純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 桑特 于 2014-12-07, 周日 12:00:28
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wotc:我们给了法师威力巨大的戏法,所以削弱了法术位,平时你们可以用这些强力的戏法进行攻击。17级法师施展火焰箭造成4d10(22)伤害,5级黑pal投掷标枪造成4d6+8(22)伤害,17级法师居然能和5级近战职业的远程攻击伤害持平,果然是威力巨大啊 :em006
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桑心病狂!
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gandepiaoliang!
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喜(cui)闻(ren)乐(lei)见(xia)
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戏法可以加上各种狂霸炫酷屌的光影效果和中二的台词,必须在威力上有所限制。比如斯布雷斯的地狱咆哮
而且这很cool,不是么
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这话怎么说呢
戏法伤害确实只有同级战系的1/2左右,但依然被很多人喷OP
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这话怎么说呢
戏法伤害确实只有同级战系的1/2左右,但依然被很多人喷OP
后期只有魔能爆的伤害是战系的1/2左右,但还是被喷OP············
老外其实很多都是战士控的。
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这话怎么说呢
戏法伤害确实只有同级战系的1/2左右,但依然被很多人喷OP
原来22是150的1/2,好数学!
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1.轮轮动作如潮?这样怎么不和流星爆比比?射程以英里计的群体伤害比战系近战单体还高嗷
2.除了战锁根本就不是打单体伤害的职业,控制和群体输出好得多
3.说戏法OP主要是因为法系每日威能(法术)要强得多,可能会导致以往的缺法术位弱点失效,特别是在低级
4.不过最近找不到这种抱怨了,戏法比较正常的作了它该作的角色
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1.轮轮动作如潮?这样怎么不和流星爆比比?射程以英里计的群体伤害比战系近战单体还高嗷
2.除了战锁根本就不是打单体伤害的职业,控制和群体输出好得多
3.说戏法OP主要是因为法系每日威能(法术)要强得多,可能会导致以往的缺法术位弱点失效,特别是在低级
4.不过最近找不到这种抱怨了,戏法比较正常的作了它该作的角色
后期战士+16攻击,平砍150动作如潮300,远程的话,600尺射程+13攻击,平砍120动作如潮240
顺便术士+魔导士是+20命中戏法每轮120伤害
流星爆是140伤害罢?
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看来有必要普及一下后期战爹的输出.随便找个枪兵build,装备风暴巨人腰带加上+3白板长柄,动作一轮4下,每下伤害1d10+10猛力+9力量+3附魔,额外动作打一下1d4+22.平砍一轮伤害是4d10+1d4+110=134.5,算上巨武重投大约140,开动作如潮大约255。法师一个9环流星爆也就140,命中率还没有战爹高...
而且这还不算顶级的战爹build和装备...
什么1/2也好意思洗地洗出来能要点脸不?
aoe?火球也就打8d6,战爹一刀也差不多这数,是不是分散砍5个怪也可以说自己是AOE?
顺便顶级战神卡平砍每刀都带9.75%概率不管你多少AC多少血直接秒杀的能力,一轮9刀下来看看不被秒掉的概率是多少。
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1级时
1d10=5.5
2d6+3=10
要算命中,不要算群攻
+9命中打AC19只能造成60%伤害
17级时3*0.6*(1d10+18)=42.3,平摊战技、巨武等等算50吧
法师
+11命中造成70%伤害
0.7*(4d10+5)=18.9
高级后是低一点,不过高级法系的附赠动作输出相对强
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1级时
1d10=5.5
2d6+3=10
要算命中,不要算群攻
+9命中打AC19只能造成60%伤害
17级时3*0.6*(1d10+18)=42.3,平摊战技、巨武等等算50吧
法师
+11命中造成70%伤害
0.7*(4d10+5)=18.9
高级后是低一点,不过高级法系的附赠动作输出相对强
1级怪AC19?你吹呢吧?
17级时命中才60%?偷换概念也得有点限度。
我可是算完-5减值后+16命中,而且这不是最强战士。(最强的开PA命中+19)
伤害才1d10+18?是1d10+22!不会算数不要说话。
装备就是只对战士加成高,不服不要玩。
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1级时
1d10=5.5
2d6+3=10
要算命中,不要算群攻
+9命中打AC19只能造成60%伤害
17级时3*0.6*(1d10+18)=42.3,平摊战技、巨武等等算50吧
法师
+11命中造成70%伤害
0.7*(4d10+5)=18.9
高级后是低一点,不过高级法系的附赠动作输出相对强
而且这算的不对啊,17级战士都4次攻击了,怎么是*3?
长柄还附带一次攻击呢。
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我觉得战士的伤害主要是被pa类feat给带崩了...
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最后,高级法系的附赠动作输出可以比动作如潮更强?真是笑话。
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死胖子整天OPOPOPOPOPOP,好复读机
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看伤害骰的话,法师OP个什么呀,玩法师就好好动脑筋做团队智囊,别整天想着打多少多少不务正业
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看伤害骰的话,法师OP个什么呀,玩法师就好好动脑筋做团队智囊,别整天想着打多少多少不务正业
问题难道不是是不是智囊团看的是PC而不是职业么 :em006
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5e 法師是 2e 風格... 而 5e 戰士就延續 4e 無雙...
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看伤害骰的话,法师OP个什么呀,玩法师就好好动脑筋做团队智囊,别整天想着打多少多少不务正业
如果真能写个法师卡就变身智商180团队智囊的话……那这不是rpg,是魔法……
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