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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 月下赶巫妖 于 2021-05-29, 周六 16:28:47
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提取码:dnd5 (https://pan.baidu.com/s/1yE2gIPdbRjA9Q8rneCBfLA)
原理:用DMG里为自创怪物决定CR的表格来衡量PC
合计CR是怎么得出来的? 把每个人各自的战斗力计算出来,加和,来选择战斗力对应的CR
等等,什么是战斗力? 战斗力=经验值 除以 10
这样CR1/2就是标准的战斗力只有5啦!
使用方法:将你pc/自创怪物的 生命值、AC、攻击加值或伤害能力豁免难度 、轮伤期望(建议三轮平均,不计算未命中和重击等等) 填入表格的固定位置
如果想要更精确的结果,请进行微调,例如将减伤能力变现为更高的HP,优势则记为攻击加值+3.5,即死则把伤害取为敌人的满血生命值等等
理论上,这里计算出来的战斗力可以直接对接怪物图鉴里的CR,原表略微低估了PC的战斗力数据,所以放心匹配旗鼓相当的对手吧!
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有个问题,数值低了后这个挑战等级能成负数
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有个问题,数值低了后这个挑战等级能成负数
是的,因为我这只是简单的公式,没有很好的归零机制——于是我在下面留了一个cr0的模板,cv过去覆盖归零就好。
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居然真的有这种东西了,惊了
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仔细一看,原来是用cr算的
来点手游策划的战斗力计算公式(bushi)
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大佬牛逼
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这个好