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跑團活動區 => 網團活動區 => 小马谷的图书馆 => 主题作者是: 1765631375@qq.com 于 2023-04-25, 周二 08:17:46

主题: 《論》討論區
作者: 1765631375@qq.com2023-04-25, 周二 08:17:46
话说狂舞帽在哪
主题: Re: 《論》討論區
作者: 祝孤生2023-04-26, 周三 15:23:48
那么请教一个困扰我很久的问题:使用乐器表演到底要不要用手拿着乐器?
存世三因是个号角,所以开始表演后是不是得一直拿着每回合吹一下,因此不可能做到和猪王旗同时使用? :em021
以及远古猪王旗挂在长矛以外的长触及武器上有没有效果?
主题: Re: 《論》討論區
作者: Πληΐαδες2023-04-26, 周三 15:51:13
来给沉沦捧场了
主题: Re: 《論》討論區
作者: 果园米凯拉2023-04-26, 周三 18:06:16
来给沉沦捧场了
主题: Re: 《論》討論區
作者: 果园米凯拉2023-04-26, 周三 18:10:23
那么请教一个困扰我很久的问题:使用乐器表演到底要不要用手拿着乐器?
存世三因是个号角,所以开始表演后是不是得一直拿着每回合吹一下,因此不可能做到和猪王旗同时使用? :em021
以及远古猪王旗挂在长矛以外的长触及武器上有没有效果?
你仔细看,大部分的吟游表演其实没有要求你必须手持乐器发动,而是要求你使用某个特定表演技能(例如破咒曲)或者选择其表演形式(如激发勇气)。
存世三因应该只要启动时吹奏就可以。
从严判定,远古诸王旗帜必须插在长矛(longspear)上才有效。
主题: Re: 《論》討論區
作者: 祝孤生2023-04-26, 周三 18:37:57
那么请教一个困扰我很久的问题:使用乐器表演到底要不要用手拿着乐器?
存世三因是个号角,所以开始表演后是不是得一直拿着每回合吹一下,因此不可能做到和猪王旗同时使用? :em021
以及远古猪王旗挂在长矛以外的长触及武器上有没有效果?
你仔细看,大部分的吟游表演其实没有要求你必须手持乐器发动,而是要求你使用某个特定表演技能(例如破咒曲)或者选择其表演形式(如激发勇气)。
存世三因应该只要启动时吹奏就可以。
从严判定,远古诸王旗帜必须插在长矛(longspear)上才有效。
但是如果选择了唱歌和跳舞以外需要乐器的表演,难道不要用手拿着乐器吗
还是说嘴部肌肉惊人,可以用嘴叼着
主题: Re: 《論》討論區
作者: 果园米凯拉2023-04-26, 周三 18:43:21
那么请教一个困扰我很久的问题:使用乐器表演到底要不要用手拿着乐器?
存世三因是个号角,所以开始表演后是不是得一直拿着每回合吹一下,因此不可能做到和猪王旗同时使用? :em021
以及远古猪王旗挂在长矛以外的长触及武器上有没有效果?
你仔细看,大部分的吟游表演其实没有要求你必须手持乐器发动,而是要求你使用某个特定表演技能(例如破咒曲)或者选择其表演形式(如激发勇气)。
存世三因应该只要启动时吹奏就可以。
从严判定,远古诸王旗帜必须插在长矛(longspear)上才有效。
但是如果选择了唱歌和跳舞以外需要乐器的表演,难道不要用手拿着乐器吗
还是说嘴部肌肉惊人,可以用嘴叼着
虽然我也很疑惑,但是我想你大概可以理解为你是靠每轮那个自由维持,透过魔力在操作乐器继续维持表演。毕竟能力上就是没说你到底要不要用乐器维持,我们也不好自己给他加戏是吧。
主题: Re: 《論》討論區
作者: 祝孤生2023-04-26, 周三 18:58:12
虽然我也很疑惑,但是我想你大概可以理解为你是靠每轮那个自由维持,透过魔力在操作乐器继续维持表演。毕竟能力上就是没说你到底要不要用乐器维持,我们也不好自己给他加戏是吧。
行吧,主要我脑中的画面一直都是诗人拿个竖琴一直弹,而不是竖琴自己弹自己
那又有一个问题,用完的乐器收回去要不要吃动作,还是往地上一丢 :em032
主题: Re: 《論》討論區
作者: 2023-04-26, 周三 20:00:52
虽然我也很疑惑,但是我想你大概可以理解为你是靠每轮那个自由维持,透过魔力在操作乐器继续维持表演。毕竟能力上就是没说你到底要不要用乐器维持,我们也不好自己给他加戏是吧。
行吧,主要我脑中的画面一直都是诗人拿个竖琴一直弹,而不是竖琴自己弹自己
那又有一个问题,用完的乐器收回去要不要吃动作,还是往地上一丢 :em032
大概就跟施法法器一樣吧(
主题: Re: 《論》討論區
作者: 希尔2023-04-26, 周三 20:37:02
我也觉得是一直在弹,所以慎选乐器表演……
主题: Re: 《論》討論區
作者: 1765631375@qq.com2023-04-26, 周三 20:52:21
蹲个初源诗人和智力诗人
主题: Re: 《論》討論區
作者: Kh2023-04-26, 周三 21:03:59
那么请教一个困扰我很久的问题:使用乐器表演到底要不要用手拿着乐器?
存世三因是个号角,所以开始表演后是不是得一直拿着每回合吹一下,因此不可能做到和猪王旗同时使用? :em021
以及远古猪王旗挂在长矛以外的长触及武器上有没有效果?

如果真想達成同時樂器表演+戰鬥。卡薩達人 (或其他多手種族)是一個選擇。
我的PC曾經為了畫風用過,兩手彈魯特琴兩手拉弓射箭,畫風的確是滿分。

主题: Re: 《論》討論區
作者: 果园米凯拉2023-04-26, 周三 23:08:14
怎么解读都有道理,所以我建议还是用嘴巴跟身体当乐器(听起来有点怪怪的)。

我PFS的角色也是考量到这个,所以不是跳舞就是唱歌,总之不拿乐器
主题: Re: 《論》討論區
作者: 1765631375@qq.com2023-04-27, 周四 23:19:12
战诗要不要飞刃袭?
主题: Re: 《論》討論區
作者: 果园米凯拉2023-04-27, 周四 23:22:29
战诗要不要飞刃袭?
不要。打输出从来不是你的工作,你只是可以打(少量的)输出。诗人的已知很宝贵,没有留给(对战诗而言)是垃圾的飞刃袭
主题: Re: 《論》討論區
作者: 1765631375@qq.com2023-04-28, 周五 23:18:57
会提一些替换了激发勇气的变体吗,比如说初源诗人
主题: Re: 《論》討論區
作者: 果园米凯拉2023-04-29, 周六 13:39:48
再看看。初源诗人的玩法跟正常的诗人完全不一样。
主题: Re: 《論》討論區
作者: 希尔2023-04-29, 周六 15:34:35
替换激发勇气的诗人利好双诗人乃至多诗人乃至全诗人队。
主题: Re: 《論》討論區
作者: 1765631375@qq.com2023-04-29, 周六 17:10:26
狂舞者什么情况下比晨花狂舞者好用呢
主题: Re: 《論》討論區
作者: 静滞场2023-04-30, 周日 01:35:03
话说为什么有些老外认为爆燃回旋曲可以完全替代激发勇气所以换掉也无所谓?
主题: Re: 《論》討論區
作者: Πληΐαδες2023-04-30, 周日 11:59:00
话说为什么有些老外认为爆燃回旋曲可以完全替代激发勇气所以换掉也无所谓?
估计是因为经典浆糊问题的判法:传世名作算不算表演,要是算的话不能和激发勇气一起开那确实可以替换一部分功能
主题: Re: 《論》討論區
作者: 果园米凯拉2023-04-30, 周日 14:06:52
老外的事情,不要想太细.jpg
主题: Re: 《論》討論區
作者: 衍射2023-04-30, 周日 21:45:53
所以激发勇气/狂暴到底可不可以和传世名作一起开,我一直觉得是不可以来着
主题: Re: 《論》討論區
作者: 果园米凯拉2023-04-30, 周日 23:50:07
答案就是糨糊,用之前建议问清楚。之后会更新到首版上,等我工作完一定.jpg
主题: Re: 《論》討論區
作者: 祝孤生2023-05-10, 周三 16:20:52
能不能先写论侠客(
主题: Re: 《論》討論區
作者: 1765631375@qq.com2023-05-10, 周三 16:33:29
等更新
主题: Re: 《論》討論區
作者: longman1232023-05-10, 周三 17:42:08
沉沦子好厉害,希望有更多的诗人玩家
主题: Re: 《論》討論區
作者: 张辽2023-05-10, 周三 18:03:41
其实想看法术推荐
主题: Re: 《論》討論區
作者: 前尘如梦新月酱2023-05-13, 周六 00:46:31
P子设计师十年前就说他在研究名作怎么判了,至今没研究出来,我觉得他自己也不知道怎么判
主题: Re: 《論》討論區
作者: Kh2023-05-13, 周六 10:06:10
P子设计师十年前就说他在研究名作怎么判了,至今没研究出来,我觉得他自己也不知道怎么判
我一直覺得版本結束某方面的好處是,你不用等設計師了
做為GM把模糊的判例HR定下來,把做壞的資源修正或ban了,總有天可以排完bug,就能有套完整恆用的規則了。
主题: Re: 《論》討論區
作者: 静滞场2023-05-22, 周一 20:47:46
敲碗等更
主题: Re: 《論》討論區
作者: 1765631375@qq.com2023-06-08, 周四 19:59:27
一个迟来的提问,旗手在哪
主题: Re: 《論》討論區
作者: 2023-06-08, 周四 22:30:04
一个迟来的提问,旗手在哪
ISWG的一個專長,30尺內效忠的旗幟所屬組織的成員攻擊檢定、傷害檢定以及對抗恐懼與魅惑效果的豁免檢定中獲得+1士氣加值。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=58523.0
主题: Re: 《論》討論區
作者: 小早川凛子天下第一2023-06-13, 周二 19:04:53
看完了,我完全认可对灭绝之声的坏评价....我翻译的时候都觉得这玩意凭什么值4分...单纯的只是拿来延年益寿那...那....呃呃(吸氧)
我翻出“但你总是可以把它用在一些平民身上…”的时候我自己都无语了,我们不谈什么人性什么有的没的,请不要搞得好像你的角色可以用到真的老死去世谢谢 :em006
真是个很好的邪恶人RP名作呢 :em006
顺便想问一下介不介意在我的那个翻译下面贴上这个帖子的链接呢x
主题: Re: 《論》討論區
作者: 果园米凯拉2023-06-13, 周二 19:55:15
请随意
主题: Re: 《論》討論區
作者: 小早川凛子天下第一2023-06-13, 周二 20:11:39
请随意
谢谢
主题: Re: 《論》討論區
作者: 超究极死神肥鱼2023-07-26, 周三 15:01:48
赞美沉沦!
感谢无私分享
主题: Re: 《論》討論區
作者: 果园米凯拉2023-07-26, 周三 16:32:23
摸鱼中
主题: Re: 《論》討論區
作者: leofor2023-10-18, 周三 14:31:41
敲碗敲碗,快动起来啊沉沦! :em023
主题: Re: 《論》討論區
作者: Leorarity2024-01-28, 周日 18:18:53
礼问为什么完全看不到主楼里的任何颜色(只能看到纯黑和其中两三条有蓝/紫色)



因為後來覺得配色太麻煩就拿掉了,後續版本中會慢慢把顏色相關的說明改掉
主题: Re: 《論》討論區
作者: 心流2024-03-05, 周二 11:06:03
所以激发勇气/狂暴到底可不可以和传世名作一起开,我一直觉得是不可以来着
可以说是不行的,传世名作算作表演,除非是用幽影诗人或者宗师表演法术,不然开了一个就不能开另一个。
详见这里设计师发言 (https://paizo.com/threads/rzs2swgz&page=18?Bard-Masterpieces-and-Bardic-Performance)
主题: Re: 《論》討論區
作者: 格里菲因2024-04-03, 周三 20:08:57
领主节杖以前配合旗子的做旗杆的,如果作废
旗杆备选还有,各类超魔杖,还有莎琳的三美之刃(也是携带甚至10尺之内即可)



引述: 遠古諸王旗幟的內文說明
...裝在至少8尺長的長矛或長桿上(mounted on a longspear or pole at least 8 feet in length)...
引述: 大砍刀的內文說明
大砍刀是把單刀加裝在長約7尺的握柄上的武器。
引述: 權杖內文說明
它們通常有2到3尺長,且由鐵或者其他金屬制成。
不是什麼長得像長條狀玩意的東西都可以插旗的。
主题: Re: 《論》討論區
作者: 鮑魚哥2024-04-04, 周四 19:12:24
捉虫:狂舞圆顶帽部分,接肢→皆知
还有许多地方说有不同颜色,但是实际只有黑色?



錯字是故意的
因為後來覺得配色太麻煩就拿掉了,後續版本中會慢慢把顏色相關的說明改掉
主题: Re: 《論》討論區
作者: 果园米凯拉2025-01-16, 周四 01:55:31
大幅更新了
主题: Re: 《論》討論區
作者: 挖洞的西蒙2025-01-16, 周四 10:18:35
效果拔群!
主题: Re: 《論》討論區
作者: longman1232025-01-16, 周四 17:35:45
喝酒诗人在我看到了万灵秘药 (Polypurpose Panacea)的清醒效果时,就注定了它数值的滥强。
清醒:你在一个小时之内完全清醒,你的行动无视任何喝醉的罚值。魔法和炼金术效果 (如检测药剂) 仍然判定你处于酒醉状态。此秘药的持续时间不计入你醒酒所需要的时间 (因为它只是将其延迟了)。