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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: Ariiat 于 2014-10-24, 周五 17:18:22
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有的怪物的豁免和技能两栏里有数据而有的没有,书上对此的解释内容没看懂
我想问几个问题,以底栖魔鱼为例
1、豁免里底栖魔鱼写了体质+6,智力+8,感知+6。这意思是底栖魔鱼擅长这3种豁免么?其他有的没有豁免这栏的怪物就是不擅长任何豁免?
2、技能栏里底栖魔鱼写了历史+12,察觉+10。这意思是底栖魔鱼只擅长这两个技能?而且它还在这两个技能上各获得了加4的加值?它的其他技能有没有加值呢?
3、所谓传奇豁免是啥?
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1,没错,就擅长三种,并且这些数字已经计算了擅长(也叫熟练)加值,其他的豁免就看属性调整值(也就是不加熟练加值)
2,没错,同上
3,传奇豁免我也不知道是啥,我只知道Legendary Resistance,这是巫妖的
Legendary Resistance (3/Day). If the lich fails a saving throw, it can choose to succeed instead.
由上可见其实传奇抗性就是无条件豁免成功一次(注意前提是首先要豁免失败的情况下才能选择发动)
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哦就是那个传奇抗性么。这版mm数据感觉很随意啊,有的加值都找不到来源。感觉这样diy自由度更高一些
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哦就是那个传奇抗性么。这版mm数据感觉很随意啊,有的加值都找不到来源。感觉这样diy自由度更高一些
所以准备迎接我的口胡吧! :em014
话说大多数怪物都是属性+熟练,没有其他加值吧?
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反正我由第一代到第五代都是即席口胡怪物數值的。不太離譜,不亂變,有跡可尋,PC 就會滿意。
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嘛,反正这些都是dm的自由,只不过这一版比上一版自由度更高一些
脑洞宅法→_→,我这次不要做打手了!
关于加值的事,怪物的奇怪加值基本上是在技能部分和ac部分
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嘛,反正这些都是dm的自由,只不过这一版比上一版自由度更高一些
會嗎?我覺得五版反而比四版需要更多修改,目前能用的能力也不多...
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嘛,反正这些都是dm的自由,只不过这一版比上一版自由度更高一些
會嗎?我覺得五版反而比四版需要更多修改,目前能用的能力也不多...
咦?上一版不是3R吗?(正色
我觉得5版倒是不需要什么修改了。再出几本扩展和战役就行了。现在的自由度完全可以由DM自行决定许多细节。
反正玩3R都没玩出问题,玩个5e还修改个啥。
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4版没接触过,我只能把5版和3r对比一下,3r的条条框框比现在多太多了,而且5版虽然不平衡、但是我觉得同样是就核心的游戏性来说,它比3版的核心好玩一些
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我感觉这一版是减压,无论是PC还是DM,在数据上的工作量都减少很多,让我们可以专注体验模组,而不是花一个下午就打3场战斗,然后故事情节要事后问DM“我们到底干了些什么”