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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 黑手西米露 于 2020-07-29, 周三 09:11:06

主题: 有没有大佬试过城主书的死亡牧,请问强度如何啊
作者: 黑手西米露2020-07-29, 周三 09:11:06
牧师:死亡领域
Cleric: Death Domain

    死亡领域关注的是导致死亡的原力,以及唤起不死生物的负能量。其神祇诸如奇魔须Chemosh、米尔寇Myrkul和维婕丝Wee Jas等,都是死灵法师、死亡骑士、巫妖、木乃伊领主和吸血鬼的守护神。死亡领域的神灵还具现为谋杀(阿努比斯Anubis、巴尔Bhaal和匹里麻斯Pyremius),痛苦(鲁兹Iuz或劳薇塔Loviatar),疾病或毒药(英凯布居罗斯Incabulos、塔洛娜Talona或魔吉安Morgion),和冥界underworld(哈迪斯Hades和赫尔Hel)。


死亡领域法术Death Domain Spells
牧师等级
 法术
1st
 虚假生命false life,致病射线ray of sickness
3rd
 目盲/耳聋术 blindness/deafness,衰弱射线ray of enfeeblement
5th
 操纵死尸animate dead,吸血鬼之触vampiric touch
7th
 枯萎术blight,防死结界death ward
9th
 防活物护罩antilife shell,死云术cloudkill
 

 

附赠熟练项Bonus Proficiency
    该牧师在第1级选择该领域时将获得军用武器的熟练项。
收割者Reaper
    第1级时,该牧师可以从任意法术列表中选择学习一个死灵戏法。该牧师施展一个通常指定一个生物为目标的死灵戏法时,则该法术现在可以指定施法距离内两个相互之间距离不超过5尺的生物。


引导神力:死亡之触
Channel Divinity: Touch of Death
    第2级起,该牧师可以用引导神力特性并通过触碰来摧毁另一生物的生命力。
    该牧师以近战攻击命中一个生物时,可以使用引导神力对该目标造成额外的黯蚀伤害。该伤害值等于5+其牧师等级两倍的数值。


命定毁伤Ine
scapable Destruction
    第6级起,该牧师引导负能量的能力更为有效。该角色的牧师法术与引导神力选项所造成的黯蚀伤害将无视对黯蚀伤害抗性。


神圣打击Divine Strike
    第8级时,该牧师可以使其武器打击充满负能量。该牧师在每个其自己回合里有一次机会,可以在用武器攻击命中某生物时额外造成1d8的黯蚀伤害。第14级时,该伤害提升到2d8。


精通收割者Improved Reaper
    第17级起,该牧师施展一个1至5环的死灵法术时,若该法术只指定一个生物为目标,则将其改为指定施法距离内相互之间距离不超过5尺的两个生物。如果该法术消耗其材料构材,则该牧师必须为每个目标提供一份耗材。

以上是城主书的资源,正在考虑车个试试,还没试过强度,,可以的话还想问问大佬们有没有推荐的build
主题: Re: 有没有大佬试过城主书的死亡牧,请问强度如何啊
作者: 桑特2020-07-29, 周三 11:11:44
有幻影师护臂凑个轰雷二打的话还可以,没有就比较咸鱼了...
主题: Re: 有没有大佬试过城主书的死亡牧,请问强度如何啊
作者: Alanryan2020-07-29, 周三 11:15:48
收割者能力鼓励你用戏法,引导神力和神圣打击鼓励你用武器,自我矛盾到可笑的程度
解法是剑湾双剑,于是你的画风就没了……
而如果你都不想要画风了,那还一定要选这个吗?朴实选个奥秘、光明、坟冢什么的不好吗?
主题: Re: 有没有大佬试过城主书的死亡牧,请问强度如何啊
作者: 风速测量员1号2020-07-29, 周三 11:42:43
引导可以搭配某些法术(比如致伤术)
然而重伤术是六环……
主题: Re: 有没有大佬试过城主书的死亡牧,请问强度如何啊
作者: 立直2020-07-29, 周三 12:03:58
收割者可以拿来孪生吸血鬼之触,然后因为是法术近战攻击还可以触发引导神力加伤害。根据DM判法或许可以将引导神力增加的暗蚀伤害也算成回血来源,就算不行至少打两个目标也是回双倍。5环吸血鬼之触每回合能摸两下5D6,比平A开心很多。如果DM判定吸血鬼之触的加伤也可以回血,甚至可以再选择堕落阿斯莫种族,开启负能量每回合再额外恢复等级一半的血。个人的理解是回血的描述紧跟着3D6那句,所以不算入其他能力的加伤。对比孪生缺点是适用范围窄很多,优点是免费,孪生吸血鬼之触就必须每回合烧术法点根本不划算。

要是能想办法利用一下附赠再打出每回合的神圣打击就更好了,不说强不强至少榨干了职业潜力让强迫症大欢喜。比如拿急速弯刀,刚好有军用武器熟练。18级后有三发引导神力,收割配合附赠平A就能一口气爆发出三发45点固定伤害,其中两发打在一个目标上,爆发力也很可以了

最后双发5环降咒是不错的控,只要豁免失败,最多能一次给两个敌人上无专注8小时debuff,每回合不过感知豁免就浪费掉动作那个debuff还是挺强力的

兼职的话画风意义上兼2级死灵法可以进一步强化吸血鬼之触的回血能力,每杀一个单位就回15血,专注时间内最多能回300。毕竟是个反派NPC的职业,城镇的卫兵一个个上去阻拦邪恶牧师的脚步却被吸干精血这不是很棒的画风嘛

惧怖收割
2级起,你获得了收割生命能量的能力,可以汲取倒在你法术下的生物的生命能量。每轮一次,当你用一道不低于1环的法术杀死一个或多个生物时,你可以回复等于法术环数两倍的HP;如果你使用的是死灵学派法术,那么回复的HP为法术环数的三倍。杀死不死生物或构装生物不能使你获得此好处。
主题: Re: 有没有大佬试过城主书的死亡牧,请问强度如何啊
作者: 桑特2020-07-29, 周三 13:16:17
收割者可以拿来孪生吸血鬼之触,然后因为是法术近战攻击还可以触发引导神力加伤害。根据DM判法或许可以将引导神力增加的暗蚀伤害也算成回血来源,就算不行至少打两个目标也是回双倍。5环吸血鬼之触每回合能摸两下5D6,比平A开心很多。如果DM判定吸血鬼之触的加伤也可以回血,甚至可以再选择堕落阿斯莫种族,开启负能量每回合再额外恢复等级一半的血。个人的理解是回血的描述紧跟着3D6那句,所以不算入其他能力的加伤。对比孪生缺点是适用范围窄很多,优点是免费,孪生吸血鬼之触就必须每回合烧术法点根本不划算。

要是能想办法利用一下附赠再打出每回合的神圣打击就更好了,不说强不强至少榨干了职业潜力让强迫症大欢喜。比如拿急速弯刀,刚好有军用武器熟练。18级有三发引导神力,收割配合附赠平A就能一口气爆发出三发45点固定伤害,其中两发打在一个目标上,爆发力也很可以了

最后双发5环降咒是不错的控,只要豁免失败,最多能一次给两个敌人上无专注8小时debuff,每回合不过感知豁免就浪费掉动作那个debuff还是挺强力的

兼职的话画风意义上兼2级死灵法可以进一步强化吸血鬼之触的回血能力,每杀一个单位就回15血,专注时间内最多能回300。毕竟是个反派NPC的职业,城镇的卫兵一个个上去阻拦邪恶牧师的脚步却被吸干精血这不是很棒的画风嘛

惧怖收割
2级起,你获得了收割生命能量的能力,可以汲取倒在你法术下的生物的生命能量。每轮一次,当你用一道不低于1环的法术杀死一个或多个生物时,你可以回复等于法术环数两倍的HP;如果你使用的是死灵学派法术,那么回复的HP为法术环数的三倍。杀死不死生物或构装生物不能使你获得此好处。
能孪这些法术的时候都17级了...
主题: Re: 有没有大佬试过城主书的死亡牧,请问强度如何啊
作者: 立直2020-07-29, 周三 13:38:47
能孪这些法术的时候都17级了...

本来就是NPC职业,17级牧师换成CR也不会高哪里去,战役里还是可以用到的。降咒用在玩家身上也没有传奇豁免的担忧,就算这个NPC被秒了诅咒也会持续到下次长休结束之前,可以迫害一下没带解除诅咒的队伍

如果是玩家要车,17级有稳定的双发5D6和一次2D8比之白板战士三打+附赠也没有太逊色…拼爆发18级可以短休打三次41点固定伤害,比动作如潮也不差。刷满了Buff的战士输出肯定要完爆,但这职业本来定位也不是输出手。消耗一个五环就能有这个水平的稳定输出,攻击还能奶自己,有9环,AC也看的过去,我觉得不错了啊。

17级的法爷可能开始毁天灭地,武僧和蛮子印象中可到不了这个级别的存在感。其他领域的牧师对比起来也没有特别大的发光点吧(秩序牧和大小姐的搭档除外)。17级之前的话没有特别大特色,同等级其他领域牧师也没有特别大区别…难道是某些领域法术特别好?
主题: Re: 有没有大佬试过城主书的死亡牧,请问强度如何啊
作者: 黑手西米露2020-07-29, 周三 15:46:47
 :em012 :em012 :em012好像有点明白了,,,这职业只是一般强度,,定位是可以上debuff的输出辅助,,,开局初始人类变体学徒专长拿法师轰雷剑和获得宠物,,,5级后双持武器靠吸血鬼之触回血,,,可以考虑让宠物维持专注?,,,,17后老老实实当辅助?
主题: Re: 有没有大佬试过城主书的死亡牧,请问强度如何啊
作者: 肉冻云雀舌2020-07-29, 周三 21:25:21
等等,没人拿灵体武器打死亡牧引导神力的?
主题: Re: 有没有大佬试过城主书的死亡牧,请问强度如何啊
作者: 学语新风2020-07-29, 周三 21:29:44
死亡牧的引导神力可以搭配灵体武器,近战法术攻击也是近战攻击,不代表你一定需要用武器砍人
另外如黑九说的致伤术也行。无论是灵武还是致伤,都不用点物理属性或者拿魔法武器,也就是省略了武器攻击角色所必须的大量资源投入。
这实际上是(或者可以当)一个法术攻击子职,就把引导神力当成短休2次的魔能斩用(死亡之触部分和同级刃契邪术魔能斩伤害差不多或稍低,比同级最高环至圣斩高一截,但重击时不会翻倍),其他的该怎么玩怎么玩


玩武器攻击也行,但是需要投入的资源太多了,虽然用敏捷打人的话二者没太多矛盾,搭配紫臂玩双轰雷是个选择,但我个人觉得性价比一般,见仁见智吧。
主题: Re: 有没有大佬试过城主书的死亡牧,请问强度如何啊
作者: 黑手西米露2020-07-29, 周三 22:13:25
 :em009 :em009嗯嗯,明白了,谢谢()
主题: Re: 有没有大佬试过城主书的死亡牧,请问强度如何啊
作者: 桑特2020-07-29, 周三 23:51:03
能孪这些法术的时候都17级了...

本来就是NPC职业,17级牧师换成CR也不会高哪里去,战役里还是可以用到的。降咒用在玩家身上也没有传奇豁免的担忧,就算这个NPC被秒了诅咒也会持续到下次长休结束之前,可以迫害一下没带解除诅咒的队伍

如果是玩家要车,17级有稳定的双发5D6和一次2D8比之白板战士三打+附赠也没有太逊色…拼爆发18级可以短休打三次41点固定伤害,比动作如潮也不差。刷满了Buff的战士输出肯定要完爆,但这职业本来定位也不是输出手。消耗一个五环就能有这个水平的稳定输出,攻击还能奶自己,有9环,AC也看的过去,我觉得不错了啊。

17级的法爷可能开始毁天灭地,武僧和蛮子印象中可到不了这个级别的存在感。其他领域的牧师对比起来也没有特别大的发光点吧(秩序牧和大小姐的搭档除外)。17级之前的话没有特别大特色,同等级其他领域牧师也没有特别大区别…难道是某些领域法术特别好?
先不说能不能摸到站一起的怪,vt光是一个要专注就可以再见了
主题: Re: 有没有大佬试过城主书的死亡牧,请问强度如何啊
作者: 立直2020-07-30, 周四 00:17:40
牧师果然还是摆脱不了加完Buff然后在一旁刮痧的命运么...

单纯从断专注的角度vt其实也不虚,每回合的伤害都是当场结算也不存在断了之后失去已经恢复的HP之类的,拿来放前排抗抗伤害然后自己就能奶回来这放到一般的战棋游戏里可是挺好用的单位,工具人偶尔也想站站前排换个口味啊

而且还是要看DM的判法吧,如果DM判引导神力可以加在奶里,一发孪生吸血附带两个引导神力奶上自己70多血也就差不多能回半格血条。这时候的重点就不是vt本身能够怎么怎么样,而是这个法术给固定的三次引导神力伤害赋予了额外回血的属性,用完即断也无需纠结专注...光拼奶量六环医疗也能达到类似效果,不过没法同时造成伤害


翻了一圈外国网友的讨论,发现:

1.VT范围是自身而不是一个敌人,所以并不能拿来孪生。这么看来17级能力真没啥特别有效率的用法
2.SA里MM确实说过额外伤害也可以拿来回血,不过随后他又甩锅说还是DM说了算
3.VT爱好者们开发出了骑马双VT的玩法,通过寻找坐骑法术让马也可以吸血233不过被控制的马的动作仅限制老三样,所以必须是自主行动的智慧坐骑
主题: Re: 有没有大佬试过城主书的死亡牧,请问强度如何啊
作者: Fessus化的蛇蛇先生2020-07-31, 周五 07:38:04
:em012 :em012 :em012好像有点明白了,,,这职业只是一般强度,,定位是可以上debuff的输出辅助,,,开局初始人类变体学徒专长拿法师轰雷剑和获得宠物,,,5级后双持武器靠吸血鬼之触回血,,,可以考虑让宠物维持专注?,,,,17后老老实实当辅助?
等等,魔宠怎么专注法术? :em032