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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 桑特 于 2015-02-04, 周三 11:30:28

主题: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 桑特2015-02-04, 周三 11:30:28
5e团不知不觉也快满级了,整个感觉就是战士实在是太强力,经常一个人一轮打出的伤害需要全队其他人(而且我们还都是偏dps向职业)一起打好几轮才能追上。平砍等于别的职业爆发,一爆发就是各种姿势秒怪。战士对于装备和buff的利用率太高,实在无法想象扩展多了以后战士会强到什么地步。

那么问题来了,大家觉得怎么削弱战士比较合理,毕竟战士一多就是各种秒秒秒,对其他职业的玩家体验的影响也很不好。一个如潮下去和尚打5轮都不一定追得上,战士是要能打没错,但是高出其他输出职业好几倍就不合理了。
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 风暴之影2015-02-04, 周三 11:46:24
 :em032多写几本法师的扩展规则,让不同的人写
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: cwk241112015-02-04, 周三 11:49:42
3R有ban法爷吗?
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 桑特2015-02-04, 周三 11:51:07
3R有ban法爷吗?
真有
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 四月2015-02-04, 周三 12:16:57
问一句离题的话
5e的书现在是正式版了么?3书全了(核心规则、DM手册和MM)?
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 星踪幻影2015-02-04, 周三 12:22:36
问一句离题的话
5e的书现在是正式版了么?3书全了(核心规则、DM手册和MM)?
3书全了
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: AlbertNi2015-02-04, 周三 13:50:07
战士这种打伤害的不是很容易砍么,直接数字小一半就好
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 星踪幻影2015-02-04, 周三 13:57:38
偶觉得问题还素 动作如潮 这2货技能上……
好吧,还有专长……战士的专长现在略猎奇了……
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 大头鬼2015-02-04, 周三 15:46:33
不开专长 魔法装备只发+3白板。。
就算这样还是战士强orz
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 果园米凯拉2015-02-04, 周三 16:00:36
戰士也有稱爹的一天!
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 好猫咪咪2015-02-04, 周三 17:12:01
能力改T向!
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 泡泡2015-02-04, 周三 17:17:02
战士对装备的利用率比较高吧,越高级越明显,换一身盔甲,塞一把牛逼的武器,立刻砍出去十条街,追都追不上。
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 风速测量员1号2015-02-04, 周三 18:21:56
动作如潮其他职业拿着也没那么可怕
但是战士拿着就非常神奇了 说到底还是战士的攻击次数太多,对动作如潮(以及装备)的利用率极高,他的平砍就往往相当于别人花了一些消耗资源(法术点、气、法术位等)的爆发了 :em004
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 秘银枫叶2015-02-04, 周三 18:56:18
 :em001 你可以考虑把地图画大数倍,敌人分别从不同的角度涌出,然后场中满地困难地形,上下高度差啥的……
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 桑特2015-02-04, 周三 20:08:27
:em001 你可以考虑把地图画大数倍,敌人分别从不同的角度涌出,然后场中满地困难地形,上下高度差啥的……
你太小看5e战士的远程攻击能力了。。。

现在战士就算远程的一轮如潮也等于武僧连续打4轮疾风。。。

其实你说的这种情况反而是非常适合战士的,战士的射程比法师远,贴脸射不吃劣势。
远程战斗无论什么距离都是战士占优,远了法师打不到战士打得到,近了战士不吃劣势法师吃劣势,中距离伤害是法师的N倍。。。
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: fomalhaut2015-02-04, 周三 20:57:57
太简单了
赶紧出个6e 就 :em032针对战士。
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 奈亚拉托提普2015-02-04, 周三 21:08:11
太简单了
赶紧出个6e 就 :em032 针对战士。

会有那么一天出现贼的天下吗……
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 月夜白雨2015-02-04, 周三 21:13:57
太简单了
赶紧出个6e 就 :em032 针对战士。

会有那么一天出现贼的天下吗……
会有双刀的天下,也不会有贼的天下 :em016
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: OckhamTheRazor2015-02-04, 周三 22:10:48
专长其实没啥,数数每个职业的能力数就明白。
要砍还是砍攻击次数,把第三次第四次攻击替换成其他攻击能力。
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 秘银枫叶2015-02-05, 周四 00:44:58
:em001 你可以考虑把地图画大数倍,敌人分别从不同的角度涌出,然后场中满地困难地形,上下高度差啥的……
你太小看5e战士的远程攻击能力了。。。

现在战士就算远程的一轮如潮也等于武僧连续打4轮疾风。。。

其实你说的这种情况反而是非常适合战士的,战士的射程比法师远,贴脸射不吃劣势。
远程战斗无论什么距离都是战士占优,远了法师打不到战士打得到,近了战士不吃劣势法师吃劣势,中距离伤害是法师的N倍。。。

我觉得砍了战士远程的能力就好了。近战好不容易接近秒就秒吧,一轮4箭什么鬼。。。还要不要游侠混了。
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: Alanryan2015-02-05, 周四 09:11:48
1,装备避免发波涛、斩首剑、巨人腰带之类
2,动作如潮只能多打1下
3,第四下攻击换成其他能力

差不多这样我觉得就可以了
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 风速测量员1号2015-02-05, 周四 10:58:42
:em001 你可以考虑把地图画大数倍,敌人分别从不同的角度涌出,然后场中满地困难地形,上下高度差啥的……
你太小看5e战士的远程攻击能力了。。。

现在战士就算远程的一轮如潮也等于武僧连续打4轮疾风。。。

其实你说的这种情况反而是非常适合战士的,战士的射程比法师远,贴脸射不吃劣势。
远程战斗无论什么距离都是战士占优,远了法师打不到战士打得到,近了战士不吃劣势法师吃劣势,中距离伤害是法师的N倍。。。

我觉得砍了战士远程的能力就好了。近战好不容易接近秒就秒吧,一轮4箭什么鬼。。。还要不要游侠混了。
战士的能力并不是近远程分离的,哪怕把箭术风格去掉也一样能射
只砍远程不砍近程基本上需要重新设计职业了

至于软炸……你看!双刀软炸!
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: OckhamTheRazor2015-02-05, 周四 11:06:19
只砍远程不砍近程基本要新出一版规则了...
游侠那是自己需要强化。
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 秘银枫叶2015-02-05, 周四 20:58:17
只砍远程不砍近程基本要新出一版规则了...
游侠那是自己需要强化。
所以说还是直接ban掉比较方便么 :em032
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: zghzgh17792015-02-06, 周五 22:03:43
1,装备避免发波涛、斩首剑、巨人腰带之类
2,动作如潮只能多打1下
3,第四下攻击换成其他能力

差不多这样我觉得就可以了

如果要喵说的话,第四下攻击20级才能拿到,对于大部分团而言改也好不改也好,都接近终盘了多一次攻击也没什么
动作如潮如果是喵的话或许会改成每长休一次——然而事实上和另一个输出标杆帕帕丁相比,如果不是20级且都是白板的话,动作如潮翻倍之后的伤害并不一定比帕帕丁高
然而问题在于——和某些人的观点一样,5e战士最大的特色就是攻击次数,而勇士范型、波涛/斩首剑/屠龙剑甚至于巨人腰带都是在多攻击次数下能够产生质变的东西
而去掉这个最优组合中的一部分——比如持用波涛的战技战,或者使用神圣复仇者的勇士战,效果就会差距非常多,至少不是其他职业无论如何难以企及的程度

所以如果总结一下的话……
1.控制勇士战手中重击特效的物品,比如波涛/斩首剑/屠龙剑
2.巨人腰带到底是以什么思路设计出的呢……喵反正不打算让团里出现这个
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: OckhamTheRazor2015-02-06, 周五 22:36:27
明显20之后可以继续上传奇...20级是个很长的时间段。
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: zghzgh17792015-02-06, 周五 22:37:41
明显20之后可以继续上传奇...20级是个很长的时间段。
开新团去好啦! :em003
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: Alanryan2015-02-08, 周日 00:38:44
1,装备避免发波涛、斩首剑、巨人腰带之类
2,动作如潮只能多打1下
3,第四下攻击换成其他能力

差不多这样我觉得就可以了

如果要喵说的话,第四下攻击20级才能拿到,对于大部分团而言改也好不改也好,都接近终盘了多一次攻击也没什么
动作如潮如果是喵的话或许会改成每长休一次——然而事实上和另一个输出标杆帕帕丁相比,如果不是20级且都是白板的话,动作如潮翻倍之后的伤害并不一定比帕帕丁高
然而问题在于——和某些人的观点一样,5e战士最大的特色就是攻击次数,而勇士范型、波涛/斩首剑/屠龙剑甚至于巨人腰带都是在多攻击次数下能够产生质变的东西
而去掉这个最优组合中的一部分——比如持用波涛的战技战,或者使用神圣复仇者的勇士战,效果就会差距非常多,至少不是其他职业无论如何难以企及的程度

所以如果总结一下的话……
1.控制勇士战手中重击特效的物品,比如波涛/斩首剑/屠龙剑
2.巨人腰带到底是以什么思路设计出的呢……喵反正不打算让团里出现这个

巨人腰带的设计思路显然是cos二版啊,我们博德之门爱好者看到后都很感伤的
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: Sheepy2015-02-08, 周日 00:50:28
我们博德之门爱好者看到后都很感伤的
我喜歡這句"感傷"。
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: AlexTao2015-02-09, 周一 08:44:16
我们的DM是每天第一次用动作如潮OK
之后使用会疲劳
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 猫法师2015-05-06, 周三 10:48:41
战士就强在输出,来个不输出的解迷环境不就好了。真正的冒险里,环境其实才是最大的敌人。毕竟这是个RPG游戏,是角色扮演,不是格斗游戏。我们现在的团就没战士,而且时不时的会出现一次团只有一次低烈度战斗的时候,一样很精彩。
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 桑特2015-05-06, 周三 11:45:29
战士就强在输出,来个不输出的解迷环境不就好了。真正的冒险里,环境其实才是最大的敌人。毕竟这是个RPG游戏,是角色扮演,不是格斗游戏。我们现在的团就没战士,而且时不时的会出现一次团只有一次低烈度战斗的时候,一样很精彩。
建议你先去了解一下RPG这个词的正确意思还有它的发展历程。
我不否认你的玩法,不过大部分人(包括官方)还是很关心战斗中的职业平衡的,不然也没必要出补丁更新之类的了。
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: OckhamTheRazor2015-05-06, 周三 11:57:55
这坟挖的...
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: Ellesime2015-05-06, 周三 12:00:45
我還說怎麼又來了……
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 有谁共鸣2017-04-27, 周四 06:57:25
我为什么不能考虑加强其他职业呢?
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 不盲却哑的雷藏2017-05-17, 周三 10:12:59
主要还是动作如潮,ban掉这个特性,或者加上限制,比如动作如潮最多打两下啥的,或者动作如潮的攻击次数等于感知调整值,嘿嘿嘿
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 四月2017-05-17, 周三 19:55:47
这坟挖得…………(好像这话有点眼熟)
那么时隔2年的现在……关于5E的战力平衡问题有所好转么?(
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 落雨随枫2017-05-17, 周三 20:57:01
这得分情况讨论

低等级下战士的表现其实不是特别抢眼
高等级+神装的战士仍旧会对MM书上的怪物造成摧枯拉朽般的杀伤

虽然说我已经很久没见到愿意一个字不改放MM怪物的DM了
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 星踪幻影2017-05-17, 周三 21:18:56
这坟挖得…………(好像这话有点眼熟)
那么时隔2年的现在……关于5E的战力平衡问题有所好转么?(
米啥变,只素DM学精(乖?)了
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 南村辉2017-05-26, 周五 11:24:47
这得分情况讨论

低等级下战士的表现其实不是特别抢眼
高等级+神装的战士仍旧会对MM书上的怪物造成摧枯拉朽般的杀伤

虽然说我已经很久没见到愿意一个字不改放MM怪物的DM了
你见过,但是那个DM在见过18骰之后也明白了这个道理 :em006 :em006 :em006
主题: Re: 如果战士实在太强,你会考虑ban或nerf这职业么?
作者: 落雨随枫2017-05-26, 周五 12:12:40
这样说吧

在怪物的生存能力低到输出手一轮就能全部砍死的环境里,除了输出手以外的岗位都是不需要的。
控场/治疗/生存能力/反制能力/解场能力,这些东西看上去都会显得很多余

在5E中如果DM不用心而且只放和队伍等级同CR的单怪,会很容易陷入到放怪、和PC比输出、最后被菜刀砍死的圈里去,在高等级下尤其如此
所以解决PC各种秒怪使游戏变得无聊的根本方法,我觉得主要还是改变遭遇。削弱输出最强的只会让PC去选输出次强的,游戏方式和思路不改变的话(尤其指只要输出一路碾过去就可以了的心态)一切都白扯
改变遭遇说的不单单只是调整怪物,也有使用复杂地形/增加额外限制条件/让怪物使用更优秀的战术种种DM权限。合理加入这些因素,菜刀会觉得这个团更有挑战,其他人也会觉得自己的能力更有存在感。

在任何版本光对着MM放怪而不加入自己的思考想要弄出有趣的遭遇、带出让人满意的团都是不可能的。
战士的DPR在5e区已经被日常好几年了。虽然说我自己开团的时候也会下意识调整一刀-5/+10专长,不过我还是觉得比起怎么削弱战士、身为DM的人有很多的责任去思考别的方面的问题。

所以这个帖就这么让它沉了吧。