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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 南村辉 于 2021-09-17, 周五 10:06:58

主题: 南村辉的挑战状
作者: 南村辉2021-09-17, 周五 10:06:58
本挑战状最初写于我大三那年,现在修改后放出来
当时使用的资源仅有PHB+剑湾书(眼魔还没出),对等玩家资源为4人8级团队,每人都有一件非普通级别的魔法物品,团队资金2000金币,玩家开战前对于怪物一无所知

战斗地形为100×100×100尺的平原,玩家可以在任何两次战斗中宣布要进行短休(玩家不会获得真实的短休时间,而是获得如同短休的好处),双方均无突袭,最后两场战斗为夜间战斗(光照度黑暗),其他均为明亮(白天),战斗途中玩家不升级,怪物会由主持人刷新在地图边缘20尺的区域内

对于DM来说,放怪遵循三条原则,第一,计算倍率前怪物的总经验不得超过24000点;第二,单场计算倍率前不得超过8000点;第三,计算倍率后为4场困难难度4场中等难度,基于当时的翻译情况,我也只用了MM和部分PHB及剑湾资源

我当时给出DM答卷如下(或者给出你作为DM的答案):
注意,怪物信息可能存在一定的信息差,车卡前不要透露怪物的信息

①2兽人骑士(骑士使用兽人模板,不增加挑战等级,1400)+1恐怖铠甲(铠甲制式和兽人骑士相同1100)+2兽人暴徒(暴徒使用兽人模板,不增加挑战等级,200)=5400(2倍倍率,中等难度)
②3羽蛇(3300)=4950(1.5倍倍率,中等难度)
③3魅魔(1100魅魔变身成大地精,出其不意操控一个然后进以太界)+大地精长官(700)+2大地精(200)=8400(2倍倍率,困难难度)
④迷诱魔 5000(中等难度)
⑤ 史拉灰蟾5000+紫妖精龙(开战后将史拉灰蟾变为霸王龙)450=8175(1.5倍倍率,困难难度)
⑥隐形追踪者2300+4作祟幽灵1800=8200(2倍倍率,困难难度)
⑦4个变体提夫林老兵(飞起来射击)2800=5600(2倍倍率,中等等级)
⑧2燃烧之颅(2200)+猬魔(1800)+2暗幕魔兽(200)=8400(2倍倍率,困难难度)

其他QA
Q:这些怪物根本不可能出现在一个地图里,这是为了论证而论证
A:确实。虽然我不排除DM使用这些数据放换皮怪物的可能性

Q:其他资源呢?
A:以后慢慢研究,或许有比这个更强的组合。但是扩展下去情况会更加极端,所以我限定了范围。
主题: Re: 南村辉的挑战状
作者: 厅香2021-09-17, 周五 10:14:14
前排围观
主题: Re: 南村辉的挑战状
作者: 鸽巫不坑不咕2021-09-17, 周五 10:32:44
今日问题
如果要用画皮怪物,为何不直接改怪数据
背景玩家并不知道他们要面对什么,这种情况下画皮怪和改数据有……什么区别吗
主题: Re: 南村辉的挑战状
作者: 南村辉2021-09-17, 周五 10:35:33
呃,因为画皮不是关键
这个挑战最开始是用来讨论DMG放怪方式的
不允许玩家提前知道怪物信息是为了防止对策车卡,以挑战玩家的能力广度
主题: Re: 南村辉的挑战状
作者: 立直2021-09-17, 周五 15:44:01
所以楼主光描述了一下环境和资源,主题是啥?是挑战DM还是挑战玩家,怎么样算挑战成功

如果是残局类型的给玩家的挑战,其实可以考虑做个FVTT世界包出来,可参与度会提高不少。地图随便弄弄,怪物数据也有现成的,挑战结果也能通过log记录下来
主题: Re: 南村辉的挑战状
作者: 南村辉2021-09-17, 周五 16:24:02
其实我也没想好这个东西到底是在挑战什么
最开始他是用来挑战玩家是否能在不看怪物数据的情况下车出能应对这八个遭遇的卡
但是后续来说其实我更关注使用同样的资源和规则,有没有更难的挑战
主题: Re: 南村辉的挑战状
作者: 立直2021-09-18, 周六 00:03:39
嘛,无论是挑战哪一方,都推荐像之前木桩大赛一样拉个律师列表。不然就单纯成了找灰大赛,比如变形套变形之类的(8级玩家没法变但DM放了羽蛇)。还有战前准备时间也会影响配置,极端点比如不加限制的术锁可以刷无限个法术位,大厨专长也需要时间做顿饭。

主题: Re: 南村辉的挑战状
作者: 落雨随枫2021-09-18, 周六 00:09:57
草 笑死

不过真要搞的话这怎么着都需要个DM吧,村辉看起来又自己并不是很想当的样子JPG
主题: Re: 南村辉的挑战状
作者: 南村辉2021-09-18, 周六 12:56:09
草 笑死

不过真要搞的话这怎么着都需要个DM吧,村辉看起来又自己并不是很想当的样子JPG
这个故事叫我开过,当时玩家太慎重了导致一下午一场都没打完……
主题: Re: 南村辉的挑战状
作者: makooyoo2021-09-22, 周三 11:59:01
8战2短休要提升难度就疯狂搞施法者,先杀治疗的道理大家都懂吧
搞完治疗搞施法者,然后关底摆菜刀难以处理的怪物

规则上几个诡异的点
1.全队2000G:8级只有这点钱简直无法想像,买一件全身甲+轻板甲都不够你敢信
2.场地100x100,半径50,刷新20,敌人出生距离后排30呎,基本没法保后排
3.战间无时间导致一些持续10分钟以上法术可能维持8场战斗,即使1分钟也可能维持2~3场战斗

假设没有战前时间
建议配置:4名剑圣武僧6级,生命牧1级,德鲁伊1级
4把长弓,200g,弹药及各种消耗品,200g,剩下1600g买8头大象
魔法物品:全部飞行靴,开局飞空
法术位:每人有3个1级法术位,全神莓的话有40x12=480点回血
能喂梅子的话可以拉人120次

主题: Re: 南村辉的挑战状
作者: 咸鱼一坨2021-09-22, 周三 13:03:49
8战2短休要提升难度就疯狂搞施法者,先杀治疗的道理大家都懂吧
搞完治疗搞施法者,然后关底摆菜刀难以处理的怪物

规则上几个诡异的点
1.全队2000G:8级只有这点钱简直无法想像,买一件全身甲+轻板甲都不够你敢信
2.场地100x100,半径50,刷新20,敌人出生距离后排30呎,基本没法保后排
3.战间无时间导致一些持续10分钟以上法术可能维持8场战斗,即使1分钟也可能维持2~3场战斗

假设没有战前时间
建议配置:4名剑圣武僧6级,生命牧1级,德鲁伊1级
4把长弓,200g,弹药及各种消耗品,200g,剩下1600g买8头大象
魔法物品:全部飞行靴,开局飞空
法术位:每人有3个1级法术位,全神莓的话有40x12=480点回血
能喂梅子的话可以拉人120次
用龙纹半身人可以节省下来一级德鲁伊
主题: Re: 南村辉的挑战状
作者: makooyoo2021-09-22, 周三 13:55:03
阿这,哪个龙纹这么好用
主题: Re: 南村辉的挑战状
作者: 哈拉克提2021-09-22, 周三 14:08:26
本贴的其他部分内容都十分出现在5E的战力讨论区内
但是这标题和开头的第一行,中二度就突然UP了
主题: Re: 南村辉的挑战状
作者: 厅香2021-09-22, 周三 19:18:27
阿这,哪个龙纹这么好用
招待
主题: Re: 南村辉的挑战状
作者: 立直2021-09-22, 周三 23:22:08
飞空靴的描述里并不是很清楚HP归零后人会不会掉下来,根据判法有可能直接摔下来一个死豁,再被砍一刀直接归西,神梅再多也不好使。
主题: Re: 南村辉的挑战状
作者: 咸鱼一坨2021-09-23, 周四 00:13:49
还是扫帚吧(
主题: Re: 南村辉的挑战状
作者: makooyoo2021-09-23, 周四 10:13:26
看了招待龙纹没看出来怎么省一级德鲁伊,有没有好心人解释一下
一级德鲁伊效益:神莓、1环法术位x1
种族只用基本我是选木精灵,基础速度35+15=50呎,黑暗视觉

会判昏迷掉落,那扫帚也可以说你昏迷掉下扫帚就是了
除非DM喜欢捆绑,把自己跟扫帚用绳子绑在一起可以保持升天状态
如果说会昏迷补刀那在地上不是死得更快么(第一怪打晕二三怪连补),从空中掉至少还有个时间,队友花气疾走80-100呎理论上能接住
神莓直接吃也有120/每人的回复量,不允许喂莓子也还够用
毕竟对手要先能打到100呎

为啥会选剑圣武僧有考量到以下几点:
无装备下偏高的AC
远程对射有一手拨挡飞箭
万一被什么怪能力禁飞了,100呎期望坠落伤35,轻身坠-30伤
攻击视为魔法武器
飞行怪扑上来时能近战,震慑拳说不定还能骗个坠落伤害
主题: Re: 南村辉的挑战状
作者: makooyoo2021-09-23, 周四 10:37:06
顺带一提DM要针对也不用那么多花活
一个魔法师带几十个魔法学徒(外观一样),魔法师法反,魔法学徒魔法飞弹

这一套应该可以打到人均护盾胸针