四 13:02:49 由 Eric三丹 »
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