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TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: isobel 于 2008-12-06, 周六 10:08:16

主题: 两个问题
作者: isobel2008-12-06, 周六 10:08:16
1.圣武士的光耀冲锋,如果感知调整值为1,就只能飞1格攻击,可是冲锋的条件是至少移动2格,这个怎么算?也许我理解错了?
2.牧师的神圣幸运能用神迹叠加吗?
主题: 两个问题
作者: Sheepy2008-12-06, 周六 10:50:44
能用英文嗎...  :em007  
主题: 两个问题
作者: Leaf2008-12-06, 周六 11:27:09
光輝衝鋒Radiant Charge  聖武士攻擊13
當你的武器流過明亮的光芒時,你推動自己穿過空中到附近的敵人面前。
遭遇✦神授,光輝,武器
標準動作  近戰武器
效果:你可以飛行等同你睿智調整值的格數以及進行一次攻擊
目標:一個在你近戰觸及距離內的生物
攻擊:力量vs護甲
特殊:你必須衝鋒以做為此攻擊的一部份
命中:3〔w〕+力量調整值點光輝傷害,且目標被標記直到你下個回合結束。


你可以跑一格飞一格
主题: 两个问题
作者: 无名亡者2008-12-06, 周六 11:29:48
飞1格不就是扑腾一下就掉下来了- -
主题: 两个问题
作者: BobbyLiu2008-12-06, 周六 11:32:17
我倒是理解为
通常charge = move+basic attack
使用这个威能的时候则是
move+radiant charge(也就是说用这个攻击代替冲锋的basic attack)

比较一下
Iron Dragon Charge Warlord Attack 9
Like a rampaging iron dragon, you hurl yourself at your adversary,
landing a terrific blow that inspires your allies to charge as
well.
Daily ✦ Martial,Weapon
Standard Action Melee weapon
Target: One creature
Attack: Strength vs. AC
Special: You must charge as part of this attack.
Hit: 3[W] + Strength modifier damage.
Effect: Until the end of the encounter, as an immediate
reaction, an ally of your choice within 5 squares of you can
charge a target that you charge.
注意这个政委9的effect里面也没有任何移动的说法。
主题: 两个问题
作者: Leaf2008-12-06, 周六 11:33:31
神圣幸运是什么鬼?


神力導引:神授天?#092;  牧師特性
在面對危險時,你保持對你信仰的忠?#092;並獲得一份特別恩惠。
遭遇✦神授
自由動作  個人
效果:直到你下個回合結束之前,你在你下一個攻擊檢定或豁免檢定上獲得+1加值。



如果是这个的话,系无名加值可以与其他任意非同名威能所造成的效果叠加
主题: 两个问题
作者: Leaf2008-12-06, 周六 11:35:00
引用
飞1格不就是扑腾一下就掉下来了- -
不能冲就不可发动冲锋啊
主题: 两个问题
作者: BobbyLiu2008-12-06, 周六 11:35:47
引用
飞1格不就是扑腾一下就掉下来了- -
飞1格然后立刻落地就好了吧?
主题: 两个问题
作者: Leaf2008-12-06, 周六 11:36:25
引用
引用
飞1格不就是扑腾一下就掉下来了- -
飞1格然后立刻落地就好了吧?
电梯里的死人的意思是在空中...
主题: 两个问题
作者: AlbertNi2008-12-06, 周六 11:40:21
至少可以跑几步然后飞一格冲锋天上的敌人……
主题: 两个问题
作者: 无名亡者2008-12-06, 周六 11:55:54
引用
至少可以跑几步然后飞一格冲锋天上的敌人……
这场面在格斗游戏里挺常见的 :em009

我觉得说明必须把冲锋作为威能的一部分,主要是说必须遵守冲锋的移动规则,也就是朝可以攻击的最近的格子直线移动而且冲完不能继续移动。对于楼主问的这个威能,我支持冲锋过程中可以飞1格的判法。
主题: 两个问题
作者: AlbertNi2008-12-06, 周六 12:21:27
再说飞一格其实也没那么囧……
我刚才举例是会掉下来的情况,但是这个power也可以配合在冲锋的过程中的跳跃,比如正好差一格才能跳过的裂缝,或者差一点高度才能够到的敌人等等
主题: 两个问题
作者: Leaf2008-12-06, 周六 12:29:59
也可以向上的喔


太空战士,一飞冲天!
主题: 两个问题
作者: Leaf2008-12-06, 周六 12:32:22
衝鋒
你將自己投身進入戰鬥,衝向前方並且開啟攻擊。
衝鋒:標準動作
✦移動並且攻擊:做為衝鋒的一部份,你以你的速度移動並且在移動結束後進行一次近戰基本攻擊或是衝撞。
✦攻擊檢定+1加值:你在你的基本攻擊或衝撞的攻擊檢定上獲得+1加值。
✦移動力需求:你必須由你的起始位置至少移動2格,並且你必須朝可以攻擊該敵人的最近位置直接地移動。如果最近的位置被佔據了,你便無法衝鋒。移動經過困難地形時如同正常一般要花費額外的移動格數。
✦引發機會攻擊:如果你離開一個敵人的鄰近位置,該敵人可以對你進行機會攻擊。
✦沒有進一步動作:在你結束了衝鋒攻擊之後,你本回合便無法進行任何進一步的動作,除非你消耗行動點來獲得額外動作。


依然难以转弯
主题: 两个问题
作者: isobel2008-12-06, 周六 12:47:37
也就是说可以在冲的过程中以飞代走跨越障碍攻击?
主题: 两个问题
作者: Leaf2008-12-06, 周六 13:11:01
可能
主题: 两个问题
作者: BobbyLiu2008-12-06, 周六 13:38:07
话说是不是
you can fly and make a (charge included) attack?
也就是飞+冲锋+打
主题: 两个问题
作者: 无名亡者2008-12-06, 周六 13:53:59
我觉得飞就是冲的一部分,啥时候飞这一下都行。不过感知这么渣的PAL还非要选这种威能,也让人挺无语的。
主题: 两个问题
作者: Sheepy2008-12-06, 周六 14:20:06
我個人會比較同意 BobbyLiu 的理解...
主题: 两个问题
作者: Leaf2008-12-06, 周六 15:25:44
Radiant Charge Paladin Attack 13
You propel yourself through the air toward a nearby foe as brilliant
rays of light stream from your weapon.
Encounter ? Divine, Radiant, Weapon
Standard Action Melee weapon
Effect: You can fly a number of squares equal to your Wisdom
modifier and make an attack.
Target: One creature within your melee reach
Attack: Strength vs. AC
Special: You must charge as part of this attack.
Hit: 3[W] + Strength modifier radiant damage, and the target
is marked until the end of your next turn.