克隆术|Clone
八环 死灵
施法时间:1 小时
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(一枚至少价值 1000gp 的钻石以及被克隆生物 1 立方寸的肉,作为该法术的耗材。外加一副至少价值 2000gp 的带密封功能的大容器,其尺寸必须足以存放一个中型生物,例如一个巨大的瓮或灵柩,或是立在地上充满浆状物质的卵囊,又或者充满盐水的水晶棺)
持续时间:立即
此法术用以培养一个活体生物的无意识复制体作为其死亡时的保险措施。该克隆体在一个密封容器中成长,并在 120 日后成熟;你还可以为同一个生物制作较年轻版本的肉体。在未被使用前,该躯体会一直保持无意识的静止状态。
克隆体成长成熟后,如果本体生物死亡,则其灵魂转移到克隆体中,前提是该灵魂必须保持自由且自愿复活。克隆体的肉体特质与本体相同,并具有相同的个性、记忆和能力,但并不拥有本体随身的装备。由于灵魂已经转移到别处,该生物原本的遗体(如果依然存在)失去活力,且不能被复活
魔魂壶|Magic Jar
六环 死灵
施法时间:1 分钟
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一块宝石或水晶,或者一个圣物匣,又或者他带装饰的容器,其价值不能低于 500gp)
持续时间:直至被解除
你的灵魂离开身体进入作为法术材料成分的容器中,而你的身体则陷入失神的状况。灵魂处于容器中时,你可以如同身处容器所在位置一样察觉周边。你不能移动,也不能使用反应,而此时你唯一能做的动作就是将你的灵魂投射出容器至多 100 尺的距离,或者回到你仍活着的身体中去(并终止该法术),或者尝试占据另一个类人生物的身体。
你可以附身于任何距你 100 尺内你能看见的类人生物(受法术防护善恶 或防护法阵 所保护的生物无法被附身)。该目标必须进行一次魅力豁免。豁免失败,则你的灵魂进入目标的身体,而目标的灵魂被困在容器中;豁免成功,则目标抵抗了你的附身,而随后的 24 小时内你将无法再次尝试附身该生物。
附身成功后,目标生物的身体将由你控制。你的游戏资料将替换为该生物的属性数据,不过你将保留自己的阵营以及智力、感知、魅力属性值。你的职业特性增益也会在附身时维持,但你无法使用目标可能具有的任何职业特性。
此外,被附身生物的灵魂可以用它自己的感官从容器内部观察外部,但它既不能移动也不能使用动作。
附身于一具躯体时,如果容器处在你身边 100 尺内,则你可以用一个动作从宿主的身体回到容器中,并让宿主的灵魂回到它自己的身体里。在你处于宿主的身体中时,如果宿主的身体死亡,则你必须进行一次对抗该法术豁免 DC 的魅力豁免。豁免成功且容器距你不超过 100 尺时,你回归容器内。豁免失败则即时死亡。
如果容器被毁或者法术终止,则你的灵魂会立即回到你自己身体里。如果你在尝试回到自己身体时,身体距你超过 100 尺或者你的身体已死,则你也随之死亡。如果容器被毁时另一生物的灵魂在容器内,且该生物的身体仍然活着并距它不超过 100 尺,则其灵魂会回到身体里。否则该生物死亡。
该法术终止时,其容器将随之被摧毁。
巫妖与命匣
巫妖的诞生必须经过一场奥秘仪式,法师的灵魂将通过仪式囚于一方命匣中。这个过程就是让巫妖死后,其灵魂被缚于凡间而无法前往外层位面。传统的命匣是一装有首饰的小盒,不过只要物品内里空间足够用银来铭刻具有定名、约束、不朽和黑暗魔法的秘法印记,其实任何物品形式都可作为命匣。准备好命匣后,法师就会喝下一种混和毒液与祭品之血的变形药剂(祭品是一个智能生物,而其灵魂已献祭于命匣)。喝下药剂的法师将会死去,灵魂被抽入命匣,尸体则复生为巫妖。此后,该巫妖的灵魂将永远存于命匣之中,使其永生不朽。
祭匣Soul Sacrifices。巫妖必须定期向命匣献祭灵魂以维持自己肉身与意识长存。这个过程需要使用法术禁锢术imprisonment,且只能使用将目标身体与灵魂囚于命匣的选项。此外,巫妖还必须与命匣处在同一位面中,献祭灵魂才可生效。
巫妖的命匣同一时间只能囚禁一个生物,对命匣施展9环的解除魔法dispel magic可以解除囚禁效应。而一旦被命匣囚禁达24小时,则遭囚生物将被消化殆尽,彻底毁灭。此时,除非由神祇干涉,否则没有任何其他方式可以复生该生物。
如果巫妖没有祭食命匣,则其身躯会开始分崩离析,而且可能最终成为一只半巫妖Demilich。