純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 重重 于 2020-11-22, 周日 16:36:25
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半身掩护和四分之三掩护都只能为敏捷豁免带来增益,是比较好理解的
全掩护有一处特别提到很多范围性法术可以影响到他们,此处的范围性法术指的是类似火球术那种可以绕过拐角的,还是非敏捷豁免的,还是两者兼有?
比方说,雷鸣波(体质豁免)能否影响全掩护后面的生物?
进一步的问题是,力场墙的防护原理是否与掩护相同?怎样算是“通过物理方式穿过力场墙”?弱智术这种算吗?雷鸣波算吗?
比如,我和一名敌人面对面,但是中间隔了一道力场墙,我能否用雷鸣波、火球术抑或是弱智术伤害到对方?
:em031
处于半身掩护half cover 的目标其AC 和敏捷豁免带 +2
加值。如果掩体挡住了目标身体的一半或更多,即目标处于半
身掩护。掩体可能是矮墙、大件家具、小树干、其他生物(不
论敌友)。
处于四分之三掩护three-quarters cover 的目标其AC 和
敏捷豁免带 +5 加值。当掩体挡住目标大约四分之三的身体,
即目标处于四分之三掩护。掩体可能是栏栅,箭台开孔,或粗
树干。
处于全身掩护total cover 的目标不能被直接作为攻击或
法术的目标,但很多范围性法术可以影响到他们。如果掩体完
全挡住了目标,即目标处于全身掩护。
没有任何事物可以通过物理方式穿过力墙。力墙免疫所有
伤害,也不能被解除魔法dispel magic 所解除,但法术解离术
disintegrate 可以使其立即摧毁。力墙能够延伸进以太位面,因
此可以阻断进入以太位面穿过墙壁旅行。
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AOE基本上除了火球这种明说绕墙的都不会对全遮蔽生效,即使是火球如果没有可绕的空间也会被挡住。这里要解释一下,全遮蔽是个相对的概念,一堵墙能挡住雷鸣波,但没有天花板的话面对从上而下的攻击(流星爆?)就不是全遮蔽。问题不在于“全遮蔽能不能挡住”而是“这堵墙对于这个法术算不算全遮蔽?”
当然,躲在凉棚里免疫流星爆也很扯,这要靠DM自己引入规则书里物品生命值的概念,遮蔽不够硬的话AOE还是可以穿一部分伤害,但无论遮蔽多么脆都无法取遮蔽后面的单位做法术目标是肯定的。
隔着力墙只要是有效果线的法术都不能放,用灾厄之刃这种针对手段吧。而且虽然力墙透明,但也没有任何规则说过致病辐射,XX凝视这样的视觉效果能穿墙。如果敌人出于某种原因把力墙做的比火球范围还窄而且做成了开放性的,火球依旧可以绕过去。
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关于掩护我明白了
效果线是指DMG里的这个吗?
视线Line of Sight
为了精确衡量两个空间之间是否存在视线连接,你可以先选择相应空格一角的顶点,然后以该点为起点向另一空间的任一部分画出假想线。如果这些线中至少一条没有穿过或碰到阻挡视线的物件或效应(比如石墙、厚窗帘或密集的云雾),那么这两个区域就视为存在视线连接,即在对方视线范围内。
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5E似乎没有前朝的效果线详细规则,类似的功能用视线+源点实现了……
类似的规则在法术章节了找到一条:
与目标间畅通无阻Clear Path to the Target
指定目标时,其与你之间必须畅通无阻,因此目标不可以相对你处于全身掩护状态。
如果你将法术效应范围的目标指定在你看不见的地方,而你和该地点之间存在障碍(例如一面墙),则法术的源点改成在该障碍靠近你的一边。
完了,编辑晚了。我的意思是5E基本只拉直线了,不会再在地图上画各种曲线!!! :em032
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5E似乎没有效果线规则,类似的效果用视线实现了……
在规则书的施法规则那一章。JC也在一些SA里将这个称为Line of effect. 找力墙相关的SA就能看到。
需要对目标的射线 Clear Path to the Target
你需要对法术的目标有清晰的射线,因此目标不可以有全掩蔽。
如果你将法术效应的目标点放到你看不见的地方而且你和那地点之间有障碍,例如一面墙,法术的起源点改成那面障碍的靠近你的一端。
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那么,如果我使用地动(或者类似的直接颤动大地的魔法),是不是可以伤到力场墙对面的敌人 :em032
你在施法施法距离内引发地面颤动。处于该区域,除你之外的其他生物必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败,该生物受到 1d6 点钝击伤害并倒地。若区域的地表为松软的土壤或石头,其在被清理之前成为困难地形。每 5 尺直径的部分都需要至少 1 分钟来手动清理。
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没问题,不过一般力墙是做成一个封闭的球全方位无死角防护就是了。
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效应范围Areas of Effect
燃烧之手burning hands和寒冰锥cone of cold等法术的效应会覆盖一片区域,并同时影响其中的多名生物。
法术的相关描述里会详细说明其效应范围,通常为以下五种形状区域之一:锥状、立方、柱状、线状、球状。效应范围都会有一个爆发魔法能量的源点point of origin。以下每种形状范围的规则里都详述了如何设置相应的源点。源点通常是一个特定地点,有些法术也会要求用生物或物件作为源点。
法术的效应从源点开始以直线扩散。如果由源点到效应范围内的某点的直线受阻,则该地点会被排除在该法术的效应范围之外。要构成阻碍,则被阻碍物必须处于全身掩护中(详见第9章)。
如果“力场墙提供全掩护”的前提是对的,我认为地动可能也不行……因为全掩护把源点挡在外面了,并且会阻挡效应从源点扩散
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:em032咦 全掩护会挡地动 感觉有些反直觉
不过确实 5e反直觉的事也不少
我明白了!谢谢各位解答 :em001
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地动术是“指定施法距离内边长不大于 40 尺的方状地形区域”
而不是
“一道火焰随即从手指间喷出。处于 15 尺锥状区域内……”
“明亮的闪光从你的指间飞驰向施法距离内你指定的一点,并随着一声低吼迸成一片烈焰。目标点周围半径 20 尺球状区域内”
不适用源点吧。
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啊 其实我问的是XGE的那个1环地动,确实很容易和PHB的地动术搞混,类似的还有地震术
不过根据PHB,立方区域也有源点来着 :em013
不知道方状区域和立方区域是不是一回事
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比如纠缠术,则是“在施法距离内指定一点,并以其为源点蔓延出 20 尺方形区域的……”
和地动、地动术直接指定一个区域的不一样。
倒是地震术是“在施法距离内一处能看见的地面上指定一点,并在其上制造地震扰动。在法术持续时间内,一阵强烈的震颤在震源周边半径 100 尺的圆形范围内传递,……”
虽然类似上面流星爆的例子,一般的掩体大概是无法阻挡之,不过一个球状力场墙应该可以?
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方状区域就是立方区域,都叫cube
有些法术确实没提及要选择某一点,不过都要说选择一个范围,比如俩地动和艾伐黑触手和妖火:
艾伐黑触手Evard’s Black Tentacles
施法距离:90尺
你指定一处施法距离内你能看见的20尺方形区域,使其内布满蠕动的乌黑触须,进而使该区域成为困难地形。
妖火Faerie Fire
施法距离:60尺
指定施法距离内一处20尺立方区域,其内每个物件都将被蓝色,绿色或紫色的光所包围(颜色由你指定)。
但是施法章节有讲怎么放源点,所以不存在没源点的问题,即使距离不是自身(X尺锥形/线状blabla);所以我想源点规则应该还是适用的。
立方Cube
你自选立方体效应范围六面上的任一点作为其源点。而立方效应范围都会给出相应的单边的边长。
你可以自行决定立方区域效应的源点是否包含在效应内。
不然就会有色批法师用触手穿墙骚扰美少女了
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原来如此……