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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 花火 于 2021-08-23, 周一 21:26:54

主题: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: 花火2021-08-23, 周一 21:26:54
参考了https://rpg.stackexchange.com/上的一些点子。

隐形仆役的介绍如下:
Unseen Servant
1st-level conjuration (ritual)
Casting Time: 1 action
Range: 60 feet
Components: V, S, M (a piece of string and a bit of wood)
Duration: 1 hour
This spell creates an invisible, mindless, shapeless, Medium force that performs simple tasks at your command until the spell ends. The servant springs into existence in an unoccupied space on the ground within range. It has AC 10, 1 hit point, and a Strength of 2, and it can't attack. If it drops to 0 hit points, the spell ends.

Once on each of your turns as a bonus action, you can mentally command the servant to move up to 15 feet and interact with an object. The servant can perform simple tasks that a human servant could do, such as fetching things, cleaning, mending, folding clothes, lighting fires, serving food, and pouring wine. Once you give the command, the servant performs the task to the best of its ability until it completes the task, then waits for your next command.

If you command the servant to perform a task that would move it more than 60 feet away from you, the spell ends.


首先,第一段文字表示隐形仆役在战斗中并不容易受到伤害:
该法术创造出一个隐形、无心智、无定形、中体型的力场。你可以在法术终止前命令它进行简单的工作。该仆从被创造出来后出现在施法距离内一处未被占据空间的地面上。其 AC 为 10,生命值为 1,力量为 2,且不能攻击。若仆从的生命值降至 0,则法术终止。

没有额外的说明这个隐形仆役是生物或者物件(对比毕格比之手,提到了巨手视为物件),这意味着它和魔法创造出来的其他魔法效应一样,是个魔法效应
目前,指向魔法效应的特性很少,能指向魔法效应的比如解除魔法、李欧蒙小屋、反魔法场等等。
绝大多数伤害性AOE仅指向生物和物件,这意味着隐形仆役和法师之手创造的幽灵手一样,可以在战场上乱跑而不担心死于AOE。
为了平衡这种强大的免伤能力,它具有AC和HP。(可以参考与之描述类似的魔邓肯豪宅,豪宅内的仆人没有ACHP设定)
AC存在的意义就是让它可以被攻击检定伤害,让隐形仆役作为特例成为可被攻击的魔法效应。
要注意那些仅能攻击生物的攻击检定仍然无法攻击隐形仆役,比如魔能爆。

另外,隐形仆役虽然是隐形的,但它不是生物,无法因为【看不见的生物规则】而令攻击者攻击自己时获得劣势。
仅有10点的AC,即使是一只猫都有55%的概率打到它。

但是,隐形仆役是隐形的,在未携带物件的情况下,它没有视觉、听觉、嗅觉线索,没有盲视和震颤感知的生物是无法发现它的,除非施法者主动让隐形仆役携带点东西或者撞上点东西发出声音。

这里特别说一下识破隐形和真实视觉。
识破隐形和真实视觉只能看破隐形的生物和物件,正常情况下它看不到一个隐形的魔法效应。(鹰眼术和探知都当作特殊规则写出来了“在够看破隐形的生物眼中,传感器是一个拳头大小的光球”,而同样隐形的秘法眼则没有写出)

和它对口的是狂野蛮的察觉魔法能力,察觉魔法可以很容易找到隐形仆役。

这样总结下来,隐形仆役在低等级战斗中相对安全,未携带物品时只有盲视、震颤感知怪物能发现,只能被攻击检定伤害(一个仪式挡一次攻击值了),免疫绝大多数AOE。
法师在1级就能拿到这个法术,让它可以充分参与低等级战斗。


其次,第二段文字表述隐形仆役能做到的事情:
  你可以自己每个回合内以一个附赠动作对仆役下达精神命令,使它移动最多15尺并与一个物件进行互动。
  仆从可以做人类仆从能做到的简单工作,例如拿取东西、打扫卫生、修补东西、叠衣服、点火、上菜、倒酒等。
  一旦你下达了命令,仆从就会尽全力去做你命令它做的工作直至完成,并在完成任务后静待你的下一个命令。
  如果你命令仆从做一件需要它离开你身边 60 尺的工作,则法术随之终止。

我在那个网站上看到了许多有趣的做法,首先描述一些隐形仆役具体的能力。
1、PC对隐形仆役的操作不是仅限于附赠移动15尺并与一个物件交互这么僵硬,PC能用附赠动作向隐形仆役发命令,仆役接受后无需消耗PC附赠而是一直执行任务直到完成。“尽全力去做你命令它做的工作直至完成”,以及法术中举的例子都说明了这点,打扫卫生和倒酒都不是1轮能完成的,也不需要施法者一次次的下令先擦这个书架、再扫这块地板、走到楼下涮抹布等等,而是一次下令直到完成。
2、拿取东西、打扫卫生、修补东西、叠衣服、点火、上菜、倒酒这些例子都说明了隐形仆役有视觉,它虽然没有心智,但拥有类似人类的判断能力。

隐形仆役无需专注,只要有预先的命令,它可以在施法者失能时行动。
同时它只能停留在施法者60尺内,施法者死了,60尺内自然没有施法者了,法术也就结束了。

这样,施法者就可以对隐形仆役下达这样的命令:尽力跟在我身边但不要靠近到我周围15尺,当我昏迷后,从背包中取出医疗包为我稳定伤势/取出治疗药水喂我。

还可以当个侦察兵:去周围60尺内看一看再回到我这里,如果有除我们之外的人,从我手上拿走这个红色的石块,如果没有,拿走这个蓝色的石块。

隐形仆役还可以用于“偷东西”,它具有60尺的操纵距离,而且不会触发警报术。施法者可以在60尺内的掩体躲藏好,然后命令仆人:去把前方那个人旁边的那把宝剑拿回来,将宝剑贴近地面运输。
注意,隐形仆役无法做太复杂的事情,那些需要巧手技能检定的偷窃无法完成——但是从昏睡的人的旁边摸走他的武器很可能不需要这个检定。

做掩体:提前准备一个5*10尺大小的木盾牌,让隐形仆役在前面举着,充当全身掩体。
做光源:让隐形仆役在前面举着火把、油灯等光源,避开自己直处于明亮光照下成为靶子。

当假人:准备一套能全包住人的衣服,让隐形仆役与这套衣服互动同时在自己周围移动。

使用道具:滚珠、铁蒺藜、狩猎陷阱,用命令告诉仆人在什么时候使用它们。

上弹:“跟在我身边,当我把轻弩伸过来时就为我上弹。” 弹药需要双手,如果把弹药分配给仆人,就可以一手盾牌一手轻弩了。

隐形仆役在传输、使用物件时,最大的风险是它是个魔法效应,它既不能让那个物件和自己一起隐形,也不能给予物件“被生物携带”的规则庇护。
这让其他生物可以直接看到那个正在活动的物件,并且去抢夺或破坏这个物件。
在抢夺过程中,我不认为隐形仆役的2点力量、人类仆从简单工作的限制能让它保住这个物品。
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: 墟尽2021-08-23, 周一 21:30:58
居然非常有道理的样子233 下次捏一个在战斗中实操一下
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: Alanryan2021-08-23, 周一 21:52:47
力量2的话,5*10大小的木牌应该是举不动的
然后使用滚珠铁蒺藜狩猎陷阱好像不算与物件交互,上弹也不是,当然可以当作“人类仆人可以做的事情”完成,不过这样感觉有争议,毕竟“使用十字弓射击”什么的按道理也是人类仆人可以完成的……我是倾向于只能做家政类的事情
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: 哈拉克提2021-08-23, 周一 22:35:01
PC:力场是无敌的,所以你杀不了我的仆役
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: 墟尽2021-08-24, 周二 01:38:17
提问,关于灌药的问题:
这个小家伙力量对抗是没有胜算的;如果敌人看见一瓶飘过来的药剂,那么是不是可以抢过来喝掉?
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: D的传承之森2021-08-24, 周二 06:41:57
上弹这个用法确实有点意思。
我一直以为隐形仆人在战场上只能用来灌药或者送东西之类的活动。网友的智慧果然是无穷的 :em012
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: 花火2021-08-24, 周二 08:47:18
提问,关于灌药的问题:
这个小家伙力量对抗是没有胜算的;如果敌人看见一瓶飘过来的药剂,那么是不是可以抢过来喝掉?

那是当然,这就是风险 ,超过1轮的传递都有可能被截胡。那种从角色身上掏出药水然后喂角色比安全。
或者反其道而行之……把一瓶毒药伪装成治疗药水(用戏法操水术变色),然后假装递给队友喝,实际上是等待被截胡。
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: 花火2021-08-24, 周二 09:15:52
力量2的话,5*10大小的木牌应该是举不动的
然后使用滚珠铁蒺藜狩猎陷阱好像不算与物件交互,上弹也不是,当然可以当作“人类仆人可以做的事情”完成,不过这样感觉有争议,毕竟“使用十字弓射击”什么的按道理也是人类仆人可以完成的……我是倾向于只能做家政类的事情

隐形仆役法术描述的是interact with an object。

战斗一节提到
使用物件Use an Object
你通常会在做某件事的同时顺便跟一个物件进行互动(例如攻击同时拔出剑)。
而某些物件的互动则会需要用动作完成,此时则需要你执行使用物件动作。
当你想在一回合内操作多于一个物件时,也可以用该动作使用第二个物件。

Use an Object
You normally interact with an object while doing something else, such as when you draw a sword as part of an attack.
When an object requires your action for its use, you take the Use an Object action.
This action is also useful when you want to interact with more than one object on your turn.

看这些描述,使用物件都算是与物件交互,只是有的物品需要动作来使用。

不过,DM在这里仍然具有裁定“简单事情”的权利,它能完成的事情是人类仆役的一个子集,法术也没有提到隐形仆役完成这些事情需要多少时间
注意,仆役不是生物,它没有生物的动作,它能和物品互动全靠魔法,生物用动作6秒就能使用完这个物件,但仆役多长时间才能完成?魔法。
在工作内容上,把屋子打扫干净显然比在5x5尺区域内撒一堆滚珠要复杂,能扫屋子却不能撒滚珠在逻辑上很奇怪。

但是,DM在裁量的时候,可以假定隐形仆役在完成清扫这类工作时,把这个较复杂的工作拆解为一个个简单步骤,6秒1动,慢悠悠的把事情做完了。
滚珠铁蒺藜狩猎陷阱,可以做但等它把陷阱安排上事情都凉了。

就像我家的扫地机器人扫地还没我快一样 :em006
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: makooyoo2021-08-24, 周二 09:22:11
上弹应该没问题,问题在于轻弩是双手武器,不是解决上弹就可以轻弩+盾牌的...
单手的是手弩,是军用武器
盾牌+手弩,法系没熟练,大概是要兼职吧,主法系至少6级的人物拿个手弩刮痧?没法器?

5X10尺大小的木盾牌,力量2要是拿得动,那建议所有角色背一块,转过身就全遮蔽

还有个问题是DM容许你带多少个仆从,仪式施法理论上法师能带几十个仆从把敌人围住,实际上因为你已经有魔宠了可能顶多带一个

假人跟使用道具、做光源都是尝试骗一次命中,应该可行

侦察兵...仆从也没感知吧,侦察完安心了走入包围网...
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: 花火2021-08-24, 周二 10:01:50
上弹应该没问题,问题在于轻弩是双手武器,不是解决上弹就可以轻弩+盾牌的...
单手的是手弩,是军用武器
盾牌+手弩,法系没熟练,大概是要兼职吧,主法系至少6级的人物拿个手弩刮痧?没法器?

5X10尺大小的木盾牌,力量2要是拿得动,那建议所有角色背一块,转过身就全遮蔽

还有个问题是DM容许你带多少个仆从,仪式施法理论上法师能带几十个仆从把敌人围住,实际上因为你已经有魔宠了可能顶多带一个

假人跟使用道具、做光源都是尝试骗一次命中,应该可行



5*10英尺确实有点重,削一点,大部分人类不会超过6尺高,就做成5*6英尺长款1英寸厚的木板好了
它的体积为
1.524*1.8288*0.0254=0.07079211648m³
橡木的密度约为660~770kg/m³,太重,咱也换个轻的。
软松木,比如红松木密度为400~500kg/m³
5*6英尺大,1英寸厚的松木木板重量大约为28.3kg~35.4kg,大概是62~78磅之间。

大概在边缘再削薄一点,把重量控制在60磅还是可能的。
推拉抬可以移动30倍力量值的物品,隐形仆役2点力量能抬动60磅的大木板。
实在不行可以仪式召唤两个然后让它们抬一个木板。

轻弩那里是我说错了,要手弩+盾牌。
常规法系手弩+盾牌确实比较诡异,但战系可以用专长拿仪式施法者来获得隐形仆役,顺便拿个魔宠。
或者,法师施法后命令隐形仆役辅助队友:“待在那个人身边,当他把手伸过来时为他装弹。”
下达这个命令后尽可能与队友保持距离不超过60尺。

侦察兵...仆从也没感知吧,侦察完安心了走入包围网...
隐形仆役有感知,如果它啥都看不见,怎么完成的倒酒缝衣服这类事,盲人操作会酒全洒在桌子上,把衣服的袖口领子全封起来 :em006
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: 墟尽2021-08-24, 周二 11:20:38
提问,关于灌药的问题:
这个小家伙力量对抗是没有胜算的;如果敌人看见一瓶飘过来的药剂,那么是不是可以抢过来喝掉?

那是当然,这就是风险 ,超过1轮的传递都有可能被截胡。那种从角色身上掏出药水然后喂角色比安全。
或者反其道而行之……把一瓶毒药伪装成治疗药水(用戏法操水术变色),然后假装递给队友喝,实际上是等待被截胡。

 :em020太阴险了哈哈哈
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: 月下赶巫妖2021-08-24, 周二 11:57:20
喂药点子不错
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: makooyoo2021-08-24, 周二 12:01:47
战系花专长拿手弩+盾牌...请问队友如何抑制住真人PK的冲动
看不上-5+10还有强弩专家附赠一射好吧
就算DM让你能装弹,多次攻击也能装弹吗?这不是隐形仆役是赛车维修站吧

然后跟战系队友配合,低等级时仆役挨了一刀,战系把盾牌甩地上拿着D6手弩射...
这感觉也没多好啊,同样骗一刀还不如拿道具,至少不用D8变D6

就字面来说仆役没有感知属性也没有加成,侦查d20+0不为过吧
这怎么对抗隐匿...
然后你举的例子有人那可能真的就是有人,有精灵哥布林啥的都可能当没看到...

在六十呎之内侦查,避免移动时发出声音,避免撞到物体,如果发现除我、队友A、队友B、队友C、队友D、魔宠E、动物伙伴F...之外的类人生物,则拿起我右腕石头串的白色石头,之外的怪物,则拿起我右腕石头串的红色石头

这算是简单动作么

然后就算是简单动作
1.红色石头被频繁举起,因为没定时间间隔,60呎内有只老鼠
2.在一个没有小动物的冒险环境,冒险者以5呎/轮的速度前进,仆役在60呎处发现敌人后以15呎/轮的速度往法师移动,3轮之后举起了法师身上的石头
3.避免发出声音要过隐匿,一样D20+0,最后结果是侦查还是引怪,不好说

魔宠力量也是2,你可以试着说服DM蝙蝠有个脚环能拉木板给全遮蔽...
一个不行就两个之前说过了,DM给你的上限可能是1或者0,不然我召几十个围怪就完事了
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: Alanryan2021-08-24, 周二 13:10:44
我觉得隐形仆役在战斗中发挥出一些作用还是挺好玩的,不过有几个注意事项
抬起可以提供掩蔽的木板时,隐形仆役速度就变成5了……两个一起抬的话,由于隐形仆役互相看不见,恐怕难以那么完美地协作
上弩我个人认为是超出仆役能力的
撒滚珠和铁蒺藜可能还可以,布陷阱我觉得也是超出仆役能力的。而滚珠和铁蒺藜讲道理对不瞎的敌人用处不大
侦察可以考虑,不过距离有限,一般这个距离技能役强投检定都能发现仆役能发现的敌人了。仆役对生物的理解可能也会出现问题,
仪式施法仆役的话,自己原本维持的长时间专注,比如脆弱诅咒之类的会断。当然如果没有维持这种专注就无所谓了
仆役持续时间1小时
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: 花火2021-08-24, 周二 13:45:18
战系花专长拿手弩+盾牌...请问队友如何抑制住真人PK的冲动
看不上-5+10还有强弩专家附赠一射好吧
就算DM让你能装弹,多次攻击也能装弹吗?这不是隐形仆役是赛车维修站吧

然后跟战系队友配合,低等级时仆役挨了一刀,战系把盾牌甩地上拿着D6手弩射...
这感觉也没多好啊,同样骗一刀还不如拿道具,至少不用D8变D6
装弹在实战中确实不好用。 :em006

魔宠力量也是2,你可以试着说服DM蝙蝠有个脚环能拉木板给全遮蔽...
一个不行就两个之前说过了,DM给你的上限可能是1或者0,不然我召几十个围怪就完事了

魔宠这是真的不行,负重还受到体型影响,隐形仆役视为中型。微型魔宠负重减半,2力量蝙蝠推拉抬只能挪动30磅的东西。

还有隐形仆役是一环法术,持续时间1小时,仪式施展就需要10分钟,这意味着施展完第六次隐形仆役时,第一次施展隐形仆役召唤来的仆从就消失了。
同一个角色,同一时间最多只能维持5个隐形仆役,这还是付出了施法50分钟,探索10分钟的代价。

就字面来说仆役没有感知属性也没有加成,侦查d20+0不为过吧
这怎么对抗隐匿...
然后你举的例子有人那可能真的就是有人,有精灵哥布林啥的都可能当没看到...
在六十呎之内侦查,避免移动时发出声音,避免撞到物体,如果发现除我、队友A、队友B、队友C、队友D、魔宠E、动物伙伴F...之外的类人生物,则拿起我右腕石头串的白色石头,之外的怪物,则拿起我右腕石头串的红色石头
这算是简单动作么
然后就算是简单动作
1.红色石头被频繁举起,因为没定时间间隔,60呎内有只老鼠
2.在一个没有小动物的冒险环境,冒险者以5呎/轮的速度前进,仆役在60呎处发现敌人后以15呎/轮的速度往法师移动,3轮之后举起了法师身上的石头
3.避免发出声音要过隐匿,一样D20+0,最后结果是侦查还是引怪,不好说
这有个模糊的地方需要DM判断。
法术中没有提到隐形仆役的质量,只是描述它是无定形的。

我提出这个操作时,下意识的认为隐形仆役在不携带物品时不会发出声音,它按照意愿与物品交互,如果它不愿意与障碍物发生物理交互,它就可以直接穿过,不会发出声音。
脑内情景如下:
冒险者们在掩体后面躲起来,然后派遣隐形仆役前去侦察信息,它走的慢也没关系,这是一个对冒险者有利的地形,他们可以等。
而未携带物件的隐形仆役无声无息,除非盲视和震颤感知无法被发现,它观察了周围,回到冒险者身边,并拿起法师手边的红石头来告知信息。

你提到发出声音让我意识到,隐形仆役它也有可能是有质量的。
这种情况下它就像是一坨隐形的橡皮泥,会留下脚印、脚步声、撞到障碍物也会发出声音。
这样的话去侦察就不具有可行性了。
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: 月下赶巫妖2021-08-24, 周二 16:56:13
为什么用木板,用布呀。反正也就挡下视线,不可能真的提供物理屏障的
这让我突然想要用隐形仆役撒石灰粉
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: Tekkaman Last2021-08-25, 周三 14:12:08
我十年前3版时在贴吧还是哪里就提到过隐形仆役举着牛皮纸挡效果线视线的操作了。不过实际群里讨论后就是,这个方法吹比可以,规则允许,但是大大增加DM的运算量和拉DM仇恨。虽然很骚,但是跑团中真没几个人能用出来。 :em032 :em032
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: D的传承之森2021-08-26, 周四 03:19:18
为什么用木板,用布呀。反正也就挡下视线,不可能真的提供物理屏障的
这让我突然想要用隐形仆役撒石灰粉
用布确实是个很棒的想法。
话说撒石灰粉要roll攻击检定吧,那不是就不行了吗?
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: 有谁共鸣2021-09-06, 周一 10:25:28
那这样的话中文汉化就有问题了,翻译的是力场生物
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: 咸鱼一坨2021-09-07, 周二 08:14:44
虽然看不到,但是隐形仆役不是无实体的幽灵啊,也没有什么非魔免,或者不受武器伤害,撞上去给他一刀就完事了 :em014更别说他手里还拿着东西了
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: 月下赶巫妖2021-09-07, 周二 15:07:53
虽然看不到,但是隐形仆役不是无实体的幽灵啊,也没有什么非魔免,或者不受武器伤害,撞上去给他一刀就完事了 :em014更别说他手里还拿着东西了
1/3镜影术达成
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: Jera-RKBM2021-09-07, 周二 15:55:37
虽然看不到,但是隐形仆役不是无实体的幽灵啊,也没有什么非魔免,或者不受武器伤害,撞上去给他一刀就完事了 :em014更别说他手里还拿着东西了
挡了一刀还不够赚?
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: sandios@调零的马变不死生物了2021-09-08, 周三 18:06:01
虽然看不到,但是隐形仆役不是无实体的幽灵啊,也没有什么非魔免,或者不受武器伤害,撞上去给他一刀就完事了 :em014更别说他手里还拿着东西了
有一说一,近能挡刀惑恶敌,远能起手全遮蔽,反正我觉得是赚了 :em003
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: Tekkaman Last2021-09-13, 周一 10:09:07
虽然看不到,但是隐形仆役不是无实体的幽灵啊,也没有什么非魔免,或者不受武器伤害,撞上去给他一刀就完事了 :em014更别说他手里还拿着东西了
挡了一刀还不够赚?
3版时候根本是赢麻了。走1砍1直接一轮动作没了。5版虽然没那么赚,但是也不亏
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: 塞拉2021-10-06, 周三 22:01:14
虽然看不到,但是隐形仆役不是无实体的幽灵啊,也没有什么非魔免,或者不受武器伤害,撞上去给他一刀就完事了 :em014更别说他手里还拿着东西了
有一说一,近能挡刀惑恶敌,远能起手全遮蔽,反正我觉得是赚了 :em003
确实如此hhhh,怎么看都血赚
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: 花火2021-10-08, 周五 10:56:19
虽然看不到,但是隐形仆役不是无实体的幽灵啊,也没有什么非魔免,或者不受武器伤害,撞上去给他一刀就完事了 :em014更别说他手里还拿着东西了
挡了一刀还不够赚?
3版时候根本是赢麻了。走1砍1直接一轮动作没了。5版虽然没那么赚,但是也不亏

常规情况下,清理这种数量多HP少的炮灰单位,用AOE划算。
但是隐形仆役作为一个魔法效应,免疫大多数指向生物和物件的AOE。
用动作发起单体攻击清理这个隐形仆役就是一个不太划算的事情了。
除非那个怪正好是一个一轮内能发起多次攻击,每次攻击伤害都偏低的怪。
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: ambog2021-10-08, 周五 13:42:12
还能这么用?我通常都是,让它带上织火胶当自爆兵。
主题: Re: 关于隐形仆役这个法术进入战斗
作者: Tekkaman Last2021-10-09, 周六 09:48:45
虽然看不到,但是隐形仆役不是无实体的幽灵啊,也没有什么非魔免,或者不受武器伤害,撞上去给他一刀就完事了 :em014更别说他手里还拿着东西了
挡了一刀还不够赚?
3版时候根本是赢麻了。走1砍1直接一轮动作没了。5版虽然没那么赚,但是也不亏

常规情况下,清理这种数量多HP少的炮灰单位,用AOE划算。
但是隐形仆役作为一个魔法效应,免疫大多数指向生物和物件的AOE。
用动作发起单体攻击清理这个隐形仆役就是一个不太划算的事情了。
除非那个怪正好是一个一轮内能发起多次攻击,每次攻击伤害都偏低的怪。
3版因为没有普及走打,所以大部分生物是不能在一轮内做到砍一刀走一个移动再砍一刀的,哪怕他们有全回合砍数刀的能力。所以三版这套战术效率爆炸。5版人均走打,已经损耗少很多了。