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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: Pachacucus 于 2021-01-29, 周五 03:58:39

主题: 星我僧的优势
作者: Pachacucus2021-01-29, 周五 03:58:39
星我僧出来之后,我一直感觉前期很白板。因为开了星我之臂后其实几乎没有提升任何伤害-前期力场伤害的高贵性并不明显,不过额外花气换来的触及到确实不错。但是新的刺青的加入(魔能爪刺青,非普通但是我觉得对武僧几乎是如果给自选一个非普通基本必拿,有了他5级僧可以爆发每轮额外多4d6),让其他职业也能在每天一次的关键战斗有高触及。

相比之下另一边的命流宗可以承担副奶的位置,疾风连击免费替换一次予命之手可以很低动作成本的拉起濒死倒地队友做仰卧起坐(半个附赠拉人)。

有些说法说因为星我感知上伤所以可以更好的打震慑拳,我觉得这一点的影响并不会太大。因为武僧绝大多数能力都要求无甲,所以感知和敏捷基本都不会有落下太多的属性。这两者一半不会拉开太大的差距,往往都会是至少点到16打底吧。那么这一点我觉得是很难拉开和其他武僧职业的差距了。

不过后来我发现我没注意星我的这个能力:你可以用你的感知调整值来进行力量检定和力量豁免。

这解决了理论上存在的擒抱僧的最大问题,为了点力量而无甲防御破产(如果兼职一级野蛮人主拉力敏体确实可以解决很多问题,不过那样放弃了震慑拳真的值得吗)。需求4个属性是在太难。而星我僧可以感知打擒抱就完全没有这个问题了,而且星我甚至可能可以触及10尺的擒抱,,这个方面感觉有一些律的空间,先不管。敏捷和感知在大多数武僧身上调整值不会相差超过2点(20敏16感),但是感知和力量估计差四五点调整值都是很可能。这个算是让一个原先很不现实的打法成为了可能(四属性高/破产AC/不靠谱的擒抱/过低的血,都不太现实)
主题: Re: 星我僧的优势
作者: 桑特2021-01-29, 周五 11:37:40
然而擒抱本身不靠谱啊 :em006
主题: Re: 星我僧的优势
作者: Pachacucus2021-01-29, 周五 13:31:07
这就是另一个问题了 :em020
主题: Re: 星我僧的优势
作者: 玖零2021-01-29, 周五 15:09:17
强度build ×
cos承太郎 √
主题: Re: 星我僧的优势
作者: Eric三丹2021-01-29, 周五 16:03:23
强 人 锁 男
主题: Re: 星我僧的优势
作者: 月下赶巫妖2021-01-30, 周六 17:04:32
在考虑我的偷汉子人马bd时,我也考虑过星我宗。能够不穿甲,继续擒抱当然是好消息。但是星我宗的能力太过偏向白板,本身负重仍然会受到力量的制约(可能会影响擒抱时移动的能力),不符合擒抱僧灵活游走的心理定位,更不适合置身敌群。

永亡僧(恐慌后给对面劣势再擒抱),散打僧(散打技巧总是好用的)、醉拳僧、剑圣僧(+2ac) 是我认为更适合在人群中穿梭活动,间或擒抱的范型

另:星我之臂的额外触及只在你的回合内有效
主题: Re: 星我僧的优势
作者: Pachacucus2021-01-30, 周六 23:56:19
这样考虑的话,可能命流僧也是个不错的擒抱者,相比永亡宗的恐慌还要过豁免,命流僧可以不过豁免直接让敌人中毒(也能让敌方属性检定劣势)

不过很多敌人免疫中毒,不过在擒抱主要能起作用的中型生物里好像情况还好一点
主题: Re: 星我僧的优势
作者: 咕咪哒啦2021-03-21, 周日 21:05:33
兼职德鲁伊,变身恐狼用手臂精灵之准
主题: Re: 星我僧的优势
作者: 冰川诚2021-03-27, 周六 20:04:35
作为队伍的鄙视链底端·无能力者,对君临最强宝座的一方通行·苏大魔进行糊脸