4PC已经超了
PC是JST,灰色幽灵,scrooge,还有牧师妹falengle
其他PC暂时不收 但是本团有死亡 所以可以替补 嗯
阿喏……最近私跑的两个团都陆续坑掉了,似乎其中一个也有私自己的责任在里面。所以,团荒了。看着最近开团帖层出不穷,每一个都瞬间满员,我流泪了。团荒啊团荒,不在团荒中爆发,就在团荒中灭亡!
所以,准备开一个自己的团了。这样大概不用考虑被坑的问题,还可以坑别人(喂喂!)。
基本信息:3人团【已经有一个人车卡 但是他不是剧情里提到的那个法师 因此希望各位再踊跃车一个奥术施法者卡】。预计是长团,有升级,所以请相对长远规划角色。此外,为了战,请角色兼顾一定的战力。
时间:每周日和周二下午7:30开始,最晚到12:00。可商议加开。目前没有提供solo的打算。开始时间大概是本月底七月初左右,PC先交卡,DM会根据心水的卡来设计一些剧情。
跑团工具与联系方式:IRC。DM的QQ号请PM询问。
规则:采用3R规则,有HR。
团的元素:戏份上是剧本+扮演第一,解密第二,战第三。但并不代表战不难。允许卖萌和粉红。团的剧本比较偏阴暗,解谜成分较多,请备好技能。相应的,预言法术和死者交谈之类的东西作用会被大大削弱。
PC要求:出勤率请保证。具体用哪个PC不以占坑顺序为准,而以DM对你人物的喜好为准。也就是说背景丰满的人物可能会被优先使用。最后会向决定让其入团的PC发PM确认。
人物要求:ECL7,经验值取到7级到8级的中点,32buy,标准购物并额外追加5000gp,无单独的造物经验。阵营不限。扩展范围不限,只要是3R就行,以及3E的BoED和SS,如果要用请拿给我做conversion。就算是妖书UA也开。我一直相信限制扩展范围是没有用的,重要的是PC的节操,请各位PC自律,什么污化学者啊魔法值系统啊就别琢磨了,UA里你就用用种族进阶或者变体Pal还可以。DM开的范围很大,但是如果PC不自律而一心滥强的话绝对不会收。
备注:本团所使用的关键扩展是所有MM、HoH中的污化系统、UA中的理智点系统(有HR),请PC做好预习。DM是第一次带团,而且规则很烂,误判是难免的,请PC及时指正,最好不要大家都抓瞎,事后再后悔。但是如果误判后已经产生了影响,比如上一轮的误判这一轮才发现,就请保留到团后讨论。
HR:绳技删除,合并到手上功夫。
被动侦查/被动聆听,技能加值减半;如果有警觉专长是减到四分之三
职业技能系统同PF,取消本/跨职技能,技能的最高等级就是人物等级,每级1点,所有职业技能受训后+3无名加值,兼职重复的职业技能不叠加。相应的,所有要求技能等级的进阶要求-3级。
取消兼职经验惩罚。在天赋职业上提升等级可以每级获得两个额外的技能点。为了补偿人类的种族特性,人类可以任意选择两个基础职业作为天赋职业。
任何技能检定不能主动做(战斗中检定,如翻滚、脱逃、专注等除外),请做出相关扮演,DM提示后再做。你的扮演可能会决定DC。
智力值回溯影响技能点,非永久智力值提升除外。
负重取消,DM根据角色带的东西类别和角色的职业、属性综合考虑你的负重状况,比如你是个力量22的战士,但是你背了十把巨镰,也许负重够,但是仍然判你中载或重载。具体负重DM会在贴卡后告诉你,如果不满意可以商量或者更改物品。
带干粮,带火把,把你觉得可能用上的小玩意都带上,别怪我没提醒过你们!别忘了这团开的是什么!
种族LA取消,LA每+1,用15000gp或者一个专长栏或者10技能点换,LA+2以上的种族不开,种族HD不能用这个方法取消。
所有战技(包括但不限于卸除武器,绊摔,擒抱,破武)的流程改为一步:
进行一次特殊的近战接触攻击检定,此检定受所有根据战技类型的调整,比如破武的武器调整、擒抱的特殊体型调整。武器娴熟应用可。守方的接触AC也加上根据战技类型的特殊调整,比如矮人对抗绊摔,大体型对抗擒抱。吃OA,OA可用相关专长免除。此近战接触攻击如果非完全徒手有-6减值,空手持小圆盾-2(已计算小圆盾攻击的-1),空手轻盾-4,持重塔盾不能战技。如果武器可以用于进行此类战技,如绊摔之于链枷,则不受非徒手惩罚,但持盾惩罚(如果有)如常。持盾使用不能进行战技的武器,减值叠加(例子:左手轻盾右手短剑试图绊摔,-10)。命中则战技进入第二步,自己的力量检定对抗对方的力量或敏捷检定,这一步只应用体型调整,攻击方大于等于防御方结果,战技成功。任何战技不造成伤害,破武对装备的伤害除外。
挣脱擒抱规则如下:用脱逃技能脱逃,每次都对抗第一次擒抱检定的结果,不重新检定。用接触AC脱逃,则对手再次进行一次擒抱检定,如果失手则脱逃成功。以上两种方式都是移动动作,脱逃后可选择出现在擒抱格周围的8格之一。卸除武器有武器加值。特殊武器对战技的加值如常。
(备注:DM是个规则废,请不要玩多人擒抱、压制时卸武之类的战术,顶多拿链枷来个绊摔就是DM脑容量的极限了,你要用的战技各种调整请自己算出来)
理智值为Wis×10,PC开始游戏时自动满值,每日恢复相当于Wis值二分之一的理智,进行医疗检定(DC=10+已经失去的理智值的四分之一)可以让此恢复上升到等同Wis值。理智掉到三分之二/一半后,某一自己选择的心智属性-2/-4,并且DM会为你选取一个HoH中轻度/中度堕落的精神疾病或者DIY的精神疾病。理智归零则陷入永久疯狂,视如死亡。
污化规则见HoH。角色可以在游戏开始时选择至多中度污化(腐败和堕落),或者轻/无污化。轻污化额外奖励5个技能点。其实作用方式和Flaw差不多(鼓励PC选取Flaw,但是选了之后DM可能会根据Flaw给你设置额外障碍,别想骗专长那么容易)。选择了污化的PC在背景中要写出你获得的理由。
关于团的内容的剧透:
PC中的一个是离开自己的法师塔多年的法师学徒(术士、邪术师也可以),当然,他现在已经可以独当一面了。那些在法师塔中发生的往事,那个严厉而古怪的导师,仿佛已经成为了回忆中的一缕若有若无的烟尘。某一天,当他起床,温习了一下自己的法术书,导师在他出师时送给他的一块黑玛瑙突然碎裂,一阵巨大的爆鸣声充斥了整个房间。法师从震慑中回过神来来后,导师苍老的声音在他耳畔回荡着:“来,到我这里来……”。于是,感觉到导师一定出了什么事情的他,召唤出一匹暗影驹,离开了自己现在生活的地方,向法师塔绝尘而去。
另外两个PC因为机缘巧合,误入了法师塔。他们到底有何目的?他们是先于这个法师到达还是紧随其后?他们和老法师,到底有怎样的关系?
试作卡1号:圣骑士妹子
七夜 红姬(Nanaya Akaki)
红姬是水妖精抚养长大的人类弃婴。遭到遗弃的原因据说是战乱;也有说法认为是她特异血统的族裔特征。
七岁时被来自东方、同时也是侍奉勇者之神的冒险者发现并收养,由于身体孱弱,被送往神殿接受战斗训练以做强身。
由于在战斗和祈祷方面表现都相当优异,红姬被骑士团和教会所争抢。
红姬并没有侧重任一方,而是顺其自然,相信主宰战争领域的勇者之神会给自己指引。
“战争的目的?当然是为了结束战争——为了不要再有无辜的孩子成为孤儿。”
种族 龙裔人类 性别 女
阵营 秩序善良 年龄 19(青年)
信仰 海若尼斯 身高 5´ 4½(164cm)
职业 圣骑士(本职) 3 体重 96磅(44kg)
战士(本职) 2 发色 漆黑色
牧师 1 肤色 象牙色
天命斗士 1 瞳色 绛红色
神圣十字军 0 语言 通用语
生命值 62(5D10+2D8+21)
防护等级 25(全身甲 +10,轻钢盾 +4,天生 +1,防护戒指 +1,人物缺陷 -1),接触 14,措手不及 25
豁免 强韧 +15(基本 +10,体质 +3,神恩 +5,人物缺陷 -3)
反射 +6(基本 +1,神恩 +5)
意志 +11(基本 +5,感知 +1,神恩 +5)
污化程度 无(不会增加)
理智点 120
移动速度 20尺(基本30尺)
先攻 +0
基本攻击加值 +6
攻击 长剑 +13(1D8+6 挥砍,19-20 x2)
轻盾 +11(1D3+5 钝击,20-20 x2)
标枪 +6(1D6+5 穿刺,20-20 x2,基本射程30尺)
全力攻击 长剑 +13/+8(1D8+6 挥砍,19-20 x2) 或
长剑 +11/+6(1D8+6 挥砍,19-20 x2)及轻盾 +9(1D3+2 钝击,20-20 x2) 或
2 爪击 +11(1D3+5 挥砍,20-20 x2)
属性 基础购点 种族修正 升级获得 装备修正 当前数值 修正值
力量 15 +2 +1 +2 20 +5
敏捷 10 10 +0
体质 14 +2 16 +3
智力 10 10 +0
感知 12 12 +1
魄力 16 +2 +2 20 +2
技能 技能等级 属性修正 本职受训 种族修正 专长修正 物品修正 合计修正
交涉 7 +5 +3 +2 +17
医疗 6 +1 +3 +2 +12
威吓 4 +5 +3 +2 +2 +16
知识(宗教) 5 +0 +3 +8
察言观色 6 +1 +3 +10
(总技能点数:12(3级圣骑士)+8(2级战士)+2(1级牧师)+2(1级天命斗士)+7(人类)+7(仙女之吻)-10(等级调整)=28)
(其他未受训,防具检定减值 -5)
特性 人类特性,龙裔模板特性(黑暗视觉等),人物缺陷(强韧贫乏,容易受伤);
善良灵光,侦测邪恶,破邪斩(1次/天,攻击 +5,伤害 +3),神恩,圣疗(15点/天),勇气灵光,神佑;
领域(战争),驱散亡灵(5次/天,等级2,检定+5),神术施法(牧师),自发施法(战争领域法术)
牧师法术 0级 造水术 x3(每日沐浴用)
1级 祝福术 x1,神恩术 x1;魔化武器(领域) x1
专长 武器熟悉 简易武器,军用武器
防具熟悉 全部盔甲,全部盾牌(除异种防具)
人类奖励 盾牌专精(轻盾)
缺陷奖励 仙女之吻,纯净灵魂
角色等级 猛力攻击(1级),神圣威力(3级),神圣护盾(6级)
战士奖励专长 精通盾击(战士1级),盾牌守护(战士2级)
战争领域神力 武器专攻(长剑)
善良领域置换 灵活盾牌战士
秩序领域置换 秩序虔诚
物品 武器 +1 长剑(2315GP),标枪(x3,6GP)
防具 +2 全身甲(5650GP),+2 轻钢盾(4159GP)
其他 +1 防护戒指(2000GP),+2 食人魔巨力手套(4000GP),+2 魅力斗篷(4000GP);
银质圣徽(25GP),治疗轻伤法杖(50发,750GP),医药箱(10次,50GP);
背包(内容物待定,余额1045GP)
牧师两个领域,选战争,另一个换领域虔诚(CD);天命斗士送一个领域,换战士专长(CC)。
驱散次数是8次(3+CHA mod),其中3次在选择专长 [秩序虔诚] 时换取每日多使用1次,因此驱散次数永久减少(CC)。
未来通过神圣十字军和天命斗士获得迅捷施放战争领域法术的能力,可以瞬发神能补BAB,并借助储法专长提高近战伤害。
下面是一些用到的资源
龙裔生物模板(DRACONIC CREATURE TEMPLATE,RoD)
——力量+2,体质+2,魅力+2。
——天生防御+1。
——聆听、威吓+2。
——对抗魔法睡眠和麻痹的豁免+4。
——60尺黑暗视觉。
——天生武器:爪击。中体型生物爪击伤害为1D3。天生武器全力攻击包括两次爪击。
——挑战等级:+1。
——等级调整:+1。
強韌貧乏(Meager Fortitude,UA)【缺陷】
你常生病且忍受力差。
效果:強韌檢定受到-3減值。
容易受傷(Vulnerable,UA)【缺陷】
你不擅長保護自己。
效果:防禦等級(AC)受到-1減值。
纯净灵魂(Pure Soul,HoH)
你的信仰与心灵的纯净胜过了一切试图污染你的邪恶。
前提:任意非邪恶,无污染
奖励:你不会获得污染值。
仙女之吻(Nymph's Kiss,BoED)
如能保持与一个善良阵营精类生物(例如水妖精或树精)的亲密联系,你也能获得一些精类生物的特性。
效果:精类生物会把你看作同类。你在所有与魅力相关的检定中获得+2环境加值,并在所有对抗法术与类法术能力的豁免检定中获得+1奖励。从你获得此专长的等级开始,每一级你都能获得1点额外技能值。
盾牌专精(Shield Specialization,PHB2)[General] [Fighter]
你熟练于使用盾牌,让你获得更好的防御效果。
先决条件:擅长盾牌。
效果:从下表选择一个类型的盾牌:小圆盾、重型或轻型盾牌。当使用此类型的盾牌,你的盾牌AC提升1点。
特殊:你可以选择此专长多次,但每当你选择此专长,必须选择不同的盾牌类型。
盾牌守护(Shield Ward,PHB2) [General] [Fighter]
你使用你的木盾牌和钢盾牌就好像城墙。当对手试图接近你时,你的盾牌阻挡了他,或瓦解了他的攻势。
先决条件:擅长盾牌、盾牌专精。
效果:你可以将你的盾牌加到触碰AC上,以及你在抵抗冲撞、卸除武器、擒拿、闯越或阻绊的检定时。
灵活盾牌战士(Agile Shield Fighter,PHB2) [General] [Fighter]
你熟练在战斗时在武器攻击以盾牌撞击。当你同时使用武器和盾牌攻击,你的训练使你能有效的一起攻击。
先决条件:擅长盾牌、进阶盾牌撞击、盾牌专精。
效果:当全力攻击同时使用盾牌撞击和武器攻击时,你在每个攻击承受-2减值。此减值取代你原本使用双武器攻击,所带来的减值。
神賜之力(Divine Might,CW)【神力專長】
你能用神賜能量以增?娮约涸趹痿Y中造成的傷害。
必要條件:力量13,驅退不死生物或斥喝不死生物能力,猛力攻擊。
效果:使用一個即時動作,你以一次驅退不死生物或斥喝不死生物能力為代價,將你的魅力調整值加在武器傷害之上,持續時間一輪。
神賜護盾(Divine Shield,CW)【神力專長】
你用神賜能量使自己的盾牌在攻防兩方面都得到?娀?br />
必要條件:驅退不死生物或斥喝不死生物能力,擅長盾牌。
效果:使用一個標準動作,以自己的一次驅退不死生物或斥喝不死生物能力將神聖能量灌輸在盾牌上。使它獲得等同於你魅力調整值的加值。此加值與防禦等級疊加,持續的輪數等於你的人物等級/2。
秩序虔诚(LAW DEVOTION,CC) [领域]
秩序的力量帮助你战斗。
效果:每日一次以一个迅捷动作,你可以召唤秩序力量来援助你。当你使用本能力时,在下一动作前,你的攻击检定或防御等级上获得等+3的神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。在下一动作开始时,若你愿意可重新分配此加值。本效果持续1分钟。当你达到10级时,此加值增为+5,当你达到15级时,此加值为+7。
特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得领该域专长的一次额外每日使用次数。
神圣武士(HOLY WARRIOR,CC) [法储]
你在战场上的热情引导你在战斗中作出额外伤害。
前提条件:能够施展4级法术,拥有战争领域。
效果:只要你还有一道4级或更高级别的战争领域法术能够施展,你在武器伤害检定上就可以获得等于还能施展的最高级战争领域法术等级的加值。其次,在施展力场法术时,你的施法者等级获得+1表现加值。