令人惊讶,shipiaozi的法术推荐竟然没有特别大的问题,除了如此推崇龙息术不知道是什么情况这确实非常令人惊讶
我这边补几个吧:云雾术,浮空术,飞行术,任意门,致病辐射。另外别光考虑战斗法术,侦测魔法和李欧蒙小屋尽量第一时间点出来
令人惊讶,shipiaozi的法术推荐竟然没有特别大的问题,除了如此推崇龙息术不知道是什么情况这确实非常令人惊讶
我这边补几个吧:云雾术,浮空术,飞行术,任意门,致病辐射。另外别光考虑战斗法术,侦测魔法和李欧蒙小屋尽量第一时间点出来
以至于我都没法直接说“不要相信他”,如果非要说的话,吸血鬼之触作为一个三环其实不是很好用,操纵死灵的效果也不是很明显,灼热射线没有那么好用,最多作为过渡
你的加速术不懂得放给队友的吗?
你的骷髅和魔宠不会死的吗?
你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?
吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?
加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?
差距不大个鬼,战系多一下-5+10,贼多一下偷袭,圣武士需要的时候多爆一下至圣斩……不大?你的加速术不懂得放给队友的吗?
你的骷髅和魔宠不会死的吗?
你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?
吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?
加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?
6级给队友和给自己差距不大
骷髅魔宠死了也是吸收伤害啊,没死收益就非常高
五版法师吸收伤害能力非常强,为什么近战就会死呢,不吸血鬼之触也要近战的
回血一半忘了,不过也可以虐杀濒死敌人/小动物/召唤生物回血
相比其他几个,加速专注被打断极亏,抵消AC豁免和移动并不过分
不要懒,优化心得区自己找抱歉抱歉……萌新不是很会用果园……优化心得区在哪?……
也不要太相信楼下这位shipiaozi
差距不大个鬼,战系多一下-5+10,贼多一下偷袭,圣武士需要的时候多爆一下至圣斩……不大?你的加速术不懂得放给队友的吗?
你的骷髅和魔宠不会死的吗?
你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?
吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?
加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?
6级给队友和给自己差距不大
骷髅魔宠死了也是吸收伤害啊,没死收益就非常高
五版法师吸收伤害能力非常强,为什么近战就会死呢,不吸血鬼之触也要近战的
回血一半忘了,不过也可以虐杀濒死敌人/小动物/召唤生物回血
相比其他几个,加速专注被打断极亏,抵消AC豁免和移动并不过分
骷髅魔宠能吸收多少伤害,尤其是魔宠,1hp低AC,随便一个杂鱼扔个标枪就干掉了,这点伤害值得用一个2环+10gp去换?
虐杀小动物回血更搞笑了,大部分小动物1点血,你一个3环摸一分钟回10点?你花50g买个治疗药水好不?濒死敌人——且不说让怪物和pc具有一样的濒死规则多么增大dm工作量吧,你摸一下濒死的敌人给对方增加2个失败的死亡豁免,你有多少濒死敌人可以摸?
加速虽然被打断亏,但你加速上给别人之后自己可以缩在后方,靠剑咏能力规避偶尔的敌方远程(如果对方有远程特别强的你自然也可以考虑换个别的法术),和你开龙息/吸血鬼之触自己上前面是一个概念?
贼可以用自己的动作准备,用加速给的动作打,你不知道吗?差距不大个鬼,战系多一下-5+10,贼多一下偷袭,圣武士需要的时候多爆一下至圣斩……不大?你的加速术不懂得放给队友的吗?
你的骷髅和魔宠不会死的吗?
你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?
吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?
加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?
6级给队友和给自己差距不大
骷髅魔宠死了也是吸收伤害啊,没死收益就非常高
五版法师吸收伤害能力非常强,为什么近战就会死呢,不吸血鬼之触也要近战的
回血一半忘了,不过也可以虐杀濒死敌人/小动物/召唤生物回血
相比其他几个,加速专注被打断极亏,抵消AC豁免和移动并不过分
骷髅魔宠能吸收多少伤害,尤其是魔宠,1hp低AC,随便一个杂鱼扔个标枪就干掉了,这点伤害值得用一个2环+10gp去换?
虐杀小动物回血更搞笑了,大部分小动物1点血,你一个3环摸一分钟回10点?你花50g买个治疗药水好不?濒死敌人——且不说让怪物和pc具有一样的濒死规则多么增大dm工作量吧,你摸一下濒死的敌人给对方增加2个失败的死亡豁免,你有多少濒死敌人可以摸?
加速虽然被打断亏,但你加速上给别人之后自己可以缩在后方,靠剑咏能力规避偶尔的敌方远程(如果对方有远程特别强的你自然也可以考虑换个别的法术),和你开龙息/吸血鬼之触自己上前面是一个概念?
贼只能偷袭一次,圣骑的伤害相比自己也就多1,至圣是至圣的伤害和加速无关,5-6级圣骑那点至圣资源迟早是要用完的
魔宠死了短休再召一个,法师1-4级相比其他法系是有极大优势的,就是因为魔宠可以帮助和龙息,龙息魔宠马上就能飞行燃烧之手一下,用2环瞬发位置可选的燃烧之手很亏吗?而如果没有被立即打死,之后每轮都有一个燃烧之手,伤害至少是加速术两倍,风险小而奖励大
不是说概率大,而是失败后果太为严重,大致上讲AC+2减少命中率10%,每战挡0.5刀吧,而专注断了一下,那可是少砍了3-7刀,10%风险就受不了了,加速术是被严重高估的一个法术,其实和高隐对比一下就很明显了
剑咏不近战还玩什么剑咏
贼可以用自己的动作准备,用加速给的动作打,你不知道吗?差距不大个鬼,战系多一下-5+10,贼多一下偷袭,圣武士需要的时候多爆一下至圣斩……不大?你的加速术不懂得放给队友的吗?
你的骷髅和魔宠不会死的吗?
你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?
吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?
加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?
6级给队友和给自己差距不大
骷髅魔宠死了也是吸收伤害啊,没死收益就非常高
五版法师吸收伤害能力非常强,为什么近战就会死呢,不吸血鬼之触也要近战的
回血一半忘了,不过也可以虐杀濒死敌人/小动物/召唤生物回血
相比其他几个,加速专注被打断极亏,抵消AC豁免和移动并不过分
骷髅魔宠能吸收多少伤害,尤其是魔宠,1hp低AC,随便一个杂鱼扔个标枪就干掉了,这点伤害值得用一个2环+10gp去换?
虐杀小动物回血更搞笑了,大部分小动物1点血,你一个3环摸一分钟回10点?你花50g买个治疗药水好不?濒死敌人——且不说让怪物和pc具有一样的濒死规则多么增大dm工作量吧,你摸一下濒死的敌人给对方增加2个失败的死亡豁免,你有多少濒死敌人可以摸?
加速虽然被打断亏,但你加速上给别人之后自己可以缩在后方,靠剑咏能力规避偶尔的敌方远程(如果对方有远程特别强的你自然也可以考虑换个别的法术),和你开龙息/吸血鬼之触自己上前面是一个概念?
贼只能偷袭一次,圣骑的伤害相比自己也就多1,至圣是至圣的伤害和加速无关,5-6级圣骑那点至圣资源迟早是要用完的
魔宠死了短休再召一个,法师1-4级相比其他法系是有极大优势的,就是因为魔宠可以帮助和龙息,龙息魔宠马上就能飞行燃烧之手一下,用2环瞬发位置可选的燃烧之手很亏吗?而如果没有被立即打死,之后每轮都有一个燃烧之手,伤害至少是加速术两倍,风险小而奖励大
不是说概率大,而是失败后果太为严重,大致上讲AC+2减少命中率10%,每战挡0.5刀吧,而专注断了一下,那可是少砍了3-7刀,10%风险就受不了了,加速术是被严重高估的一个法术,其实和高隐对比一下就很明显了
剑咏不近战还玩什么剑咏
圣骑就算拿单手长剑也有风格+2,巨武的话伤害更高,怎么可能只+1?其他近战职业更不用说。至于至圣耗资源,都说了是需要的时候了,有时候就是需要高爆发。
2环瞬发位置可选的燃烧之手亏吗?不好讲,你要考虑:
1,10金币在低级并不是小数目,高级这个2环有更好的作用
2,魔宠如果只是做协助可能会被无视,跑去喷吐多半就会被射下来
3,这是吃专注的,随着等级提高,龙息的伤害会迅速变得不值一提
龙息当然是个还可以的法术,但在2环它远远谈不上第一选择。人类定身和灼热射线倒是真正刚健朴实。
加速当然应该比高隐弱,加速是3环高隐是4环啊……加速的意义在于它能做到其他法术做不到的事
另外你一天到晚强调法术的适应性,你就不会在【专注万无一失】的情况下放加速吗?相信我,这种情况没那么少
剑咏不近战一样是防御最强的法师,另外剑咏6级拿双打,你自己非要5级去近战是智障吗?
1,贼没双打,如果你要双持的话,加速术攻击也能触发双持,傻逼贼可以用自己的动作准备,用加速给的动作打,你不知道吗?差距不大个鬼,战系多一下-5+10,贼多一下偷袭,圣武士需要的时候多爆一下至圣斩……不大?你的加速术不懂得放给队友的吗?
你的骷髅和魔宠不会死的吗?
你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?
吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?
加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?
6级给队友和给自己差距不大
骷髅魔宠死了也是吸收伤害啊,没死收益就非常高
五版法师吸收伤害能力非常强,为什么近战就会死呢,不吸血鬼之触也要近战的
回血一半忘了,不过也可以虐杀濒死敌人/小动物/召唤生物回血
相比其他几个,加速专注被打断极亏,抵消AC豁免和移动并不过分
骷髅魔宠能吸收多少伤害,尤其是魔宠,1hp低AC,随便一个杂鱼扔个标枪就干掉了,这点伤害值得用一个2环+10gp去换?
虐杀小动物回血更搞笑了,大部分小动物1点血,你一个3环摸一分钟回10点?你花50g买个治疗药水好不?濒死敌人——且不说让怪物和pc具有一样的濒死规则多么增大dm工作量吧,你摸一下濒死的敌人给对方增加2个失败的死亡豁免,你有多少濒死敌人可以摸?
加速虽然被打断亏,但你加速上给别人之后自己可以缩在后方,靠剑咏能力规避偶尔的敌方远程(如果对方有远程特别强的你自然也可以考虑换个别的法术),和你开龙息/吸血鬼之触自己上前面是一个概念?
贼只能偷袭一次,圣骑的伤害相比自己也就多1,至圣是至圣的伤害和加速无关,5-6级圣骑那点至圣资源迟早是要用完的
魔宠死了短休再召一个,法师1-4级相比其他法系是有极大优势的,就是因为魔宠可以帮助和龙息,龙息魔宠马上就能飞行燃烧之手一下,用2环瞬发位置可选的燃烧之手很亏吗?而如果没有被立即打死,之后每轮都有一个燃烧之手,伤害至少是加速术两倍,风险小而奖励大
不是说概率大,而是失败后果太为严重,大致上讲AC+2减少命中率10%,每战挡0.5刀吧,而专注断了一下,那可是少砍了3-7刀,10%风险就受不了了,加速术是被严重高估的一个法术,其实和高隐对比一下就很明显了
剑咏不近战还玩什么剑咏
圣骑就算拿单手长剑也有风格+2,巨武的话伤害更高,怎么可能只+1?其他近战职业更不用说。至于至圣耗资源,都说了是需要的时候了,有时候就是需要高爆发。
2环瞬发位置可选的燃烧之手亏吗?不好讲,你要考虑:
1,10金币在低级并不是小数目,高级这个2环有更好的作用
2,魔宠如果只是做协助可能会被无视,跑去喷吐多半就会被射下来
3,这是吃专注的,随着等级提高,龙息的伤害会迅速变得不值一提
龙息当然是个还可以的法术,但在2环它远远谈不上第一选择。人类定身和灼热射线倒是真正刚健朴实。
加速当然应该比高隐弱,加速是3环高隐是4环啊……加速的意义在于它能做到其他法术做不到的事
另外你一天到晚强调法术的适应性,你就不会在【专注万无一失】的情况下放加速吗?相信我,这种情况没那么少
剑咏不近战一样是防御最强的法师,另外剑咏6级拿双打,你自己非要5级去近战是智障吗?
1.双打有两次偷袭机会和副武器伤害,而你准备就丢了这个,要精算一下,可能还有收益,但是收益也不明显
2.法术适用性是什么,比如你碰到一个类人生物,2环当5环怪物定身用,或者说魔宠没被处理掉,2环附赠动作放了3个燃烧之手,加速你就赚10%意义有限
3.加速恰恰是6级亏的更多啊,本来动作只亏一下然后变成亏两下了
4.剑咏的防御比普通中甲法师弱
5.龙息虽然和剑咏配合不佳,仍然是法师二环里最好的法术,没有魔宠/召唤动物那么夸张的强,但是仍然是比其他的好不少
1.双打有两次偷袭机会和副武器伤害,而你准备就丢了这个,要精算一下,可能还有收益,但是收益也不明显
1,贼没双打,如果你要双持的话,加速术攻击也能触发双持,傻逼贼可以用自己的动作准备,用加速给的动作打,你不知道吗?差距不大个鬼,战系多一下-5+10,贼多一下偷袭,圣武士需要的时候多爆一下至圣斩……不大?你的加速术不懂得放给队友的吗?
你的骷髅和魔宠不会死的吗?
你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?
吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?
加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?
6级给队友和给自己差距不大
骷髅魔宠死了也是吸收伤害啊,没死收益就非常高
五版法师吸收伤害能力非常强,为什么近战就会死呢,不吸血鬼之触也要近战的
回血一半忘了,不过也可以虐杀濒死敌人/小动物/召唤生物回血
相比其他几个,加速专注被打断极亏,抵消AC豁免和移动并不过分
骷髅魔宠能吸收多少伤害,尤其是魔宠,1hp低AC,随便一个杂鱼扔个标枪就干掉了,这点伤害值得用一个2环+10gp去换?
虐杀小动物回血更搞笑了,大部分小动物1点血,你一个3环摸一分钟回10点?你花50g买个治疗药水好不?濒死敌人——且不说让怪物和pc具有一样的濒死规则多么增大dm工作量吧,你摸一下濒死的敌人给对方增加2个失败的死亡豁免,你有多少濒死敌人可以摸?
加速虽然被打断亏,但你加速上给别人之后自己可以缩在后方,靠剑咏能力规避偶尔的敌方远程(如果对方有远程特别强的你自然也可以考虑换个别的法术),和你开龙息/吸血鬼之触自己上前面是一个概念?
贼只能偷袭一次,圣骑的伤害相比自己也就多1,至圣是至圣的伤害和加速无关,5-6级圣骑那点至圣资源迟早是要用完的
魔宠死了短休再召一个,法师1-4级相比其他法系是有极大优势的,就是因为魔宠可以帮助和龙息,龙息魔宠马上就能飞行燃烧之手一下,用2环瞬发位置可选的燃烧之手很亏吗?而如果没有被立即打死,之后每轮都有一个燃烧之手,伤害至少是加速术两倍,风险小而奖励大
不是说概率大,而是失败后果太为严重,大致上讲AC+2减少命中率10%,每战挡0.5刀吧,而专注断了一下,那可是少砍了3-7刀,10%风险就受不了了,加速术是被严重高估的一个法术,其实和高隐对比一下就很明显了
剑咏不近战还玩什么剑咏
圣骑就算拿单手长剑也有风格+2,巨武的话伤害更高,怎么可能只+1?其他近战职业更不用说。至于至圣耗资源,都说了是需要的时候了,有时候就是需要高爆发。
2环瞬发位置可选的燃烧之手亏吗?不好讲,你要考虑:
1,10金币在低级并不是小数目,高级这个2环有更好的作用
2,魔宠如果只是做协助可能会被无视,跑去喷吐多半就会被射下来
3,这是吃专注的,随着等级提高,龙息的伤害会迅速变得不值一提
龙息当然是个还可以的法术,但在2环它远远谈不上第一选择。人类定身和灼热射线倒是真正刚健朴实。
加速当然应该比高隐弱,加速是3环高隐是4环啊……加速的意义在于它能做到其他法术做不到的事
另外你一天到晚强调法术的适应性,你就不会在【专注万无一失】的情况下放加速吗?相信我,这种情况没那么少
剑咏不近战一样是防御最强的法师,另外剑咏6级拿双打,你自己非要5级去近战是智障吗?
1.双打有两次偷袭机会和副武器伤害,而你准备就丢了这个,要精算一下,可能还有收益,但是收益也不明显
2.法术适用性是什么,比如你碰到一个类人生物,2环当5环怪物定身用,或者说魔宠没被处理掉,2环附赠动作放了3个燃烧之手,加速你就赚10%意义有限
3.加速恰恰是6级亏的更多啊,本来动作只亏一下然后变成亏两下了
4.剑咏的防御比普通中甲法师弱
5.龙息虽然和剑咏配合不佳,仍然是法师二环里最好的法术,没有魔宠/召唤动物那么夸张的强,但是仍然是比其他的好不少
2,你现在又只算防御端只赚10%了?加速是攻防速度的全面提升,而且是ba体系下防御端提升的少数方式之一,当然你这么傻逼是不懂ba的。至于你那2环附赠放3个燃烧之手,哈哈哈,你那3个燃烧之手说不定还没一个灼热射线打得多
3,我说的是你6级算上去近战平砍的输出才有价值,因为5级剑咏平砍没有双打毫无意义;至于6级用加速术亏不亏,当然要看你用在谁身上。另外,不是想平砍就能砍得到的,当然你这种并没有跑过团的偷换概念的傻逼是不能理解的。
4,呵呵,你的花两个专长拿中甲的“普通”法师要不没有体质熟练,要不为了兼职环位差1,就别出来得瑟了,不过你这傻逼也没跑过团,这么说你估计也不理解。
5,龙息跟迷踪步/浮空这种改变游戏方式的法术,以及人定这种save or die的法术比起来屁也不是。至于召唤动物,抱歉哦,wotc明确说了,召唤类法术不是你想来啥就来啥的,回家自己抱着你的八只狼意淫去吧
龙息还是值得一吹的,尤其是DM在给SA的●●●一拳打爆她的●●之后,只不过他姿势不对
术士不能双生龙息龙息还是值得一吹的,尤其是DM在给SA的●●●一拳打爆她的●●之后,只不过他姿势不对
:em032 SA和龙息有什么关系吗?我印象中好像没在SA见过龙息术,有没有科普?
术士不能双生龙息龙息还是值得一吹的,尤其是DM在给SA的●●●一拳打爆她的●●之后,只不过他姿势不对
:em032 SA和龙息有什么关系吗?我印象中好像没在SA见过龙息术,有没有科普?
真抱歉哦,加速术加给黑pal,每回合增加伤害是26,还没算至圣,完爆你那百分之九十九情况下只能喷一下的3环龙息;剑咏专注的中甲法师高5到6,AC也高,小于20的伤害打在剑咏身上不倒就不断专注;对了破龙息魔宠甚至不用断你专注,只要造成1点伤害就成;迷踪步和浮空术提升的伤害可以是无限大,当然你不跑团是不懂这些的1,贼没双打,如果你要双持的话,加速术攻击也能触发双持,傻逼贼可以用自己的动作准备,用加速给的动作打,你不知道吗?差距不大个鬼,战系多一下-5+10,贼多一下偷袭,圣武士需要的时候多爆一下至圣斩……不大?你的加速术不懂得放给队友的吗?
你的骷髅和魔宠不会死的吗?
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吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?
加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?
6级给队友和给自己差距不大
骷髅魔宠死了也是吸收伤害啊,没死收益就非常高
五版法师吸收伤害能力非常强,为什么近战就会死呢,不吸血鬼之触也要近战的
回血一半忘了,不过也可以虐杀濒死敌人/小动物/召唤生物回血
相比其他几个,加速专注被打断极亏,抵消AC豁免和移动并不过分
骷髅魔宠能吸收多少伤害,尤其是魔宠,1hp低AC,随便一个杂鱼扔个标枪就干掉了,这点伤害值得用一个2环+10gp去换?
虐杀小动物回血更搞笑了,大部分小动物1点血,你一个3环摸一分钟回10点?你花50g买个治疗药水好不?濒死敌人——且不说让怪物和pc具有一样的濒死规则多么增大dm工作量吧,你摸一下濒死的敌人给对方增加2个失败的死亡豁免,你有多少濒死敌人可以摸?
加速虽然被打断亏,但你加速上给别人之后自己可以缩在后方,靠剑咏能力规避偶尔的敌方远程(如果对方有远程特别强的你自然也可以考虑换个别的法术),和你开龙息/吸血鬼之触自己上前面是一个概念?
贼只能偷袭一次,圣骑的伤害相比自己也就多1,至圣是至圣的伤害和加速无关,5-6级圣骑那点至圣资源迟早是要用完的
魔宠死了短休再召一个,法师1-4级相比其他法系是有极大优势的,就是因为魔宠可以帮助和龙息,龙息魔宠马上就能飞行燃烧之手一下,用2环瞬发位置可选的燃烧之手很亏吗?而如果没有被立即打死,之后每轮都有一个燃烧之手,伤害至少是加速术两倍,风险小而奖励大
不是说概率大,而是失败后果太为严重,大致上讲AC+2减少命中率10%,每战挡0.5刀吧,而专注断了一下,那可是少砍了3-7刀,10%风险就受不了了,加速术是被严重高估的一个法术,其实和高隐对比一下就很明显了
剑咏不近战还玩什么剑咏
圣骑就算拿单手长剑也有风格+2,巨武的话伤害更高,怎么可能只+1?其他近战职业更不用说。至于至圣耗资源,都说了是需要的时候了,有时候就是需要高爆发。
2环瞬发位置可选的燃烧之手亏吗?不好讲,你要考虑:
1,10金币在低级并不是小数目,高级这个2环有更好的作用
2,魔宠如果只是做协助可能会被无视,跑去喷吐多半就会被射下来
3,这是吃专注的,随着等级提高,龙息的伤害会迅速变得不值一提
龙息当然是个还可以的法术,但在2环它远远谈不上第一选择。人类定身和灼热射线倒是真正刚健朴实。
加速当然应该比高隐弱,加速是3环高隐是4环啊……加速的意义在于它能做到其他法术做不到的事
另外你一天到晚强调法术的适应性,你就不会在【专注万无一失】的情况下放加速吗?相信我,这种情况没那么少
剑咏不近战一样是防御最强的法师,另外剑咏6级拿双打,你自己非要5级去近战是智障吗?
1.双打有两次偷袭机会和副武器伤害,而你准备就丢了这个,要精算一下,可能还有收益,但是收益也不明显
2.法术适用性是什么,比如你碰到一个类人生物,2环当5环怪物定身用,或者说魔宠没被处理掉,2环附赠动作放了3个燃烧之手,加速你就赚10%意义有限
3.加速恰恰是6级亏的更多啊,本来动作只亏一下然后变成亏两下了
4.剑咏的防御比普通中甲法师弱
5.龙息虽然和剑咏配合不佳,仍然是法师二环里最好的法术,没有魔宠/召唤动物那么夸张的强,但是仍然是比其他的好不少
2,你现在又只算防御端只赚10%了?加速是攻防速度的全面提升,而且是ba体系下防御端提升的少数方式之一,当然你这么傻逼是不懂ba的。至于你那2环附赠放3个燃烧之手,哈哈哈,你那3个燃烧之手说不定还没一个灼热射线打得多
3,我说的是你6级算上去近战平砍的输出才有价值,因为5级剑咏平砍没有双打毫无意义;至于6级用加速术亏不亏,当然要看你用在谁身上。另外,不是想平砍就能砍得到的,当然你这种并没有跑过团的偷换概念的傻逼是不能理解的。
4,呵呵,你的花两个专长拿中甲的“普通”法师要不没有体质熟练,要不为了兼职环位差1,就别出来得瑟了,不过你这傻逼也没跑过团,这么说你估计也不理解。
5,龙息跟迷踪步/浮空这种改变游戏方式的法术,以及人定这种save or die的法术比起来屁也不是。至于召唤动物,抱歉哦,wotc明确说了,召唤类法术不是你想来啥就来啥的,回家自己抱着你的八只狼意淫去吧
1. 加速术即使在【不会打断】的时候放也只是比普通情况下赚10%,相比龙息的上限差远了,是数倍的碾压,更别说灼热射线了,上限五个燃烧之手输出可以是灼热射线的十倍多,5*(4.5d6群体)VS6d6,更何况还没算花的N个动作
2. 我一直说五版法系仍然碾压战系,最强的5个职业都是九环,但也没那么激进认为迷踪步浮空术就能和龙息的输出相提并论,自洽一点
3. 剑咏为什么弱,第一个原因是精灵法师本身弱,亏属性亏专长,大地精或者人类防护法师点中甲,剑咏点个健壮还亏体质和半个幸运呢。
兼职2级战士都有人讨论,掉1环已知其实问题不大,这就是剑咏弱的第二个原因,不适合兼职
我一个刚接触DND大半年的新人菜鸡都知道,5级开始菜刀有不少有双打的,而有个专长叫做巨武器大师,还有个专长叫做神射手,你一个剑咏每回合多A一下跟双打人巨武器/神射手多A一下差距不大?10基础伤害哪去了?1,贼没双打,如果你要双持的话,加速术攻击也能触发双持,傻逼贼可以用自己的动作准备,用加速给的动作打,你不知道吗?差距不大个鬼,战系多一下-5+10,贼多一下偷袭,圣武士需要的时候多爆一下至圣斩……不大?你的加速术不懂得放给队友的吗?
你的骷髅和魔宠不会死的吗?
你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?
吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?
加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?
6级给队友和给自己差距不大
骷髅魔宠死了也是吸收伤害啊,没死收益就非常高
五版法师吸收伤害能力非常强,为什么近战就会死呢,不吸血鬼之触也要近战的
回血一半忘了,不过也可以虐杀濒死敌人/小动物/召唤生物回血
相比其他几个,加速专注被打断极亏,抵消AC豁免和移动并不过分
骷髅魔宠能吸收多少伤害,尤其是魔宠,1hp低AC,随便一个杂鱼扔个标枪就干掉了,这点伤害值得用一个2环+10gp去换?
虐杀小动物回血更搞笑了,大部分小动物1点血,你一个3环摸一分钟回10点?你花50g买个治疗药水好不?濒死敌人——且不说让怪物和pc具有一样的濒死规则多么增大dm工作量吧,你摸一下濒死的敌人给对方增加2个失败的死亡豁免,你有多少濒死敌人可以摸?
加速虽然被打断亏,但你加速上给别人之后自己可以缩在后方,靠剑咏能力规避偶尔的敌方远程(如果对方有远程特别强的你自然也可以考虑换个别的法术),和你开龙息/吸血鬼之触自己上前面是一个概念?
贼只能偷袭一次,圣骑的伤害相比自己也就多1,至圣是至圣的伤害和加速无关,5-6级圣骑那点至圣资源迟早是要用完的
魔宠死了短休再召一个,法师1-4级相比其他法系是有极大优势的,就是因为魔宠可以帮助和龙息,龙息魔宠马上就能飞行燃烧之手一下,用2环瞬发位置可选的燃烧之手很亏吗?而如果没有被立即打死,之后每轮都有一个燃烧之手,伤害至少是加速术两倍,风险小而奖励大
不是说概率大,而是失败后果太为严重,大致上讲AC+2减少命中率10%,每战挡0.5刀吧,而专注断了一下,那可是少砍了3-7刀,10%风险就受不了了,加速术是被严重高估的一个法术,其实和高隐对比一下就很明显了
剑咏不近战还玩什么剑咏
圣骑就算拿单手长剑也有风格+2,巨武的话伤害更高,怎么可能只+1?其他近战职业更不用说。至于至圣耗资源,都说了是需要的时候了,有时候就是需要高爆发。
2环瞬发位置可选的燃烧之手亏吗?不好讲,你要考虑:
1,10金币在低级并不是小数目,高级这个2环有更好的作用
2,魔宠如果只是做协助可能会被无视,跑去喷吐多半就会被射下来
3,这是吃专注的,随着等级提高,龙息的伤害会迅速变得不值一提
龙息当然是个还可以的法术,但在2环它远远谈不上第一选择。人类定身和灼热射线倒是真正刚健朴实。
加速当然应该比高隐弱,加速是3环高隐是4环啊……加速的意义在于它能做到其他法术做不到的事
另外你一天到晚强调法术的适应性,你就不会在【专注万无一失】的情况下放加速吗?相信我,这种情况没那么少
剑咏不近战一样是防御最强的法师,另外剑咏6级拿双打,你自己非要5级去近战是智障吗?
1.双打有两次偷袭机会和副武器伤害,而你准备就丢了这个,要精算一下,可能还有收益,但是收益也不明显
2.法术适用性是什么,比如你碰到一个类人生物,2环当5环怪物定身用,或者说魔宠没被处理掉,2环附赠动作放了3个燃烧之手,加速你就赚10%意义有限
3.加速恰恰是6级亏的更多啊,本来动作只亏一下然后变成亏两下了
4.剑咏的防御比普通中甲法师弱
5.龙息虽然和剑咏配合不佳,仍然是法师二环里最好的法术,没有魔宠/召唤动物那么夸张的强,但是仍然是比其他的好不少
2,你现在又只算防御端只赚10%了?加速是攻防速度的全面提升,而且是ba体系下防御端提升的少数方式之一,当然你这么傻逼是不懂ba的。至于你那2环附赠放3个燃烧之手,哈哈哈,你那3个燃烧之手说不定还没一个灼热射线打得多
3,我说的是你6级算上去近战平砍的输出才有价值,因为5级剑咏平砍没有双打毫无意义;至于6级用加速术亏不亏,当然要看你用在谁身上。另外,不是想平砍就能砍得到的,当然你这种并没有跑过团的偷换概念的傻逼是不能理解的。
4,呵呵,你的花两个专长拿中甲的“普通”法师要不没有体质熟练,要不为了兼职环位差1,就别出来得瑟了,不过你这傻逼也没跑过团,这么说你估计也不理解。
5,龙息跟迷踪步/浮空这种改变游戏方式的法术,以及人定这种save or die的法术比起来屁也不是。至于召唤动物,抱歉哦,wotc明确说了,召唤类法术不是你想来啥就来啥的,回家自己抱着你的八只狼意淫去吧
1. 加速术即使在【不会打断】的时候放也只是比普通情况下赚10%,相比龙息的上限差远了,是数倍的碾压,更别说灼热射线了,上限五个燃烧之手输出可以是灼热射线的十倍多,5*(4.5d6群体)VS6d6,更何况还没算花的N个动作
2. 我一直说五版法系仍然碾压战系,最强的5个职业都是九环,但也没那么激进认为迷踪步浮空术就能和龙息的输出相提并论,自洽一点
3. 剑咏为什么弱,第一个原因是精灵法师本身弱,亏属性亏专长,大地精或者人类防护法师点中甲,剑咏点个健壮还亏体质和半个幸运呢。
兼职2级战士都有人讨论,掉1环已知其实问题不大,这就是剑咏弱的第二个原因,不适合兼职
对了,顺便,还有一点大地精破坏者:吃我火球啦!还有冰风暴!
其实魔宠有自己的先攻,跟着法师动是大部分dm图省事的房规
而有自己的先攻的话,魔宠可能连第一下都喷不出来……
我一个刚接触DND大半年的新人菜鸡都知道,5级开始菜刀有不少有双打的,而有个专长叫做巨武器大师,还有个专长叫做神射手,你一个剑咏每回合多A一下跟双打人巨武器/神射手多A一下差距不大?10基础伤害哪去了?
5版法师吸收伤害能力强,你考虑法师血量了么?D6基础跟战士D10蛮子D12比较哪个血厚考虑过么?更何况基础AC考虑过么?战士起手链甲盾牌防御特性就19AC了,法师你堆智力堆体质还有多少资源堆敏捷?法甲加上护盾术AC上去了,考虑过法术环够不够用么?一天一战是DM的爱,不应该拿DM的爱当成自己的实力。
虐杀濒死的敌人,为何不直接杀了而改成虐杀?不要认为DM不让怪物会仰卧起坐,怪物就真不会仰卧起坐。第二次声明不应该拿DM的爱当成自己的实力。
圣骑吃了加速每回合多的是一打,多的是更好的维持自身专注的环境,而这一打哪怕剑盾也是1D8+2(14力量)的基础伤害,吃+2风格打出最低伤害也有5点,1点怎么计算出来的?更何况5级了,+1魔法武器一般都会有一把,进而导致伤害多1点,因此1点怎么算出来的?而要是计算AC,凭什么圣骑需要计算怪物AC而你自己吃了加速的剑咏不需要计算AC?
而圣骑只要打中,至圣斩就是可以凭PL意愿附加,就算是消耗性资源,我1回合爆发所有资源跟3回合使用所有资源一个样子?爆发的时候谁等你下回合再来一刀?怪物知道谁威胁更大,因此怪物只打前排甚至不知道区分PL的强弱是DM的爱,不应该拿DM的爱当成自己的实力。
而只要有一些头脑的法师或者术士都知道放了加速就要考虑自己能不能吃一刀以后不断专注,如果感觉有点危险为何还非要上去挨打?抖M?该中的换成龙息术一样中,可能不中的多加速的AC就不中,龙息一样还是中。
魔宠血量低下而且目标明显,除了小魔鬼,更高阶的羽蛇一类的存在以外,普通的魔宠谁能吃得了5级怪物一刀?而怪物各式各样的AOE会让魔宠直接死掉,单纯协助DM可以无视魔宠的存在,你都魔宠上去喷火了,怪物是傻子他不知道先打死这个皮薄血少的烦人妙脆角?5级双打的怪物不少吧?给你来一刀你吃得住?至于猫头鹰,怪物不是只有近战物理,还有远程跟会AOE的法系,一个DM能让魔宠在剧本有效输出并且动手的前提下打2回合伤害都算很好的DM了,1分钟龙息术都打完?喷一下就死才是正常情况好么?请不要把DM不打魔宠这种行为当做战斗力的前提,再次声明不应该拿DM的爱当成自己的实力。
谈上限的话我可以说前面有个悬崖,我放个火墙然后数百只怪物疾跑穿过火墙然后跳过悬崖,然而这种情况云一下大家笑一笑就好,任何法术的上限能轻松打出来,那么还分什么上下限?DM给你机会让你打出来是很大概率放水了,而你不应该拿DM的爱当成自己的实力。
而怪物站位更是有趣,15尺锥形DM能让你喷2-3个怪物是正常,一个是可以的,而超过3个,而且喷了一次还被喷第二次,怪物不是傻子谢谢,哪怕地精也知道分散开来,所以不应该拿DM的爱当成自己的实力。
总而言之,我在你的回复中看见了大量的DM的爱,然后你把这种很明显理想化的情况当做了自己的实力并且教导其他人,真的真的。。。非常让人不舒服
小知识:根据五版的金钱进度,剑咏的AC在购点环境下始终会比中甲法师高
1. 前面讨论法术适用性,我才说龙息上限高,加速“不会被打断”也就那么回事,而龙息、人类定身在特定情况下可以发挥出远超2环的实力特定情况下,-5+10吃了加速一分钟能多打100伤害跟10刀武器基础伤害,完爆龙息每回合的3d6,而且本体不会死,暴击再特定特定情况下另算,完虐龙息,至少长戟帕拉丁10下长戟巨武下去是10d10+100
2. -5命中+10伤害专长对输出大概有多少帮助呢?你算一算就知道了
3. 环境恶劣更不能加速了,加速还有目标被控的风险,下限负动作如潮,龙息下限就是2环放了个燃烧之手你觉得很亏
4. 你要谈爆发,那还上什么BUFF直接火球轰不好吗
5. “德爷还不强?”“不允许召唤怪物就很弱”
6. 或者我这么算吧,加速在多数情况下都弱于1环祝福术……当然祝福术是超级OP法术,加速术高2环也不是不能用,只是不算强
中甲法师?凭什么你舔着脸好意思弄来中甲法师?一专长平白无故嫖来的?那我是不是可以上来直接战斗施法+强身健体体质的1个20还有5个18的5级法师来举例子?小知识:根据五版的金钱进度,剑咏的AC在购点环境下始终会比中甲法师高
1级时:剑咏AC11+3+3=17,法师护甲19 奇械14+2+2=18
5级时:剑咏AC12+3+4=19,法师护甲20 中甲法师15+2+2=19
珍稀装备:剑咏AC13+3+5=21 中甲法师16+2+4=22 (防御护腕作为珍稀装备并不出色,法师可以用抗力斗篷/防御戒指)
神装:剑咏AC15+3+6=24 中甲法师18+2+5=25
问题在于
1. 剑歌并不是常驻,标准8战2短休(实战不至于这么多,但也经常没的开)比例只有不到70%(还有没开剑歌的时候)
2. 精灵开局亏了体质呢
1. 前面讨论法术适用性,我才说龙息上限高,加速“不会被打断”也就那么回事,而龙息、人类定身在特定情况下可以发挥出远超2环的实力特定情况下,-5+10吃了加速一分钟能多打100伤害跟10刀武器基础伤害,完爆龙息每回合的3d6,而且本体不会死,暴击再特定特定情况下另算,完虐龙息,至少长戟帕拉丁10下长戟巨武下去是10d10+100
2. -5命中+10伤害专长对输出大概有多少帮助呢?你算一算就知道了
3. 环境恶劣更不能加速了,加速还有目标被控的风险,下限负动作如潮,龙息下限就是2环放了个燃烧之手你觉得很亏
4. 你要谈爆发,那还上什么BUFF直接火球轰不好吗
5. “德爷还不强?”“不允许召唤怪物就很弱”
6. 或者我这么算吧,加速在多数情况下都弱于1环祝福术……当然祝福术是超级OP法术,加速术高2环也不是不能用,只是不算强
而所谓特定情况下远超的情况,巫术箭连接一分钟不断怪物不死伤害还远超一环,并且还可以在第二回合接着动作打人,全用戏法一样伤害爆炸综合伤害远超一环,然而谁看巫术箭看特定情况的伤害?
龙息的下限是你放了龙息,魔宠没动态就被对方aoe打死了,伤害0,浪费法师本体一个动作,性价比0,效益0,更何况二环燃烧之手?用特定情况来解释,你面前的是魔鬼。
说龙息术加速术,扯祝福干什么?转移话题你换个法术啊
小常识小知识:根据五版的金钱进度,剑咏的AC在购点环境下始终会比中甲法师高
1级时:剑咏AC11+3+3=17,法师护甲19 奇械14+2+2=18
5级时:剑咏AC12+3+4=19,法师护甲20 中甲法师15+2+2=19
珍稀装备:剑咏AC13+3+5=21 中甲法师16+2+4=22 (防御护腕作为珍稀装备并不出色,法师可以用抗力斗篷/防御戒指)
神装:剑咏AC15+3+6=24 中甲法师18+2+5=25
问题在于
1. 剑歌并不是常驻,标准8战2短休(实战不至于这么多,但也经常没的开)比例只有不到70%(还有没开剑歌的时候)
2. 精灵开局亏了体质呢
中甲法师?凭什么你舔着脸好意思弄来中甲法师?一专长平白无故嫖来的?那我是不是可以上来直接战斗施法+强身健体体质的1个20还有5个18的5级法师来举例子?小知识:根据五版的金钱进度,剑咏的AC在购点环境下始终会比中甲法师高
1级时:剑咏AC11+3+3=17,法师护甲19 奇械14+2+2=18
5级时:剑咏AC12+3+4=19,法师护甲20 中甲法师15+2+2=19
珍稀装备:剑咏AC13+3+5=21 中甲法师16+2+4=22 (防御护腕作为珍稀装备并不出色,法师可以用抗力斗篷/防御戒指)
神装:剑咏AC15+3+6=24 中甲法师18+2+5=25
问题在于
1. 剑歌并不是常驻,标准8战2短休(实战不至于这么多,但也经常没的开)比例只有不到70%(还有没开剑歌的时候)
2. 精灵开局亏了体质呢
小常识小知识:根据五版的金钱进度,剑咏的AC在购点环境下始终会比中甲法师高
1级时:剑咏AC11+3+3=17,法师护甲19 奇械14+2+2=18
5级时:剑咏AC12+3+4=19,法师护甲20 中甲法师15+2+2=19
珍稀装备:剑咏AC13+3+5=21 中甲法师16+2+4=22 (防御护腕作为珍稀装备并不出色,法师可以用抗力斗篷/防御戒指)
神装:剑咏AC15+3+6=24 中甲法师18+2+5=25
问题在于
1. 剑歌并不是常驻,标准8战2短休(实战不至于这么多,但也经常没的开)比例只有不到70%(还有没开剑歌的时候)
2. 精灵开局亏了体质呢
中甲和盾牌并不是一个专长
开局亏了两个专长呢,足够换四点体质了
对于变体人,亏一个专长,如果点强健身心谁体质高我觉得不用多说
然后精灵有武器有视觉有免疫,还有戏法
顺便按照你的上限逻辑5级时翠炎剑戏法增伤3d8+智力调整值,能使用的时间无限怕不是完爆龙息
停一下,你们为什么要跟shipiaozi交流?大概是因为想吃瓜吧
可能你不知道有个东西叫做优势,有个东西叫做鲁莽攻击1. 前面讨论法术适用性,我才说龙息上限高,加速“不会被打断”也就那么回事,而龙息、人类定身在特定情况下可以发挥出远超2环的实力特定情况下,-5+10吃了加速一分钟能多打100伤害跟10刀武器基础伤害,完爆龙息每回合的3d6,而且本体不会死,暴击再特定特定情况下另算,完虐龙息,至少长戟帕拉丁10下长戟巨武下去是10d10+100
2. -5命中+10伤害专长对输出大概有多少帮助呢?你算一算就知道了
3. 环境恶劣更不能加速了,加速还有目标被控的风险,下限负动作如潮,龙息下限就是2环放了个燃烧之手你觉得很亏
4. 你要谈爆发,那还上什么BUFF直接火球轰不好吗
5. “德爷还不强?”“不允许召唤怪物就很弱”
6. 或者我这么算吧,加速在多数情况下都弱于1环祝福术……当然祝福术是超级OP法术,加速术高2环也不是不能用,只是不算强
而所谓特定情况下远超的情况,巫术箭连接一分钟不断怪物不死伤害还远超一环,并且还可以在第二回合接着动作打人,全用戏法一样伤害爆炸综合伤害远超一环,然而谁看巫术箭看特定情况的伤害?
龙息的下限是你放了龙息,魔宠没动态就被对方aoe打死了,伤害0,浪费法师本体一个动作,性价比0,效益0,更何况二环燃烧之手?用特定情况来解释,你面前的是魔鬼。
说龙息术加速术,扯祝福干什么?转移话题你换个法术啊
1. 你不算命中的?AC14命中+7伤害算10:
不猛力=0.7*10=7伤害,猛力=0.45*20=9伤害,实际上由于溢出比这要差
2. 一环巫术箭每回合只比火焰箭赚1伤害,升到2环每次动作命中13伤害(不如1环魔法飞弹无命中10.5,而且不能换目标),而龙息是燃烧之手,差距当然很大
3. 放了加速,人还没动就被打断了,负动作如潮,比龙息弱多了,下限上限都是远远不如龙息,更何况2环龙息比3环龙息厉害很多
4. 加速术要真的算顶级法术,就不会效果不如1环法术,三环里的位置并不高,召唤动物T0,火球法术反制T1的话,大致上在T2水平
草,我这波估计是被污染了但是你仍得先点轻甲再点中甲
居然能吧中甲盾牌搞份开
丢人了
因为shipiaozi教主不是一般地精!草,我这波估计是被污染了但是你仍得先点轻甲再点中甲
居然能吧中甲盾牌搞份开
丢人了
除非真的用大地精……但是那为什么不用矮人呢?
所以其实警戒矮子预言师才是天下第一草,我这波估计是被污染了但是你仍得先点轻甲再点中甲
居然能吧中甲盾牌搞份开
丢人了
除非真的用大地精……但是那为什么不用矮人呢?
接着云,现在计算命中了,怎么给剑咏自己吃加速不计算命中?1. 前面讨论法术适用性,我才说龙息上限高,加速“不会被打断”也就那么回事,而龙息、人类定身在特定情况下可以发挥出远超2环的实力特定情况下,-5+10吃了加速一分钟能多打100伤害跟10刀武器基础伤害,完爆龙息每回合的3d6,而且本体不会死,暴击再特定特定情况下另算,完虐龙息,至少长戟帕拉丁10下长戟巨武下去是10d10+100
2. -5命中+10伤害专长对输出大概有多少帮助呢?你算一算就知道了
3. 环境恶劣更不能加速了,加速还有目标被控的风险,下限负动作如潮,龙息下限就是2环放了个燃烧之手你觉得很亏
4. 你要谈爆发,那还上什么BUFF直接火球轰不好吗
5. “德爷还不强?”“不允许召唤怪物就很弱”
6. 或者我这么算吧,加速在多数情况下都弱于1环祝福术……当然祝福术是超级OP法术,加速术高2环也不是不能用,只是不算强
而所谓特定情况下远超的情况,巫术箭连接一分钟不断怪物不死伤害还远超一环,并且还可以在第二回合接着动作打人,全用戏法一样伤害爆炸综合伤害远超一环,然而谁看巫术箭看特定情况的伤害?
龙息的下限是你放了龙息,魔宠没动态就被对方aoe打死了,伤害0,浪费法师本体一个动作,性价比0,效益0,更何况二环燃烧之手?用特定情况来解释,你面前的是魔鬼。
说龙息术加速术,扯祝福干什么?转移话题你换个法术啊
1. 你不算命中的?AC14命中+7伤害算10:
不猛力=0.7*10=7伤害,猛力=0.45*20=9伤害,实际上由于溢出比这要差
2. 一环巫术箭每回合只比火焰箭赚1伤害,升到2环每次动作命中13伤害(不如1环魔法飞弹无命中10.5,而且不能换目标),而龙息是燃烧之手,差距当然很大
3. 放了加速,人还没动就被打断了,负动作如潮,比龙息弱多了,下限上限都是远远不如龙息,更何况2环龙息比3环龙息厉害很多
4. 加速术要真的算顶级法术,就不会效果不如1环法术,三环里的位置并不高,召唤动物T0,火球法术反制T1的话,大致上在T2水平
草,我这波估计是被污染了但是你仍得先点轻甲再点中甲
居然能吧中甲盾牌搞份开
丢人了
除非真的用大地精……但是那为什么不用矮人呢?
大地精多个智力+1,然后用专长点个中甲
矮人自带中甲,你就可以属性提升点个智力+2
矮人刚毅+矮人体魄+石中精妙+工具熟练项+1点智力+1点力量换一个挽回面子+1点力量或敏捷
何况大地精是怪物冒险者,矮人是PHB种族
我滴个龟龟,剑咏不适合兼职,这种说法我是真的TM 活 久 见。亲,你知道形体变化可以保留职业特性吗?你知道形变后你还是可以剑歌上AC上智调专注吗?你知道六臂蛇魔如潮12打可以多84点伤害吗?哦,看起来你不知道。3. 剑咏为什么弱,第一个原因是精灵法师本身弱,亏属性亏专长,大地精或者人类防护法师点中甲,剑咏点个健壮还亏体质和半个幸运呢。1,贼没双打,如果你要双持的话,加速术攻击也能触发双持,傻逼贼可以用自己的动作准备,用加速给的动作打,你不知道吗?差距不大个鬼,战系多一下-5+10,贼多一下偷袭,圣武士需要的时候多爆一下至圣斩……不大?你的加速术不懂得放给队友的吗?
你的骷髅和魔宠不会死的吗?
你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?
吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?
加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?
6级给队友和给自己差距不大
骷髅魔宠死了也是吸收伤害啊,没死收益就非常高
五版法师吸收伤害能力非常强,为什么近战就会死呢,不吸血鬼之触也要近战的
回血一半忘了,不过也可以虐杀濒死敌人/小动物/召唤生物回血
相比其他几个,加速专注被打断极亏,抵消AC豁免和移动并不过分
骷髅魔宠能吸收多少伤害,尤其是魔宠,1hp低AC,随便一个杂鱼扔个标枪就干掉了,这点伤害值得用一个2环+10gp去换?
虐杀小动物回血更搞笑了,大部分小动物1点血,你一个3环摸一分钟回10点?你花50g买个治疗药水好不?濒死敌人——且不说让怪物和pc具有一样的濒死规则多么增大dm工作量吧,你摸一下濒死的敌人给对方增加2个失败的死亡豁免,你有多少濒死敌人可以摸?
加速虽然被打断亏,但你加速上给别人之后自己可以缩在后方,靠剑咏能力规避偶尔的敌方远程(如果对方有远程特别强的你自然也可以考虑换个别的法术),和你开龙息/吸血鬼之触自己上前面是一个概念?
贼只能偷袭一次,圣骑的伤害相比自己也就多1,至圣是至圣的伤害和加速无关,5-6级圣骑那点至圣资源迟早是要用完的
魔宠死了短休再召一个,法师1-4级相比其他法系是有极大优势的,就是因为魔宠可以帮助和龙息,龙息魔宠马上就能飞行燃烧之手一下,用2环瞬发位置可选的燃烧之手很亏吗?而如果没有被立即打死,之后每轮都有一个燃烧之手,伤害至少是加速术两倍,风险小而奖励大
不是说概率大,而是失败后果太为严重,大致上讲AC+2减少命中率10%,每战挡0.5刀吧,而专注断了一下,那可是少砍了3-7刀,10%风险就受不了了,加速术是被严重高估的一个法术,其实和高隐对比一下就很明显了
剑咏不近战还玩什么剑咏
圣骑就算拿单手长剑也有风格+2,巨武的话伤害更高,怎么可能只+1?其他近战职业更不用说。至于至圣耗资源,都说了是需要的时候了,有时候就是需要高爆发。
2环瞬发位置可选的燃烧之手亏吗?不好讲,你要考虑:
1,10金币在低级并不是小数目,高级这个2环有更好的作用
2,魔宠如果只是做协助可能会被无视,跑去喷吐多半就会被射下来
3,这是吃专注的,随着等级提高,龙息的伤害会迅速变得不值一提
龙息当然是个还可以的法术,但在2环它远远谈不上第一选择。人类定身和灼热射线倒是真正刚健朴实。
加速当然应该比高隐弱,加速是3环高隐是4环啊……加速的意义在于它能做到其他法术做不到的事
另外你一天到晚强调法术的适应性,你就不会在【专注万无一失】的情况下放加速吗?相信我,这种情况没那么少
剑咏不近战一样是防御最强的法师,另外剑咏6级拿双打,你自己非要5级去近战是智障吗?
1.双打有两次偷袭机会和副武器伤害,而你准备就丢了这个,要精算一下,可能还有收益,但是收益也不明显
2.法术适用性是什么,比如你碰到一个类人生物,2环当5环怪物定身用,或者说魔宠没被处理掉,2环附赠动作放了3个燃烧之手,加速你就赚10%意义有限
3.加速恰恰是6级亏的更多啊,本来动作只亏一下然后变成亏两下了
4.剑咏的防御比普通中甲法师弱
5.龙息虽然和剑咏配合不佳,仍然是法师二环里最好的法术,没有魔宠/召唤动物那么夸张的强,但是仍然是比其他的好不少
2,你现在又只算防御端只赚10%了?加速是攻防速度的全面提升,而且是ba体系下防御端提升的少数方式之一,当然你这么傻逼是不懂ba的。至于你那2环附赠放3个燃烧之手,哈哈哈,你那3个燃烧之手说不定还没一个灼热射线打得多
3,我说的是你6级算上去近战平砍的输出才有价值,因为5级剑咏平砍没有双打毫无意义;至于6级用加速术亏不亏,当然要看你用在谁身上。另外,不是想平砍就能砍得到的,当然你这种并没有跑过团的偷换概念的傻逼是不能理解的。
4,呵呵,你的花两个专长拿中甲的“普通”法师要不没有体质熟练,要不为了兼职环位差1,就别出来得瑟了,不过你这傻逼也没跑过团,这么说你估计也不理解。
5,龙息跟迷踪步/浮空这种改变游戏方式的法术,以及人定这种save or die的法术比起来屁也不是。至于召唤动物,抱歉哦,wotc明确说了,召唤类法术不是你想来啥就来啥的,回家自己抱着你的八只狼意淫去吧
兼职2级战士都有人讨论,掉1环已知其实问题不大,这就是剑咏弱的第二个原因,不适合兼职
大地精中甲,对对对。首先让我问一句你妈的大地精哪里来的一级半身板甲?750gp不是钱?你DM是你亲生的给你一级发750gp?还15+2+2?人类和大地精哪里来的战地施法者?用盾牌卡S了脑子没有?xswl1,贼没双打,如果你要双持的话,加速术攻击也能触发双持,傻逼贼可以用自己的动作准备,用加速给的动作打,你不知道吗?差距不大个鬼,战系多一下-5+10,贼多一下偷袭,圣武士需要的时候多爆一下至圣斩……不大?你的加速术不懂得放给队友的吗?
你的骷髅和魔宠不会死的吗?
你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?
吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?
加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?
6级给队友和给自己差距不大
骷髅魔宠死了也是吸收伤害啊,没死收益就非常高
五版法师吸收伤害能力非常强,为什么近战就会死呢,不吸血鬼之触也要近战的
回血一半忘了,不过也可以虐杀濒死敌人/小动物/召唤生物回血
相比其他几个,加速专注被打断极亏,抵消AC豁免和移动并不过分
骷髅魔宠能吸收多少伤害,尤其是魔宠,1hp低AC,随便一个杂鱼扔个标枪就干掉了,这点伤害值得用一个2环+10gp去换?
虐杀小动物回血更搞笑了,大部分小动物1点血,你一个3环摸一分钟回10点?你花50g买个治疗药水好不?濒死敌人——且不说让怪物和pc具有一样的濒死规则多么增大dm工作量吧,你摸一下濒死的敌人给对方增加2个失败的死亡豁免,你有多少濒死敌人可以摸?
加速虽然被打断亏,但你加速上给别人之后自己可以缩在后方,靠剑咏能力规避偶尔的敌方远程(如果对方有远程特别强的你自然也可以考虑换个别的法术),和你开龙息/吸血鬼之触自己上前面是一个概念?
贼只能偷袭一次,圣骑的伤害相比自己也就多1,至圣是至圣的伤害和加速无关,5-6级圣骑那点至圣资源迟早是要用完的
魔宠死了短休再召一个,法师1-4级相比其他法系是有极大优势的,就是因为魔宠可以帮助和龙息,龙息魔宠马上就能飞行燃烧之手一下,用2环瞬发位置可选的燃烧之手很亏吗?而如果没有被立即打死,之后每轮都有一个燃烧之手,伤害至少是加速术两倍,风险小而奖励大
不是说概率大,而是失败后果太为严重,大致上讲AC+2减少命中率10%,每战挡0.5刀吧,而专注断了一下,那可是少砍了3-7刀,10%风险就受不了了,加速术是被严重高估的一个法术,其实和高隐对比一下就很明显了
剑咏不近战还玩什么剑咏
圣骑就算拿单手长剑也有风格+2,巨武的话伤害更高,怎么可能只+1?其他近战职业更不用说。至于至圣耗资源,都说了是需要的时候了,有时候就是需要高爆发。
2环瞬发位置可选的燃烧之手亏吗?不好讲,你要考虑:
1,10金币在低级并不是小数目,高级这个2环有更好的作用
2,魔宠如果只是做协助可能会被无视,跑去喷吐多半就会被射下来
3,这是吃专注的,随着等级提高,龙息的伤害会迅速变得不值一提
龙息当然是个还可以的法术,但在2环它远远谈不上第一选择。人类定身和灼热射线倒是真正刚健朴实。
加速当然应该比高隐弱,加速是3环高隐是4环啊……加速的意义在于它能做到其他法术做不到的事
另外你一天到晚强调法术的适应性,你就不会在【专注万无一失】的情况下放加速吗?相信我,这种情况没那么少
剑咏不近战一样是防御最强的法师,另外剑咏6级拿双打,你自己非要5级去近战是智障吗?
1.双打有两次偷袭机会和副武器伤害,而你准备就丢了这个,要精算一下,可能还有收益,但是收益也不明显
2.法术适用性是什么,比如你碰到一个类人生物,2环当5环怪物定身用,或者说魔宠没被处理掉,2环附赠动作放了3个燃烧之手,加速你就赚10%意义有限
3.加速恰恰是6级亏的更多啊,本来动作只亏一下然后变成亏两下了
4.剑咏的防御比普通中甲法师弱
5.龙息虽然和剑咏配合不佳,仍然是法师二环里最好的法术,没有魔宠/召唤动物那么夸张的强,但是仍然是比其他的好不少
2,你现在又只算防御端只赚10%了?加速是攻防速度的全面提升,而且是ba体系下防御端提升的少数方式之一,当然你这么傻逼是不懂ba的。至于你那2环附赠放3个燃烧之手,哈哈哈,你那3个燃烧之手说不定还没一个灼热射线打得多
3,我说的是你6级算上去近战平砍的输出才有价值,因为5级剑咏平砍没有双打毫无意义;至于6级用加速术亏不亏,当然要看你用在谁身上。另外,不是想平砍就能砍得到的,当然你这种并没有跑过团的偷换概念的傻逼是不能理解的。
4,呵呵,你的花两个专长拿中甲的“普通”法师要不没有体质熟练,要不为了兼职环位差1,就别出来得瑟了,不过你这傻逼也没跑过团,这么说你估计也不理解。
5,龙息跟迷踪步/浮空这种改变游戏方式的法术,以及人定这种save or die的法术比起来屁也不是。至于召唤动物,抱歉哦,wotc明确说了,召唤类法术不是你想来啥就来啥的,回家自己抱着你的八只狼意淫去吧
3. 剑咏为什么弱,第一个原因是精灵法师本身弱,亏属性亏专长,大地精或者人类防护法师点中甲,剑咏点个健壮还亏体质和半个幸运呢。
兼职2级战士都有人讨论,掉1环已知其实问题不大,这就是剑咏弱的第二个原因,不适合兼职
虽然此前版主剃刀就已经说过不欢迎Shipiaozi来5e区,不过我可以理解大家在久违地见到教主以后的激动心情。这就是愚人节限定活动吗,i了i了
大家如果想要调戏教主请尽快,一日后正常对Shipiaozi的发言进行删帖处理。
常识啊大师,贼每回合只能一偷
1.双打有两次偷袭机会和副武器伤害,而你准备就丢了这个,要精算一下,可能还有收益,但是收益也不明显
2.法术适用性是什么,比如你碰到一个类人生物,2环当5环怪物定身用,或者说魔宠没被处理掉,2环附赠动作放了3个燃烧之手,加速你就赚10%意义有限
3.加速恰恰是6级亏的更多啊,本来动作只亏一下然后变成亏两下了
4.剑咏的防御比普通中甲法师弱
5.龙息虽然和剑咏配合不佳,仍然是法师二环里最好的法术,没有魔宠/召唤动物那么夸张的强,但是仍然是比其他的好不少
屎瓢子又偷换概念了,每次都给他的“中甲法师”多算一件装备的技俩以为别人看不出来吗?小知识:根据五版的金钱进度,剑咏的AC在购点环境下始终会比中甲法师高
1级时:剑咏AC11+3+3=17,法师护甲19 奇械14+2+2=18
5级时:剑咏AC12+3+4=19,法师护甲20 中甲法师15+2+2=19
珍稀装备:剑咏AC13+3+5=21 中甲法师16+2+4=22 (防御护腕作为珍稀装备并不出色,法师可以用抗力斗篷/防御戒指)
神装:剑咏AC15+3+6=24 中甲法师18+2+5=25
问题在于
1. 剑歌并不是常驻,标准8战2短休(实战不至于这么多,但也经常没的开)比例只有不到70%(还有没开剑歌的时候)
2. 精灵开局亏了体质呢
另外教主觉得剑咏不如中甲法师,不如我们俩做卡比一比?
1.双打有两次偷袭机会和副武器伤害,而你准备就丢了这个,要精算一下,可能还有收益,但是收益也不明显
2.法术适用性是什么,比如你碰到一个类人生物,2环当5环怪物定身用,或者说魔宠没被处理掉,2环附赠动作放了3个燃烧之手,加速你就赚10%意义有限
3.加速恰恰是6级亏的更多啊,本来动作只亏一下然后变成亏两下了
4.剑咏的防御比普通中甲法师弱
5.龙息虽然和剑咏配合不佳,仍然是法师二环里最好的法术,没有魔宠/召唤动物那么夸张的强,但是仍然是比其他的好不少
人类的法师能力呢?屎瓢子又偷换概念了,每次都给他的“中甲法师”多算一件装备的技俩以为别人看不出来吗?小知识:根据五版的金钱进度,剑咏的AC在购点环境下始终会比中甲法师高
1级时:剑咏AC11+3+3=17,法师护甲19 奇械14+2+2=18
5级时:剑咏AC12+3+4=19,法师护甲20 中甲法师15+2+2=19
珍稀装备:剑咏AC13+3+5=21 中甲法师16+2+4=22 (防御护腕作为珍稀装备并不出色,法师可以用抗力斗篷/防御戒指)
神装:剑咏AC15+3+6=24 中甲法师18+2+5=25
问题在于
1. 剑歌并不是常驻,标准8战2短休(实战不至于这么多,但也经常没的开)比例只有不到70%(还有没开剑歌的时候)
2. 精灵开局亏了体质呢
顺便说精灵亏体质……高精灵4级点强健身心,加种族调整一共+2敏捷+1智力+1体质,外加体质豁免熟练黑暗视觉免疫睡眠抵抗魅惑额外戏法军武擅长察觉擅长额外语言
人类1级擅长轻甲4级擅长中甲,加种族调整一共+2敏捷+1智力+1体质,一个技能擅长,没了
我怎么看不出精灵亏体质啊,你的中甲法师反而亏了体质豁免熟练黑暗视觉免疫睡眠抵抗魅惑额外戏法军武擅长额外语言呢
然后再比职业技能,把剑歌的加防去了,于是剑咏到6级有智力上专注和双打和移动速度+10,哪个其他法师能跟这些相比啊?【尤其是你连体质豁免熟练都没有,专注一泡污】。预言时间估计可以,其他统统没戏谢谢——而剑咏本身还是大后期职业,10级后才真正厉害,我都不跟你比10级后了,怕欺负你
大地精且不说是怪物种族,正常团不能用(瓦罗书明确说了“有时候DM会想带怪物团,这时候可以使用以下种族”),就算算数据
点了熟练中甲后,+1敏捷+2体质+1智力,黑暗视觉军武擅长挽回面子
属性上+了1体质但是少了1敏捷,用挽回面子对抗体质豁免熟练免疫睡眠抵抗魅惑额外戏法察觉擅长额外语言
我怎么觉得完全比不过呢?法师最怕败的就是体质豁免(专注),你短休一次+4或+5(一旦目盲还无法使用),能比得上常驻+2——+6?
上面1级是鳞甲5级才是半身甲,顺便一提,法师兼职战士非常亏,剑咏兼职战士尤其亏(额外护甲擅长),开兼职剑咏更弱了,禁止兼职剑咏还是有一定竞争力的大地精中甲,对对对。首先让我问一句你妈的大地精哪里来的一级半身板甲?750gp不是钱?你DM是你亲生的给你一级发750gp?还15+2+2?人类和大地精哪里来的战地施法者?用盾牌卡S了脑子没有?xswl1,贼没双打,如果你要双持的话,加速术攻击也能触发双持,傻逼贼可以用自己的动作准备,用加速给的动作打,你不知道吗?差距不大个鬼,战系多一下-5+10,贼多一下偷袭,圣武士需要的时候多爆一下至圣斩……不大?你的加速术不懂得放给队友的吗?
你的骷髅和魔宠不会死的吗?
你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?
吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?
加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?
6级给队友和给自己差距不大
骷髅魔宠死了也是吸收伤害啊,没死收益就非常高
五版法师吸收伤害能力非常强,为什么近战就会死呢,不吸血鬼之触也要近战的
回血一半忘了,不过也可以虐杀濒死敌人/小动物/召唤生物回血
相比其他几个,加速专注被打断极亏,抵消AC豁免和移动并不过分
骷髅魔宠能吸收多少伤害,尤其是魔宠,1hp低AC,随便一个杂鱼扔个标枪就干掉了,这点伤害值得用一个2环+10gp去换?
虐杀小动物回血更搞笑了,大部分小动物1点血,你一个3环摸一分钟回10点?你花50g买个治疗药水好不?濒死敌人——且不说让怪物和pc具有一样的濒死规则多么增大dm工作量吧,你摸一下濒死的敌人给对方增加2个失败的死亡豁免,你有多少濒死敌人可以摸?
加速虽然被打断亏,但你加速上给别人之后自己可以缩在后方,靠剑咏能力规避偶尔的敌方远程(如果对方有远程特别强的你自然也可以考虑换个别的法术),和你开龙息/吸血鬼之触自己上前面是一个概念?
贼只能偷袭一次,圣骑的伤害相比自己也就多1,至圣是至圣的伤害和加速无关,5-6级圣骑那点至圣资源迟早是要用完的
魔宠死了短休再召一个,法师1-4级相比其他法系是有极大优势的,就是因为魔宠可以帮助和龙息,龙息魔宠马上就能飞行燃烧之手一下,用2环瞬发位置可选的燃烧之手很亏吗?而如果没有被立即打死,之后每轮都有一个燃烧之手,伤害至少是加速术两倍,风险小而奖励大
不是说概率大,而是失败后果太为严重,大致上讲AC+2减少命中率10%,每战挡0.5刀吧,而专注断了一下,那可是少砍了3-7刀,10%风险就受不了了,加速术是被严重高估的一个法术,其实和高隐对比一下就很明显了
剑咏不近战还玩什么剑咏
圣骑就算拿单手长剑也有风格+2,巨武的话伤害更高,怎么可能只+1?其他近战职业更不用说。至于至圣耗资源,都说了是需要的时候了,有时候就是需要高爆发。
2环瞬发位置可选的燃烧之手亏吗?不好讲,你要考虑:
1,10金币在低级并不是小数目,高级这个2环有更好的作用
2,魔宠如果只是做协助可能会被无视,跑去喷吐多半就会被射下来
3,这是吃专注的,随着等级提高,龙息的伤害会迅速变得不值一提
龙息当然是个还可以的法术,但在2环它远远谈不上第一选择。人类定身和灼热射线倒是真正刚健朴实。
加速当然应该比高隐弱,加速是3环高隐是4环啊……加速的意义在于它能做到其他法术做不到的事
另外你一天到晚强调法术的适应性,你就不会在【专注万无一失】的情况下放加速吗?相信我,这种情况没那么少
剑咏不近战一样是防御最强的法师,另外剑咏6级拿双打,你自己非要5级去近战是智障吗?
1.双打有两次偷袭机会和副武器伤害,而你准备就丢了这个,要精算一下,可能还有收益,但是收益也不明显
2.法术适用性是什么,比如你碰到一个类人生物,2环当5环怪物定身用,或者说魔宠没被处理掉,2环附赠动作放了3个燃烧之手,加速你就赚10%意义有限
3.加速恰恰是6级亏的更多啊,本来动作只亏一下然后变成亏两下了
4.剑咏的防御比普通中甲法师弱
5.龙息虽然和剑咏配合不佳,仍然是法师二环里最好的法术,没有魔宠/召唤动物那么夸张的强,但是仍然是比其他的好不少
2,你现在又只算防御端只赚10%了?加速是攻防速度的全面提升,而且是ba体系下防御端提升的少数方式之一,当然你这么傻逼是不懂ba的。至于你那2环附赠放3个燃烧之手,哈哈哈,你那3个燃烧之手说不定还没一个灼热射线打得多
3,我说的是你6级算上去近战平砍的输出才有价值,因为5级剑咏平砍没有双打毫无意义;至于6级用加速术亏不亏,当然要看你用在谁身上。另外,不是想平砍就能砍得到的,当然你这种并没有跑过团的偷换概念的傻逼是不能理解的。
4,呵呵,你的花两个专长拿中甲的“普通”法师要不没有体质熟练,要不为了兼职环位差1,就别出来得瑟了,不过你这傻逼也没跑过团,这么说你估计也不理解。
5,龙息跟迷踪步/浮空这种改变游戏方式的法术,以及人定这种save or die的法术比起来屁也不是。至于召唤动物,抱歉哦,wotc明确说了,召唤类法术不是你想来啥就来啥的,回家自己抱着你的八只狼意淫去吧
3. 剑咏为什么弱,第一个原因是精灵法师本身弱,亏属性亏专长,大地精或者人类防护法师点中甲,剑咏点个健壮还亏体质和半个幸运呢。
兼职2级战士都有人讨论,掉1环已知其实问题不大,这就是剑咏弱的第二个原因,不适合兼职
哦对了Martial Trainin;. You are proficient with two martial
weapons of your choice and with light armor
大地精有你妈逼的盾牌和中甲熟练,给老子爬。
哦对了,小提醒,打敏捷豁免在后期怪物里挺多的哟。
还有小提醒,剑咏兼职一级战士就能让你这些BB玩意全见狗屁哟
人类防护师都两个专长穿中甲了,4级有鸡毛健壮啊?人类的法师能力呢?屎瓢子又偷换概念了,每次都给他的“中甲法师”多算一件装备的技俩以为别人看不出来吗?小知识:根据五版的金钱进度,剑咏的AC在购点环境下始终会比中甲法师高
1级时:剑咏AC11+3+3=17,法师护甲19 奇械14+2+2=18
5级时:剑咏AC12+3+4=19,法师护甲20 中甲法师15+2+2=19
珍稀装备:剑咏AC13+3+5=21 中甲法师16+2+4=22 (防御护腕作为珍稀装备并不出色,法师可以用抗力斗篷/防御戒指)
神装:剑咏AC15+3+6=24 中甲法师18+2+5=25
问题在于
1. 剑歌并不是常驻,标准8战2短休(实战不至于这么多,但也经常没的开)比例只有不到70%(还有没开剑歌的时候)
2. 精灵开局亏了体质呢
顺便说精灵亏体质……高精灵4级点强健身心,加种族调整一共+2敏捷+1智力+1体质,外加体质豁免熟练黑暗视觉免疫睡眠抵抗魅惑额外戏法军武擅长察觉擅长额外语言
人类1级擅长轻甲4级擅长中甲,加种族调整一共+2敏捷+1智力+1体质,一个技能擅长,没了
我怎么看不出精灵亏体质啊,你的中甲法师反而亏了体质豁免熟练黑暗视觉免疫睡眠抵抗魅惑额外戏法军武擅长额外语言呢
然后再比职业技能,把剑歌的加防去了,于是剑咏到6级有智力上专注和双打和移动速度+10,哪个其他法师能跟这些相比啊?【尤其是你连体质豁免熟练都没有,专注一泡污】。预言时间估计可以,其他统统没戏谢谢——而剑咏本身还是大后期职业,10级后才真正厉害,我都不跟你比10级后了,怕欺负你
大地精且不说是怪物种族,正常团不能用(瓦罗书明确说了“有时候DM会想带怪物团,这时候可以使用以下种族”),就算算数据
点了熟练中甲后,+1敏捷+2体质+1智力,黑暗视觉军武擅长挽回面子
属性上+了1体质但是少了1敏捷,用挽回面子对抗体质豁免熟练免疫睡眠抵抗魅惑额外戏法察觉擅长额外语言
我怎么觉得完全比不过呢?法师最怕败的就是体质豁免(专注),你短休一次+4或+5(一旦目盲还无法使用),能比得上常驻+2——+6?
4级时
人类防护+1敏+1体+1智健壮 AC19
高精剑咏+2敏+1智健壮专注+3 AC19还要吃法师甲和附赠
另外教主觉得剑咏不如中甲法师,不如我们俩做卡比一比?
对了,您不敢来着。
哦您还觉得五版九环人均强——
德爷个毛线,5级之后德鲁伊干啥啥不行,除非DM愿意让你叫啥来啥,5e规则明确指出召唤是dm想放什么就放什么,原文就有,争辩空间都不存在
人类防护师都两个专长穿中甲了,4级有鸡毛健壮啊?人类的法师能力呢?屎瓢子又偷换概念了,每次都给他的“中甲法师”多算一件装备的技俩以为别人看不出来吗?小知识:根据五版的金钱进度,剑咏的AC在购点环境下始终会比中甲法师高
1级时:剑咏AC11+3+3=17,法师护甲19 奇械14+2+2=18
5级时:剑咏AC12+3+4=19,法师护甲20 中甲法师15+2+2=19
珍稀装备:剑咏AC13+3+5=21 中甲法师16+2+4=22 (防御护腕作为珍稀装备并不出色,法师可以用抗力斗篷/防御戒指)
神装:剑咏AC15+3+6=24 中甲法师18+2+5=25
问题在于
1. 剑歌并不是常驻,标准8战2短休(实战不至于这么多,但也经常没的开)比例只有不到70%(还有没开剑歌的时候)
2. 精灵开局亏了体质呢
顺便说精灵亏体质……高精灵4级点强健身心,加种族调整一共+2敏捷+1智力+1体质,外加体质豁免熟练黑暗视觉免疫睡眠抵抗魅惑额外戏法军武擅长察觉擅长额外语言
人类1级擅长轻甲4级擅长中甲,加种族调整一共+2敏捷+1智力+1体质,一个技能擅长,没了
我怎么看不出精灵亏体质啊,你的中甲法师反而亏了体质豁免熟练黑暗视觉免疫睡眠抵抗魅惑额外戏法军武擅长额外语言呢
然后再比职业技能,把剑歌的加防去了,于是剑咏到6级有智力上专注和双打和移动速度+10,哪个其他法师能跟这些相比啊?【尤其是你连体质豁免熟练都没有,专注一泡污】。预言时间估计可以,其他统统没戏谢谢——而剑咏本身还是大后期职业,10级后才真正厉害,我都不跟你比10级后了,怕欺负你
大地精且不说是怪物种族,正常团不能用(瓦罗书明确说了“有时候DM会想带怪物团,这时候可以使用以下种族”),就算算数据
点了熟练中甲后,+1敏捷+2体质+1智力,黑暗视觉军武擅长挽回面子
属性上+了1体质但是少了1敏捷,用挽回面子对抗体质豁免熟练免疫睡眠抵抗魅惑额外戏法察觉擅长额外语言
我怎么觉得完全比不过呢?法师最怕败的就是体质豁免(专注),你短休一次+4或+5(一旦目盲还无法使用),能比得上常驻+2——+6?
4级时
人类防护+1敏+1体+1智健壮 AC19
高精剑咏+2敏+1智健壮专注+3 AC19还要吃法师甲和附赠
高精选身心强健,2敏捷1体1智,跟你人类属性一样
人类的法师能力我说了,即使按对剑咏不利的前期算,能与剑咏【在加AC之外的能力】相比的也就时间预言
防护那个罩子是不错,可惜比不过剑咏
至于法师护甲,你不会买卷轴吗?你10金币喷一口就没的魔宠钱能出的起,25金币管一天的卷轴钱出不起?
噗嗤,兼职1战士我一不掉专长属性,二可以拿全你这个要花两个专长才能拿到的玩意,三可以拿体调熟练你和我吹这个?同为4级我高精一战3法比你少一个二环,比你多一个体调熟练多一个重甲擅长多你黑暗视觉多你戏法,请问你有什么?不要搞笑好不好呀。上面1级是鳞甲5级才是半身甲,顺便一提,法师兼职战士非常亏,剑咏兼职战士尤其亏(额外护甲擅长),开兼职剑咏更弱了,禁止兼职剑咏还是有一定竞争力的大地精中甲,对对对。首先让我问一句你妈的大地精哪里来的一级半身板甲?750gp不是钱?你DM是你亲生的给你一级发750gp?还15+2+2?人类和大地精哪里来的战地施法者?用盾牌卡S了脑子没有?xswl1,贼没双打,如果你要双持的话,加速术攻击也能触发双持,傻逼贼可以用自己的动作准备,用加速给的动作打,你不知道吗?差距不大个鬼,战系多一下-5+10,贼多一下偷袭,圣武士需要的时候多爆一下至圣斩……不大?你的加速术不懂得放给队友的吗?
你的骷髅和魔宠不会死的吗?
你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?
吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?
加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?
6级给队友和给自己差距不大
骷髅魔宠死了也是吸收伤害啊,没死收益就非常高
五版法师吸收伤害能力非常强,为什么近战就会死呢,不吸血鬼之触也要近战的
回血一半忘了,不过也可以虐杀濒死敌人/小动物/召唤生物回血
相比其他几个,加速专注被打断极亏,抵消AC豁免和移动并不过分
骷髅魔宠能吸收多少伤害,尤其是魔宠,1hp低AC,随便一个杂鱼扔个标枪就干掉了,这点伤害值得用一个2环+10gp去换?
虐杀小动物回血更搞笑了,大部分小动物1点血,你一个3环摸一分钟回10点?你花50g买个治疗药水好不?濒死敌人——且不说让怪物和pc具有一样的濒死规则多么增大dm工作量吧,你摸一下濒死的敌人给对方增加2个失败的死亡豁免,你有多少濒死敌人可以摸?
加速虽然被打断亏,但你加速上给别人之后自己可以缩在后方,靠剑咏能力规避偶尔的敌方远程(如果对方有远程特别强的你自然也可以考虑换个别的法术),和你开龙息/吸血鬼之触自己上前面是一个概念?
贼只能偷袭一次,圣骑的伤害相比自己也就多1,至圣是至圣的伤害和加速无关,5-6级圣骑那点至圣资源迟早是要用完的
魔宠死了短休再召一个,法师1-4级相比其他法系是有极大优势的,就是因为魔宠可以帮助和龙息,龙息魔宠马上就能飞行燃烧之手一下,用2环瞬发位置可选的燃烧之手很亏吗?而如果没有被立即打死,之后每轮都有一个燃烧之手,伤害至少是加速术两倍,风险小而奖励大
不是说概率大,而是失败后果太为严重,大致上讲AC+2减少命中率10%,每战挡0.5刀吧,而专注断了一下,那可是少砍了3-7刀,10%风险就受不了了,加速术是被严重高估的一个法术,其实和高隐对比一下就很明显了
剑咏不近战还玩什么剑咏
圣骑就算拿单手长剑也有风格+2,巨武的话伤害更高,怎么可能只+1?其他近战职业更不用说。至于至圣耗资源,都说了是需要的时候了,有时候就是需要高爆发。
2环瞬发位置可选的燃烧之手亏吗?不好讲,你要考虑:
1,10金币在低级并不是小数目,高级这个2环有更好的作用
2,魔宠如果只是做协助可能会被无视,跑去喷吐多半就会被射下来
3,这是吃专注的,随着等级提高,龙息的伤害会迅速变得不值一提
龙息当然是个还可以的法术,但在2环它远远谈不上第一选择。人类定身和灼热射线倒是真正刚健朴实。
加速当然应该比高隐弱,加速是3环高隐是4环啊……加速的意义在于它能做到其他法术做不到的事
另外你一天到晚强调法术的适应性,你就不会在【专注万无一失】的情况下放加速吗?相信我,这种情况没那么少
剑咏不近战一样是防御最强的法师,另外剑咏6级拿双打,你自己非要5级去近战是智障吗?
1.双打有两次偷袭机会和副武器伤害,而你准备就丢了这个,要精算一下,可能还有收益,但是收益也不明显
2.法术适用性是什么,比如你碰到一个类人生物,2环当5环怪物定身用,或者说魔宠没被处理掉,2环附赠动作放了3个燃烧之手,加速你就赚10%意义有限
3.加速恰恰是6级亏的更多啊,本来动作只亏一下然后变成亏两下了
4.剑咏的防御比普通中甲法师弱
5.龙息虽然和剑咏配合不佳,仍然是法师二环里最好的法术,没有魔宠/召唤动物那么夸张的强,但是仍然是比其他的好不少
2,你现在又只算防御端只赚10%了?加速是攻防速度的全面提升,而且是ba体系下防御端提升的少数方式之一,当然你这么傻逼是不懂ba的。至于你那2环附赠放3个燃烧之手,哈哈哈,你那3个燃烧之手说不定还没一个灼热射线打得多
3,我说的是你6级算上去近战平砍的输出才有价值,因为5级剑咏平砍没有双打毫无意义;至于6级用加速术亏不亏,当然要看你用在谁身上。另外,不是想平砍就能砍得到的,当然你这种并没有跑过团的偷换概念的傻逼是不能理解的。
4,呵呵,你的花两个专长拿中甲的“普通”法师要不没有体质熟练,要不为了兼职环位差1,就别出来得瑟了,不过你这傻逼也没跑过团,这么说你估计也不理解。
5,龙息跟迷踪步/浮空这种改变游戏方式的法术,以及人定这种save or die的法术比起来屁也不是。至于召唤动物,抱歉哦,wotc明确说了,召唤类法术不是你想来啥就来啥的,回家自己抱着你的八只狼意淫去吧
3. 剑咏为什么弱,第一个原因是精灵法师本身弱,亏属性亏专长,大地精或者人类防护法师点中甲,剑咏点个健壮还亏体质和半个幸运呢。
兼职2级战士都有人讨论,掉1环已知其实问题不大,这就是剑咏弱的第二个原因,不适合兼职
哦对了Martial Trainin;. You are proficient with two martial
weapons of your choice and with light armor
大地精有你妈逼的盾牌和中甲熟练,给老子爬。
哦对了,小提醒,打敏捷豁免在后期怪物里挺多的哟。
还有小提醒,剑咏兼职一级战士就能让你这些BB玩意全见狗屁哟
8个cr1/4有cr5实力……我笑了另外教主觉得剑咏不如中甲法师,不如我们俩做卡比一比?
对了,您不敢来着。
哦您还觉得五版九环人均强——
德爷个毛线,5级之后德鲁伊干啥啥不行,除非DM愿意让你叫啥来啥,5e规则明确指出召唤是dm想放什么就放什么,原文就有,争辩空间都不存在
德鲁伊前期(1-4级)倒并不强,只是中上水平,因为1级相当亏
强力是靠召唤法术碾压多数职业,可以持续到12级左右
召唤动物是极极超模的,8个CR1/4换算有CR5的实力,甚至比某个七环法术还强,DM随机骰也极为恐怖,除非专门针对“禁止德鲁伊召唤法术,然后声称德鲁伊不强”
防护法师有个鸡毛健壮?哦,你那个小罩子当健壮啊,那请问你还有你妈的第二个二级能力去和剑咏比职业能力?还是你想用搞笑的防护减半花费和轻甲熟练比?xs人类防护师都两个专长穿中甲了,4级有鸡毛健壮啊?人类的法师能力呢?屎瓢子又偷换概念了,每次都给他的“中甲法师”多算一件装备的技俩以为别人看不出来吗?小知识:根据五版的金钱进度,剑咏的AC在购点环境下始终会比中甲法师高
1级时:剑咏AC11+3+3=17,法师护甲19 奇械14+2+2=18
5级时:剑咏AC12+3+4=19,法师护甲20 中甲法师15+2+2=19
珍稀装备:剑咏AC13+3+5=21 中甲法师16+2+4=22 (防御护腕作为珍稀装备并不出色,法师可以用抗力斗篷/防御戒指)
神装:剑咏AC15+3+6=24 中甲法师18+2+5=25
问题在于
1. 剑歌并不是常驻,标准8战2短休(实战不至于这么多,但也经常没的开)比例只有不到70%(还有没开剑歌的时候)
2. 精灵开局亏了体质呢
顺便说精灵亏体质……高精灵4级点强健身心,加种族调整一共+2敏捷+1智力+1体质,外加体质豁免熟练黑暗视觉免疫睡眠抵抗魅惑额外戏法军武擅长察觉擅长额外语言
人类1级擅长轻甲4级擅长中甲,加种族调整一共+2敏捷+1智力+1体质,一个技能擅长,没了
我怎么看不出精灵亏体质啊,你的中甲法师反而亏了体质豁免熟练黑暗视觉免疫睡眠抵抗魅惑额外戏法军武擅长额外语言呢
然后再比职业技能,把剑歌的加防去了,于是剑咏到6级有智力上专注和双打和移动速度+10,哪个其他法师能跟这些相比啊?【尤其是你连体质豁免熟练都没有,专注一泡污】。预言时间估计可以,其他统统没戏谢谢——而剑咏本身还是大后期职业,10级后才真正厉害,我都不跟你比10级后了,怕欺负你
大地精且不说是怪物种族,正常团不能用(瓦罗书明确说了“有时候DM会想带怪物团,这时候可以使用以下种族”),就算算数据
点了熟练中甲后,+1敏捷+2体质+1智力,黑暗视觉军武擅长挽回面子
属性上+了1体质但是少了1敏捷,用挽回面子对抗体质豁免熟练免疫睡眠抵抗魅惑额外戏法察觉擅长额外语言
我怎么觉得完全比不过呢?法师最怕败的就是体质豁免(专注),你短休一次+4或+5(一旦目盲还无法使用),能比得上常驻+2——+6?
4级时
人类防护+1敏+1体+1智健壮 AC19
高精剑咏+2敏+1智健壮专注+3 AC19还要吃法师甲和附赠
高精选身心强健,2敏捷1体1智,跟你人类属性一样
人类的法师能力我说了,即使按对剑咏不利的前期算,能与剑咏【在加AC之外的能力】相比的也就时间预言
防护那个罩子是不错,可惜比不过剑咏
至于法师护甲,你不会买卷轴吗?你10金币喷一口就没的魔宠钱能出的起,25金币管一天的卷轴钱出不起?
防护师的健壮啊,你算了剑咏能力难道不算防护学派得能力吗
剑咏是前期强后期弱的职业,相比一线法师后期AC会落后,当然开兼职就是全期落后
合着你默认自己想召唤什么就召唤什么咯,召唤动物明确写了,玩家决定数量,dm决定种类,好,你选择数量8,dm选择种类蚂蚁,恭喜你,召唤出8只蚂蚁,顺便,不是牧人德就算召唤的动物连魔武都没有,根本没有讨论的价值,兄啊,德鲁伊真不是你这么吹的啊另外教主觉得剑咏不如中甲法师,不如我们俩做卡比一比?
对了,您不敢来着。
哦您还觉得五版九环人均强——
德爷个毛线,5级之后德鲁伊干啥啥不行,除非DM愿意让你叫啥来啥,5e规则明确指出召唤是dm想放什么就放什么,原文就有,争辩空间都不存在
德鲁伊前期(1-4级)倒并不强,只是中上水平,因为1级相当亏
强力是靠召唤法术碾压多数职业,可以持续到12级左右
召唤动物是极极超模的,8个CR1/4换算有CR5的实力,甚至比某个七环法术还强,DM随机骰也极为恐怖,除非专门针对“禁止德鲁伊召唤法术,然后声称德鲁伊不强”
噗嗤,兼职1战士我一不掉专长属性,二可以拿全你这个要花两个专长才能拿到的玩意,三可以拿体调熟练你和我吹这个?同为4级我高精一战3法比你少一个二环,比你多一个体调熟练多一个重甲擅长多你黑暗视觉多你戏法,请问你有什么?不要搞笑好不好呀。上面1级是鳞甲5级才是半身甲,顺便一提,法师兼职战士非常亏,剑咏兼职战士尤其亏(额外护甲擅长),开兼职剑咏更弱了,禁止兼职剑咏还是有一定竞争力的大地精中甲,对对对。首先让我问一句你妈的大地精哪里来的一级半身板甲?750gp不是钱?你DM是你亲生的给你一级发750gp?还15+2+2?人类和大地精哪里来的战地施法者?用盾牌卡S了脑子没有?xswl1,贼没双打,如果你要双持的话,加速术攻击也能触发双持,傻逼贼可以用自己的动作准备,用加速给的动作打,你不知道吗?差距不大个鬼,战系多一下-5+10,贼多一下偷袭,圣武士需要的时候多爆一下至圣斩……不大?你的加速术不懂得放给队友的吗?
你的骷髅和魔宠不会死的吗?
你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?
吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?
加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?
6级给队友和给自己差距不大
骷髅魔宠死了也是吸收伤害啊,没死收益就非常高
五版法师吸收伤害能力非常强,为什么近战就会死呢,不吸血鬼之触也要近战的
回血一半忘了,不过也可以虐杀濒死敌人/小动物/召唤生物回血
相比其他几个,加速专注被打断极亏,抵消AC豁免和移动并不过分
骷髅魔宠能吸收多少伤害,尤其是魔宠,1hp低AC,随便一个杂鱼扔个标枪就干掉了,这点伤害值得用一个2环+10gp去换?
虐杀小动物回血更搞笑了,大部分小动物1点血,你一个3环摸一分钟回10点?你花50g买个治疗药水好不?濒死敌人——且不说让怪物和pc具有一样的濒死规则多么增大dm工作量吧,你摸一下濒死的敌人给对方增加2个失败的死亡豁免,你有多少濒死敌人可以摸?
加速虽然被打断亏,但你加速上给别人之后自己可以缩在后方,靠剑咏能力规避偶尔的敌方远程(如果对方有远程特别强的你自然也可以考虑换个别的法术),和你开龙息/吸血鬼之触自己上前面是一个概念?
贼只能偷袭一次,圣骑的伤害相比自己也就多1,至圣是至圣的伤害和加速无关,5-6级圣骑那点至圣资源迟早是要用完的
魔宠死了短休再召一个,法师1-4级相比其他法系是有极大优势的,就是因为魔宠可以帮助和龙息,龙息魔宠马上就能飞行燃烧之手一下,用2环瞬发位置可选的燃烧之手很亏吗?而如果没有被立即打死,之后每轮都有一个燃烧之手,伤害至少是加速术两倍,风险小而奖励大
不是说概率大,而是失败后果太为严重,大致上讲AC+2减少命中率10%,每战挡0.5刀吧,而专注断了一下,那可是少砍了3-7刀,10%风险就受不了了,加速术是被严重高估的一个法术,其实和高隐对比一下就很明显了
剑咏不近战还玩什么剑咏
圣骑就算拿单手长剑也有风格+2,巨武的话伤害更高,怎么可能只+1?其他近战职业更不用说。至于至圣耗资源,都说了是需要的时候了,有时候就是需要高爆发。
2环瞬发位置可选的燃烧之手亏吗?不好讲,你要考虑:
1,10金币在低级并不是小数目,高级这个2环有更好的作用
2,魔宠如果只是做协助可能会被无视,跑去喷吐多半就会被射下来
3,这是吃专注的,随着等级提高,龙息的伤害会迅速变得不值一提
龙息当然是个还可以的法术,但在2环它远远谈不上第一选择。人类定身和灼热射线倒是真正刚健朴实。
加速当然应该比高隐弱,加速是3环高隐是4环啊……加速的意义在于它能做到其他法术做不到的事
另外你一天到晚强调法术的适应性,你就不会在【专注万无一失】的情况下放加速吗?相信我,这种情况没那么少
剑咏不近战一样是防御最强的法师,另外剑咏6级拿双打,你自己非要5级去近战是智障吗?
1.双打有两次偷袭机会和副武器伤害,而你准备就丢了这个,要精算一下,可能还有收益,但是收益也不明显
2.法术适用性是什么,比如你碰到一个类人生物,2环当5环怪物定身用,或者说魔宠没被处理掉,2环附赠动作放了3个燃烧之手,加速你就赚10%意义有限
3.加速恰恰是6级亏的更多啊,本来动作只亏一下然后变成亏两下了
4.剑咏的防御比普通中甲法师弱
5.龙息虽然和剑咏配合不佳,仍然是法师二环里最好的法术,没有魔宠/召唤动物那么夸张的强,但是仍然是比其他的好不少
2,你现在又只算防御端只赚10%了?加速是攻防速度的全面提升,而且是ba体系下防御端提升的少数方式之一,当然你这么傻逼是不懂ba的。至于你那2环附赠放3个燃烧之手,哈哈哈,你那3个燃烧之手说不定还没一个灼热射线打得多
3,我说的是你6级算上去近战平砍的输出才有价值,因为5级剑咏平砍没有双打毫无意义;至于6级用加速术亏不亏,当然要看你用在谁身上。另外,不是想平砍就能砍得到的,当然你这种并没有跑过团的偷换概念的傻逼是不能理解的。
4,呵呵,你的花两个专长拿中甲的“普通”法师要不没有体质熟练,要不为了兼职环位差1,就别出来得瑟了,不过你这傻逼也没跑过团,这么说你估计也不理解。
5,龙息跟迷踪步/浮空这种改变游戏方式的法术,以及人定这种save or die的法术比起来屁也不是。至于召唤动物,抱歉哦,wotc明确说了,召唤类法术不是你想来啥就来啥的,回家自己抱着你的八只狼意淫去吧
3. 剑咏为什么弱,第一个原因是精灵法师本身弱,亏属性亏专长,大地精或者人类防护法师点中甲,剑咏点个健壮还亏体质和半个幸运呢。
兼职2级战士都有人讨论,掉1环已知其实问题不大,这就是剑咏弱的第二个原因,不适合兼职
哦对了Martial Trainin;. You are proficient with two martial
weapons of your choice and with light armor
大地精有你妈逼的盾牌和中甲熟练,给老子爬。
哦对了,小提醒,打敏捷豁免在后期怪物里挺多的哟。
还有小提醒,剑咏兼职一级战士就能让你这些BB玩意全见狗屁哟
哦,如果你说剑咏重甲中甲=自毙剑歌那大可不必。先告诉我有几个法师兼职战士不是为了动作如潮去的。
5e召唤什么强度大家天天跑团心里都有数,大集群召唤本身就有根本性的缺陷:dm需要处理更多数据另外教主觉得剑咏不如中甲法师,不如我们俩做卡比一比?
对了,您不敢来着。
哦您还觉得五版九环人均强——
德爷个毛线,5级之后德鲁伊干啥啥不行,除非DM愿意让你叫啥来啥,5e规则明确指出召唤是dm想放什么就放什么,原文就有,争辩空间都不存在
德鲁伊前期(1-4级)倒并不强,只是中上水平,因为1级相当亏
强力是靠召唤法术碾压多数职业,可以持续到12级左右
召唤动物是极极超模的,8个CR1/4换算有CR5的实力,甚至比某个七环法术还强,DM随机骰也极为恐怖,除非专门针对“禁止德鲁伊召唤法术,然后声称德鲁伊不强”
防护师那个罩子也就每天挡一刀+一次免专注(就算dm让你魔法警报刷罩子也一样,越后期越难刷),而且前期你第一个法术不一定有机会放防护系的,相比剑歌的智力调整上专注+10尺速度没啥优势人类防护师都两个专长穿中甲了,4级有鸡毛健壮啊?人类的法师能力呢?屎瓢子又偷换概念了,每次都给他的“中甲法师”多算一件装备的技俩以为别人看不出来吗?小知识:根据五版的金钱进度,剑咏的AC在购点环境下始终会比中甲法师高
1级时:剑咏AC11+3+3=17,法师护甲19 奇械14+2+2=18
5级时:剑咏AC12+3+4=19,法师护甲20 中甲法师15+2+2=19
珍稀装备:剑咏AC13+3+5=21 中甲法师16+2+4=22 (防御护腕作为珍稀装备并不出色,法师可以用抗力斗篷/防御戒指)
神装:剑咏AC15+3+6=24 中甲法师18+2+5=25
问题在于
1. 剑歌并不是常驻,标准8战2短休(实战不至于这么多,但也经常没的开)比例只有不到70%(还有没开剑歌的时候)
2. 精灵开局亏了体质呢
顺便说精灵亏体质……高精灵4级点强健身心,加种族调整一共+2敏捷+1智力+1体质,外加体质豁免熟练黑暗视觉免疫睡眠抵抗魅惑额外戏法军武擅长察觉擅长额外语言
人类1级擅长轻甲4级擅长中甲,加种族调整一共+2敏捷+1智力+1体质,一个技能擅长,没了
我怎么看不出精灵亏体质啊,你的中甲法师反而亏了体质豁免熟练黑暗视觉免疫睡眠抵抗魅惑额外戏法军武擅长额外语言呢
然后再比职业技能,把剑歌的加防去了,于是剑咏到6级有智力上专注和双打和移动速度+10,哪个其他法师能跟这些相比啊?【尤其是你连体质豁免熟练都没有,专注一泡污】。预言时间估计可以,其他统统没戏谢谢——而剑咏本身还是大后期职业,10级后才真正厉害,我都不跟你比10级后了,怕欺负你
大地精且不说是怪物种族,正常团不能用(瓦罗书明确说了“有时候DM会想带怪物团,这时候可以使用以下种族”),就算算数据
点了熟练中甲后,+1敏捷+2体质+1智力,黑暗视觉军武擅长挽回面子
属性上+了1体质但是少了1敏捷,用挽回面子对抗体质豁免熟练免疫睡眠抵抗魅惑额外戏法察觉擅长额外语言
我怎么觉得完全比不过呢?法师最怕败的就是体质豁免(专注),你短休一次+4或+5(一旦目盲还无法使用),能比得上常驻+2——+6?
4级时
人类防护+1敏+1体+1智健壮 AC19
高精剑咏+2敏+1智健壮专注+3 AC19还要吃法师甲和附赠
高精选身心强健,2敏捷1体1智,跟你人类属性一样
人类的法师能力我说了,即使按对剑咏不利的前期算,能与剑咏【在加AC之外的能力】相比的也就时间预言
防护那个罩子是不错,可惜比不过剑咏
至于法师护甲,你不会买卷轴吗?你10金币喷一口就没的魔宠钱能出的起,25金币管一天的卷轴钱出不起?
防护师的健壮啊,你算了剑咏能力难道不算防护学派得能力吗
剑咏是前期强后期弱的职业,相比一线法师后期AC会落后,当然开兼职就是全期落后
另外,半身板的价格是500g,这个价格在4级完全是不现实的。即使有这个财力,你实际上已经可以购买非普通魔法物品了——低等级下(虽然所有法师在这个等级都是渣),剑咏可以放弃智力点20敏,用这500g买个智力头带,然后把你吊起来抽。人类防护师都两个专长穿中甲了,4级有鸡毛健壮啊?人类的法师能力呢?屎瓢子又偷换概念了,每次都给他的“中甲法师”多算一件装备的技俩以为别人看不出来吗?小知识:根据五版的金钱进度,剑咏的AC在购点环境下始终会比中甲法师高
1级时:剑咏AC11+3+3=17,法师护甲19 奇械14+2+2=18
5级时:剑咏AC12+3+4=19,法师护甲20 中甲法师15+2+2=19
珍稀装备:剑咏AC13+3+5=21 中甲法师16+2+4=22 (防御护腕作为珍稀装备并不出色,法师可以用抗力斗篷/防御戒指)
神装:剑咏AC15+3+6=24 中甲法师18+2+5=25
问题在于
1. 剑歌并不是常驻,标准8战2短休(实战不至于这么多,但也经常没的开)比例只有不到70%(还有没开剑歌的时候)
2. 精灵开局亏了体质呢
顺便说精灵亏体质……高精灵4级点强健身心,加种族调整一共+2敏捷+1智力+1体质,外加体质豁免熟练黑暗视觉免疫睡眠抵抗魅惑额外戏法军武擅长察觉擅长额外语言
人类1级擅长轻甲4级擅长中甲,加种族调整一共+2敏捷+1智力+1体质,一个技能擅长,没了
我怎么看不出精灵亏体质啊,你的中甲法师反而亏了体质豁免熟练黑暗视觉免疫睡眠抵抗魅惑额外戏法军武擅长额外语言呢
然后再比职业技能,把剑歌的加防去了,于是剑咏到6级有智力上专注和双打和移动速度+10,哪个其他法师能跟这些相比啊?【尤其是你连体质豁免熟练都没有,专注一泡污】。预言时间估计可以,其他统统没戏谢谢——而剑咏本身还是大后期职业,10级后才真正厉害,我都不跟你比10级后了,怕欺负你
大地精且不说是怪物种族,正常团不能用(瓦罗书明确说了“有时候DM会想带怪物团,这时候可以使用以下种族”),就算算数据
点了熟练中甲后,+1敏捷+2体质+1智力,黑暗视觉军武擅长挽回面子
属性上+了1体质但是少了1敏捷,用挽回面子对抗体质豁免熟练免疫睡眠抵抗魅惑额外戏法察觉擅长额外语言
我怎么觉得完全比不过呢?法师最怕败的就是体质豁免(专注),你短休一次+4或+5(一旦目盲还无法使用),能比得上常驻+2——+6?
4级时
人类防护+1敏+1体+1智健壮 AC19
高精剑咏+2敏+1智健壮专注+3 AC19还要吃法师甲和附赠
高精选身心强健,2敏捷1体1智,跟你人类属性一样
人类的法师能力我说了,即使按对剑咏不利的前期算,能与剑咏【在加AC之外的能力】相比的也就时间预言
防护那个罩子是不错,可惜比不过剑咏
至于法师护甲,你不会买卷轴吗?你10金币喷一口就没的魔宠钱能出的起,25金币管一天的卷轴钱出不起?
防护师的健壮啊,你算了剑咏能力难道不算防护学派得能力吗
剑咏是前期强后期弱的职业,相比一线法师后期AC会落后,当然开兼职就是全期落后
先告诉你的15是哪里来的。wotc官方跑团组织alt1一级金币上限60,到了4级也就240金币你天上掉下来的半身甲给你穿呢?噗嗤,兼职1战士我一不掉专长属性,二可以拿全你这个要花两个专长才能拿到的玩意,三可以拿体调熟练你和我吹这个?同为4级我高精一战3法比你少一个二环,比你多一个体调熟练多一个重甲擅长多你黑暗视觉多你戏法,请问你有什么?不要搞笑好不好呀。上面1级是鳞甲5级才是半身甲,顺便一提,法师兼职战士非常亏,剑咏兼职战士尤其亏(额外护甲擅长),开兼职剑咏更弱了,禁止兼职剑咏还是有一定竞争力的大地精中甲,对对对。首先让我问一句你妈的大地精哪里来的一级半身板甲?750gp不是钱?你DM是你亲生的给你一级发750gp?还15+2+2?人类和大地精哪里来的战地施法者?用盾牌卡S了脑子没有?xswl1,贼没双打,如果你要双持的话,加速术攻击也能触发双持,傻逼贼可以用自己的动作准备,用加速给的动作打,你不知道吗?差距不大个鬼,战系多一下-5+10,贼多一下偷袭,圣武士需要的时候多爆一下至圣斩……不大?你的加速术不懂得放给队友的吗?
你的骷髅和魔宠不会死的吗?
你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?
吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?
加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?
6级给队友和给自己差距不大
骷髅魔宠死了也是吸收伤害啊,没死收益就非常高
五版法师吸收伤害能力非常强,为什么近战就会死呢,不吸血鬼之触也要近战的
回血一半忘了,不过也可以虐杀濒死敌人/小动物/召唤生物回血
相比其他几个,加速专注被打断极亏,抵消AC豁免和移动并不过分
骷髅魔宠能吸收多少伤害,尤其是魔宠,1hp低AC,随便一个杂鱼扔个标枪就干掉了,这点伤害值得用一个2环+10gp去换?
虐杀小动物回血更搞笑了,大部分小动物1点血,你一个3环摸一分钟回10点?你花50g买个治疗药水好不?濒死敌人——且不说让怪物和pc具有一样的濒死规则多么增大dm工作量吧,你摸一下濒死的敌人给对方增加2个失败的死亡豁免,你有多少濒死敌人可以摸?
加速虽然被打断亏,但你加速上给别人之后自己可以缩在后方,靠剑咏能力规避偶尔的敌方远程(如果对方有远程特别强的你自然也可以考虑换个别的法术),和你开龙息/吸血鬼之触自己上前面是一个概念?
贼只能偷袭一次,圣骑的伤害相比自己也就多1,至圣是至圣的伤害和加速无关,5-6级圣骑那点至圣资源迟早是要用完的
魔宠死了短休再召一个,法师1-4级相比其他法系是有极大优势的,就是因为魔宠可以帮助和龙息,龙息魔宠马上就能飞行燃烧之手一下,用2环瞬发位置可选的燃烧之手很亏吗?而如果没有被立即打死,之后每轮都有一个燃烧之手,伤害至少是加速术两倍,风险小而奖励大
不是说概率大,而是失败后果太为严重,大致上讲AC+2减少命中率10%,每战挡0.5刀吧,而专注断了一下,那可是少砍了3-7刀,10%风险就受不了了,加速术是被严重高估的一个法术,其实和高隐对比一下就很明显了
剑咏不近战还玩什么剑咏
圣骑就算拿单手长剑也有风格+2,巨武的话伤害更高,怎么可能只+1?其他近战职业更不用说。至于至圣耗资源,都说了是需要的时候了,有时候就是需要高爆发。
2环瞬发位置可选的燃烧之手亏吗?不好讲,你要考虑:
1,10金币在低级并不是小数目,高级这个2环有更好的作用
2,魔宠如果只是做协助可能会被无视,跑去喷吐多半就会被射下来
3,这是吃专注的,随着等级提高,龙息的伤害会迅速变得不值一提
龙息当然是个还可以的法术,但在2环它远远谈不上第一选择。人类定身和灼热射线倒是真正刚健朴实。
加速当然应该比高隐弱,加速是3环高隐是4环啊……加速的意义在于它能做到其他法术做不到的事
另外你一天到晚强调法术的适应性,你就不会在【专注万无一失】的情况下放加速吗?相信我,这种情况没那么少
剑咏不近战一样是防御最强的法师,另外剑咏6级拿双打,你自己非要5级去近战是智障吗?
1.双打有两次偷袭机会和副武器伤害,而你准备就丢了这个,要精算一下,可能还有收益,但是收益也不明显
2.法术适用性是什么,比如你碰到一个类人生物,2环当5环怪物定身用,或者说魔宠没被处理掉,2环附赠动作放了3个燃烧之手,加速你就赚10%意义有限
3.加速恰恰是6级亏的更多啊,本来动作只亏一下然后变成亏两下了
4.剑咏的防御比普通中甲法师弱
5.龙息虽然和剑咏配合不佳,仍然是法师二环里最好的法术,没有魔宠/召唤动物那么夸张的强,但是仍然是比其他的好不少
2,你现在又只算防御端只赚10%了?加速是攻防速度的全面提升,而且是ba体系下防御端提升的少数方式之一,当然你这么傻逼是不懂ba的。至于你那2环附赠放3个燃烧之手,哈哈哈,你那3个燃烧之手说不定还没一个灼热射线打得多
3,我说的是你6级算上去近战平砍的输出才有价值,因为5级剑咏平砍没有双打毫无意义;至于6级用加速术亏不亏,当然要看你用在谁身上。另外,不是想平砍就能砍得到的,当然你这种并没有跑过团的偷换概念的傻逼是不能理解的。
4,呵呵,你的花两个专长拿中甲的“普通”法师要不没有体质熟练,要不为了兼职环位差1,就别出来得瑟了,不过你这傻逼也没跑过团,这么说你估计也不理解。
5,龙息跟迷踪步/浮空这种改变游戏方式的法术,以及人定这种save or die的法术比起来屁也不是。至于召唤动物,抱歉哦,wotc明确说了,召唤类法术不是你想来啥就来啥的,回家自己抱着你的八只狼意淫去吧
3. 剑咏为什么弱,第一个原因是精灵法师本身弱,亏属性亏专长,大地精或者人类防护法师点中甲,剑咏点个健壮还亏体质和半个幸运呢。
兼职2级战士都有人讨论,掉1环已知其实问题不大,这就是剑咏弱的第二个原因,不适合兼职
哦对了Martial Trainin;. You are proficient with two martial
weapons of your choice and with light armor
大地精有你妈逼的盾牌和中甲熟练,给老子爬。
哦对了,小提醒,打敏捷豁免在后期怪物里挺多的哟。
还有小提醒,剑咏兼职一级战士就能让你这些BB玩意全见狗屁哟
哦,如果你说剑咏重甲中甲=自毙剑歌那大可不必。先告诉我有几个法师兼职战士不是为了动作如潮去的。
为什么兼职会削弱剑咏,因为剑咏兼职亏护甲擅长,普通法师和剑咏同样兼职一级战士,相当于普通法师白送了护甲擅长
4防护法=我有种族优势+学派能力,需要点中甲擅长弥补AC劣势
4剑咏 = 我剑歌有中甲AC专注优势,需要大概一个专长弥补种族和学派能力
1战3防护法=我有种族优势+学派能力,穿了中甲AC=15+2+2=19,如果不开负重甚至可以考虑未来换板甲,战斗风格选+1AC也没有浪费
1战3剑咏 =我选择了高等精灵,AC=13+3+3=19,开剑歌就为了专注+3速度+10尺???我剑咏2级能力是白板??
上面1级是鳞甲5级才是半身甲,顺便一提,法师兼职战士非常亏,剑咏兼职战士尤其亏(额外护甲擅长),开兼职剑咏更弱了,禁止兼职剑咏还是有一定竞争力的战士开卡有体质熟练,亏?
关于价钱我倒是觉得还好?最近在跑oota,我四级已经买得起全身甲了,不过要全队倾家荡产刚刚的发言是基于短团考虑的,长团的环境和短团还是差不少来着……全队倾家荡产买甲,怎么也轮不到法师吧 :em006
如果你是说个人购物,那么确实差得挺多?
战士开卡有体质熟练,亏?
这倒是,肯定优先给圣武士和战士关于价钱我倒是觉得还好?最近在跑oota,我四级已经买得起全身甲了,不过要全队倾家荡产刚刚的发言是基于短团考虑的,长团的环境和短团还是差不少来着……全队倾家荡产买甲,怎么也轮不到法师吧 :em006
如果你是说个人购物,那么确实差得挺多?
不愧是shipiaozi教主,这招绝地求生之死鸭子嘴硬真是展现了云玩家对线大法的真谛,佩服佩服。战士开卡有体质熟练,亏?
战士开卡亏不亏是另一个问题,我的看法是非常亏(即使没有奇械也该选牧师),非剑咏兼职战士是一个橙色选择,剑咏兼职战士是一个红色选择
剑咏2级能力约等于拿了中甲擅长,因此兼职就少了护甲擅长的收益
我喜欢变体人,所以不太玩剑咏,变体人的优势并没有那么大,用很多花花绿绿的能力换了额外一点更自由的属性和专长链更早成型,越后期变体人劣势越明显。前期最明显的劣势是没有黑暗视觉,人均黑视种族地城很吃香,而你一个人就得坑害全队点火把。战士开卡有体质熟练,亏?
战士开卡亏不亏是另一个问题,我的看法是非常亏(即使没有奇械也该选牧师),非剑咏兼职战士是一个橙色选择,剑咏兼职战士是一个红色选择
剑咏2级能力约等于拿了中甲擅长,因此兼职就少了护甲擅长的收益
我喜欢变体人,所以不太玩剑咏,变体人的优势并没有那么大,用很多花花绿绿的能力换了额外一点更自由的属性和专长链更早成型,越后期变体人劣势越明显。前期最明显的劣势是没有黑暗视觉,人均黑视种族地城很吃香,而你一个人就得坑害全队点火把。战士开卡有体质熟练,亏?
战士开卡亏不亏是另一个问题,我的看法是非常亏(即使没有奇械也该选牧师),非剑咏兼职战士是一个橙色选择,剑咏兼职战士是一个红色选择
剑咏2级能力约等于拿了中甲擅长,因此兼职就少了护甲擅长的收益
至于兼职战士,值得兼1的职业不多,1战给大把的熟练,给+1ac,给最重要的体质豁免熟练(省了一整个专长),剑咏的情况下重复的熟练反而是最不重要的部分。
整天拿专注法术说多么威力强大却不想着保护专注的智障您确实会这么认为我喜欢变体人,所以不太玩剑咏,变体人的优势并没有那么大,用很多花花绿绿的能力换了额外一点更自由的属性和专长链更早成型,越后期变体人劣势越明显。前期最明显的劣势是没有黑暗视觉,人均黑视种族地城很吃香,而你一个人就得坑害全队点火把。战士开卡有体质熟练,亏?
战士开卡亏不亏是另一个问题,我的看法是非常亏(即使没有奇械也该选牧师),非剑咏兼职战士是一个橙色选择,剑咏兼职战士是一个红色选择
剑咏2级能力约等于拿了中甲擅长,因此兼职就少了护甲擅长的收益
至于兼职战士,值得兼1的职业不多,1战给大把的熟练,给+1ac,给最重要的体质豁免熟练(省了一整个专长),剑咏的情况下重复的熟练反而是最不重要的部分。
这么说吧,剑咏和普通法师同时兼职战士/牧师/奇械,基本相当于剑咏2级能力废了
我渐渐厘清思路了
Spz的思路是建立在“不论你怎么堆,专注都会断”的基础上
所以加速术极弱,但是祝福、龙息和吸血鬼之触至少不会倒钩
也因为专注不论怎么样都会断,所以法师最好的地方是在前排,因为可以吸血鬼之触回血
所以剑歌和体质豁免熟练没用
8个cr1/4有cr5实力……我笑了
我就算你8条狼,去跟以下几个CR5怪物打打吧——放心,我不用火元素、飞行怪和肉魔像欺负你
角斗士
夜鬼婆
土巨怪
独角兽
吸血衍体
石化牛
……
其实CR3、4能完虐你这8条狼的怪物都不少,别的不说一个CR2祭司灵体守卫一开你的狼进都进不去……
虽然此前版主剃刀就已经说过不欢迎Shipiaozi来5e区,不过我可以理解大家在久违地见到教主以后的激动心情。很好奇你现在为啥没删……
大家如果想要调戏教主请尽快,一日后正常对Shipiaozi的发言进行删帖处理。
所以什么是CR5实力JC懂个屁DND
有没有准CR5实力()
所以什么是CR5实力
有没有准CR5实力()
加速又成断了亏成码了,加速断了没个3环,你2环龙息断了不是没个2环还搭进去个魔宠?我渐渐厘清思路了
Spz的思路是建立在“不论你怎么堆,专注都会断”的基础上
所以加速术极弱,但是祝福、龙息和吸血鬼之触至少不会倒钩
也因为专注不论怎么样都会断,所以法师最好的地方是在前排,因为可以吸血鬼之触回血
所以剑歌和体质豁免熟练没用
不是,一般不会断,但是要把断了的可能计算进去
加速术百分之十几率断掉那是亏成码了,龙息之类断掉其实不是特别亏,加速术效力要减大约10%,而且加速无效还有一种目标被控住了的情况
(祝福如果始终维持,正常情况下比加速术还厉害,更别说断了,问题是人家是1环啊……)
剑歌能覆盖是不错,比中甲多个专注加成,可是按8战2短休的比例(虽然一般跑团不会这么多战斗,但是短休也少)覆盖率只有70%不到
我可没说加速术弱,只是不算一流3环,和吸血鬼之触差不多,吸血鬼之触也不强,但是你法师想自己回血,真没什么其他办法
因为是愚人节特别活动啊(感动虽然此前版主剃刀就已经说过不欢迎Shipiaozi来5e区,不过我可以理解大家在久违地见到教主以后的激动心情。很好奇你现在为啥没删……
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加速又成断了亏成码了,加速断了没个3环,你2环龙息断了不是没个2环还搭进去个魔宠?我渐渐厘清思路了
Spz的思路是建立在“不论你怎么堆,专注都会断”的基础上
所以加速术极弱,但是祝福、龙息和吸血鬼之触至少不会倒钩
也因为专注不论怎么样都会断,所以法师最好的地方是在前排,因为可以吸血鬼之触回血
所以剑歌和体质豁免熟练没用
不是,一般不会断,但是要把断了的可能计算进去
加速术百分之十几率断掉那是亏成码了,龙息之类断掉其实不是特别亏,加速术效力要减大约10%,而且加速无效还有一种目标被控住了的情况
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剑歌能覆盖是不错,比中甲多个专注加成,可是按8战2短休的比例(虽然一般跑团不会这么多战斗,但是短休也少)覆盖率只有70%不到
我可没说加速术弱,只是不算一流3环,和吸血鬼之触差不多,吸血鬼之触也不强,但是你法师想自己回血,真没什么其他办法
躲后面的法师释放加速以后,加速断需要什么环境?专门射击站在后排躲起来释放加速的法师?是不是我可以视作我直接开局火球糊脸秒杀所有魔宠让你龙息术放都放不出来?
还中甲中甲,楼上被教育的还不够?
而且跟吸血鬼之触差不多,算你16体质法师开局,4级30血左右,你为了上去摸回来1-9血,然后吃怪物一刀?你能命中敌人,敌人就能命中你,吃我长剑2下吧,2D8+6不过分,8-22血扣除,好意思吃1血丢2血?然后还挨打丢专注?再挨打可能下回合直接死掉?吸血鬼之触吹尼玛呢,脆皮近战触及,你以为前排那么安逸让你吸满??????能跑过团再来说话么?
我上面贴的基本囊括各种弱鸡cr5怪物了,你能打过一个就成所以什么是CR5实力
有没有准CR5实力()
按DMG计算8只CR1/4是400XP*2.5=1000XP实力
然而剑咏后排放加速多半不会断,断之前被加速的对象也肯定倒了,你的吸血鬼之触多半会断,龙息必然秒断,你得拿龙息和吸血鬼之触的下限比加速的上限才成,也就是浪费一个三环or二环和一个动作or附赠啥都没干vs 三回合约六十点额外伤害加速又成断了亏成码了,加速断了没个3环,你2环龙息断了不是没个2环还搭进去个魔宠?我渐渐厘清思路了
Spz的思路是建立在“不论你怎么堆,专注都会断”的基础上
所以加速术极弱,但是祝福、龙息和吸血鬼之触至少不会倒钩
也因为专注不论怎么样都会断,所以法师最好的地方是在前排,因为可以吸血鬼之触回血
所以剑歌和体质豁免熟练没用
不是,一般不会断,但是要把断了的可能计算进去
加速术百分之十几率断掉那是亏成码了,龙息之类断掉其实不是特别亏,加速术效力要减大约10%,而且加速无效还有一种目标被控住了的情况
(祝福如果始终维持,正常情况下比加速术还厉害,更别说断了,问题是人家是1环啊……)
剑歌能覆盖是不错,比中甲多个专注加成,可是按8战2短休的比例(虽然一般跑团不会这么多战斗,但是短休也少)覆盖率只有70%不到
我可没说加速术弱,只是不算一流3环,和吸血鬼之触差不多,吸血鬼之触也不强,但是你法师想自己回血,真没什么其他办法
躲后面的法师释放加速以后,加速断需要什么环境?专门射击站在后排躲起来释放加速的法师?是不是我可以视作我直接开局火球糊脸秒杀所有魔宠让你龙息术放都放不出来?
还中甲中甲,楼上被教育的还不够?
而且跟吸血鬼之触差不多,算你16体质法师开局,4级30血左右,你为了上去摸回来1-9血,然后吃怪物一刀?你能命中敌人,敌人就能命中你,吃我长剑2下吧,2D8+6不过分,8-22血扣除,好意思吃1血丢2血?然后还挨打丢专注?再挨打可能下回合直接死掉?吸血鬼之触吹尼玛呢,脆皮近战触及,你以为前排那么安逸让你吸满??????能跑过团再来说话么?
比如第一回合断专注,亏3环法术位+1个动作+目标减少1次攻击,3环吸血鬼之触是亏3环法术位+赚了少量治疗,龙息是用2环瞬发了燃烧之手,这个下限就很高
魔宠参与战斗是锁定技,甚至即使吃伤害都是赚的,比治疗药水什么的性价比高
法师都怕近战,除了蛮子其他职业我看都没法活了,我说了多少次,中甲盾牌的优先级比强健身心还高
我觉得角斗士有希望,这东西清理杂鱼效率不高,基本上两回合三个,砍掉所有狼需要3个回合,运气差点就得4个回合。我上面贴的基本囊括各种弱鸡cr5怪物了,你能打过一个就成所以什么是CR5实力
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按DMG计算8只CR1/4是400XP*2.5=1000XP实力
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我上面贴的基本囊括各种弱鸡cr5怪物了,你能打过一个就成所以什么是CR5实力
有没有准CR5实力()
按DMG计算8只CR1/4是400XP*2.5=1000XP实力
我刚才试了一下第一个角斗士,狼赢了
第一回合断专注,我没了1个3环,1个施法者的动作,1次攻击,然而我自身只吃一次伤害或者1次AOE,你3环吸血鬼之触亏了1个3环,奶了自己1-9血,然后第二回合被敌人打中2刀掉了8-22血,平均回5掉15,也就是3环吸血鬼之触断了专注还亏了10血,第二回合再来2刀你躺下了谢谢,别说专注了,过死亡豁免吧。加速又成断了亏成码了,加速断了没个3环,你2环龙息断了不是没个2环还搭进去个魔宠?我渐渐厘清思路了
Spz的思路是建立在“不论你怎么堆,专注都会断”的基础上
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也因为专注不论怎么样都会断,所以法师最好的地方是在前排,因为可以吸血鬼之触回血
所以剑歌和体质豁免熟练没用
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加速术百分之十几率断掉那是亏成码了,龙息之类断掉其实不是特别亏,加速术效力要减大约10%,而且加速无效还有一种目标被控住了的情况
(祝福如果始终维持,正常情况下比加速术还厉害,更别说断了,问题是人家是1环啊……)
剑歌能覆盖是不错,比中甲多个专注加成,可是按8战2短休的比例(虽然一般跑团不会这么多战斗,但是短休也少)覆盖率只有70%不到
我可没说加速术弱,只是不算一流3环,和吸血鬼之触差不多,吸血鬼之触也不强,但是你法师想自己回血,真没什么其他办法
躲后面的法师释放加速以后,加速断需要什么环境?专门射击站在后排躲起来释放加速的法师?是不是我可以视作我直接开局火球糊脸秒杀所有魔宠让你龙息术放都放不出来?
还中甲中甲,楼上被教育的还不够?
而且跟吸血鬼之触差不多,算你16体质法师开局,4级30血左右,你为了上去摸回来1-9血,然后吃怪物一刀?你能命中敌人,敌人就能命中你,吃我长剑2下吧,2D8+6不过分,8-22血扣除,好意思吃1血丢2血?然后还挨打丢专注?再挨打可能下回合直接死掉?吸血鬼之触吹尼玛呢,脆皮近战触及,你以为前排那么安逸让你吸满??????能跑过团再来说话么?
比如第一回合断专注,亏3环法术位+1个动作+目标减少1次攻击,3环吸血鬼之触是亏3环法术位+赚了少量治疗,龙息是用2环瞬发了燃烧之手,这个下限就很高
魔宠参与战斗是锁定技,甚至即使吃伤害都是赚的,比治疗药水什么的性价比高
法师都怕近战,除了蛮子其他职业我看都没法活了,我说了多少次,中甲盾牌的优先级比强健身心还高
我猜他每回合故意用盾牌攻击,这样一下攻击均伤秒不掉一只狼,强行拖长游戏时间,再让狼多出几个20……我上面贴的基本囊括各种弱鸡cr5怪物了,你能打过一个就成所以什么是CR5实力
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我刚才试了一下第一个角斗士,狼赢了
贴一下战况呗
第一回合断专注,我没了1个3环,1个施法者的动作,1次攻击,然而我自身只吃一次伤害或者1次AOE,你3环吸血鬼之触亏了1个3环,奶了自己1-9血,然后第二回合被敌人打中2刀掉了8-22血,平均回5掉15,也就是3环吸血鬼之触断了专注还亏了10血,第二回合再来2刀你躺下了谢谢,别说专注了,过死亡豁免吧。加速又成断了亏成码了,加速断了没个3环,你2环龙息断了不是没个2环还搭进去个魔宠?我渐渐厘清思路了
Spz的思路是建立在“不论你怎么堆,专注都会断”的基础上
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也因为专注不论怎么样都会断,所以法师最好的地方是在前排,因为可以吸血鬼之触回血
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还中甲中甲,楼上被教育的还不够?
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比如第一回合断专注,亏3环法术位+1个动作+目标减少1次攻击,3环吸血鬼之触是亏3环法术位+赚了少量治疗,龙息是用2环瞬发了燃烧之手,这个下限就很高
魔宠参与战斗是锁定技,甚至即使吃伤害都是赚的,比治疗药水什么的性价比高
法师都怕近战,除了蛮子其他职业我看都没法活了,我说了多少次,中甲盾牌的优先级比强健身心还高
龙息是2环顺发燃烧之手,就像燃烧之手需要维持专注似得?你这回合喷了第一下,那么怪物回合直接秒杀你的魔宠,然后顺带着连你开着吸血鬼之触的你一起打了。真以为前排站着怪物不会打你?
魔宠吃伤害赚的,大地精破坏者开局火球请,仗着DM的爱,所以肆无忌惮的无视AOE?你龙息AOE,DM放怪自然也有AOE。不要把DM的爱当做你为所欲为的借口
还中甲盾牌优先度,半身板甲750金,5级没有DM的爱根本不可能入手,更何况你一个法师穿半身板甲?团队的战士不撕你的角色卡,撕了你本人信么?强身健体能用到20级,你20级穿+3半身板甲?团队中甲人不弄死你个龟孙子?一个人吃全队资源?
加速术断的可能性是百分之十,谨慎一点即使断了对队友的影响也可以到百分之零第一回合断专注,我没了1个3环,1个施法者的动作,1次攻击,然而我自身只吃一次伤害或者1次AOE,你3环吸血鬼之触亏了1个3环,奶了自己1-9血,然后第二回合被敌人打中2刀掉了8-22血,平均回5掉15,也就是3环吸血鬼之触断了专注还亏了10血,第二回合再来2刀你躺下了谢谢,别说专注了,过死亡豁免吧。加速又成断了亏成码了,加速断了没个3环,你2环龙息断了不是没个2环还搭进去个魔宠?我渐渐厘清思路了
Spz的思路是建立在“不论你怎么堆,专注都会断”的基础上
所以加速术极弱,但是祝福、龙息和吸血鬼之触至少不会倒钩
也因为专注不论怎么样都会断,所以法师最好的地方是在前排,因为可以吸血鬼之触回血
所以剑歌和体质豁免熟练没用
不是,一般不会断,但是要把断了的可能计算进去
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还中甲中甲,楼上被教育的还不够?
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法师都怕近战,除了蛮子其他职业我看都没法活了,我说了多少次,中甲盾牌的优先级比强健身心还高
龙息是2环顺发燃烧之手,就像燃烧之手需要维持专注似得?你这回合喷了第一下,那么怪物回合直接秒杀你的魔宠,然后顺带着连你开着吸血鬼之触的你一起打了。真以为前排站着怪物不会打你?
魔宠吃伤害赚的,大地精破坏者开局火球请,仗着DM的爱,所以肆无忌惮的无视AOE?你龙息AOE,DM放怪自然也有AOE。不要把DM的爱当做你为所欲为的借口
还中甲盾牌优先度,半身板甲750金,5级没有DM的爱根本不可能入手,更何况你一个法师穿半身板甲?团队的战士不撕你的角色卡,撕了你本人信么?强身健体能用到20级,你20级穿+3半身板甲?团队中甲人不弄死你个龟孙子?一个人吃全队资源?
你多算了怪物命中你的一次攻击,伤害不是吸血鬼之触亏的而是被打造成的,加速术比吸血鬼之触多亏了1次队友的攻击,3d6伤害1.5d6治疗
2环瞬发燃烧之手很亏吗?总是胡说八道就无视你了
鳞甲那就少1AC, 20级多数职业都该穿+2或+3半身甲或板甲,不然你多出来的物品位拿什么?剑咏到后期以后AC会逐渐落后的
都是3次近战矛啊,狼打带盾角斗士平均一下5.6伤害,第一轮就能打40多,三次攻击命中2.4次,平均打不死2只狼我猜他每回合故意用盾牌攻击,这样一下攻击均伤秒不掉一只狼,强行拖长游戏时间,再让狼多出几个20……我上面贴的基本囊括各种弱鸡cr5怪物了,你能打过一个就成所以什么是CR5实力
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1,你漏算了前两回合角斗士每回合可以挡掉一次命中(后两回合也有概率可以挡掉一次)都是3次近战矛啊,狼打带盾角斗士平均一下5.6伤害,第一轮就能打40多,三次攻击命中2.4次,平均打不死2只狼我猜他每回合故意用盾牌攻击,这样一下攻击均伤秒不掉一只狼,强行拖长游戏时间,再让狼多出几个20……我上面贴的基本囊括各种弱鸡cr5怪物了,你能打过一个就成所以什么是CR5实力
有没有准CR5实力()
按DMG计算8只CR1/4是400XP*2.5=1000XP实力
我刚才试了一下第一个角斗士,狼赢了
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8+6+4+2=20次攻击,如果先手狼赢很正常
我来帮你一下
因为懒得记血,所以回合结束没杀死的狼就当是自动回满了
角斗士默认先攻出1,狼先攻出20
假设狼一开始已经处于对角斗士包围的姿态
中间有一轮顺序反了,但是角斗士没有命中狼,所以我就不重骰了
有一回合角斗士只攻击了两次,别问为什么,我高兴
所以力量豁免角斗士视为自动失败,并在其回合花费一半移动力站起来
没什么可染色的,就这样吧
不过由于debuff太多,角斗士现在也只有9血了,如果是正常战斗的话,剩余血量应该更多一点
但是至少证明了我的一点认知,角斗士确实是这群怪里最菜的
— — 2020-4-1 — —
南村辉 17:40:03
.r8#2d20k1+4
星宵。 17:40:03
嗯....?南村辉统合的最终结果是
2D20K1+4=10+4=14
2D20K1+4=12+4=16
2D20K1+4=17+4=21
2D20K1+4=4+4=8
2D20K1+4=12+4=16
2D20K1+4=17+4=21
2D20K1+4=15+4=19
2D20K1+4=20+4=24
南村辉 17:40:29
.r10d4+8
星宵。 17:40:29
嗯....?南村辉统合的最终结果是 10D4+8=(4+4+2+4+3+2+4+4+1+2)+8=30+8=38
南村辉 17:40:41
.r3#d+7
星宵。 17:40:41
嗯....?南村辉统合的最终结果是
D20+7=8+7=15
D20+7=6+7=13
D20+7=11+7=18
南村辉 17:40:47
.r2d6+4
星宵。 17:40:47
嗯....?南村辉统合的最终结果是 2D6+4=(3+3)+4=6+4=10
南村辉 17:40:51
.r2d6+4
星宵。 17:40:51
嗯....?南村辉统合的最终结果是 2D6+4=(1+1)+4=2+4=6
星宵。 17:40:51
喂、给我适可而止,你是在刷屏吧?
南村辉 17:40:54
.r2d6+4
星宵。 17:40:54
嗯....?南村辉统合的最终结果是 2D6+4=(6+6)+4=12+4=16
星宵。 17:40:54
喂、给我适可而止,你是在刷屏吧?
南村辉 17:41:25
这一回合狼对角斗士造成38点伤害,角斗士杀死两只匹狼
南村辉 17:41:32
.r6#2d20k1+4
星宵。 17:41:32
嗯....?南村辉统合的最终结果是
2D20K1+4=9+4=13
2D20K1+4=18+4=22
2D20K1+4=16+4=20
2D20K1+4=14+4=18
2D20K1+4=10+4=14
2D20K1+4=8+4=12
南村辉 17:41:50
.r4d4+4
星宵。 17:41:51
嗯....?南村辉统合的最终结果是 4D4+4=(3+3+1+1)+4=8+4=12
南村辉 17:42:00
.r3#d+7
星宵。 17:42:00
嗯....?南村辉统合的最终结果是
D20+7=20+7=27
D20+7=11+7=18
D20+7=5+7=12
南村辉 17:42:12
.r4d6+4
星宵。 17:42:13
嗯....?南村辉统合的最终结果是 4D6+4=(1+6+4+5)+4=16+4=20
南村辉 17:42:19
.r2d6+4
星宵。 17:42:19
嗯....?南村辉统合的最终结果是 2D6+4=(1+2)+4=3+4=7
南村辉 17:42:22
.r2d6+4
星宵。 17:42:22
嗯....?南村辉统合的最终结果是 2D6+4=(6+1)+4=7+4=11
星宵。 17:42:22
喂、给我适可而止,你是在刷屏吧?
南村辉 17:42:45
这一回合狼对角斗士造成12点伤害(累计50),角斗士杀死两只匹狼
南村辉 17:42:55
.r4#2d20k1+4
星宵。 17:42:55
嗯....?南村辉统合的最终结果是
2D20K1+4=9+4=13
2D20K1+4=18+4=22
2D20K1+4=13+4=17
2D20K1+4=20+4=24
南村辉 17:43:08
.r6d4+4
星宵。 17:43:08
嗯....?南村辉统合的最终结果是 6D4+4=(2+1+3+4+3+4)+4=17+4=21
南村辉 17:43:17
.r3#d+7
星宵。 17:43:18
嗯....?南村辉统合的最终结果是
D20+7=10+7=17
D20+7=20+7=27
D20+7=2+7=9
南村辉 17:43:25
.r2d6+4
星宵。 17:43:25
嗯....?南村辉统合的最终结果是 2D6+4=(2+2)+4=4+4=8
南村辉 17:43:30
.r4d6+4
星宵。 17:43:30
嗯....?南村辉统合的最终结果是 4D6+4=(3+5+4+1)+4=13+4=17
南村辉 17:43:55
这一回合狼对角斗士造成21点伤害(累计71),角斗士杀死一匹狼
南村辉 17:44:04
.r3#2d20k1+4
星宵。 17:44:04
嗯....?南村辉统合的最终结果是
2D20K1+4=18+4=22
2D20K1+4=14+4=18
2D20K1+4=14+4=18
南村辉 17:44:17
.r4d4+4
星宵。 17:44:17
嗯....?南村辉统合的最终结果是 4D4+4=(3+3+1+4)+4=11+4=15
南村辉 17:44:24
.r3#d+7
星宵。 17:44:24
嗯....?南村辉统合的最终结果是
D20+7=15+7=22
D20+7=9+7=16
D20+7=14+7=21
南村辉 17:44:30
.r4d6+4
星宵。 17:44:30
嗯....?南村辉统合的最终结果是 4D6+4=(3+3+1+3)+4=10+4=14
星宵。 17:44:30
喂、给我适可而止,你是在刷屏吧?
南村辉 17:44:34
.r4d6+4
星宵。 17:44:34
嗯....?南村辉统合的最终结果是 4D6+4=(6+5+3+1)+4=15+4=19
南村辉 17:44:45
.r2d6+4
星宵。 17:44:45
嗯....?南村辉统合的最终结果是 2D6+4=(2+5)+4=7+4=11
南村辉 17:44:48
.r2d6+4
星宵。 17:44:48
嗯....?南村辉统合的最终结果是 2D6+4=(1+1)+4=2+4=6
南村辉 17:44:51
.r2d6+4
星宵。 17:44:51
嗯....?南村辉统合的最终结果是 2D6+4=(5+1)+4=6+4=10
南村辉 17:45:21
这一回合狼对角斗士造成14点伤害(累计85),角斗士杀死一匹狼
南村辉 17:45:37
.r2#d+7
星宵。 17:45:37
嗯....?南村辉统合的最终结果是
D20+7=4+7=11
D20+7=1+7=8
南村辉 17:46:29
.r2#2d20k1+4
星宵。 17:46:29
嗯....?南村辉统合的最终结果是
2D20K1+4=19+4=23
2D20K1+4=20+4=24
南村辉 17:46:41
.r6d4+4
星宵。 17:46:41
嗯....?南村辉统合的最终结果是 6D4+4=(3+1+4+1+1+4)+4=14+4=18
南村辉 17:47:02
这一回合狼对角斗士造成18点伤害(累计103),角斗士没有杀死一匹狼
南村辉 17:47:16
.r2#2d20k1+4
星宵。 17:47:16
嗯....?南村辉统合的最终结果是
2D20K1+4=10+4=14
2D20K1+4=13+4=17
南村辉 17:47:34
.r3#d+7
星宵。 17:47:35
嗯....?南村辉统合的最终结果是
D20+7=3+7=10
D20+7=19+7=26
D20+7=9+7=16
南村辉 17:47:43
.r2d6+4
星宵。 17:47:43
嗯....?南村辉统合的最终结果是 2D6+4=(5+3)+4=8+4=12
南村辉 17:47:48
.r2d6+4
星宵。 17:47:48
嗯....?南村辉统合的最终结果是 2D6+4=(3+3)+4=6+4=10
南村辉 17:48:04
这一回合狼对角斗士没有造成伤害(累计103),角斗士杀死一匹狼
南村辉 17:48:13
.rd+4
星宵。 17:48:13
嗯....?南村辉统合的最终结果是 D20+4=17+4=21
南村辉 17:48:22
.r2d4+2
星宵。 17:48:22
嗯....?南村辉统合的最终结果是 2D4+2=(1+1)+2=2+2=4
南村辉 17:48:30
.r3#d+7
星宵。 17:48:31
嗯....?南村辉统合的最终结果是
D20+7=7+7=14
D20+7=2+7=9
D20+7=18+7=25
南村辉 17:48:40
.r4d6+4
星宵。 17:48:40
嗯....?南村辉统合的最终结果是 4D6+4=(3+6+2+5)+4=16+4=20
1,你漏算了前两回合角斗士每回合可以挡掉一次命中(后两回合也有概率可以挡掉一次)都是3次近战矛啊,狼打带盾角斗士平均一下5.6伤害,第一轮就能打40多,三次攻击命中2.4次,平均打不死2只狼我猜他每回合故意用盾牌攻击,这样一下攻击均伤秒不掉一只狼,强行拖长游戏时间,再让狼多出几个20……我上面贴的基本囊括各种弱鸡cr5怪物了,你能打过一个就成所以什么是CR5实力
有没有准CR5实力()
按DMG计算8只CR1/4是400XP*2.5=1000XP实力
我刚才试了一下第一个角斗士,狼赢了
贴一下战况呗
8+6+4+2=20次攻击,如果先手狼赢很正常
2,角斗士有远程所以第一回合能咬到角斗士的狼不到8只
3,事实上,如果无限大场地的话,角斗士凭借60尺的射程不断风筝,可以在近身前干掉3、4只狼……如果场地有限的话,角斗士只要退到角落就可以同时只面对3——6只,而不是8只
以上是教你你的狼面对的最大问题:占位,傻逼
1,召唤怪物距离只有六十,真要大地图远不够贴脸
不是召唤动物召出来吗,肯定直接召到对面脸上啊
对面一开始就站墙角你服吗?1,你漏算了前两回合角斗士每回合可以挡掉一次命中(后两回合也有概率可以挡掉一次)都是3次近战矛啊,狼打带盾角斗士平均一下5.6伤害,第一轮就能打40多,三次攻击命中2.4次,平均打不死2只狼我猜他每回合故意用盾牌攻击,这样一下攻击均伤秒不掉一只狼,强行拖长游戏时间,再让狼多出几个20……我上面贴的基本囊括各种弱鸡cr5怪物了,你能打过一个就成所以什么是CR5实力
有没有准CR5实力()
按DMG计算8只CR1/4是400XP*2.5=1000XP实力
我刚才试了一下第一个角斗士,狼赢了
贴一下战况呗
8+6+4+2=20次攻击,如果先手狼赢很正常
2,角斗士有远程所以第一回合能咬到角斗士的狼不到8只
3,事实上,如果无限大场地的话,角斗士凭借60尺的射程不断风筝,可以在近身前干掉3、4只狼……如果场地有限的话,角斗士只要退到角落就可以同时只面对3——6只,而不是8只
以上是教你你的狼面对的最大问题:占位,傻逼
不是召唤动物召出来吗,肯定直接召到对面脸上啊
抬杠,无视对面一开始就站墙角你服吗?1,你漏算了前两回合角斗士每回合可以挡掉一次命中(后两回合也有概率可以挡掉一次)都是3次近战矛啊,狼打带盾角斗士平均一下5.6伤害,第一轮就能打40多,三次攻击命中2.4次,平均打不死2只狼我猜他每回合故意用盾牌攻击,这样一下攻击均伤秒不掉一只狼,强行拖长游戏时间,再让狼多出几个20……我上面贴的基本囊括各种弱鸡cr5怪物了,你能打过一个就成所以什么是CR5实力
有没有准CR5实力()
按DMG计算8只CR1/4是400XP*2.5=1000XP实力
我刚才试了一下第一个角斗士,狼赢了
贴一下战况呗
8+6+4+2=20次攻击,如果先手狼赢很正常
2,角斗士有远程所以第一回合能咬到角斗士的狼不到8只
3,事实上,如果无限大场地的话,角斗士凭借60尺的射程不断风筝,可以在近身前干掉3、4只狼……如果场地有限的话,角斗士只要退到角落就可以同时只面对3——6只,而不是8只
以上是教你你的狼面对的最大问题:占位,傻逼
不是召唤动物召出来吗,肯定直接召到对面脸上啊
喷了,不断转移话题回避疑问对现实跑团情况毫无概念的史嫖资说别人抬杠?抬杠,无视对面一开始就站墙角你服吗?1,你漏算了前两回合角斗士每回合可以挡掉一次命中(后两回合也有概率可以挡掉一次)都是3次近战矛啊,狼打带盾角斗士平均一下5.6伤害,第一轮就能打40多,三次攻击命中2.4次,平均打不死2只狼我猜他每回合故意用盾牌攻击,这样一下攻击均伤秒不掉一只狼,强行拖长游戏时间,再让狼多出几个20……我上面贴的基本囊括各种弱鸡cr5怪物了,你能打过一个就成所以什么是CR5实力
有没有准CR5实力()
按DMG计算8只CR1/4是400XP*2.5=1000XP实力
我刚才试了一下第一个角斗士,狼赢了
贴一下战况呗
8+6+4+2=20次攻击,如果先手狼赢很正常
2,角斗士有远程所以第一回合能咬到角斗士的狼不到8只
3,事实上,如果无限大场地的话,角斗士凭借60尺的射程不断风筝,可以在近身前干掉3、4只狼……如果场地有限的话,角斗士只要退到角落就可以同时只面对3——6只,而不是8只
以上是教你你的狼面对的最大问题:占位,傻逼
不是召唤动物召出来吗,肯定直接召到对面脸上啊
我就惊了,你们不用搬砖的吗如果不是上班,我怎么会有这个闲心摸鱼啊!
这就是真正的套娃实力吗(热泪盈眶喷了,不断转移话题回避疑问对现实跑团情况毫无概念的史嫖资说别人抬杠?抬杠,无视对面一开始就站墙角你服吗?1,你漏算了前两回合角斗士每回合可以挡掉一次命中(后两回合也有概率可以挡掉一次)都是3次近战矛啊,狼打带盾角斗士平均一下5.6伤害,第一轮就能打40多,三次攻击命中2.4次,平均打不死2只狼我猜他每回合故意用盾牌攻击,这样一下攻击均伤秒不掉一只狼,强行拖长游戏时间,再让狼多出几个20……我上面贴的基本囊括各种弱鸡cr5怪物了,你能打过一个就成所以什么是CR5实力
有没有准CR5实力()
按DMG计算8只CR1/4是400XP*2.5=1000XP实力
我刚才试了一下第一个角斗士,狼赢了
贴一下战况呗
8+6+4+2=20次攻击,如果先手狼赢很正常
2,角斗士有远程所以第一回合能咬到角斗士的狼不到8只
3,事实上,如果无限大场地的话,角斗士凭借60尺的射程不断风筝,可以在近身前干掉3、4只狼……如果场地有限的话,角斗士只要退到角落就可以同时只面对3——6只,而不是8只
以上是教你你的狼面对的最大问题:占位,傻逼
不是召唤动物召出来吗,肯定直接召到对面脸上啊
我就这么跟你说吧,正常跑团地图你想找个一上来能被八只狼围住的地方都不容易
草,我这波估计是被污染了
居然能吧中甲盾牌搞份开
丢人了
提醒楼主,shipiaozi是傻逼,只会抬杠,无视他的话谢谢抬杠,无视对面一开始就站墙角你服吗?1,你漏算了前两回合角斗士每回合可以挡掉一次命中(后两回合也有概率可以挡掉一次)都是3次近战矛啊,狼打带盾角斗士平均一下5.6伤害,第一轮就能打40多,三次攻击命中2.4次,平均打不死2只狼我猜他每回合故意用盾牌攻击,这样一下攻击均伤秒不掉一只狼,强行拖长游戏时间,再让狼多出几个20……我上面贴的基本囊括各种弱鸡cr5怪物了,你能打过一个就成所以什么是CR5实力
有没有准CR5实力()
按DMG计算8只CR1/4是400XP*2.5=1000XP实力
我刚才试了一下第一个角斗士,狼赢了
贴一下战况呗
8+6+4+2=20次攻击,如果先手狼赢很正常
2,角斗士有远程所以第一回合能咬到角斗士的狼不到8只
3,事实上,如果无限大场地的话,角斗士凭借60尺的射程不断风筝,可以在近身前干掉3、4只狼……如果场地有限的话,角斗士只要退到角落就可以同时只面对3——6只,而不是8只
以上是教你你的狼面对的最大问题:占位,傻逼
不是召唤动物召出来吗,肯定直接召到对面脸上啊
惊了,第一次在果园看到回复如此频繁的帖子,果然争吵才是人类的原动力么第一次回复如此频繁×
抬杠,无视我不想在这里以极低的效率和您无意义举例
这么说吧,剑咏和普通法师同时兼职战士/牧师/奇械,基本相当于剑咏2级能力废了剑咏亏武器护甲熟练这事居然反复提,因此比别的法师更不适合兼战都说出来了?重复肯定有亏,但只有各学派原本强度均衡时,才会亏成比别人弱啊,教主你都鼓吹法师近战了,剑咏近战比其它法师如何真心没数吗?
我觉得我的那一大段已经比较全面了,他要是那个都听不进去也没啥说的了 :em006这么说吧,剑咏和普通法师同时兼职战士/牧师/奇械,基本相当于剑咏2级能力废了剑咏亏武器护甲熟练这事居然反复提,因此比别的法师更不适合兼战都说出来了?重复肯定有亏,但只有各学派原本强度均衡时,才会亏成比别人弱啊,教主你都鼓吹法师近战了,剑咏近战比其它法师如何真心没数吗?
2级能力还有剑歌,战法兼修对应的是花费减半,在都兼战的前提下,亏一个花费减半的强度有那么值得在意吗?
这么说吧,剑咏和普通法师同时兼职战士/牧师/奇械,基本相当于剑咏2级能力废了剑咏亏武器护甲熟练这事居然反复提,因此比别的法师更不适合兼战都说出来了?重复肯定有亏,但只有各学派原本强度均衡时,才会亏成比别人弱啊,教主你都鼓吹法师近战了,剑咏近战比其它法师如何真心没数吗?
2级能力还有剑歌,战法兼修对应的是花费减半,在都兼战的前提下,亏一个花费减半的强度有那么值得在意吗?