純美蘋果園
跑團活動區 => 伊利斯翠的舞台剧 => 私有分區 => 剑之舞 => 主题作者是: 飞辉烟灭 于 2010-11-20, 周六 17:27:18
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人物姓名:瑞德
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种族:半身人 性别:男 年龄:25
体型:中型 身高:3呎8寸 体重:80磅
阵营:善良 信仰:艾梵德拉 语言:通用语,地精语
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职业等级:游荡者,1级 经验:0XP
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购点属性:22
力量:16 调整值+3
体质:11 +0
敏捷:16+2(种族)=18 +4
智力:8 -1
感知:11 +0
魅力:12+2(种族)=14 +2
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当前生命12+11=23 最大生命23重伤值11
复原力6 复原力值5
先攻:+4
速度:6格(基本速度6格,)
感觉:被动侦查+10,被动洞察+10 正常视觉
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伤害作用区:5英尺
近战基本伤害:1d6 ,1d4
AC : 16(基础+10等级+0护甲+2属性+4)
强韧: 14(基础+10等级+0属性+3职业+0种族+0物品)
反射: 16(基础+10等级+0属性+4职业+0种族+2)
意志: 10(基础+10等级+0属性+0职业+0种族+0物品)
抗性: X
种族特性:
技能奖励:+2杂技、+2贼活
大胆:你在对抗恐惧的豁免骰上获得+5种族加值
敏捷反应:你在对抗借机攻击的防御等级上获得+2种族加值。
死里逃生:你可以将死里逃生作为一个遭遇威能使用。
近战基本攻击:1d20+ 7=3(擅长)+4(敏捷)
技能: 运动(力量)5+3=8
,隐秘(Dex)、5+4+2=11
贼活Dex) 5+4+2=11
杂技(Dex)、,5+4=9
唬骗(Cha)、5+3=8
市井(Cha)、5+3=8
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职业特性:
无情暴徒|Brutal Scoundrel:你在偷袭伤害上获得与你的力量调整值相等的加值。
你的选择也将在某些游荡者威能上提供加值。单独的威能会详述你的游荡者战术选择对它的影响(如果有的话)。
游荡者武器天赋|Rogue Weapon Talent
当你使用手里剑时,武器按增大一级体型计算伤害骰(如d4升级为d6)。当你使用一把匕首,你可以在攻击骰上获得+1加值。
偷袭|Sneak Attack
一轮一次,当你对一个敌人拥有战斗优势且使用轻剑、弩或投石索命中该敌人时,该次攻击造成额外伤害。如果从你的轮开始算起你已经造成了偷袭伤害,那么直到你下一轮开始前都无法再次偷袭。你可以在投完伤害骰后决定是否附加额外伤害值。随着你等级的提升,你的额外伤害也会相应提升。
偷袭:2d6+3 +1(专长)
专长:武器专攻(轻刃)
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威能
随意:穿刺击|Piercing Strike 游荡者攻击1
一个针形的点滑过盔甲,刺进柔软的身体。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须手持一把轻刃
目标: 一个生物
攻击: 敏捷vs.反射
命中: 1[W]+敏捷调整值的伤害
21级时,伤害提升为2[W]+敏捷调整值
攻击:d+7=3+4 vs反射
伤害:d6+4+1(专长)
还击|Riposte Strike 游荡者攻击1
通过一个精确的攻击,你将你的对手置于如果他胆敢攻击你就会立即遭到还击的不利境地。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须手持一把轻刃
目标: 一个生物
攻击: 敏捷vs.AC
命中: 1[W]+敏捷调整值的伤害。如果目标在你下一回合开始前攻击你,作为一个直觉打断,你还击你的目标:一次力量vs.AC的攻击造成1[W]+力量调整值的伤害。
21级时,伤害提升为2[W]+敏捷调整值并且还击伤害为2[W]+力量调整值。
攻击:d+7vsac
伤害:d6+4+1
反击:d+6vsac
伤害:d6+3+1
遭遇:
苦痛击|Torturous Strike 游荡者攻击1
如果你用你的剑在伤口上这么绞一下,敌人就该疼得嚎起来了。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须手持一把轻刃
目标: 一个生物
攻击: 敏捷vs.AC
命中: 2[W]+敏捷调整值的伤害
无情暴徒: 你在伤害上获得等同于你的力量调整值的加值
攻击:d+7
伤害:2d6+4+3+1
每日:
显著目标|Easy Target 游荡者攻击1
你对敌人做出一次让他蹒跚的挥击,为未来的攻击埋下伏笔。
每日◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须手持一个弩、一把轻刃或是一个投石索
目标: 一个生物
攻击: 敏捷vs.AC
命中: 2[W]+敏捷调整值的伤害,且目标被迟缓并且给予你战斗优势(豁免终止两者)
失手: 一半伤害,且目标给予你战斗优势直到你下一回合结束
攻击:d+7
伤害:d6+4+1
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装备
头部:
颈部:
肩部:
护甲:皮甲(轻甲)
护腕:
腰带:
护腿:
脚部:
右手装备:短剑(单手)
左手装备:手里剑(10)
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背景
瑞德继承了半身人爱冒险的的天性所以成为了一名游荡者,在听了有关刀疤绅士的绅士的传闻和决定开开眼界所以跟着商队向到达了楠拉斯特
物品
皮甲 25GP 155
短剑 10GP 2磅
手里剑(10) 2gp 2磅
背包 2GP 2磅
燧石与铁片 1g
提灯 7g 2磅
油(1品脱) 1s 1磅
总计 47.1GP 负重量67磅
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购点属性:22
力量:16 调整值+3
体质:11 +0
敏捷:16+2(种族)=18 +4
智力:8 -1
感知:11 +0
魅力:12+2(种族)=14 +3
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人類不是只有一個加值嗎?
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模糊地记得哪篇4E翻译资料里人类是任意2项+2
估计不是翻译错误就是旧版本
而且貌似LZ是半身人?
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模糊地记得哪篇4E翻译资料里人类是任意2项+2
估计不是翻译错误就是旧版本
而且貌似LZ是半身人?
人類是属性调整:+2至一任选属性
還有是他改了--
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基本远程攻击的手里剑是D6骰了。
(当你使用手里剑时,武器按增大一级体型计算伤害骰(如d4升级为d6))
还有对第一级人物来说短剑 & 专攻(专长:武器专精(轻刃)。。。专精是加AB的吧)的两点伤害完全比不上匕首 & 武器专精给的两点AB。
毕竟游荡者不靠武器的那1W来吃饭。
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还有,偷袭:2d6+3 +1(专长)。。。
那 1(专长)是怎么来的?如果是武器专精(专攻?)的话,这个伤害是加不到偷袭骰上的。
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楼上是新月团的fed么?
我错退了新月的群……现在进不去了……
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嗯嗯,关于专精 & 专攻:
武器专攻|Weapon Focus 增益: 选择一个特定的武器组,比如矛或重刃。你使用该武器组中武器的战斗时,伤害骰获得+1专长加值。
11级:增加至+2。
21级:增加至+3。
特殊: 你可以多次选择本专长。每次选择本专长,必须选择不同的武器组。
武器专精|Weapon Expertise 增益: 选择一项武器群组。当你利用属于这组的武器使用任何武器威能时,你在攻击骰上+1专长加值。如果一个武器多次满足此加值的条件,当你使用此武器时也只应用一次此加值。
15级时,该加值增至+2,25级:增至+3。
特殊: 你可以多次获得此专长,每次获得时选择不同的武器群组。
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楼上是新月团的fed么?
我错退了新月的群……现在进不去了……
是我,为什么会进不去?
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这就不知道了