純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: clampyueling 于 2021-11-28, 周日 22:55:33
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:em020先不去讨论什么东西会去吃解放了能量的天罚阿斯莫,就这个解放会被中断嘛
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啥叫吞食,丸吞吗
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就是被怪吃下去了,带束缚+目盲的那种
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根據敘述,就算天罰阿斯莫昏倒了,都不會中斷
光輝焚化:從3級起,你可以使用一個動作使你體內的神聖能量解除拘束。灼熱的光芒將以你為中心輻射,從你的口中和眼中湧動而出,只消頃刻就會將你焚毀。
你的轉變持續一分鐘或直到你以一個附贈動作中止。在這期間,明亮的光輝會照亮你周圍10尺並給予額外10尺的昏暗照明。並且,每個你的回合結束,你和你周圍10尺內的每個生物都將受到等同於你人物等級一半的光耀傷害(向上取整)。此外,每個你的回合中一次,當你的攻擊或法術成功造成傷害,你將對一個目標造成額外的光耀傷害等同於你的人物等級。
一旦你使用這個特性,在下次長休息完成之前你不能再次使用。
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肚 皮 發 亮
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根據敘述,就算天罰阿斯莫昏倒了,都不會中斷
光輝焚化:從3級起,你可以使用一個動作使你體內的神聖能量解除拘束。灼熱的光芒將以你為中心輻射,從你的口中和眼中湧動而出,只消頃刻就會將你焚毀。
你的轉變持續一分鐘或直到你以一個附贈動作中止。在這期間,明亮的光輝會照亮你周圍10尺並給予額外10尺的昏暗照明。並且,每個你的回合結束,你和你周圍10尺內的每個生物都將受到等同於你人物等級一半的光耀傷害(向上取整)。此外,每個你的回合中一次,當你的攻擊或法術成功造成傷害,你將對一個目標造成額外的光耀傷害等同於你的人物等級。
一旦你使用這個特性,在下次長休息完成之前你不能再次使用。
3级刚拿到这个特性时,阿斯莫可以造成2点光耀伤害,自己有抗性对自己就是1点。
天罚阿斯莫如果开着光辉焚化被打到进行死亡豁免,昏迷中又没动作关特性,那他自己会在回合结束时被这个特性所伤,而受伤会带来一次失败的死亡豁免。
考虑到他被吞了,而恢复HP的法术……作为法术是无法影响掩体(胃里)里面的生物的,他无法得到救助。
假设这个吞噬后不会因为胃酸或者别的原因受到其他持续性伤害。
这个天罚阿斯莫需要在3轮进行的三次死亡豁免中至少掷出一次D20=20恢复1HP苏醒用附赠把光辉焚化关了,否则他就会死掉。
“吞噬者的肚皮亮了6~18秒,然后不亮了。”
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唯一的好处大概是狂暴永远不怕打不着人断了
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唯一的好处大概是狂暴永远不怕打不着人断了
:em032 淦,我都没想到这一点。
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根據敘述,就算天罰阿斯莫昏倒了,都不會中斷
光輝焚化:從3級起,你可以使用一個動作使你體內的神聖能量解除拘束。灼熱的光芒將以你為中心輻射,從你的口中和眼中湧動而出,只消頃刻就會將你焚毀。
你的轉變持續一分鐘或直到你以一個附贈動作中止。在這期間,明亮的光輝會照亮你周圍10尺並給予額外10尺的昏暗照明。並且,每個你的回合結束,你和你周圍10尺內的每個生物都將受到等同於你人物等級一半的光耀傷害(向上取整)。此外,每個你的回合中一次,當你的攻擊或法術成功造成傷害,你將對一個目標造成額外的光耀傷害等同於你的人物等級。
一旦你使用這個特性,在下次長休息完成之前你不能再次使用。
3级刚拿到这个特性时,阿斯莫可以造成2点光耀伤害,自己有抗性对自己就是1点。
天罚阿斯莫如果开着光辉焚化被打到进行死亡豁免,昏迷中又没动作关特性,那他自己会在回合结束时被这个特性所伤,而受伤会带来一次失败的死亡豁免。
考虑到他被吞了,而恢复HP的法术……作为法术是无法影响掩体(胃里)里面的生物的,他无法得到救助。
假设这个吞噬后不会因为胃酸或者别的原因受到其他持续性伤害。
这个天罚阿斯莫需要在3轮进行的三次死亡豁免中至少掷出一次D20=20恢复1HP苏醒用附赠把光辉焚化关了,否则他就会死掉。
“吞噬者的肚皮亮了6~18秒,然后不亮了。”
听起来是个相当不错的引导机制,“照着亮光的地方打就行”这可是连密特罗德都爱用的手段,如果那家伙的肚皮真是弱点的话。
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根據敘述,就算天罰阿斯莫昏倒了,都不會中斷
光輝焚化:從3級起,你可以使用一個動作使你體內的神聖能量解除拘束。灼熱的光芒將以你為中心輻射,從你的口中和眼中湧動而出,只消頃刻就會將你焚毀。
你的轉變持續一分鐘或直到你以一個附贈動作中止。在這期間,明亮的光輝會照亮你周圍10尺並給予額外10尺的昏暗照明。並且,每個你的回合結束,你和你周圍10尺內的每個生物都將受到等同於你人物等級一半的光耀傷害(向上取整)。此外,每個你的回合中一次,當你的攻擊或法術成功造成傷害,你將對一個目標造成額外的光耀傷害等同於你的人物等級。
一旦你使用這個特性,在下次長休息完成之前你不能再次使用。
3级刚拿到这个特性时,阿斯莫可以造成2点光耀伤害,自己有抗性对自己就是1点。
天罚阿斯莫如果开着光辉焚化被打到进行死亡豁免,昏迷中又没动作关特性,那他自己会在回合结束时被这个特性所伤,而受伤会带来一次失败的死亡豁免。
考虑到他被吞了,而恢复HP的法术……作为法术是无法影响掩体(胃里)里面的生物的,他无法得到救助。
假设这个吞噬后不会因为胃酸或者别的原因受到其他持续性伤害。
这个天罚阿斯莫需要在3轮进行的三次死亡豁免中至少掷出一次D20=20恢复1HP苏醒用附赠把光辉焚化关了,否则他就会死掉。
“吞噬者的肚皮亮了6~18秒,然后不亮了。”
听起来是个相当不错的引导机制,“照着亮光的地方打就行”这可是连密特罗德都爱用的手段,如果那家伙的肚皮真是弱点的话。
那我们的阿斯莫队友怎么办()在打完之后给他收尸嘛?() :em032
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听起来是个相当不错的引导机制,“照着亮光的地方打就行”这可是连密特罗德都爱用的手段,如果那家伙的肚皮真是弱点的话。
那我们的阿斯莫队友怎么办()在打完之后给他收尸嘛?() :em032
啊这,少至一回合多至三四回合呢!照着肚皮敲没准就敲出来了!
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听起来是个相当不错的引导机制,“照着亮光的地方打就行”这可是连密特罗德都爱用的手段,如果那家伙的肚皮真是弱点的话。
那我们的阿斯莫队友怎么办()在打完之后给他收尸嘛?() :em032
啊这,少至一回合多至三四回合呢!照着肚皮敲没准就敲出来了!
敲肚皮!好可爱的画风的说。不过,其实这种情景倒是蛮不长出现的叭?而且我们的队友大概也不想被丸吞的说? :em009
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答案是神蛮阿斯莫,复活起来很方便 :em032
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答案是神蛮阿斯莫,复活起来很方便 :em032
好用的队(工具)友(人) :em032