純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: 桑特 于 2011-03-24, 周四 19:15:51
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4E目前为止最装13的书即将出版,可以满足不少偶像派人士的需求。
在这些新职业,和新构筑中选出你最喜欢或者觉得最酷的,不会4E也没关系,光看名就可。
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ex/20110311
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这书真orz……
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灵契的一票十有八九是紫妈投的。我投了黑卫,其他是谁呢?
/me 好奇的地方在于湿妹居然自己没投死灵法师……
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在下是吸血鬼……
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祭司
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灵契师满赛!!
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灵契师和邪术师的英灵契约有何不同?
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灵契师和邪术师的英灵契约有何不同?
You can create a binder warlock, a controller who combines shadow power with arcane magic
估计是同时拥有两个力量源的控制者(一个职业混合两种力量源在HOFK己有先例)
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恩..靈契一票
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行刑
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/me 于是自己投了法师一票
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灵契的一票十有八九是紫妈投的。我投了黑卫,其他是谁呢?
/me 好奇的地方在于湿妹居然自己没投死灵法师……
我还没投票,我不爽那个BINDER的设计,完全没3R的诡道能力
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灵契师和邪术师的英灵契约有何不同?
You can create a binder warlock, a controller who combines shadow power with arcane magic
估计是同时拥有两个力量源的控制者(一个职业混合两种力量源在HOFK己有先例)
我英文不好……
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同时拥有两种力量源,意味着可以同时满足两种力量源的专长或典范前提
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冲着名字投了魔剑客一票。
严重希望魔武双修~~ :em003
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Hexblade 其實就是戰鎖...
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而且Hexblade在HoFK还是HoFL里面已经出来过了……
说到这些职业……感觉都很美啊……比某些不知所云的slayer、mage神马的在名字上给力多了!
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而且Hexblade在HoFK还是HoFL里面已经出来过了……
HOS有新构筑,所以才搬出来XD
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Blackguard 不是應該叫黑武士嗎 :em003
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Blackguard 不是應該叫黑武士嗎 :em003
翻成黑卫是参考3R老翻译
黑武士,羊姐姐是指这位的职业么 :em003
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这是黑勋爵!(忘记是哪里的翻译了XD)
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對. 一來可以騙到星戰迷, 二來跟"聖武士"剛好成雙成對~
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从现在的职业出法,可以看出卫生纸骗钱功夫又上升了
比如点开Fighter,我们可以看到Fighter,Slayer,Knight三个变体(这个有点像博德之门的感觉),然后每个变体出N个构筑,如此一来可充不少的页数。
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從現在的職業出法,可以看出衛生紙騙錢功夫又上升了
比如點開Fighter,我們可以看到Fighter,Slayer,Knight三個變體(這個有點像博德之門的感覺),然後每個變體出N個構築,如此一來可充不少的頁數。
這總比做出 5 個全新的基礎職業好. 他們也發現現在職業多了容易互踩, 例如幻惑師踩詩人/精鎖的界, 以及各戰系的隨意攻擊. 結果是做了很多相近的威能但因為職業不同不能共用, 而且還得在相近之中強行找出差異.
現在新的職業只要找個基礎靠過去, 立刻獲得一年到三年的資源, 省下好多威能和專長.
不過這樣就又走回戰法牧賊獨大的老路上去了.
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另外, 桑特君, Binder 我記得也是邪術師.
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另外, 桑特, Binder 我記得也是邪術師.
属于Warlock,不过职位是控制者。就目前的几个变体来看,我倾向于把Warlock,Hexblade,Binder当作共用一套威能表(虽然也有自身很多独特的威能)的不同职业XD
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從現在的職業出法,可以看出衛生紙騙錢功夫又上升了
比如點開Fighter,我們可以看到Fighter,Slayer,Knight三個變體(這個有點像博德之門的感覺),然後每個變體出N個構築,如此一來可充不少的頁數。
這總比做出 5 個全新的基礎職業好. 他們也發現現在職業多了容易互踩, 例如幻惑師踩詩人/精鎖的界, 以及各戰系的隨意攻擊. 結果是做了很多相近的威能但因為職業不同不能共用, 而且還得在相近之中強行找出差異.
現在新的職業只要找個基礎靠過去, 立刻獲得一年到三年的資源, 省下好多威能和專長.
不過這樣就又走回戰法牧賊獨大的老路上去了.
我支持目前的出法
说不定以后会有控制者诗人 :em006
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屬於Warlock,不過職位是控制者。就目前的幾個變體來看,我傾向於把Warlock,Hexblade,Binder當作共用一套威能表(雖然也有自身很多獨特的威能)的不同職業XD
我不肯定. 我想果園的譯者最好坐下來談談 Essentials 該怎辦. 不過作為投票沒甚麼所謂.
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不過這樣就又走回戰法牧賊獨大的老路上去了.
這條路有分叉過麼 :em006
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老4E的战法贼牧属于相当强力的组合,每个都是各职位中的顶尖分子XD
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不過這樣就又走回戰法牧賊獨大的老路上去了.
這條路有分叉過麼 :em006
起點有差. PHB2 出之前還算平均, 之後差距越來越大...
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老4E的戰法賊牧屬於相當強力的組合,每個都是各職位中的頂尖分子XD
這可不是繼續讓差距拉大的理由... :em008
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老4E的戰法賊牧屬於相當強力的組合,每個都是各職位中的頂尖分子XD
這可不是繼續讓差距拉大的理由... :em008
他们对Pal,Warlock和Ranger也挺重视...
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死灵系看预览还是太和谐了,不够给力
Finally, we just gave master mages who focus on necromancy such powers as to ignore necrotic resistance at 10th level.
Finger of Death 死亡一指
Daily Arcane, Implement, Necromancy, Necrotic, Shadow
Standard Action Ranged 10
Target: One creature
Attack: Intelligence vs. Fortitude
Hit: 10d6 + Intelligence modifier necrotic damage. If this damage bloodies the target, it takes 20 extra necrotic damage.
Miss: Half damage.
Effect: If the power reduces the target to 20 hit points or fewer, the target drops to 0 hit points.
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所以你看你的火法多麼 NB BT :em006
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Blood Drinker Vampire Attack
Encounter Shadow
No Action Personal
Trigger: You hit an enemy with a vampire melee at-will attack power.
Target: The triggering enemy
Effect: The target takes 1d10 extra damage from the triggering attack, and you gain a healing surge.
Level 17: 2d10 extra damage.
Level 27: 3d10 extra damage.
这东西每遭遇4次真的不会变成多血教么 :em008
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每遭遇4次?
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7,11,17级时各获得一次此威能的每遭遇额外使用次数233
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可能其他地方会消耗掉吧……鬼知道呢
再说多血教有什么不好了!比如你可以用仪式送给其他人啦,给宝具师充药瓶子啦之类
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Level 1: Enduring Soul
Benefit: While you are bloodied, you gain regeneration equal to your Charisma modifier. If you take radiant damage, your regeneration does not function until the end of your next turn.
Level 1: Blood Is Life
Benefit: Once during a short rest, an ally adjacent to you can willingly lose one healing surge to allow you to regain hit points equal to your bloodied value. You regain hit points equal to your bloodied value.If you end a short rest with more healing surges than your usual number of healing surges for the day, you lose any healing surges beyond that number but regain all your hit points.
真.多血教众! :em006
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每场战斗自动回复100%么……
给力啊老湿
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Blood Drinker Vampire Attack
Encounter Shadow
No Action Personal
Trigger: You hit an enemy with a vampire melee at-will attack power.
Target: The triggering enemy
Effect: The target takes 1d10 extra damage from the triggering attack, and you gain a healing surge.
Level 17: 2d10 extra damage.
Level 27: 3d10 extra damage.
这东西每遭遇4次真的不会变成多血教么 :em008
看這樣子軟炸和戰鎖的extra貌似會跟着變1d10的樣子...
而且Vampire真不是只有2+Con的HS麼 :3
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hs上限这东西鼓到5颗就能成立多血教了xd
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HS 不太難鼓. 不過考慮到是吸血鬼的話, 大概會有耗費 hs 使用的能力.
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除去多血以外,这职业总体感觉就是Sor和Monk的混合体。。。
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OMG 冲着吸血鬼我也应该撺掇DM开牛逼版了……
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就冲那装13的程度也要让DM开...
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就是这个味!
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/me 果断投了灵契一票,其他的名字总感觉有浓浓的狗血味...
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哈哈,投出一张左右战局的票
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/me 投了灵契一票 :em028