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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 咸鱼一坨 于 2021-11-28, 周日 07:37:31

主题: 【试验性build】空中暴扣流
作者: 咸鱼一坨2021-11-28, 周日 07:37:31
重要声明:本帖内容为本人倒时差时突然脑洞大开想出来的骚点子,因为纯脑测并不保证可行性,建议大家当图一乐看看就行。

简单来说就是脑子一抽想出来的,具体伤害和可实施性我也不知道,希望大家补充吧。思路很简单,擒抱住敌人,飞到空中,松手。如此反复。如果你想更暴力一点可以全速飞行然后带着他一起坠下来,更有wwe的感觉。
那么为了满足这个操作,我们需要加强擒抱的能力和飞行的能力。飞行的话可以考虑飞行术,魔法物品和种族自带的飞行能力。其中自带飞行的种族当然最好,成型最快也不需要飞行道具,但是大多时候dm都不会开 :em021
具有飞行能力的种族:
妖精荒野的妖精,和步行速度一样的30尺飞行,本身是小体型,有天生施法变巨术1次每长休。
万年上板凳的鹰人:50尺飞行,不用多谈。
scag的翼提夫林:30尺飞行,还有火抗,强无敌
思翠海文的枭人:同样30尺飞行。
可见除了经常被ban的鹰人以外大家的速度基本都是30,如果是摔小两个体型(微型),全速飞天的话能摔个3d6就差不多了,正常拖中型人只能飞15尺,勉强制造一个倒地状态。所以体型问题就是这个套路需要解决的核心问题。这里采用符文骑士的变大能力+变巨术,就可以合理的来到巨型体型,这样你就可以尝试擒抱超巨型了,拖拽中型小不点也可以全速移动。由于符文骑士是直接将体型变成大型,所以自带飞行和变巨术的妖精是非常适合这个思路的,鹰人的话速度虽然更快,但是需要队友提供buff。
解决体型之后的问题就是如何提升速度 :em021加速术显然是最好的答案,速度翻倍再加上额外的加速动作可以疾驰,理论上速度翻4倍,如果是鹰人的话速度直接来到200尺,达到坠落伤害的上限伤害高度。其他种族也有120尺的速度,把敌人像抓娃娃机一样在60尺高空丢来丢去还是可以做到的 :em020
同时也可以用一些兼职来提升速度和擒抱的成功率。游荡者一级技能专精,二级附赠疾驰都是非常契合这个套路的人选,还能嫖一个偷袭的1d6,反正一只手要擒抱,另一只手掏出短剑对倒地的敌人捅捅也不错。当然另一只手拿远程应该也行?把别人丢下去后空中抽射。
野蛮人的话狂暴以后力量检定有优势(但是变巨术后擒抱比你小的生物也有优势),有钝击伤害抗性,和别人一起摔下来也没那么疼,后期也有速度加成。道途的话感觉野兽道途可以配合战士的徒手战斗风格,化身野兽摔跤手一边擒抱一边对敌人来几个右勾拳。战狂则是每次擒抱都能多加3点伤害,不过限定矮人还是中甲基本没啥用处 :em020
武僧的话同样有移动速度加成,本身也有附赠疾走不过要耗气,疾风连击配合徒手战斗风格前期伤害也不错。比较有意思的是星我宗,用感知代替力量擒抱,还有额外的手臂,或许可以用替身擒抱,然后双手巨剑痛砍敌人 :em020
以上就是我能想到的一些组合了。不过这个套路最大的问题在于坠落伤害应该是非魔法的钝击伤害 :em032所以被抗被免疫就蛋疼了,而且如果对手同样也会飞的话,你恐怕就不能把敌人扔下去了事,只能拽着他神风特攻了。
不过说到底,我为什么不直接变成风神翼龙然后抓起他们往地上扔呢?
主题: Re: 【试验性build】空中暴扣流
作者: 月下赶巫妖2021-11-28, 周日 10:09:25
想过了。用有利体型种族更合适,这样擒抱差1级的生物就不会拖累速度。除此之外,武僧飞檐走壁可以疾行和翻倍跳跃速度,这样只要力量高或者跳跃术,原地一蹦10尺高就可以了。
强化属性:敏捷可以让你在不超过20尺左右的高度坠落不受伤,因此可以一回合反复跳10尺直到移动用完

这样的话优先速度快的有利体型,如人马。符文战+变巨。尽量点出2打(双倍擒抱机会)。大步奔行这种buff肯定是要蹭一个
预计8级左右就能出现 速度60尺,带加速全力移动一轮48d6坠落伤害(针对物理的抗性无效)
正常也能是个穿甲2打带马蹄疾风的力量打手,兼具整活潜能和正规战斗力
主题: Re: 【试验性build】空中暴扣流
作者: 月下赶巫妖2021-11-28, 周日 10:13:09
''以上就是我能想到的一些组合了。不过这个套路最大的问题在于坠落伤害应该是非魔法的钝击伤害 :em032所以被抗被免疫就蛋疼了,而且如果对手同样也会飞的话,你恐怕就不能把敌人扔下去了事,只能拽着他神风特攻了。''

注意,能够抵抗非魔法的全名是:非魔法武器攻击造成的xx伤害,而坠落不是钝击。他的缺陷是会飞的生物不吃坠落伤害,但是坠落伤害可以破除这种物理抗性
主题: Re: 【试验性build】空中暴扣流
作者: 咸鱼一坨2021-11-28, 周日 10:27:24
想过了。用有利体型种族更合适,这样擒抱差1级的生物就不会拖累速度。除此之外,武僧飞檐走壁可以疾行和翻倍跳跃速度,这样只要力量高或者跳跃术,原地一蹦10尺高就可以了。
强化属性:敏捷可以让你在不超过20尺左右的高度坠落不受伤,因此可以一回合反复跳10尺直到移动用完

这样的话优先速度快的有利体型,如人马。符文战+变巨。尽量点出2打(双倍擒抱机会)。大步奔行这种buff肯定是要蹭一个
预计8级左右就能出现 速度60尺,带加速全力移动一轮48d6坠落伤害(针对物理的抗性无效)
正常也能是个穿甲2打带马蹄疾风的力量打手,兼具整活潜能和正规战斗力
有力体型的确是推拉的时候视为大一级,不过这个有对拖动擒抱的目标也有帮助吗。跳跃的问题还是跳高要额外10尺吧,要不然跳跃距离减半。
跳高 High Jump
當你跳高時,如果你在跳遠前走最少 10 尺,你可以跳高等同 你的力量調整值+3 的尺數的距離。當你立定跳遠時,離地的距離減半。不論是那種,你每跳高一尺都要花一尺的移動力。在某些情況下,DM可能會允許你通過力量(運動)檢定來跳得比平常高。
要跳10尺要+7的力量了,翻倍的话倒是+2就行。我其实觉得爬墙可以作为对飞行暴扣的一种替代,虽然不太好找墙,但是有轻身坠理论上找一个20尺高的墙爬到顶跳下去来回反复也可以代替直接飞40尺的操作,不过拿到爬墙的等级就有点高了
主题: Re: 【试验性build】空中暴扣流
作者: 咸鱼一坨2021-11-28, 周日 10:29:12
''以上就是我能想到的一些组合了。不过这个套路最大的问题在于坠落伤害应该是非魔法的钝击伤害 :em032所以被抗被免疫就蛋疼了,而且如果对手同样也会飞的话,你恐怕就不能把敌人扔下去了事,只能拽着他神风特攻了。''

注意,能够抵抗非魔法的全名是:非魔法武器攻击造成的xx伤害,而坠落不是钝击。他的缺陷是会飞的生物不吃坠落伤害,但是坠落伤害可以破除这种物理抗性
会飞的生物如果在被你擒抱下坠落也是会吃坠落伤害的毕竟他速度为0飞不起来,所以神风特攻还是有效果的,武僧,野蛮人或者像新ua里猴子人这种可以减免坠落伤害的可以尝试这种方法。
主题: Re: 【试验性build】空中暴扣流
作者: 月下赶巫妖2021-11-28, 周日 10:41:17
这是我当初开类似脑洞时候的帖子http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=122876.msg1094883#msg1094883 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=122876.msg1094883#msg1094883)
主题: Re: 【试验性build】空中暴扣流
作者: 咸鱼一坨2021-11-28, 周日 10:42:04
想过了。用有利体型种族更合适,这样擒抱差1级的生物就不会拖累速度。除此之外,武僧飞檐走壁可以疾行和翻倍跳跃速度,这样只要力量高或者跳跃术,原地一蹦10尺高就可以了。
强化属性:敏捷可以让你在不超过20尺左右的高度坠落不受伤,因此可以一回合反复跳10尺直到移动用完

这样的话优先速度快的有利体型,如人马。符文战+变巨。尽量点出2打(双倍擒抱机会)。大步奔行这种buff肯定是要蹭一个
预计8级左右就能出现 速度60尺,带加速全力移动一轮48d6坠落伤害(针对物理的抗性无效)
正常也能是个穿甲2打带马蹄疾风的力量打手,兼具整活潜能和正规战斗力
关于跳跃,正好找到这个:
立定跳跃. 你的跳远距离最多25尺、且跳高距离最多15尺,无论有没有助跑都一样。
来自蛙人的种族特性,虽然蛙人是小体型种族不过符文战不计较这个。不过我不太确定这玩意能不能用。如果可以那直接武僧翻倍就是30尺。疾驰+加速术应该可以疯狂乱跳 :em021直接进行一个墓碑钉头无限连
主题: Re: 【试验性build】空中暴扣流
作者: 咸鱼一坨2021-11-28, 周日 11:16:36
仔细看了一下轻身坠和其他的能力都是靠反应吃掉坠落伤害的,不太适合跳跃多次打坠落,因为吃到坠落伤害就会倒地直接扣除一半速度。果然还是依靠飞行速度比较好,刚才看了一下飞鞋作为便宜非普通是给等同步行速度的飞行速度,飞行术则是60尺飞行,如果实在不行这些都可以替代种族自带的飞行能力,不过飞行术本身也要专注在变巨和加速之后恐怕不好腾出位置。
主题: Re: 【试验性build】空中暴扣流
作者: 月下赶巫妖2021-11-28, 周日 11:45:11
仔细看了一下轻身坠和其他的能力都是靠反应吃掉坠落伤害的,不太适合跳跃多次打坠落,因为吃到坠落伤害就会倒地直接扣除一半速度。果然还是依靠飞行速度比较好,刚才看了一下飞鞋作为便宜非普通是给等同步行速度的飞行速度,飞行术则是60尺飞行,如果实在不行这些都可以替代种族自带的飞行能力,不过飞行术本身也要专注在变巨和加速之后恐怕不好腾出位置。
猫之优雅(复读)
主题: Re: 【试验性build】空中暴扣流
作者: 咸鱼一坨2021-11-28, 周日 12:19:35
仔细看了一下轻身坠和其他的能力都是靠反应吃掉坠落伤害的,不太适合跳跃多次打坠落,因为吃到坠落伤害就会倒地直接扣除一半速度。果然还是依靠飞行速度比较好,刚才看了一下飞鞋作为便宜非普通是给等同步行速度的飞行速度,飞行术则是60尺飞行,如果实在不行这些都可以替代种族自带的飞行能力,不过飞行术本身也要专注在变巨和加速之后恐怕不好腾出位置。
猫之优雅(复读)
那是第三方啊朋友
主题: Re: 【试验性build】空中暴扣流
作者: 月下赶巫妖2021-11-28, 周日 12:32:09
仔细看了一下轻身坠和其他的能力都是靠反应吃掉坠落伤害的,不太适合跳跃多次打坠落,因为吃到坠落伤害就会倒地直接扣除一半速度。果然还是依靠飞行速度比较好,刚才看了一下飞鞋作为便宜非普通是给等同步行速度的飞行速度,飞行术则是60尺飞行,如果实在不行这些都可以替代种族自带的飞行能力,不过飞行术本身也要专注在变巨和加速之后恐怕不好腾出位置。
猫之优雅(复读)
强化属性|Enhance Ability
二环 变化

施法时间:1 动作

施法距离:触及

法术成分:V、S、M(野兽的毛皮或羽毛)

持续时间:专注,至多 1 小时

  你触碰一个生物,并为其附上魔力强化。选择下列效应之一生效,而目标将在法术终止前维持该法术效应。

  熊之坚韧|Bear’s Endurance。目标进行体质检定时具有优势。目标同时获得 2d6 的临时生命值,并维持至法术终止。

  公牛之力|Bull’s Strength。目标进行力量检定时具有优势,且其负重翻倍。

  猫之优雅|Cat’s Grace。目标进行敏捷检定时具有优势。另外,目标在非失能状态下不会因 20 尺以内的坠落而伤害。

  鹰之威仪|Eagle’s Splendor。目标进行魅力检定时具优势。

  狐之狡黠|Fox’s Cunning。目标进行智力检定时具有优势。

  枭之睿智|Owl’s Wisdom。目标进行感知检定时具有优势。

  升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,就可以多指定一个目标。

那是第三方啊朋友
主题: Re: 【试验性build】空中暴扣流
作者: 咸鱼一坨2021-11-28, 周日 12:36:06
仔细看了一下轻身坠和其他的能力都是靠反应吃掉坠落伤害的,不太适合跳跃多次打坠落,因为吃到坠落伤害就会倒地直接扣除一半速度。果然还是依靠飞行速度比较好,刚才看了一下飞鞋作为便宜非普通是给等同步行速度的飞行速度,飞行术则是60尺飞行,如果实在不行这些都可以替代种族自带的飞行能力,不过飞行术本身也要专注在变巨和加速之后恐怕不好腾出位置。
猫之优雅(复读)
强化属性|Enhance Ability
二环 变化

施法时间:1 动作

施法距离:触及

法术成分:V、S、M(野兽的毛皮或羽毛)

持续时间:专注,至多 1 小时

  你触碰一个生物,并为其附上魔力强化。选择下列效应之一生效,而目标将在法术终止前维持该法术效应。

  熊之坚韧|Bear’s Endurance。目标进行体质检定时具有优势。目标同时获得 2d6 的临时生命值,并维持至法术终止。

  公牛之力|Bull’s Strength。目标进行力量检定时具有优势,且其负重翻倍。

  猫之优雅|Cat’s Grace。目标进行敏捷检定时具有优势。另外,目标在非失能状态下不会因 20 尺以内的坠落而伤害。

  鹰之威仪|Eagle’s Splendor。目标进行魅力检定时具优势。

  狐之狡黠|Fox’s Cunning。目标进行智力检定时具有优势。

  枭之睿智|Owl’s Wisdom。目标进行感知检定时具有优势。

  升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,就可以多指定一个目标。

那是第三方啊朋友
我还以为你在说扩展种族专长呢 :em021但是这个专注要的有点多吧,变巨+猫之优雅+加速,究极3保1
主题: Re: 【试验性build】空中暴扣流
作者: 咸鱼一坨2021-11-28, 周日 13:16:40
想过了。用有利体型种族更合适,这样擒抱差1级的生物就不会拖累速度。除此之外,武僧飞檐走壁可以疾行和翻倍跳跃速度,这样只要力量高或者跳跃术,原地一蹦10尺高就可以了。
强化属性:敏捷可以让你在不超过20尺左右的高度坠落不受伤,因此可以一回合反复跳10尺直到移动用完

这样的话优先速度快的有利体型,如人马。符文战+变巨。尽量点出2打(双倍擒抱机会)。大步奔行这种buff肯定是要蹭一个
预计8级左右就能出现 速度60尺,带加速全力移动一轮48d6坠落伤害(针对物理的抗性无效)
正常也能是个穿甲2打带马蹄疾风的力量打手,兼具整活潜能和正规战斗力
算了一下,跳跃术的话18力量就可以顶着立定跳的惩罚跳到10尺了。感觉不是特别需要武僧了这样看的话。不过这么一想的话跳跃变巨和增强属性都在德鲁伊法表里吧,德鲁伊还能变大型,后面还能飞 :em021 风神翼龙。jpg
主题: Re: 【试验性build】空中暴扣流
作者: 咸鱼一坨2021-11-28, 周日 13:28:43
嘛不管怎么说空中暴扣还是比跳来跳去帅一点的 :em021
主题: Re: 【试验性build】空中暴扣流
作者: 月下赶巫妖2021-11-28, 周日 13:52:30
附赠疾行的能力,要么武僧要么游荡者,在速度的追求上少不了这两个之一。
风神翼龙力量稍低,但速度非常快。问题是荆棘丛生远比坠落伤害来的要高,假如你搭配上咒剑诅咒,还会更高。月德直接搓衣板会更舒服
主题: Re: 【试验性build】空中暴扣流
作者: 咸鱼一坨2021-11-28, 周日 16:45:13
附赠疾行的能力,要么武僧要么游荡者,在速度的追求上少不了这两个之一。
风神翼龙力量稍低,但速度非常快。问题是荆棘丛生远比坠落伤害来的要高,假如你搭配上咒剑诅咒,还会更高。月德直接搓衣板会更舒服
多个疾走能叠加吗?贼一级给专精二级无消耗的附赠疾走还是挺不错的
关于荆棘从生,我记得没限定平面啊,答案是找一块墙,双倍的快乐(