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TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: lookmezh 于 2008-09-01, 周一 10:39:17
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也许我看的不够仔细,似乎只有牧师在的情况下,才可以多次使用.如果没有牧师,那么每个Encounter只能使用一次HS?也就是只能增加一次1/4最大HP的生命吗?
我在团战中发现HS是个好东西,如果不做限制的话,完全可以忽略药瓶了.战士系的吃了几个药瓶不如使用一个HS.
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只能用一次 Second Wind, 花一次 HS.
牧師, 政委, 和機關術士, 及在此方面較弱的聖騎都有 HS 回血. 戰士也有一些給自己補的威能.
整體上, 除非隊伍實在非常不平衡, 或者 DM 太可怕 (咳, 咳) 否則那應該不是問題.
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SW只能用一次。HS随便用,不超每天上限就成。n多职业都有可以让自己或别人使用HS的能力。另外吃药也花HS的,一般来说有机会正常使用HS永远比喝药强。
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战士系的吃了几个药瓶不如使用一个HS.
你们那卖的是劣质药水么?最差的5级Potion of healing也能补10HP,比5级人物的HS少但也不至于到几瓶还不如一个HS的地步吧。
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喜欢HS的原因
1.可以恢复四分之一的血量.(四次就满血了)
2.数量很充足.
3.不花钱,睡一觉就OK了.
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/me 喜歡 HS 多於藥水的主要原因: 領導者醫你的時候往往都有大堆加值 (四次滿血太慢了, 一輪就可以由頂路到低...) 又不用花自己的行動 (點要視乎 Build)
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两场遭遇就用光的话,整个队伍就要长休息了……
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同楼上,HS就是4E限制每日战斗次数的最大因素(或者说几乎是唯一因素)。在地城里倒地就睡可是要冒被游荡怪物突袭的危险,不是那么容易的事情。
另外,恐怕lz还没见过1轮就被打到濒临扑街的衰人,在4e规则下这还是很容易发生的。就算有Leader的治疗威能,+1d6总是出1照样郁闷死。
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是呀... 4e 裡信奉 DB 大神的人恐怕會增多
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遭遇战的怪兽不是自己设定吗?我一般喜欢选择同等级的怪兽群体,或者高出队伍2-3级的单体怪兽.
当我使用4级战士和游侠对抗大熊(6级)时,特有成就感.
有了HS,2人小组里就不用带牧师了.可以省掉一个人物.呵呵.